Syndrome является научно-фантастической игрой в жанре survival horror (выживание), где вы оказываетесь на борту звездолета, обреченного на погибель и попадаете в настоящий ад Выясните, что случилось с вашей командой Убегайте. Прячьтесь. Сражайтесь.
Вы просыпаетесь и чувствуете легкое головокружение и рассеянность , возможно это вызвано выходом из криосна
Вокруг никого не видео, но вскоре вы начинаете находить тела мертвых членов вашей команды
Корабль находится в дрейфе, и то нечто, что убило членов вашей команды, возможно все еще здесь.
Syndrome является научно-фантастической игрой в жанре survival horror (выживание), события которой происходят на борту исследовательского космического корабля "Валькенбург", оснащенного новейшим оборудованием во всем флоте Новакор.
Вы должны выяснить, что случилось с членами вашего экипажа и сделать все возможное, чтобы пережить этот кошмар.
Ваши враги опасны и многочисленны, что означает, что стелс и уклонение зачастую являются лучшими тактиками.
На борту корабля вы найдете оружие, но боеприпасов мало, и вы должны их использовать разумно.
● Клаустрофобный хоррор: действия происходят на борту космического корабля. Там вас ожидают бесчисленные ужасы, как физические, так и психологические.
● Сражайтесь или прячьтесь: на корабле вы найдете оружие, но боеприпасов будет недостаточно, чтобы справиться со всеми врагами. Используйте их разумно.
● Захватывающий сюжет: все не так, как вам кажется. Что-то очень ужасное произошло на борту корабля, и вы должны узнать, что произошло.
● Активно-взаимодействующие враги: они будут реагировать на шум и любые беспокойства.
● Интерактивный сценарий: на корабле находится множество вещей, которые можно исследовать.
Ключ также можно активировать через браузер.
Может игра нормальная,но я пожалуй подожду пока пофиксят баги и саму игру,потому что играть с 20 фпс не кайф(компьютер то хороший и всё прекрасно тянет,хотя в этой игре тянуть то нечего)
[b]Syndrome[/b] — это survival horror в космосе, который ещё до выхода получил несколько наград и активно продвигалась как игра, выгодно отличающаяся от инди-ужастиков, заполонивших рынок. А я очень люблю хоррор выживания на подобе [b]Alien: Isolation[/b], [b]System Shock 2[/b] и [b]SOMA[/b], мимо пройти игры не смог. Но и инди-поделкой [b]Syndrome[/b] точно не назовёшь. Главный герой просыпается в криокамере на вымершем космическом корабле, он многое не помнит, но вскоре понимает, что половина команды погибла, а остальные превратились в ужасных монстров, которые и порвали в лоскуты первых. Естественно, виноват в этом некий артефакт, поднятый на борт, — из-за него все начали вести себя грубо, агрессивно и неприлично. Нам надо как-то отсюда выбраться, а помогать в этом будут оставшиеся в живых члены экипажа, которые периодически выходят на связь по рации и просят сходить туда, починить то, запустить двигатели на третьей палубе, активировать щит на четвёртой, достать ключ-карту на пятой и вернуться на третью. Так вы и будете всю игру бегать туда-сюда по одинаковым тёмным коридорам, лазить в длинных вентиляциях, неоднократно возвращаясь в знакомые помещения. Ну и, конечно, всю игру мы будем собирать разные дневниковые записи, проливающие свет на то, что здесь произошло. Сложных загадок нет — иногда нужно взломать какую-нибудь систему, пройдя простенькую мини-игру на реакцию. Или синхронизировать в системе проценты чего-то там — решается подбором нужных цифр. Периодически попадаются монстры, которые в [b]Syndrome[/b] очень сильны. Поэтому приходится бежать мимо них со всех ног (а выносливость заканчивается) или играть с врагами в прятки: ползать на карачках, чтобы не создавать шума, бросать бутылки, отвлекая внимание, и прятаться в шкафчиках. Но иногда драки не избежать, и вот тут игра демонстрирует некоторую индивидуальность — это один из редких хорроров, где нам выдают на руки огнестрельное оружие. Арсенал, правда, скуден (пистолет, автомат, дробовик), боеприпасов всегда не хватает, а механика стрельбы реализована откровенно плохо. Напряжения добавляет тот факт, что сохраняться можно только в строго отведённых для этого местах, как только у вас будет возможность сохрониться, делайте это обязательно, другой возможности не будет, и вам придётся перепроходить игру с последнего сохронения, что конкретно это выбешивало, батарейки для фонарика заканчиваются, боеприпасов мало, а здоровье у героя не восстанавливается. Поэтому приходится обшаривать каждую комнату и каждый ящик в поисках ресурсов, аптечек, напитков и еды, и при этом ещё нужно внимательно смотреть по сторонам и под ноги — струи горячего пара и оголённые провода способны покалечить не хуже очередного чудища. [b]Syndrome[/b] оставляет двоякое впечатление. Вроде бы всё у игры есть, и пугать она умеет, и выживать тут действительно интересно. Но как-то всё слишком примитивно, вторично и шероховато — не хватает изюминки, собственных мыслей и идей, ещё портит впечатление легкие баги. Если вас это всё не смущает и вы хотите просто побродить в напряжении по очередному мёртвому космическому кораблю, прорезая фонариком тёмные, залитые кровью коридоры, то попробовать [b]Syndrome[/b] стоит. [b]"Уничтожить или умереть." 7/10[/b] [b]♠ http://vk.com/baseofgames ♠[/b]
Игра пугала местами, но особой "мощи" от неё не ждите. Есть куда более страшные игры. Возможно, я не дошёл до "тех мест", где начинается АДъ и т.п. Фиг его знает, игрушка на любителя.
Хорошая игра, атмосферная. Благодаря звукам и темноте, да и дизайну монстров (хотя некоторые модели выглядят устаревшими) играть достаточно страшно, так что свою задачу - пугать игра выполняет. Кстати, то, что [spoiler]люди на корабле стали жестокими и агрессивными[/spoiler], напоминает корейский фильм "Караульный пост 506", только там причина была другой. Из недостатков - стелс откровенно слабый: прятаться неудобно, скрытно обойти врага получается далеко не всегда; бывает проще устранить врагов, в т.ч. врукопашную (единственный монстр, которого не удалось победить в ближнем бою, это [spoiler]невидимый враг с палубы 7, ну и Тварь, конечно [/spoiler]) Насчёт технических проблем - лично я с ними почти не сталкивалась: упомяну разве что [spoiler]дикий респаун монстров на палубе 2[/spoiler] и то, что иногда в ближнем бою герой получает урон от монстра, даже если явно успел отойти. В целом, могу порекомендовать как хоррор/боевик, но не стелс. English: A good atmospheric game. Because of sounds and intense darkness (and the design of monsters, though some of their models look outdated) it's rather frightening to play. So, the game succeeds at its main purpose - to scare. BTW, the fact that [spoiler]people on the ship became cruel and aggressive[/spoiler] reminds the Korean movie "Guard Post 506", though the reason was different. The main problem of the game is that stealth mechanics doesn't work properly: it's rather difficult to hide and sneak past enemies so it sometimes seems easier to fight against them (the only monster I couldn't defeat by melee is [spoiler]the invisible thing in the Deck 7; and the Beast of course [/spoiler]) There weren't many technical problems; I can only mention [spoiler] the fast respawn of monsters in the Deck 2[/spoiler] and the fact that the player can sometimes receive damage from a monster despite that he have visually avoided it. I can recommend it as a horror/thriller, but not a stealth game.
Оценка: 7/10 Оценка: в 3D c 3D Vision 9/10