Игра в раннем доступе
Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии.
Вы — маленькая рыбка в гигантском апокалипсисе.
Собирайте всё необходимое и сражайтесь за каждый новый день, пытаясь выжить под тенью колоссальных боевых машин. Враги в игре возвышаются над полем боя, как живые титаны.
Война. Война всегда меняется.
Бои в **The Forever Winter** непредсказуемы благодаря системе динамических столкновений: враги преследуют собственные цели, координируются в отрядах и ведут полномасштабные сражения, реагируя на каждое ваше действие. Поле боя, которое вы покинете, уже не будет таким, когда вы вернётесь.
Выживают только умные — но оружие никогда не лишнее.
Используйте хитрость, скрытность и мастерство владения оружием, чтобы остаться в живых. Проложите свой путь среди двух воюющих сверхдержав, грабьте мёртвых и попытайтесь выжить. Сначала враждующие фракции могут не замечать вас, но чем больше вы вмешиваетесь в их дела, тем быстрее они начнут охотиться за вами.
Мрачное будущее.
Экологическая катастрофа и неуправляемый технологический прогресс привели мир к 40 годам неустанной войны между двумя военными сверхдержавами, с безжалостными массовыми убийствами со стороны ИИ и гибридами человека и машины. В этой войне есть две стороны — и вы не на одной из них.
Если вы читали обзоры что игра сырая, то эти обзоры вам не врут! Сейчас Forever Winter в максимальном раннем доступе, можно сказать в пре-альфе. Тут много багов, некоторые картинки у предметов отсутствуют, ужасная механика воды на базе завязанная на реальном времени, оптимизация плохая, отвратительный перевод на русский, ИИ врагов тупой как пробка но зато попадает по вам легко из-за чего у вас нет шансов если вас кто-то увидел. Стоит ли брать Forever Winter в данный момент? Я бы не стал, но если вы хотите поддержать концепт и помочь разработчикам улучшить нынешний концепт игры до идеала, то добро пожаловать на ранний доступ в ближайшие 3-5 лет. Если нет, то ждите когда обзоры будут в основном положительные. Я поставлю рекомендую только из-за желания разработчикам всего хорошего и сил в развитии проекта. Вернусь к обзору через годик, чтобы посмотреть на нынешнее состояние игры и изменить обзор.
Я ожидал, что с оптимизацией будут проблемы, но чтобы настолько...в общем не стоит терять надежд. Я обязательно вернусь завтра-послезавтра и надеюсь 11 кадров исправятся хотя бы на 30. К слову...даже с 11 кадрами я осмелился выпуститься на первую миссию и понаблюдать за тем, что в происходит и знаете...не описать словами то место, где я побывал. В первой локации происходит настоящая баталия между нпсами, которых я так и не смог различить между друг другом. Одни нападают на других и так по кругу. Огромные роботы, танки и в этом роде. Видно, что ИИ довольно неплохой и как только он видит игрока, то все эти баталии между фракциями - переходят в режим уничтожения игрока. Я знал, что игра будет не такой уж и лёгкой, но чтобы убегать от толпы огромных роботов, мужиков с пушками и танков в 11 фпс в поиске выхода...к такому меня жизнь не готовила. Жду фикса, а пока что не играбельно от слова совсем и по ощущениям настройки как-то не очень влияют на игру в целом.
Игра в Альфе ребят не срите с оценками. Проблема с оптимизоном на любых системах мы тестили. В целом хардкорно и атмосферно, нужно просто подождать. Сразу скажу если выставить 1080 и включить адаптивное разрешение а ползунок снизу до середины сдвинуть то у вас будет 70-80 стабильных фпс. Воды полно если что на первой локе даже и наносить на 10 дней часа за 3 можно не торопясь. Так что норм механика. + к тем к кому выконнектитесь если у них прокачаны торговцы вы тоже у них можете закупаться. тоесть просрав убежище вы не останитесь без ничего фактически. Вот такие странные советы, ну а кто говорил что будет гладко? Это альфа, с анонса до альфы очень мало времени прошло. А учитывая сколько классов , лок и мобья так вообще очень даже не плохо. Шустро дали пощупать. Так что не стоит хейтить. Крутой проект получается. П/С Оптимизацию чутка поправили теперь играю в 2к на средних 70-80 фпс. Коннект тоже работает как надо. некоторые квесты ожидаемо невозможно выполнить. Типа убить пилота меха который бродит далеко за локой))
Это очень интересный проект, с просто восхитительным графическим и музыкальным дизайном. Игра буквально преследует цель достижения художественного реализма, что меня так сильно в ней и цепляет. Тем не менее это проект которому еще надо вырости из раннего доступа. Но, этот самый ранний доступ просили именно игроки, и я им доволен, несмотря на все баги и проблемы с оптимизацией. Я верю что у Fun dog получится довести игру до того вида в котором они ее видят. П.С для всех кто хотел бы попробовать игру но сомневается из-за её сырости - не переживайте, разработчики пообещали что уже в октябре у игры будет демо версия где вы сможете попробовать все моменты игры которые вас смущают перед покупкой. Если вы сомневаетесь в игре то просто подождите демо версии и следите за публикациями от студии. П.П.С некоторым не нравится механика воды, на что я могу только ответить: [i] Появился, значит, в Зоне Чёрный сталкер. К лагерю ночью повадился ходить и там сует руку в палатку и говорит: «Водички попить!» А если не дашь хлебнуть из фляжки или наружу полезешь — пришибет! А раз мужик один решил пошутить: вылез тихо из палатки, надел кожаную перчатку и полез к соседям в палатку. Полез, значит, и попрошайничает жалостно: «Водички, водички попить…» А тут из палатки навстречу высовывается рука и за горло его — цап! И сиплый голосок отзывается тихонько: «А тебе моя водичка зачем нужна?!» [/i]
На мой взгляд игра продолжает развивать концепцию Lethal Company. Снова лутаем территорию, снова есть временной фактор, требующий лутаться эффективнее (в данном случае добыча воды). Добавили щепотку Таркова с настройкой оружия, обвесами, потерей лута и точками выхода. Есть несколько типов персонажей с небольшой разницей навыков - быстрее бегает, больше носит, болше хп, владеет другим типом оружия. Интересный сеттинг, атмосфера, общая стилистика и дизайн. Очень хорошо проделанная работа в плане арта. Из минусов - очень сыро, управление персонажем тягучее, оптимизация отсутствует, есть странные интерфейсные решения. Но общее впечатление скорее положительное, хочется увидеть игру в идеальном состоянии.