The First Berserker: Khazan — это беспощадный ролевой экшен, в котором вам предстоит стать Казаном, великим генералом империи Пелос, сумевшим преодолеть саму смерть. Отправьтесь на поиски тех, кто обрёк вас на погибель, и расквитайтесь с ними.
| Standard Edition | Deluxe Edition | |
| Игра The First Berserker: Khazan | ||
| Комплект оружия героя ・Парное оружие героя ・Копье героя ・Двуручный меч героя | ||
| Комплект брони героя ・Шлем героя ・Наручи героя ・Наплечники героя ・Поножи героя ・Боевые сапоги героя | ||
| Цифровой артбук ・ В цифровом артбуке представлен концепт-арт игры The First Berserker: Khazan. К нему можно перейти через главное меню игры. |
Сражайтесь жестоко и беспощадно в The First Berserker: Khazan — хардкорном ролевом экшене, действие которого происходит за 800 лет до событий вселенной Dungeon Fighter Online (DNF). Вам предстоит отправиться в большое приключение на континенте Арад и узнать о судьбе генерала Хадзана. Овладейте глубокими и захватывающими механиками боя, продуманно вступая в сражения с разнообразными врагами и боссами. Готовы ли вы пройти путь Первого Берсерка и помочь Хадзану свершить возмездие?

ПЕРВЫЙ БЕРСЕРК
Великого генерала Хадзана ложно обвинили в предательстве и безжалостно истязали. Хадзан чудом избежал гибели, нашел неожиданного союзника в лице жуткого Призрака Клинка и обрел сверхъестественные силы. Вместе с Хадзаном отомстите врагам и узнайте, как он стал первым берсерком вселенной DNF.
ЗАКАЛЕННЫЙ В БИТВАХ ГЕНЕРАЛ
Хадзан — мастер сражений, непревзойденно владеющий парным оружием, копьем и двуручным мечом. Собирайте, улучшайте и объединяйте эти виды оружия с различными комплектами брони, чтобы создать свой стиль боя. Развивайте способности Хадзана при помощи проработанных деревьев навыков, позволяющих использовать разнообразные способности, подстраивая их под свои предпочтения. Игра бросит вызов опытным любителям жанра, однако два уровня сложности и многообразие навыков боя позволят справиться с ней людям любой степени подготовки.

ЛЕГЕНДАРНЫЕ БОССЫ
Хадзан участвует в захватывающих сражениях с боссами, каждый из которых обладает уникальным боевым стилем, слабыми местами и способностями. Сражения с боссами потребуют стратегического мышления, точной реакции и понимания боевой системы, для чего игроку будет необходимо учиться и быстро адаптироваться к ситуации. Овладев разнообразным оружием и навыками Хадзана, игрок сможет выработать собственную тактику сражения с разными боссами и будет готов к любым неожиданностям.

