Игра в раннем доступе
Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии.
Вы — маленькая рыбка в гигантском апокалипсисе.
Собирайте всё необходимое и сражайтесь за каждый новый день, пытаясь выжить под тенью колоссальных боевых машин. Враги в игре возвышаются над полем боя, как живые титаны.
Война. Война всегда меняется.
Бои в **The Forever Winter** непредсказуемы благодаря системе динамических столкновений: враги преследуют собственные цели, координируются в отрядах и ведут полномасштабные сражения, реагируя на каждое ваше действие. Поле боя, которое вы покинете, уже не будет таким, когда вы вернётесь.
Выживают только умные — но оружие никогда не лишнее.
Используйте хитрость, скрытность и мастерство владения оружием, чтобы остаться в живых. Проложите свой путь среди двух воюющих сверхдержав, грабьте мёртвых и попытайтесь выжить. Сначала враждующие фракции могут не замечать вас, но чем больше вы вмешиваетесь в их дела, тем быстрее они начнут охотиться за вами.
Мрачное будущее.
Экологическая катастрофа и неуправляемый технологический прогресс привели мир к 40 годам неустанной войны между двумя военными сверхдержавами, с безжалостными массовыми убийствами со стороны ИИ и гибридами человека и машины. В этой войне есть две стороны — и вы не на одной из них.
Я ожидал, что с оптимизацией будут проблемы, но чтобы настолько...в общем не стоит терять надежд. Я обязательно вернусь завтра-послезавтра и надеюсь 11 кадров исправятся хотя бы на 30. К слову...даже с 11 кадрами я осмелился выпуститься на первую миссию и понаблюдать за тем, что в происходит и знаете...не описать словами то место, где я побывал. В первой локации происходит настоящая баталия между нпсами, которых я так и не смог различить между друг другом. Одни нападают на других и так по кругу. Огромные роботы, танки и в этом роде. Видно, что ИИ довольно неплохой и как только он видит игрока, то все эти баталии между фракциями - переходят в режим уничтожения игрока. Я знал, что игра будет не такой уж и лёгкой, но чтобы убегать от толпы огромных роботов, мужиков с пушками и танков в 11 фпс в поиске выхода...к такому меня жизнь не готовила. Жду фикса, а пока что не играбельно от слова совсем и по ощущениям настройки как-то не очень влияют на игру в целом.
Концепция интересная. За неё и музыку авансом лайк, но пока не рекомендую брать. Техническое исполнение на момент старта ЕA ужасное - вылеты, кривой неткод по всей видимости и непонятное несколько поведение АИ. А моя 4070 надрывается совершенно не соответствующе картинке, но хотя бы справляется. Вообщем казалось разрабы обещали чуть больше мёда на старте и чуть меньше дерьма. Но если они будут доливать со временем в эту бочку мёда - буду с удовольствием жрать это месиво с причмокиванием. updt. После первых фиксов видеокарта надрывается поменьше. Про странное поведение АИ писал из-за того, что несколько не понял по какой логике действуют хантер-киллеры. Возможно они странное решение, но в логике заложенной в них механики действуют адекватно. Удивило, что многие на воду ругаются. Я не ищу её целенаправленно, но у меня уже водохранилище залито на 20 дней вперед, ведь её дают за задания выполненые часто.
[b]Кратко о том что имеем на момент старта игры в Раннем Доступе:[/b] * Видяшка MSI Suprim 4070Ti. Игра сама определила, что у меня всё на ультрах, я лишь добавил размытие в движения, разрешение экрана 2560х1440. + Графика и эффекты средненькие по современным меркам, но пойдёт. + Звуки в игре не плохо проработаны, есть даже позиционирование. + Музыка в игре просто потрясающая, это лучший саундтрек - 10 и 10. + Общая атмосфера в игре - очень мрачная и густая, тут всё шикарно. + Геймплей в целом увлекательный, понятный, приятный - понравилось. + Есть прокачка персонажа, навыков оружия, базы, фракций и торговцев. + В наличии кастомизация пушек - их улучшение влияет на геймплей. ------------------------------------------------------------------------------- - Плохая оптимизация, fps скачет от 40 до 60, в среднем 50-60. - Обучение в игре, это халтура для халявных пушек и патрон. - Ужасный перевод, играйте на английском, там всё понятно. - Бывают баги с миссиями на локах, на разрабы их фиксят. [i]P.S. Если во время игры у вас вдруг просел fps при входе на локу, игре надо дать раздупиться, она закеширует и прогрузит всё что нужно секунд за 20-30, и вернётся к своим 60 fps, но иногда падает до 40, когда лока насыщена эффектами или деталями.[/i] [b]МНЕНИЕ:[/b] Игру со временем оптимизацию, пофиксят и в целом подтянут, а в остальном тут есть хороший потенциал для развития. Это Ранний Доступ, буквально альфа - тут нужно просто перетерпеть. Игра хорошая и уже стоит внимания. Мы уже порядочно наиграли и могу заверить - не всё так плохо, как может показаться из обзоров, нас буквально затянуло и пока не отпускает. Мне не нравится Tarkov, но этот Looter / Shooter / Extraction - очень понравился, сюда хочется возвращаться.
Это очень интересный проект, с просто восхитительным графическим и музыкальным дизайном. Игра буквально преследует цель достижения художественного реализма, что меня так сильно в ней и цепляет. Тем не менее это проект которому еще надо вырости из раннего доступа. Но, этот самый ранний доступ просили именно игроки, и я им доволен, несмотря на все баги и проблемы с оптимизацией. Я верю что у Fun dog получится довести игру до того вида в котором они ее видят. П.С для всех кто хотел бы попробовать игру но сомневается из-за её сырости - не переживайте, разработчики пообещали что уже в октябре у игры будет демо версия где вы сможете попробовать все моменты игры которые вас смущают перед покупкой. Если вы сомневаетесь в игре то просто подождите демо версии и следите за публикациями от студии. П.П.С некоторым не нравится механика воды, на что я могу только ответить: [i] Появился, значит, в Зоне Чёрный сталкер. К лагерю ночью повадился ходить и там сует руку в палатку и говорит: «Водички попить!» А если не дашь хлебнуть из фляжки или наружу полезешь — пришибет! А раз мужик один решил пошутить: вылез тихо из палатки, надел кожаную перчатку и полез к соседям в палатку. Полез, значит, и попрошайничает жалостно: «Водички, водички попить…» А тут из палатки навстречу высовывается рука и за горло его — цап! И сиплый голосок отзывается тихонько: «А тебе моя водичка зачем нужна?!» [/i]
Если вы читали обзоры что игра сырая, то эти обзоры вам не врут! Сейчас Forever Winter в максимальном раннем доступе, можно сказать в пре-альфе. Тут много багов, некоторые картинки у предметов отсутствуют, ужасная механика воды на базе завязанная на реальном времени, оптимизация плохая, отвратительный перевод на русский, ИИ врагов тупой как пробка но зато попадает по вам легко из-за чего у вас нет шансов если вас кто-то увидел. Стоит ли брать Forever Winter в данный момент? Я бы не стал, но если вы хотите поддержать концепт и помочь разработчикам улучшить нынешний концепт игры до идеала, то добро пожаловать на ранний доступ в ближайшие 3-5 лет. Если нет, то ждите когда обзоры будут в основном положительные. Я поставлю рекомендую только из-за желания разработчикам всего хорошего и сил в развитии проекта. Вернусь к обзору через годик, чтобы посмотреть на нынешнее состояние игры и изменить обзор.