300 лет тирании. Таинственная маска. Потерянные воспоминания и боль. Возьмите Пылающий меч и возглавьте восстание с загадочной девушкой. Это история об освобождении в графике нового поколения!

Атмосферный шейдер и потрясающая природа
Благодаря новому шейдеру графика в игре напоминает по стилю мультфильмы аниме и рисунки акварелью. Приятные глазу персонажи путешествуют по миру, наполненному чудесными пейзажами.
Живой окружающий мир
В зависимости от времени суток уникальные ландшафты планеты Дана меняют свой облик. Преодолейте горную местность, поплавайте в речке, приготовьте еду и посидите с друзьями у костра. А затем отправьтесь в новое место, одержите верх над повелителем далекой планеты и освободите ее жителей!
Стильные боевые приемы и битвы
За счет системы «Усиленного удара» вы можете создавать целые цепочки комбо и мощных атак вместе с другими членами команды. Комбинируйте различные приемы, Усиленные атаки и Усиленные удары, чтобы сразить врага!
Узнайте историю разделенных народов Даны и Рены
Будущее этих миров находится в руках главных героев — Алфена и Шион. В компании друзей они сумеют преодолеть трудности и повзрослеют на ваших глазах. Самые важные моменты приключений сопровождаются потрясающей анимацией от студии ufotable.
Ключ также можно активировать через браузер.
[h1]Красивый пиксель.[/h1] [strike]Расслабься и почитай)[/strike] [b]Не играла в предыдущие части данной серии, но часто их видела в чартах Steam. И вот уже когда у меня часок в компьютере превратился в хобби я решила не пропускать не чего. Прошла на той недели последнею часть "Tales of Berseria" и вот теперь дождалась и этой.[/b] [u]Ласкательный сюжет.[/u] [i]История начинается с краткого предисловия. Триста лет назад процветающую и благополучную планету Дана атаковали солдаты с планеты Рена, захватившие всю территорию. Они поделили Дану на пять королевств и поработили даниан, среди которых никто уже не знает, что такое свобода. Мы управляем одним из рабов, которого в начале игры зовут просто Железной Маской — он не помнит своё имя и бесконечно вкалывает, терпя унижения от солдат. Вскоре мы встречаем девушку Шион, которая оказывается ренианкой и находится в бегах. По её словам, пять самопровозглашённых лордов устроили своеобразное состязание — любыми методами они пытаются собрать как можно больше астральной энергии, и тот, кто победит, станет управлять всей Даной. По мере прохождения узнаёшь, каким образом добывается эта энергия, и губительность последствий становится очевидна — поэтому лордов необходимо свергнуть, заодно отобрав у них ядра, в которые энергия собирается.[/i] [u]Зашкаливающая динамика.[/u] [i]Если сравнивать с "TOB" то боевая система изменена кардинально. И это стоило ожидать потому что прошло уже 4 года. Приёмы эти совершенно разные: апперкоты с подбрасыванием, быстрые удары мечом, рывки из стороны в сторону, сильные удары по земле — комбинируйте их как угодно. Новые техники открываются двумя способами: после использования старых сотню раз, а также при покупке навыков в специальном меню. Навыков тут полно, а каждым членом вашей команды можно управлять, что открывает весьма широкие возможности. Остальными соратниками в драке неплохо рулит искусственный интеллект (локальный кооператив в этот раз не добавили): они активно используют навыки, быстро излечивают раненых союзников и так же быстро воскрешают их в случае чего. С сильными боссами всё равно возникают трудности, так что желательно закупаться исцеляющими предметами, благо торговцы стоят на каждом углу, да и телепортироваться куда угодно можно очень быстро.[/i] https://www.youtube.com/watch?v=2dI9qOOUY_s Сомневаться в таких играх нельзя, даже когда только анонс появился уже было понятно что игра взлетит. [u]Плюсы:[/u] [i]+Отличный сюжет, на пару десятков часов, который хочется растянуть, просматривать все сцены без пропусков и выполнять все побочные задания. +Главные герои отлично вписанные здесь. С ними хочется проводить больше времени, и что бы у них всё .... +Улучшено большинство геймплейных механик. Это если сравнивать с предыдущей частью. +Графика на уровне. Видно как на каждую анимацию потрачено не мало сил. +Музыка, например в тех самых боевых сценах отличная, но вот саундтрек самой игры это просто один минус из всех плюсов.[/i] Вкратце. [b]От игры я многое не ждала, потому что не сильно знакома с данной серией игр. Но игра мне понравилась. Я думаю игра зайдёт не только поклонникам данной серии но и те кто не упускает "ААА - релизы".[/b] Спасибо за убитую минутку. Если вам не только понравился мой обзор, и вы решили его ещё и наградить, то поставьте пожалуйста "+" в комментарии что бы я вам отправила взаимность. [u]Всем хороших выходных.[/u] [spoiler]Ваша Алина.[/spoiler]
