Игра в раннем доступе
Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии.
Вы — маленькая рыбка в гигантском апокалипсисе.
Собирайте всё необходимое и сражайтесь за каждый новый день, пытаясь выжить под тенью колоссальных боевых машин. Враги в игре возвышаются над полем боя, как живые титаны.
Война. Война всегда меняется.
Бои в **The Forever Winter** непредсказуемы благодаря системе динамических столкновений: враги преследуют собственные цели, координируются в отрядах и ведут полномасштабные сражения, реагируя на каждое ваше действие. Поле боя, которое вы покинете, уже не будет таким, когда вы вернётесь.
Выживают только умные — но оружие никогда не лишнее.
Используйте хитрость, скрытность и мастерство владения оружием, чтобы остаться в живых. Проложите свой путь среди двух воюющих сверхдержав, грабьте мёртвых и попытайтесь выжить. Сначала враждующие фракции могут не замечать вас, но чем больше вы вмешиваетесь в их дела, тем быстрее они начнут охотиться за вами.
Мрачное будущее.
Экологическая катастрофа и неуправляемый технологический прогресс привели мир к 40 годам неустанной войны между двумя военными сверхдержавами, с безжалостными массовыми убийствами со стороны ИИ и гибридами человека и машины. В этой войне есть две стороны — и вы не на одной из них.
Я ожидал, что с оптимизацией будут проблемы, но чтобы настолько...в общем не стоит терять надежд. Я обязательно вернусь завтра-послезавтра и надеюсь 11 кадров исправятся хотя бы на 30. К слову...даже с 11 кадрами я осмелился выпуститься на первую миссию и понаблюдать за тем, что в происходит и знаете...не описать словами то место, где я побывал. В первой локации происходит настоящая баталия между нпсами, которых я так и не смог различить между друг другом. Одни нападают на других и так по кругу. Огромные роботы, танки и в этом роде. Видно, что ИИ довольно неплохой и как только он видит игрока, то все эти баталии между фракциями - переходят в режим уничтожения игрока. Я знал, что игра будет не такой уж и лёгкой, но чтобы убегать от толпы огромных роботов, мужиков с пушками и танков в 11 фпс в поиске выхода...к такому меня жизнь не готовила. Жду фикса, а пока что не играбельно от слова совсем и по ощущениям настройки как-то не очень влияют на игру в целом.
Игра явно с потенциалом. Арт-дизайн, саундтрек и общая атмосфера балдеж да и только. Так как игра в альфе заметны максимально ущербные анимация и стрельба + оптимизация явно хромает мягко говоря: на 4070 + R7 5700x3D + 64гб в 1440р фпс в районе 40-55(настройки ультра) и фризит местами. При всех этих минусах (и плюсах) игру я рекомендую, если допилят то получится конфетка. Разработчикам желаю довести начатое до конца. Обидно будет если проект умрет не успев раскрыться... "Игорьки", поддержите игру по возможности, благо стоит по нынешним меркам дешего.
This game is in early alpha and a little bit janky at the moment, it has optimization issues but the base is very solid and it`s really fun! The art style is awesome! I doubt that players who keep nagging about water death are going to play it for more than 10 hours anyway, because before their water run out there will be like 3 new game releases that will caught their attention with their 20 hours working shifts and millions of babies to watch and take care over. Game is out for like two days and this mechanic is going to be changed anyway so for the love of God, stop crying please! Hunter killers spawns a little bit bugged too, and they spawn too early, but they are not that impossible to kill when you play in coop and i`m sure they are gonna be fixed soon too. Sending my thanks to the developers for listening for the community and making quick fixes on the fly! Looking forward to the future of this game!
Концепция интересная. За неё и музыку авансом лайк, но пока не рекомендую брать. Техническое исполнение на момент старта ЕA ужасное - вылеты, кривой неткод по всей видимости и непонятное несколько поведение АИ. А моя 4070 надрывается совершенно не соответствующе картинке, но хотя бы справляется. Вообщем казалось разрабы обещали чуть больше мёда на старте и чуть меньше дерьма. Но если они будут доливать со временем в эту бочку мёда - буду с удовольствием жрать это месиво с причмокиванием. updt. После первых фиксов видеокарта надрывается поменьше. Про странное поведение АИ писал из-за того, что несколько не понял по какой логике действуют хантер-киллеры. Возможно они странное решение, но в логике заложенной в них механики действуют адекватно. Удивило, что многие на воду ругаются. Я не ищу её целенаправленно, но у меня уже водохранилище залито на 20 дней вперед, ведь её дают за задания выполненые часто.
Визуально круто и атмосферно, по геймплею пока сказать нечего, но оптимизация к сожалению ужасная, не советую покупать до патчей всем у кого железо хуже чем конкретный такой high-end