Игра в раннем доступе
Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии.
Вы — маленькая рыбка в гигантском апокалипсисе.
Собирайте всё необходимое и сражайтесь за каждый новый день, пытаясь выжить под тенью колоссальных боевых машин. Враги в игре возвышаются над полем боя, как живые титаны.
Война. Война всегда меняется.
Бои в **The Forever Winter** непредсказуемы благодаря системе динамических столкновений: враги преследуют собственные цели, координируются в отрядах и ведут полномасштабные сражения, реагируя на каждое ваше действие. Поле боя, которое вы покинете, уже не будет таким, когда вы вернётесь.
Выживают только умные — но оружие никогда не лишнее.
Используйте хитрость, скрытность и мастерство владения оружием, чтобы остаться в живых. Проложите свой путь среди двух воюющих сверхдержав, грабьте мёртвых и попытайтесь выжить. Сначала враждующие фракции могут не замечать вас, но чем больше вы вмешиваетесь в их дела, тем быстрее они начнут охотиться за вами.
Мрачное будущее.
Экологическая катастрофа и неуправляемый технологический прогресс привели мир к 40 годам неустанной войны между двумя военными сверхдержавами, с безжалостными массовыми убийствами со стороны ИИ и гибридами человека и машины. В этой войне есть две стороны — и вы не на одной из них.
Визуально круто и атмосферно, по геймплею пока сказать нечего, но оптимизация к сожалению ужасная, не советую покупать до патчей всем у кого железо хуже чем конкретный такой high-end
Создается ощущение, что ии в игре играет в свою веселую экшен игру, где можно стать пилотом огромной мехи и наступать на глупых ботиков скавенжеров. К сожалению ты и есть этот глупый ботик скавенжер, на которого по приколу сначала наступили, а потом решили шмальнуть из главного калибра. 99 фраз "я не умру в туалете" из 10.
Как многие говорят, оптимизация... мягко говоря, так себе. хотя у меня было 20FPS на ультрах в хабе). на средних настройках играбельно. НО. 1. ты играешь за мешок с... картошкой. 2. оружие пластиковое по анимациям, стреляет горохом (не все есть, но большая часть), отдача норм, хоть тоже пластиковая. 3. боты просто нечто, то ты в упор стоишь и они в глаза долбятся, то видят через пол карты, особенно турели.... 4. многие локации вылетают краша игру. Теперь к приятному. 1. антуражненько, ощущаешь себя этакой крысой в траншеях. 2. приятная графика. 3. достаточно хардкорно, хоть это от части из за того, что боты странно себя ведут 4. модификация ганов достаточно обширная, думаю будет только больше 5 симулятор шнырь-курьера ну и просто рофлсы этой игры. 1 моделька начального перса 2 именно так проходят будни доставщиков 3 ваше поселение это Африка. 4 фан перевод на русский, просто угарище. но спасибо что он есть. В целом наверное пока рефанд, но думаю будет годная игруля через недельки две или месяц.
На мой взгляд игра продолжает развивать концепцию Lethal Company. Снова лутаем территорию, снова есть временной фактор, требующий лутаться эффективнее (в данном случае добыча воды). Добавили щепотку Таркова с настройкой оружия, обвесами, потерей лута и точками выхода. Есть несколько типов персонажей с небольшой разницей навыков - быстрее бегает, больше носит, болше хп, владеет другим типом оружия. Интересный сеттинг, атмосфера, общая стилистика и дизайн. Очень хорошо проделанная работа в плане арта. Из минусов - очень сыро, управление персонажем тягучее, оптимизация отсутствует, есть странные интерфейсные решения. Но общее впечатление скорее положительное, хочется увидеть игру в идеальном состоянии.
Это ранний доступ и явно альфа-версия, но у меня - в отличие от многих комментаторов - за первые часы игры пока не было ни заметных тормозов, ни вылетов. То есть игра вполне играбельна. Много непонятного, много неудобного, но вайбы и атмосферы - имеют место быть. Надеюсь, разработчики правильно воспользуются кредитом доверия и игра будет развиваться в нужном направлении.