300 лет тирании. Таинственная маска. Потерянные воспоминания и боль. Возьмите Пылающий меч и возглавьте восстание с загадочной девушкой. Это история об освобождении в графике нового поколения!

Атмосферный шейдер и потрясающая природа
Благодаря новому шейдеру графика в игре напоминает по стилю мультфильмы аниме и рисунки акварелью. Приятные глазу персонажи путешествуют по миру, наполненному чудесными пейзажами.
Живой окружающий мир
В зависимости от времени суток уникальные ландшафты планеты Дана меняют свой облик. Преодолейте горную местность, поплавайте в речке, приготовьте еду и посидите с друзьями у костра. А затем отправьтесь в новое место, одержите верх над повелителем далекой планеты и освободите ее жителей!
Стильные боевые приемы и битвы
За счет системы «Усиленного удара» вы можете создавать целые цепочки комбо и мощных атак вместе с другими членами команды. Комбинируйте различные приемы, Усиленные атаки и Усиленные удары, чтобы сразить врага!
Узнайте историю разделенных народов Даны и Рены
Будущее этих миров находится в руках главных героев — Алфена и Шион. В компании друзей они сумеют преодолеть трудности и повзрослеют на ваших глазах. Самые важные моменты приключений сопровождаются потрясающей анимацией от студии ufotable.
Ключ также можно активировать через браузер.
Достойная очередная часть серии, даже если не хватает на покупку поиграйте в пиратку, а если понравится и будет возможность приобрести сие-шедевр то берите! В общем что я еще хочу добавить по поводу этой игры (это сугубо личное мнение, я не в коем случае не говорю что вы думаете также, быть может кому то игра понравилась на все 100%, а кто то в ней и вовсе разочаровался), за проведенные мной в этом мире 33, 5ч и пройдя ее полностью на данный момент лишь 1 раз заметил лишь небольшой ряд недостатков: 1). Мало анимированные катсцены в плане действий персонажей (Болзеф ломает в раскрытой ладони чашку??? я даже при желании ее не то что сломать погнуть то не смогу!) - взамен не плохая подача сюжета, занимательные диалоги раскрывающие небольшие крупицы лора этого мира. 2). Периодически персонаж управляемый руками на поле боя, отказывался использовать атаки которые были назначены на активные клавиши. при условии что шкала навыков была полностью заряжен. 3). Нет возможности посмотреть на внешний вид брони, или я настолько туп и глуп что не нашел как снять облик снаряжения с одетого персонажа. Если такого возможность есть подскажите в комментариях. Не смотря на эти маленькие недостатки, мне игра очень понравилась, ни чуть не жалею в приобретённой игре, надеюсь бандиты и дальше будут нас радовать шедеврами не хуже а то и лучше! (По продолжительности мне она показалась слишком мала, туже Berseria я проходил около месяца а Zestiria недели 2 активного гейминга, но это уже совсем другие истории).