[h1]Ну, вроде не так уж и плохо, напишу и я что-нибудь.[/h1] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2598921787 [b]Сюжет[/b] История такова: Жили да не тужили на своей земле один народец трудолюбящий, и вот надо ж было прилететь каким-то инопланетянам развитым технологически да объявить геноцид и рабство народу мирному. Так и долбали их нещадно, заставляя махать киркой налево и направо да так чтобы не переусердствовать, ведь тем инопланетянам с их технологиями особо не нужна была рабочая сила, да ископаемых добыть им как два пальца об размытую текстурку земли. Они были как майнеры: добывали с народца некую Астральную енергию, и чем дольше работал эта пародия на криптодобытчика, тем больше получали. И вот одному пареньку всё это надоело. Да-да, вот этому: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2598922028 И пошла-поехала вся сюжета по накатанной. [b]Боёвка[/b] Что тут сказать. Как по мне даже хорошая, за первые 30 минут вроде всё понял как, где, и что. Весьма неплохая анимация боя и всяких там способностей. И нет, бой начнётся при соприкосновении к врагу и дальнейшим выходом на подобии арены. [b]Графика[/b] Довольно приятная, не так режет на глаз как казалось "Рисованный" стиль, но небольшая мыльность всё же есть, а и текстуры могут загружаться прямо перед глазами. [b]Оптимизация[/b] Всё Очень хорошо. Судя по другим отзывам игра хорошо себя показывает и с gtx 1050 на Средних настройках. Да даже моя gtx 1650 тянет её на Высоких, что и радует меня. [b]А теперь, рубрика + and -[/b] Плюсы: + Музыкальное сопровождение + Видео-сценки в стиле Аниме + Неплохая история + Щадящие системные требования + Неплохой геймплей + Хорошо прорисованные персонажи Минусы: - Цена - Коридорность [b]И напоследок[/b] Да, я рекомендую эту игру, если вы хотя-бы играли в подобное (Code Vein и прочее...), или же знаком из серий игр. И скажу честно я не знаком с сериями Tales of... но я постараюсь и другие осмотреть =)
игра в принципе ничем не отличается от коридорных Jrpg, локации чисто Ni no kuni по ощущению, очень надоедливые монстры на каждом шагу, но в целом честно в целом игра получилась не плохая, самое приятное тут графа, визуальный стиль и не плохой сюжет, если ты мамкин хикка, папкин анимешник, то тебе зайдет, во главе с ГГ всё время цундере старших классов с пушкой(нет не трап), играбельные вроде как 6 персонажей, куча скилов, куча пассивок, из минусов привязанные скилы к костюмам длц, многие жалуются на это но по факту особого эффекта эти скилы не дают, да и по факту нахер не нужны, это так чисто по приколу, за 4 часа прошел первую локацию, склонен предпологать игра на часов 30, в принципе игра норм босс первый показался сложным с первой попытки а потом показался мясом, просто привыкаете на мобах обычных стартовых ловить все хиты с боссом было иначе там покрутиться пришлось и попить баночки, советую к покупке, но ценник реально конский я бы дождался процентов 25% но мне так скучно что я подыхаю, поэтому взял за фуллпрайс думайте господа
[h1] Лучшая Tales of и возможно лучшая AJRPG, но не без изъянов. [/h1] (Из Tales of прошел: Vesperia, Berseria, Symphonia, Zestiria.) [h1] Плюсы: [/h1] [b] + Сюжет: [/b] Хороший, мрачный, интригующий сюжет с 3-мя большими арками. Основной сюжет примерно на 40-50 часов, но советую выполнять как можно больше сайд-квестов. Это и гринд уменьшит, и героев сильнее раскроет. [b] + Персонажи: [/b] Как всегда, топ. Развитие отношений персонажей видно, не только в сюжетных катсценах, но и в побочках, диалогах и даже в битвах. Сами персонажи довольно интересны, хотя до того, как соберете всю команду, есть небольшой застой в раскрытии. Кат-сцены стали