Что-то древнее и злое шевелится в викторианской Англии. Только вы можете остановить это. Путешествие на грань безумия и дальше, когда вы отправляетесь в одиночку во тьму.
The Last Door - потрясающий атмосферный эпизодический хоррор-квест. Игра выполнена в пиксельной графике, а прекрасно подобранные звуки и музыка, лишь усиливают тревогу и страх.
Вам предстоит выбраться из странного дома, решить всевозможные загадки и, возможно, узнать что-то новое о себе.
Ключ также можно активировать через браузер.
[b]«Вы разбудили птичье око? Тогда к последствиям готовьтесь! Достигли вы границы смертного порока, Дам Вам совет – Лучше вскройтесь!!!»[/b] [u][i]© Александр Сидман[/i][/u] [h1]«Сектантство»[/h1] В английском обществе 19 века, Было скучно и тоскливо жить, Не было интернета у человека, И он перестал с головой дружить. Стал он жертвой Бога и науки, Решив вершину философии достичь, Вступив в сектантство ради скуки, Об этом мне втирали какую то дичь!! Я не смог постичь глубину сего сюжета, Какие то вороны, маски и кресты, Сумел заблудиться я в тумане где то, Кролики во мраке и в центре ты. Понимаю, что звучит это словно бред, Но игруля способна реально напугать, И способна нанести мозгу тяжёлый вред, От скримеров так и хочется орать!!! Но правильно один пацан заметил В своём обзоре про данную игру – Ты не играешь там, а лишь читаешь, За это я игру такую и люблю. [code]Дорогой читатель, если тебе понравилось стихотворение по этой игре, тогда просим посетить наш клуб поэтов и писателей - [url=http://steamcommunity.com/groups/Golden_Pen#curation][u]Golden Pen[/u][/url] Вступай к нам в клуб, зови с собой друзей, комментируй и ставь лайки. Чтобы не пропустить новые стихотворения, подписывайся на нас в качестве куратора!!![/code]
Белиссимо)
Лучша игра, которую можно было купить на Хэллоувин. Эдгар По восстал из могилы и сделал её, не иначе. Обязательно куплю вторую часть, как только будет возможноть. 10 Неверморов из 10
Крутая детективная история в лучших традициях движка Adventure Game Studio. Хороший повод начать с ним знакомство, кстати. Перед нами достаточно интересный мистический сюжет - приезжаем расследовать убийство приятеля, по итогу это всё выливается чуть ли не в параллельное измерение. Советую любителям добротных детективов. Первый сезон понравился в чём-то даже намного больше второго.
[h1]– What are you doing here, sitting in the dark? – Why, I am reading these marvelous books. – In the dark? But how can you see words without any light? – That is the only way to see them, really.[/h1] Наверно, главным, что отличает [b]The Last Door[/b] от других представителей жанра, является густая атмосфера викторианской Англии, подчёркиваемая отличной музыкой Карлоса Вайолы. Бюджетная пискельная рисоквка не портит неплохой дизайн. Помимо всего этого, стоит отметить достаточно грамотную режиссуру. Всё вместе доказывает, что даже небольшая группа инди-разработчиков может сделать хорошую игру. Игра не обошлась без недостатков. Например, немногочисленные появляющиеся в игре "секреты" неадекватно неочевидны. Получить их все без гайдов не представляется возможным. Однако мне кажется, что большая часть рецензентов за атмосферой и геймплеем не разглядели довольно неоригинальный сюжет, который вроде бы должен быть если не главным, то одним из ключевых факторов, на которые стоит сделать упор в условиях небольшого бюджета. Нет тут интересных твистов, нет раскрытия мотивов персонажей. Но кроме него есть ещё одна проблема. В хорошем фильме ужасов ни один элемент, ни один самый маленький скример не используется бездумно, чтобы просто напугать. В конце такого фильма грамотно выверенный паззл обязательно складывается перед зрителем, показывая целиком всю картину происходящего, разделяя нормальное и паранормальное. Плохой ужастик не ставит перед собой цель отделить зёрна от плевел. В нём упор делается на необходимость напугать зрителя любым способом, закидать его клише в виде выпрыгивающих из темноты чертей. Для такого фильма будет характерной открытая концовка. Однако в тот фильм, где даже условная нечисть существует по собственным чётко прописанным законам, а мир скорее реалистичен, а не сюрреалистичен, верится больше, а значит и напугать он может сильнее. Хороший фильм ужасов пугает сюжетом, а плохой — скримерами. Так вот, к моему сожалению, создатели [b]The Last Door[/b] пошли по пути плохого фильма ужасов. Первый эпизод нагнетает атмосферу, оттеняемую намёком на присутствие потусторонних сил. Второй эпизод закрепляет это ощущение. Главные действующие лица в нём – обычные живые люди, сознание которых затуманено чем-то потусторонним, но пока остающимся за кадром. А вот третий эпизод полностью рушит эту концепцию. Создатели разбавили сюжет чeртовщиной самого разнообразного толка, которую они так и не удосуживаются объяснить. Тут и таинственная телепортация, тут и скримеры, тут и растущее из канализации дерево, тут и классические для ужастиков вернувшиеся с того света души умерших. Всё это отлично работает на подмеченную большинством рецензентов атмосферу произведений Эдгара Алана По и Говарда Лавкрафта, но не очень-то укладываются в канву сюжета. Достаточно примитивная развязка четвёртого эпизода оставляет больше вопросов, чем ответов. Возможно, ответы появятся во втором сезоне. Однако, по моему мнению, незакрытая сюжетная арка в рамках конкретного произведения – явное неуважение к зрителю или игроку. Игра явно не шедевр, но любителям P'n'C квестов может зайти. Моя оценка: 7 из 10