[h1] Лучшая Tales of и возможно лучшая AJRPG, но не без изъянов. [/h1] (Из Tales of прошел: Vesperia, Berseria, Symphonia, Zestiria.) [h1] Плюсы: [/h1] [b] + Сюжет: [/b] Хороший, мрачный, интригующий сюжет с 3-мя большими арками. Основной сюжет примерно на 40-50 часов, но советую выполнять как можно больше сайд-квестов. Это и гринд уменьшит, и героев сильнее раскроет. [b] + Персонажи: [/b] Как всегда, топ. Развитие отношений персонажей видно, не только в сюжетных катсценах, но и в побочках, диалогах и даже в битвах. Сами персонажи довольно интересны, хотя до того, как соберете всю команду, есть небольшой застой в раскрытии. Кат-сцены стали гораздо качественнее, скетчи из 2D иконок переродились в виде сцен на внутриигровом движке, что хорошо. Наконец добавили: [spoiler] ПОЛНОЦЕННУЮ РОМАНТИКУ [/spoiler]. [b] + Графика: [/b] Даже не верится, что это Tales of. Арт-дизайн мое почтение. Игра настолько красива, что любой скрин локаций не стыдно поставить на раб. стол. Надеюсь, в будущем добавят фотомод. [b] + Локации/данжены: [/b] После старых частей, новые локации отвал всего... Каждая локация краше другой. Это не ограничивается лишь визуалом, сам левел-дизайн претерпел большие и положительные изменения. Все крупные данжены разительно отличаются по структуре из-за чего не пропадает интерес зачищать их. Локации компактные и заполнены. Тут нету такого, что тратишь пару лет на беготню по пустой - однообразной местности. Ушла давняя проблема Tales of, когда банально теряешься в локациях. Карта стала удобнее, но не идеал. [b] + Боевка: [/b] Боевая система и в целом весь баланс претерпел кардинальные изменения. Боевка стала более "скиллозависима", враги твоего же уровня запросто дадут звездюлей если сражаться бездумно. Битвы с боссами стали гораздо интереснее. Нередко придется переигрывать битву, запоминая анимации и тайминги атак. Прокачка ушла в сторону навыков, очки которых добываются в битвах. В навыках можно открыть новые приемы, улучшить стату, открыть различные пассивные эффекты и.т.д. Еще в игре есть система Тактик. В ней можно сделать команду мечты, поменяв или добавив пару переменных. Хотя стандартные тактики более-менее хорошие. Ценность предметов поменялась кардинально. По сюжету наши ГГ те еще бомжи, и вы в полной мере ощутите это. В типичной JRPG, после пару минут гринда становишься миллионером, тут же все по-другому. За убийство крипов не дают денег (что правдоподобно). Основной доход будут приносить сайд-квесты, сундуки, собирательные материалы и лут с монстров. Денег часто не хватает, расходники стали на вес золота и каждый сундук радует глаза. От этого стало интересно играть, ведь начинаешь считать каждую копейку, а не бездумно скупать весь лут. Появилось необходимость готовить еду, которая упрощает жизнь. [b] + Оконченная игра: [/b] Возможно странный плюс, но у игры есть начало и конец. После прохождения не возникает тонна вопросов касательно сюжета. [b] + Улучшенная кастомизация и удобства: [/b] Стандартную кастомизацию Tales of улучшили, теперь можно выбирать отображаемую броню и оружие. Во время отдыха в лагере можно пересмотреть все катсцены, скетчи. Карта и фаст-тревел стали удобными, найти доп-задание не проблема. [h1] Минусы: [/h1] (минорные минусы, которые затмеваются плюсами) [b] - Микротранзакции: [/b] До Arise они так же были, но из-за изменённой механики ценности, нередко хочется купить пак с лутом за 2$. Еще бесит агрессивная реклама DLC костюмов в лагере и меню. [b] - Оптимизация: [/b] Игра на DX11, на производительных машинах бывают дропы FPS из-за резких перепадов загрузки GPU (никакой Ryzen 9, i9 тут не поможет). Еще прогрузка текстур и моделей в 10-ти метрах от ГГ на ультрах, немного удручает. [b] - Побочные задания: [/b] Тут претензия к заданиям на убийство "особых монстров". Проблема в том, что не показывают необходимый уровень для их выполнения. Разброс уровней совершенно хаотичный, единственный способ узнать необходимый уровень — это вступить в бой и проиграть, ведь сбежать в таких битвах нельзя. Да, персонажи предупреждают, что противник им не позубам, но возвращаться на локацию по сто раз ради проверки не очень удобно. [b] - Меню/управление: [/b] Нельзя загрузить сейф, нельзя поменять управление, графику во время битвы... Стандартное управление клаво/мышь в лучших традициях JRPG, совершенно неудобное. Самое плохое, после загрузки сейвов сбрасывается управление, не знаю почему, но надеюсь это починят. [b] - Финальная локация на любителя и требует гринда. Благо на сложности сюжет, можно быстро исправить это. [/b] PS: Обычная сложность = средняя. Средняя и высокая для любителей жопа боли с гриндом.
