300 лет тирании. Таинственная маска. Потерянные воспоминания и боль. Возьмите Пылающий меч и возглавьте восстание с загадочной девушкой. Это история об освобождении в графике нового поколения!

Атмосферный шейдер и потрясающая природа
Благодаря новому шейдеру графика в игре напоминает по стилю мультфильмы аниме и рисунки акварелью. Приятные глазу персонажи путешествуют по миру, наполненному чудесными пейзажами.
Живой окружающий мир
В зависимости от времени суток уникальные ландшафты планеты Дана меняют свой облик. Преодолейте горную местность, поплавайте в речке, приготовьте еду и посидите с друзьями у костра. А затем отправьтесь в новое место, одержите верх над повелителем далекой планеты и освободите ее жителей!
Стильные боевые приемы и битвы
За счет системы «Усиленного удара» вы можете создавать целые цепочки комбо и мощных атак вместе с другими членами команды. Комбинируйте различные приемы, Усиленные атаки и Усиленные удары, чтобы сразить врага!
Узнайте историю разделенных народов Даны и Рены
Будущее этих миров находится в руках главных героев — Алфена и Шион. В компании друзей они сумеют преодолеть трудности и повзрослеют на ваших глазах. Самые важные моменты приключений сопровождаются потрясающей анимацией от студии ufotable.
Ключ также можно активировать через браузер.
Фанат всей серии Tales of и однозначно могу сказать, что это лучшая часть серии. Боевая система, арт-дизайн и дизайн персонажей выполнены на высоте. Локации некоторые прекрасны, хоть часами любуйся. Моё знакомство с этой великолепной серией началось ещё в 2004 году на первой PlayStation и тогда же первой игрой серии для меня стала Destiny. Для меня следующие игры Tales of шедевры это: Destiny, Symphonia, Legendia, Abyss, Vesperia, Graces, Xillia, Zestiria, Berseria. А лучшими из лучших, пожалуй назову Symphonia, Abyss, Vesperia и Berseria. Сложно, очень мне сложно выбирать лучших... Мне каждая игра серии нравится, ничего не поделаю. Хотелось бы порт Destiny, Legendia, Abyss, Graces, Xillia на РС (Steam). Надеюсь, это случится. Фанатам jRPG очень рекомендую. Уже с самого начала игры понятно, что приключение будет потрясающим и запоминающим. Браво, Bandai Namco и Юсукэ Томидзава и его команда. Очень хорошо постарались.
[h1]Сказка о восстании[/h1] Серия Tales по праву считается одной из самых заметных серий jRPG, большей популярностью обладают лишь Final Fantasy и его извечный конкурент Dragon Quest. Итак, что же BANDAI NAMCO придумали в этот раз. Сюжет берёт старт на планете Дана, которую 300 лет назад поработил более технологичный народ рениан. По итогу, территорию поделили на 5 частей и поставили во главе каждой по лорду. Достаточно простая завязка, которой сложно кого-то удивить. Как следует из названия, даниане устали ежедневно горбатиться на своих хозяев и решили по-настоящему восстать. Главный герой (который ничего не помнит) ожидаемо оказывается в центре событий. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2598530327 Кто о восстании, а кто-то ждал революцию в жанре jRPG, но увы, её вновь не случилось, произошла разве что небольшая революция самой серии, игра сменила движок и получила чуть видоизменённую боевую систему. Шаг ли это вперёд? Визуально скорее да, графика явно похорошела, да и общий графический стиль изменился достаточно сильно, игра выглядит весьма современно, но это всё ещё не ААА, но серия и так достаточно нишевая, чтобы было иначе. Диалоги персонажей нашей команды теперь стилизованы под комиксы (мангу), такой приём недавно продемонстрировала та же BANDAI NAMCO с их игрой Scarlet Nexus. Кроме достаточно зрелищных вставок на движке, игра многие ключевые моменты подаёт в виде аниме. (спасибо студии ufotable) Касаемо боевой системы всё менее однозначно , могу уже сейчас уверенно сказать, что лично мне сражаться в тех же Zesteria и Berseria было гораздо интереснее, новой же игре чего-то явно не хватает, и вновь я хочу упомянуть Scarlet Nexus, там боёвка оказалась более зрелищнее, и удовольствие от побед даже над рядовыми врагами я получал куда больше. Первый босс в Arise удался, если главные схватки и дальше продолжат радовать, то всё окажется куда лучше. У нас есть простые атаки, уворот, 3 кнопки для наземных ударов и те же 3 кнопки для ударов в прыжке. Со временем мы открываем новые активные и пассивные умения. При этом, не всё открывается в древе талантов, многое можно получить прямо во время использования уже известных способностей. В бою накапливаются суперудары, а так же совместные атаки за каждого персонажа. