СЮЖЕТ
Tactical Breach Wizards — это пошаговая тактическая игра, где вы возглавляете отряд мятежных волшебников в бронежилетах, чтобы раскрыть современный заговор... ну или найти самый стильный способ вышвырнуть Дорожного Колдуна из окна четвёртого этажа.
Перед вами сюжетная кампания примерно на 14 часов, в которой вам предстоит...
Комбинировать заклинания для мощных эффектов
У каждого мага — свой набор уникальных способностей: от классических молний до превращения в бешеную собаку.

Экспериментировать и исправлять ошибки без последствий
В сложных ситуациях пробуйте любые идеи — если план не сработает, вы всегда сможете перемотать время назад. Иногда получится круто, иногда — эффектно провалиться, а иногда ошибка подскажет новую тактику. Свободная перемотка позволяет учиться прямо в бою, а не за его пределами.

Бороться с самыми разными врагами
Ваша команда — разношёрстная банда нарушителей закона, сражающаяся против:
- Полиции Рашуотера и её звезды — Стива Кларка, Дорожного Колдуна;
- Религиозной диктатуры, контролирующей улицы через Жрецов Беспорядков;
- Частной военной корпорации, экспериментирующей с магией;
- И самого опасного агента всех времён — Хронооперативника Чёрного Отдела.

Прокачивать магический арсенал
Каждая способность у каждого мага может быть улучшена с помощью уникальных перков. Настраивайте их стиль под себя и создавайте безумные комбо между персонажами.

Познакомиться с этими безумцами поближе
Путешествуйте по миру, знакомьтесь с колоритными волшебниками и помогайте им справляться с личными проблемами. Между миссиями вы сами решаете, насколько глубоко хотите вникнуть в их истории и как помочь каждому из них найти своё место в команде.

Разоблачить заговор и остановить войну
По мере продвижения по сюжету все важные фигуры и их связи будут добавляться на карту заговора. Вы сможете наглядно следить за развитием событий и при необходимости в любой момент разобраться, кто с кем связан.

Прокачать уверенность, чтобы носить крутые наряды
Все костюмы у персонажей уже есть — осталось только набраться уверенности, чтобы их надеть. Уверенность зарабатывается, выполняя дополнительные задания, отражающие сильные стороны и ценности каждого героя.

Тонкая настройка сложности
Мы хотим, чтобы игру смог пройти каждый. Помимо стандартных режимов "Лёгкий", "Средний" и "Сложный", вы можете отдельно настроить все параметры под себя — для комфортной или экстремальной игры.

Чем эта игра НЕ является
Как всегда, мы честны с вами. Вот чем Tactical Breach Wizards не является:
- Это не нелинейная история. Вы делаете выбор в диалогах, но он влияет только на развитие персонажей, а не на сюжет.
- Это не рогалик. Все уровни созданы вручную.
- Это не XCOM. Здесь нет базы, глобального менеджмента или экономики — это короткая история о конкретных героях.
- Это не Into the Breach. Игра прощает ошибки чаще, но в бою даёт больше возможностей для тактических комбинаций.
А что это тогда?
Серьёзно? Мы только что всё объяснили с гифками и картинками!
Отличная ненавязчивая тактика, напоминающая механиками с in to the breach, но с напорядок большей свободой решения задач. По сути это Chimera Squad с человеческим лицом и без кринжового сеттинга - механика "прорыва" и именные уникальные персонажи со своим набором способностями. Бои скоротечны в хорошем смысле, задавая динамику и не тратя время игрока на привычную фазу "найди кого стрелять". В игре отличный юмор, но, конечно, хотелось бы перевода, с ходу понять каламбуры смешанные из идиом, мифилогических и тактических терминов бывает сложновато, а текста тут много, т.к. у нас тут что-то вроде полицейской истории, где в диалогах между напарниками самая соль. Это не в претензию к разработчикам, не думаю, что у них на это есть ресурсы, но купившим нужно понимать, что требования к языку чуть выше среднего. Из претензий у меня только интерфейс. Мой не любимый - плоский, плиточный, полностью лишенный стилизации и просто не очень удобный. Необходимость елозить мышкой к левой панели на каждое действие немного утомляет, а особенно - невозможность просто клавишей ESC скинуть текущее действие. Мелочи, конечно, но опыт смазывают. В остальном отличная тактика, приятная, ДОСТУПНАЯ, и разнообразная. И помните - не получится просто выкинуть в окно все проблемы в жизни.
Это не тактическая игра, не Xcom, никаких вероятностей попадания тут нет. По сути это головоломка под видом тактической игры и возможностью отменить свой ход и переиграть по-новому. Очень стильная, с очень крутым лором и юмором а-ля книги Терри Пратчетта. Рекомендую.
Отличная тактика/головоломка с интересным миром, неплохими и забавными диалогами и достаточно большой вариативностью в игровом процессе. Получил большое удовольствие от игры, респект разрабам.
Тут мало что получится рассказать, трейлеры показывают о чем игра и как бы все... Но в трейлере не передается чувство тактической-колдунской глубины, которая заставляет тебя думать в этом очень красивом паззле (это не хком, это просто паззл). Простенький сюжет, который тут не то что бы был причиной играть, а вот бантер персонажей - мое почтение. Куча шуток и приколов, которые не успевают надоесть, потому что ты снова просчитываешь все возможные ходы.
Довольно интересный и относительно неплохо сбалансированный пазл. Из - могу только отметить немного затянутый разгон сложности ибо что-то по настоящему сложное (по местным меркам) появляется только в 4 акте. Но даже учитывая выше сказанное сложность в целом довольно приятная.