Игра в раннем доступе
Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии.
Вы — маленькая рыбка в гигантском апокалипсисе.
Собирайте всё необходимое и сражайтесь за каждый новый день, пытаясь выжить под тенью колоссальных боевых машин. Враги в игре возвышаются над полем боя, как живые титаны.
Война. Война всегда меняется.
Бои в **The Forever Winter** непредсказуемы благодаря системе динамических столкновений: враги преследуют собственные цели, координируются в отрядах и ведут полномасштабные сражения, реагируя на каждое ваше действие. Поле боя, которое вы покинете, уже не будет таким, когда вы вернётесь.
Выживают только умные — но оружие никогда не лишнее.
Используйте хитрость, скрытность и мастерство владения оружием, чтобы остаться в живых. Проложите свой путь среди двух воюющих сверхдержав, грабьте мёртвых и попытайтесь выжить. Сначала враждующие фракции могут не замечать вас, но чем больше вы вмешиваетесь в их дела, тем быстрее они начнут охотиться за вами.
Мрачное будущее.
Экологическая катастрофа и неуправляемый технологический прогресс привели мир к 40 годам неустанной войны между двумя военными сверхдержавами, с безжалостными массовыми убийствами со стороны ИИ и гибридами человека и машины. В этой войне есть две стороны — и вы не на одной из них.
Если вы читали обзоры что игра сырая, то эти обзоры вам не врут! Сейчас Forever Winter в максимальном раннем доступе, можно сказать в пре-альфе. Тут много багов, некоторые картинки у предметов отсутствуют, ужасная механика воды на базе завязанная на реальном времени, оптимизация плохая, отвратительный перевод на русский, ИИ врагов тупой как пробка но зато попадает по вам легко из-за чего у вас нет шансов если вас кто-то увидел. Стоит ли брать Forever Winter в данный момент? Я бы не стал, но если вы хотите поддержать концепт и помочь разработчикам улучшить нынешний концепт игры до идеала, то добро пожаловать на ранний доступ в ближайшие 3-5 лет. Если нет, то ждите когда обзоры будут в основном положительные. Я поставлю рекомендую только из-за желания разработчикам всего хорошего и сил в развитии проекта. Вернусь к обзору через годик, чтобы посмотреть на нынешнее состояние игры и изменить обзор.
Эстетика и стиль игры затмили для меня все баги и сырости раннего доступа. Так или иначе, игра в состоянии альфы. Имейте это ввиду перед покупкой. С графическо-эстетической точки зрения здесь всё на 9 из 10, и это не субъективное мнение недавно вкатившегося в гримдарк хруща а объективная сука правда.
Создается ощущение, что ии в игре играет в свою веселую экшен игру, где можно стать пилотом огромной мехи и наступать на глупых ботиков скавенжеров. К сожалению ты и есть этот глупый ботик скавенжер, на которого по приколу сначала наступили, а потом решили шмальнуть из главного калибра. 99 фраз "я не умру в туалете" из 10.
Игра в Альфе ребят не срите с оценками. Проблема с оптимизоном на любых системах мы тестили. В целом хардкорно и атмосферно, нужно просто подождать. Сразу скажу если выставить 1080 и включить адаптивное разрешение а ползунок снизу до середины сдвинуть то у вас будет 70-80 стабильных фпс. Воды полно если что на первой локе даже и наносить на 10 дней часа за 3 можно не торопясь. Так что норм механика. + к тем к кому выконнектитесь если у них прокачаны торговцы вы тоже у них можете закупаться. тоесть просрав убежище вы не останитесь без ничего фактически. Вот такие странные советы, ну а кто говорил что будет гладко? Это альфа, с анонса до альфы очень мало времени прошло. А учитывая сколько классов , лок и мобья так вообще очень даже не плохо. Шустро дали пощупать. Так что не стоит хейтить. Крутой проект получается. П/С Оптимизацию чутка поправили теперь играю в 2к на средних 70-80 фпс. Коннект тоже работает как надо. некоторые квесты ожидаемо невозможно выполнить. Типа убить пилота меха который бродит далеко за локой))
На мой взгляд игра продолжает развивать концепцию Lethal Company. Снова лутаем территорию, снова есть временной фактор, требующий лутаться эффективнее (в данном случае добыча воды). Добавили щепотку Таркова с настройкой оружия, обвесами, потерей лута и точками выхода. Есть несколько типов персонажей с небольшой разницей навыков - быстрее бегает, больше носит, болше хп, владеет другим типом оружия. Интересный сеттинг, атмосфера, общая стилистика и дизайн. Очень хорошо проделанная работа в плане арта. Из минусов - очень сыро, управление персонажем тягучее, оптимизация отсутствует, есть странные интерфейсные решения. Но общее впечатление скорее положительное, хочется увидеть игру в идеальном состоянии.