гораздо качественнее, скетчи из 2D иконок переродились в виде сцен на внутриигровом движке, что хорошо. Наконец добавили: [spoiler] ПОЛНОЦЕННУЮ РОМАНТИКУ [/spoiler]. [b] + Графика: [/b] Даже не верится, что это Tales of. Арт-дизайн мое почтение. Игра настолько красива, что любой скрин локаций не стыдно поставить на раб. стол. Надеюсь, в будущем добавят фотомод. [b] + Локации/данжены: [/b] После старых частей, новые локации отвал всего... Каждая локация краше другой. Это не ограничивается лишь визуалом, сам левел-дизайн претерпел большие и положительные изменения. Все крупные данжены разительно отличаются по структуре из-за чего не пропадает интерес зачищать их. Локации компактные и заполнены. Тут нету такого, что тратишь пару лет на беготню по пустой - однообразной местности. Ушла давняя проблема Tales of, когда банально теряешься в локациях. Карта стала удобнее, но не идеал. [b] + Боевка: [/b] Боевая система и в целом весь баланс претерпел кардинальные изменения. Боевка стала более "скиллозависима", враги твоего же уровня запросто дадут звездюлей если сражаться бездумно. Битвы с боссами стали гораздо интереснее. Нередко придется переигрывать битву, запоминая анимации и тайминги атак. Прокачка ушла в сторону навыков, очки которых добываются в битвах. В навыках можно открыть новые приемы, улучшить стату, открыть различные пассивные эффекты и.т.д. Еще в игре есть система Тактик. В ней можно сделать команду мечты, поменяв или добавив пару переменных. Хотя стандартные тактики более-менее хорошие. Ценность предметов поменялась кардинально. По сюжету наши ГГ те еще бомжи, и вы в полной мере ощутите это. В типичной JRPG, после пару минут гринда становишься миллионером, тут же все по-другому. За убийство крипов не дают денег (что правдоподобно). Основной доход будут приносить сайд-квесты, сундуки, собирательные материалы и лут с монстров. Денег часто не хватает, расходники стали на вес золота и каждый сундук радует глаза. От этого стало интересно играть, ведь начинаешь считать каждую копейку, а не бездумно скупать весь лут. Появилось необходимость готовить еду, которая упрощает жизнь. [b] + Оконченная игра: [/b] Возможно странный плюс, но у игры есть начало и конец. После прохождения не возникает тонна вопросов касательно сюжета. [b] + Улучшенная кастомизация и удобства: [/b] Стандартную кастомизацию Tales of улучшили, теперь можно выбирать отображаемую броню и оружие. Во время отдыха в лагере можно пересмотреть все катсцены, скетчи. Карта и фаст-тревел стали удобными, найти доп-задание не проблема. [h1] Минусы: [/h1] (минорные минусы, которые затмеваются плюсами) [b] - Микротранзакции: [/b] До Arise они так же были, но из-за изменённой механики ценности, нередко хочется купить пак с лутом за 2$. Еще бесит агрессивная реклама DLC костюмов в лагере и меню. [b] - Оптимизация: [/b] Игра на DX11, на производительных машинах бывают дропы FPS из-за резких перепадов загрузки GPU (никакой Ryzen 9, i9 тут не поможет). Еще прогрузка текстур и моделей в 10-ти метрах от ГГ на ультрах, немного удручает. [b] - Побочные задания: [/b] Тут претензия к заданиям на убийство "особых монстров". Проблема в том, что не показывают необходимый уровень для их выполнения. Разброс уровней совершенно хаотичный, единственный способ узнать необходимый уровень — это вступить в бой и проиграть, ведь сбежать в таких битвах нельзя. Да, персонажи предупреждают, что противник им не позубам, но возвращаться на локацию по сто раз ради проверки не очень удобно. [b] - Меню/управление: [/b] Нельзя загрузить сейф, нельзя поменять управление, графику во время битвы... Стандартное управление клаво/мышь в лучших традициях JRPG, совершенно неудобное. Самое плохое, после загрузки сейвов сбрасывается управление, не знаю почему, но надеюсь это починят. [b] - Финальная локация на любителя и требует гринда. Благо на сложности сюжет, можно быстро исправить это. [/b] PS: Обычная сложность = средняя. Средняя и высокая для любителей жопа боли с гриндом.
[b]Выход в меню через "Tab"[/b]
Все хочу поиграть в дополнение, но оно дороже игры в 2-3 раза)) Все никак не попаду на норм скидку)
А о сервисе, SteamBuy - сервис, проверенный годами)
Скидка на текущую партию.
Да.