Игра в раннем доступе
Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии.
Вы — маленькая рыбка в гигантском апокалипсисе.
Собирайте всё необходимое и сражайтесь за каждый новый день, пытаясь выжить под тенью колоссальных боевых машин. Враги в игре возвышаются над полем боя, как живые титаны.
Война. Война всегда меняется.
Бои в **The Forever Winter** непредсказуемы благодаря системе динамических столкновений: враги преследуют собственные цели, координируются в отрядах и ведут полномасштабные сражения, реагируя на каждое ваше действие. Поле боя, которое вы покинете, уже не будет таким, когда вы вернётесь.
Выживают только умные — но оружие никогда не лишнее.
Используйте хитрость, скрытность и мастерство владения оружием, чтобы остаться в живых. Проложите свой путь среди двух воюющих сверхдержав, грабьте мёртвых и попытайтесь выжить. Сначала враждующие фракции могут не замечать вас, но чем больше вы вмешиваетесь в их дела, тем быстрее они начнут охотиться за вами.
Мрачное будущее.
Экологическая катастрофа и неуправляемый технологический прогресс привели мир к 40 годам неустанной войны между двумя военными сверхдержавами, с безжалостными массовыми убийствами со стороны ИИ и гибридами человека и машины. В этой войне есть две стороны — и вы не на одной из них.
Создается ощущение, что ии в игре играет в свою веселую экшен игру, где можно стать пилотом огромной мехи и наступать на глупых ботиков скавенжеров. К сожалению ты и есть этот глупый ботик скавенжер, на которого по приколу сначала наступили, а потом решили шмальнуть из главного калибра. 99 фраз "я не умру в туалете" из 10.
Как многие говорят, оптимизация... мягко говоря, так себе. хотя у меня было 20FPS на ультрах в хабе). на средних настройках играбельно. НО. 1. ты играешь за мешок с... картошкой. 2. оружие пластиковое по анимациям, стреляет горохом (не все есть, но большая часть), отдача норм, хоть тоже пластиковая. 3. боты просто нечто, то ты в упор стоишь и они в глаза долбятся, то видят через пол карты, особенно турели.... 4. многие локации вылетают краша игру. Теперь к приятному. 1. антуражненько, ощущаешь себя этакой крысой в траншеях. 2. приятная графика. 3. достаточно хардкорно, хоть это от части из за того, что боты странно себя ведут 4. модификация ганов достаточно обширная, думаю будет только больше 5 симулятор шнырь-курьера ну и просто рофлсы этой игры. 1 моделька начального перса 2 именно так проходят будни доставщиков 3 ваше поселение это Африка. 4 фан перевод на русский, просто угарище. но спасибо что он есть. В целом наверное пока рефанд, но думаю будет годная игруля через недельки две или месяц.
Если вы читали обзоры что игра сырая, то эти обзоры вам не врут! Сейчас Forever Winter в максимальном раннем доступе, можно сказать в пре-альфе. Тут много багов, некоторые картинки у предметов отсутствуют, ужасная механика воды на базе завязанная на реальном времени, оптимизация плохая, отвратительный перевод на русский, ИИ врагов тупой как пробка но зато попадает по вам легко из-за чего у вас нет шансов если вас кто-то увидел. Стоит ли брать Forever Winter в данный момент? Я бы не стал, но если вы хотите поддержать концепт и помочь разработчикам улучшить нынешний концепт игры до идеала, то добро пожаловать на ранний доступ в ближайшие 3-5 лет. Если нет, то ждите когда обзоры будут в основном положительные. Я поставлю рекомендую только из-за желания разработчикам всего хорошего и сил в развитии проекта. Вернусь к обзору через годик, чтобы посмотреть на нынешнее состояние игры и изменить обзор.
Игра в Альфе ребят не срите с оценками. Проблема с оптимизоном на любых системах мы тестили. В целом хардкорно и атмосферно, нужно просто подождать. Сразу скажу если выставить 1080 и включить адаптивное разрешение а ползунок снизу до середины сдвинуть то у вас будет 70-80 стабильных фпс. Воды полно если что на первой локе даже и наносить на 10 дней часа за 3 можно не торопясь. Так что норм механика. + к тем к кому выконнектитесь если у них прокачаны торговцы вы тоже у них можете закупаться. тоесть просрав убежище вы не останитесь без ничего фактически. Вот такие странные советы, ну а кто говорил что будет гладко? Это альфа, с анонса до альфы очень мало времени прошло. А учитывая сколько классов , лок и мобья так вообще очень даже не плохо. Шустро дали пощупать. Так что не стоит хейтить. Крутой проект получается. П/С Оптимизацию чутка поправили теперь играю в 2к на средних 70-80 фпс. Коннект тоже работает как надо. некоторые квесты ожидаемо невозможно выполнить. Типа убить пилота меха который бродит далеко за локой))
Концепция интересная. За неё и музыку авансом лайк, но пока не рекомендую брать. Техническое исполнение на момент старта ЕA ужасное - вылеты, кривой неткод по всей видимости и непонятное несколько поведение АИ. А моя 4070 надрывается совершенно не соответствующе картинке, но хотя бы справляется. Вообщем казалось разрабы обещали чуть больше мёда на старте и чуть меньше дерьма. Но если они будут доливать со временем в эту бочку мёда - буду с удовольствием жрать это месиво с причмокиванием. updt. После первых фиксов видеокарта надрывается поменьше. Про странное поведение АИ писал из-за того, что несколько не понял по какой логике действуют хантер-киллеры. Возможно они странное решение, но в логике заложенной в них механики действуют адекватно. Удивило, что многие на воду ругаются. Я не ищу её целенаправленно, но у меня уже водохранилище залито на 20 дней вперед, ведь её дают за задания выполненые часто.