AAA-ПРОЕКТ В СТИЛЕ АНИМЕ
Впечатляющая графика The First Berserker: Khazan с трехмерным сел-шейдингом изображает мир Арада в запоминающемся стиле аниме-фильмов. Дух вселенной Dungeon and Fighter передается при помощи уникальной смеси новаторского подхода к графике и реалистичных текстур, что создает поражающий воображение визуальный стиль.
Ключ также можно активировать через браузер.
Пожалуй одна из лучших souls-like игр в которые я играл. Самое главное, что хочется отметить, это отсутствие бесполезного открытого мира как в ER Боевка просто мое почтение, это не просто уворот-удар-бегаешь5минут-уворот-удар, как опять же в мною ненавистном ER. У тебя по классике есть додж и парирование, но на этом их использование не ограничивается. Если ты в последний момент жмешь кнопку парирования, то это во-первых отобразится характерным звуком и анимацией, а главное снимет стамину боссу (если идеально отпарировать длинную комбу босса с белой стаминой, то можно и вовсе его выбить, чтобы бахнуть спец тычкой). Может показаться, что парирование это сложно, надо быть адептом и часами заучивать тайминги, но нет, тайминги интуитивно понятны и окно для парирования адекватной длины. Практически тоже самое с идеальным доджем, только у тебя ненадолго замедляется время и ты воткнешь пару тычек под ребро боссу прямо во время его комбы атак. В процессе игры так же разблокируется ветка талантов, где можно еще взять дополнительные/усиленные удары после идеальных парирования/доджа, что только повышает темп сражения. А за мгновение до е*у*их захватов боссов, которые нельзя парировать, издается характерный звук Про саму стамину даже не знаю, что сказать, лично у меня никаких проблем с нет, на которую жалуются в англоязычных отзывах в стиме. По моему субъективному мнение ее расход и количество сбалансированы достойно, а если тебе не хватает, то добро пожаловать в ветку талантов. Из пушек на выбор есть 3 варианта: парные меч с топором, двуручный гигачад меч и копье. Парники мне не зашли с самого начала игры, как-то не чувствую я их. После получения двуруча решил, что буду проходить с ним и даже качал под него статы, но после второго босса понял, что пушка не моя, перешел на копье и вот тут пошла душа в рай. На копье у тебя и атаки быстрые, и достает оно далеко, и в талантах есть интересные спелы. Кайфанул от копья, скорее всего, с ним и буду полностью проходить Сами по себе сражения (с боссами) не стоит воспринимать как в классических souls-like играх, когда ты ждешь каких-то действий от босса, чтобы увернуться от всего и только потом атаковать. Тут наоборот стоит самому навязывать свои условия боссу и уже после реагировать на его действия. Первый босс практически манекен, если есть опыт в соулсах Второй босс уже поинтереснее и лично меня заставил привыкать к таймингам его атак и разнообразию атак, где есть как быстрые, так и затяжные атаки (но не настолько, как у половины боссов ER, а особенно маргита) Третий босс (последний которого пока что прошел) поначалу показался мне даже легче, чем второй, думал, что убил всего с 1й флаской, а оказалось это была только первая полоска хп)) Сюжет не буду комментировать, для меня это не основное, особенно в подобной игре, что-то там происходит, кому-то понравится, кому-то нет Оптимизация же мое почтение. Когда я месяц назад запустил демку со своего стим дека, то был приятно удивлен увиденным стабильным 60 кадрам при не минимальных настройках графики и без ярковыраженного мыльца. А че, так можно было? Сам же играю на стим деке, но транслируя с компа с помощью moonlight. Слышал немало отзывов, что у кого-то люто виснет, когда они приходят на босса и видят какую-то из его атак впервые, а дальше уже все норм. Лично с таким не столкнулся, бывают иногда микрофризы при переходе в какую-то совершенно новую локу, на боссах ни разу не лагало, а в остальном все стабильно летает Лично для меня это скорее всего игра года, вряд ли на ПК выйдет что-то лучше в этом году, 99 из 10 Рекомендую попробовать всем даже если не играли никогда в подобные игры. Если страшно потратить деньги и разочароваться, то можно сначала пройти демку (первые две локи) и уже после этого решать играть или нет
Крутик, траил ящерицу из начала игры 4 часа, всё ещё болит отверстие чуть ниже спины. Пока что очень понравилось, что ящерица не просто замахивалась и удерживала атаку как мой отец с ремнём. Но еще и делала крутой спинер над головой, чтоб я визуально понимал, что мне реально дадут леща Свага: присутствует
На данный момент игра ощущается очень бодро, поиграв в Sekiro , Lies of P , Nio 1-2 часть, Elden, могу смело сказать что игра взяла свое , не сказать что игра до ужаса сложная , если ты играл в разные souls игры и до этого , то тебе нечего здесь бояться , бои впечатляющие , бой с призраком клинка и ящером прям в душу запал, эпичность в боях прям зашкаливает , но сразу могу сказать с уверенностью игра явно не для каждого подойдет , так что поиграйте в демку обязательно перед покупкой , а так Казах идет в бой и дерется за плов и дальше в своем путешествие!
Дорогие разработчики , спасибо что дали мне возможность убить еще раз одного и того же босса быка с молотком и колом , ведь я не траил его два часа , да ну что вы
Революционная игра в жанре соулслайтов 1. Не нужно каждый раз поднимать души на кнопку 2. Есть ачивка за прохождение без фантомов
Да, Ваша основная игра обновится.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!