Я вообще не знакома с этой серией игр, просто месяц назад стим ухмыльнулся и такой "так, я смотрю у тебя тут фф15 и код вейн в топе, тебе это понравится" сунул в рекомендации эту игру. И скажу, по трейлеру она мне уже запала в душу и я взяла ее сразу, и с выходом прошпарила за 40 часов, из которых 30 сидела и не вставала из-за компа. Мне безумно понравился стиль повествования, эти до боли знакомые но умело использованные клише, которые скорее заставят испытать ностальгичное дежавю, чем раздражение. Понравились истории персонажей, взгляды на конфликт, их разввитие и финал. Боевка приятная в целом, но... битвы с босссами в большинстве своем мне не понравились. Все вокруг сверкает, чересчур часто заливает ваншотными лужами от боссов, а соратники от этого не уклоняются, камера лочится на цели как попало, норовя сама сменить таргет и при этом еще если он быстрый то за ним не успевает. Кастомизация в игре довольно неплохая, можно выбрать кем бегать по миру и слегка настроить внешность скинчиками либо шапками которые можно найти у сов в игре. Так как я увлеченно шпарила по основной сюжетке, за сайдквесты пока сказать не могу. Но в основной сюжетке сразу скажу что роликов много. ОЧЕНЬ МНОГО. Не удивлюсь если половину времени только их и смотрела, а во второй половине игры они сменялись коридорами с монстрами. Вот чет прям им явно не нравится дизайнить внутренние покои/данжи, под конец игры прям нагловато коридоров без интерьера толкового. Но да ладно, обстановка позволяет. Возможно если бы я так не стремилась узнать все перипетии сюжета и замедлилась бегая по сайдам то я не испытала бы такого дискомфорта в конце, когда мой уровень на обычной сложности игры существенно уступал боссам и пришлось переключиться на режим сюжета ибо хотелось узнать. Возможно опять же я не слишком хорошо вникла в боевую систему, но ограничение на 15 хилок и регенов ОИ по мне довольно жестоко, когда в одном коридоре вас ждут три пачки монстров. Но плюсы игры для меня перекрывают минусы, я обязательно углублюсь в сайдквесты да и вообще как-нибудь более неспешно ее перепройду с удовольствием
Много всего хочется сказать. Jrpg года лично для меня. Много/10 ребят. Вот я начал такой игру тудым-сюдым, ага боевка ничо такая, опа боевка расширилась, опа еще пару навыков, опа новая механика, опа еще, опа новый и новый навык, ОПА ОПА ОПА. глаза уже разбегаются. Захожу в статистику, а у меня там всего 1/8 пройдено за 15 часов. Да мне наваливают нонстоп. Попробовал за мага поиграть, там ваще другая игра со своими приколдесами. можно часами тупо воевать и пробовать персонажей, и все равно не успеете прознать все тонкости. Музычка норм. Сюжет огонь. Много отсылок к прошлым частям серии для фанатов. Много мини квестов/ побочных приколюх в виде совушек, которые немного напоминают мне муглов из фф9 и возможно наделяют эту темную игру доброй атмосферой. Ах, да, ИНДИГНЕШН ну мега эпичный. Я чуть не обосрался, думал приехали. НЕ ХВАТАЕТ "МАГИЛОУ". Рофло-персонажа хочется, хочется вот этих кринжевых разговоров. Ну думаю в будущем еще встречу. НЕ ХВАТАЕТ СЛОЖНОСТИ. Хочется сразу хаос, но игра дает пока что только "высокий". Большие надежды на сильнейший сюжет в серии. Надо брать обязательно.
Классная игра, мне понравилась, не жалею что сделал пред заказ)))
17:51
18:06
Все хочу поиграть в дополнение, но оно дороже игры в 2-3 раза)) Все никак не попаду на норм скидку)
А о сервисе, SteamBuy - сервис, проверенный годами)
Скидка на текущую партию.
Да.