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2598122067 Серия Tales всегда старалась подносить интересных персонажей, и я очень надеюсь, что в этом игра меня заинтересует. Сама история крайне шаблонна, типичная jRPG, и это явно не комплимент. Все уровни это узкие или широкие коридоры с небольшими тупиковыми ответвлениями, куда ты точно завернёшь ради получения какого-либо лута или встречи с особым врагом. Персонажи скорее нравятся, главный герой хоть и видится простым добряком, но за ним явно стоит особая история, которая явно не будет спешить раскрываться. Хотелось бы увидеть твист в виде [spoiler]Ревана из SWKorOR[/spoiler], но вряд ли произойдёт что-то подобное. Так же заинтересовал факт, что герой часто проявляет эмоции и не стесняется пристыдить Шион, ренианку, которая по каким-то своим причинам решила помочь данианам свергнуть представителей своего народа, а ещё из её груди герой достаёт огненный клинок, о! Герой, не чувствующий физической боли, и героиня, которая приносит боль одним лишь прикосновением. ([spoiler]почти Гамбит и Роуг, но там Рэми терпел боль[/spoiler]) Ради развития отношений этой парочки уже стоит поиграть в эту игру. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2598529269 Первые впечатления: + Визуальный стиль + Персонажи + Графоний (разрабы выжали максимум из своих возможностей) + Отличная оптимизация + Удобное управление +- Боевая система, я весьма сомневаюсь, что к концу игры она мне не надоест, особенно если учесть, что я прохожу на высоком уровне сложности, а там схватки более продолжительны, боссы же умеют ваншотать. На низких сложностях всё рискует наскучить ещё быстрее, если вы играете не только ради сюжета. - Всё ещё полная коридорность, монорельс. - Общая шаблонность истории, увы, это присуще всему жанру. Мнение может со временем поменяться, но пока что я не вижу ничего, за что можно назвать Tales of Arise лучшей игрой в серии или РПГ года. Ближе к 8 баллам.
Классная игра, мне понравилась, не жалею что сделал пред заказ)))
Tales of Arise - жестокая сказка. JRPG от корифеев японской индустрии BANDAI NAMCO, вышедшая 10 сентября 2021 года. Это первая моя японская ролевая игра, пройденная от и до и на удивление, мне она понравилась, хотя я не фанат аниме и японской культуры. Сюжет: жестокая сказка в духе братьев Гримм, угнетения, рабства и конец мира. Яркие персонажи и Злобные злодеи. интриги и расследования, любовь и месть, попытки показать серую мораль, выводы. Как не странно сюжетной частью аниме я остался доволен "не без фейспалмов, но это сказка" Геймплей: перед нами попытка копирнуть DMC на минималках. комбухи ради комбух, яркие добивания, взаимодействия компаньонов во время боёв. Прокачка в игре присутствует для галочки, крафт так же простейший. Движешься ты по факту по прямой кишке, в которой затесалось пара доп. коридоров (но самих локаций в игре с достатком, как и не обязательных боссов) От отсутствия выбора во время диалогов сперва дёргался правый глаз, но я понял, что тупой Гайдзин и перестал обращать внимания на такие мелочи. Наличие Pay 2 Win в сингл плеерной игре напрягает, но для нелюбителя гриндить купить доп 10 левелов нормальная тема, я оценил. Огорчил финал, на протяжении всего финального отрезка тебя заваливают тоннами усиленного мясо в одинаковых коридорах и финальный файт разочаровал однообразием и проработанностью, но в плане сюжет да. Ролик в финале шикарный. Отдельно хотелось упомянуть побочные квесты. Делала их либо уборщица, либо импотент СасайКудасай. Принеси - подай, иди на.... не мешай. На этом квесты кончились. На моей памяти хуже побочки были только в нетленках Ubisoft. Так же в минусы я запишу обязательный гринд, я понимаю это часть JRPG, но на дворе 2021 год, какого хрена я должен гриндить раз в главу, три уровня на кобанчиках? Для этого ввели донат, да?) Оптимизация не подвела, стильная картинка и отличный frame rate, минимальное кол-во багов. Итог: как не фанат аниме одобряю, повторять в будущем такие эксперименты я, конечно же, не буду, но опыт прекрасный.
игра в принципе ничем не отличается от коридорных Jrpg, локации чисто Ni no kuni по ощущению, очень надоедливые монстры на каждом шагу, но в целом честно в целом игра получилась не плохая, самое приятное тут графа, визуальный стиль и не плохой сюжет, если ты мамкин хикка, папкин анимешник, то тебе зайдет, во главе с ГГ всё время цундере старших классов с пушкой(нет не трап), играбельные вроде как 6 персонажей, куча скилов, куча пассивок, из минусов привязанные скилы к костюмам длц, многие жалуются на это но по факту особого эффекта эти скилы не дают, да и по факту нахер не нужны, это так чисто по приколу, за 4 часа прошел первую локацию, склонен предпологать игра на часов 30, в принципе игра норм босс первый показался сложным с первой попытки а потом показался мясом, просто привыкаете на мобах обычных стартовых ловить все хиты с боссом было иначе там покрутиться пришлось и попить баночки, советую к покупке, но ценник реально конский я бы дождался процентов 25% но мне так скучно что я подыхаю, поэтому взял за фуллпрайс думайте господа
17:51
18:06
Все хочу поиграть в дополнение, но оно дороже игры в 2-3 раза)) Все никак не попаду на норм скидку)
А о сервисе, SteamBuy - сервис, проверенный годами)
Скидка на текущую партию.
Да.