Игра в раннем доступе
Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии.
Вы — маленькая рыбка в гигантском апокалипсисе.
Собирайте всё необходимое и сражайтесь за каждый новый день, пытаясь выжить под тенью колоссальных боевых машин. Враги в игре возвышаются над полем боя, как живые титаны.
Война. Война всегда меняется.
Бои в **The Forever Winter** непредсказуемы благодаря системе динамических столкновений: враги преследуют собственные цели, координируются в отрядах и ведут полномасштабные сражения, реагируя на каждое ваше действие. Поле боя, которое вы покинете, уже не будет таким, когда вы вернётесь.
Выживают только умные — но оружие никогда не лишнее.
Используйте хитрость, скрытность и мастерство владения оружием, чтобы остаться в живых. Проложите свой путь среди двух воюющих сверхдержав, грабьте мёртвых и попытайтесь выжить. Сначала враждующие фракции могут не замечать вас, но чем больше вы вмешиваетесь в их дела, тем быстрее они начнут охотиться за вами.
Мрачное будущее.
Экологическая катастрофа и неуправляемый технологический прогресс привели мир к 40 годам неустанной войны между двумя военными сверхдержавами, с безжалостными массовыми убийствами со стороны ИИ и гибридами человека и машины. В этой войне есть две стороны — и вы не на одной из них.
Визуально круто и атмосферно, по геймплею пока сказать нечего, но оптимизация к сожалению ужасная, не советую покупать до патчей всем у кого железо хуже чем конкретный такой high-end
Создается ощущение, что ии в игре играет в свою веселую экшен игру, где можно стать пилотом огромной мехи и наступать на глупых ботиков скавенжеров. К сожалению ты и есть этот глупый ботик скавенжер, на которого по приколу сначала наступили, а потом решили шмальнуть из главного калибра. 99 фраз "я не умру в туалете" из 10.
Концепция интересная. За неё и музыку авансом лайк, но пока не рекомендую брать. Техническое исполнение на момент старта ЕA ужасное - вылеты, кривой неткод по всей видимости и непонятное несколько поведение АИ. А моя 4070 надрывается совершенно не соответствующе картинке, но хотя бы справляется. Вообщем казалось разрабы обещали чуть больше мёда на старте и чуть меньше дерьма. Но если они будут доливать со временем в эту бочку мёда - буду с удовольствием жрать это месиво с причмокиванием. updt. После первых фиксов видеокарта надрывается поменьше. Про странное поведение АИ писал из-за того, что несколько не понял по какой логике действуют хантер-киллеры. Возможно они странное решение, но в логике заложенной в них механики действуют адекватно. Удивило, что многие на воду ругаются. Я не ищу её целенаправленно, но у меня уже водохранилище залито на 20 дней вперед, ведь её дают за задания выполненые часто.
Я ожидал, что с оптимизацией будут проблемы, но чтобы настолько...в общем не стоит терять надежд. Я обязательно вернусь завтра-послезавтра и надеюсь 11 кадров исправятся хотя бы на 30. К слову...даже с 11 кадрами я осмелился выпуститься на первую миссию и понаблюдать за тем, что в происходит и знаете...не описать словами то место, где я побывал. В первой локации происходит настоящая баталия между нпсами, которых я так и не смог различить между друг другом. Одни нападают на других и так по кругу. Огромные роботы, танки и в этом роде. Видно, что ИИ довольно неплохой и как только он видит игрока, то все эти баталии между фракциями - переходят в режим уничтожения игрока. Я знал, что игра будет не такой уж и лёгкой, но чтобы убегать от толпы огромных роботов, мужиков с пушками и танков в 11 фпс в поиске выхода...к такому меня жизнь не готовила. Жду фикса, а пока что не играбельно от слова совсем и по ощущениям настройки как-то не очень влияют на игру в целом.
Это очень интересный проект, с просто восхитительным графическим и музыкальным дизайном. Игра буквально преследует цель достижения художественного реализма, что меня так сильно в ней и цепляет. Тем не менее это проект которому еще надо вырости из раннего доступа. Но, этот самый ранний доступ просили именно игроки, и я им доволен, несмотря на все баги и проблемы с оптимизацией. Я верю что у Fun dog получится довести игру до того вида в котором они ее видят. П.С для всех кто хотел бы попробовать игру но сомневается из-за её сырости - не переживайте, разработчики пообещали что уже в октябре у игры будет демо версия где вы сможете попробовать все моменты игры которые вас смущают перед покупкой. Если вы сомневаетесь в игре то просто подождите демо версии и следите за публикациями от студии. П.П.С некоторым не нравится механика воды, на что я могу только ответить: [i] Появился, значит, в Зоне Чёрный сталкер. К лагерю ночью повадился ходить и там сует руку в палатку и говорит: «Водички попить!» А если не дашь хлебнуть из фляжки или наружу полезешь — пришибет! А раз мужик один решил пошутить: вылез тихо из палатки, надел кожаную перчатку и полез к соседям в палатку. Полез, значит, и попрошайничает жалостно: «Водички, водички попить…» А тут из палатки навстречу высовывается рука и за горло его — цап! И сиплый голосок отзывается тихонько: «А тебе моя водичка зачем нужна?!» [/i]