Saviorless – это стильный мрачный экшн-платформер в жанре фэнтези с прекрасной ручной графикой и анимацией, в котором два главных персонажа пытаются сбежать из проклятых земель, известных как Улыбчивые острова.
Исследуйте проклятый мир
Погрузитесь в глубокий сюжет, сразитесь с необычными врагами, познакомьтесь с множеством персонажей – все это в платформере, полностью отрисованном вручную. Насладитесь эмоциональным саундтреком, который сопровождает игрока по многочисленным загадочным и потрясающе красивым локациям.
Два играбельных персонажа
Освойте динамичный геймплей: переключайтесь между двумя персонажами, у каждого из которых есть свои способности и ограничения.
Дитя Антара
Помогите хрупкому, но отважному ребенку раскрыть секреты островов, исследуя их, решая головоломки и избегая опасностей, таящихся в руинах вокруг.
Спаситель
Свирепый аватар в маске был рожден, дабы защитить детей от полчищ диковинных врагов и боссов, держащих в страхе страну Спасителей. Сражайтесь в напряженных битвах со всеми обитателями Улыбчивых островов, посмевшими встать у вас на пути.
Игра на 3-4 часа неспешного прохождения. Какой-то реиграбельности не предусмотрено, только если прям очень хочется пройти на другую концовку и выбить платину. По большей части это платформер. Так же есть несложные головоломки, битвы простейшие, все враги включая боссов (где это предусмотрено) побеждаются практически лоб в лоб. Приятная рисовка и отзывчивое управление.
Весьма приятная эстетически не особо сложная в прохождении (но не без бесячих моментов) короткая история. К "прослушиванию" строго рекомендуется.
Очень круто! В меру сложная, не надоедает, интересная. Стоит своих денег. Дизайн, задумка, всё на высшем уровне! Мне нравится, что она совмещает в себе столько элементов как: платформер, головоломка, и экшн. Всё выполнено в виде сказок, и действительно заставляет погрузиться в эту атмосферу. Не жалею ни о чём. 8/10. -2 балла из-за (спойлер) [spoiler] геймплея за Спасителя. Он надоедает. В частности из-за ограничений по времени. А в целом, превосходно.