Что-то древнее и злое шевелится в викторианской Англии. Только вы можете остановить это. Путешествие на грань безумия и дальше, когда вы отправляетесь в одиночку во тьму.
The Last Door - потрясающий атмосферный эпизодический хоррор-квест. Игра выполнена в пиксельной графике, а прекрасно подобранные звуки и музыка, лишь усиливают тревогу и страх.
Вам предстоит выбраться из странного дома, решить всевозможные загадки и, возможно, узнать что-то новое о себе.
Ключ также можно активировать через браузер.
Классная, атмосферная, жуткая и мрачная игрушка, стоящая своих десяти долларов.
По правде говоря, в случае с The Last Door можно даже ничего не писать. На распродажах коллекция из обеих игр с саундтреками стоит около сотни рублей и окупается уже благодаря музыке. Не знаю, кто такой Карлос Вайола, но дело он своё знает. Тем не менее, несмотря на непритязательный внешний вид — это ладно скроенная point-and-click адвенчура, сюжет и сценарий которой могли бы даже лечь в основу фильма или сериала. Разработчики явно вдохновлялись произведениями Говарда Лавкрафта и Эдгара По, о чём говорят наличие элементов хоррора и мистики, меланхоличный тон повествования и некоторые отсылки. Омрачает всё это дело практически полное отсутствие каких-либо пазлов. В основном все загадки основаны на взаимодействии между предметами, а поэтому чего-то экстраординарного в этом плане ждать не стоит.
У Борхеса было "Писатели сами создают себе предшественников". Вот и показательный случай, когда теплый оммаж творчеству Мэкена повсеместно называют "лавкрафтианским". Причем сами создатели не скрывают своих истинных намерений и выводят в игре книжный магазин под названием "The Great God Pan". Надо признать, что помимо какой-то культурной инерции (викторианский замок с привидениями и прочими кракозябрами), эпоха fin de siècle - единственное время, когда хоррор чувствует себя максимально комфортно. Даже для нас, детей XX-XXI века, это все еще может производить впечатление, потому что погружаясь в определенное произведение, мы отсчитывает всё по его системе координат. Время, когда последние научные открытия еще не обрели своих четких оснований и казалось, что с помощью электричества можно заглянуть по ту сторону реальности. Строго говоря, это был последний рубеж, когда мир все еще казался нам полным загадок. Объездив весь земной шар человечество подумало, что все интересное осталось за кулисами земного театра жизни. Интересное было время. А игра хорошая, нормальный такой пойнт-энд-клик.
Игра, как произведение искусства. Даже стыдно к такому шедевру добавлять приставку "-инди". Это вам не "давайте сделаем в 2014 году игру с графикой как в марио, смыслом как в пакмене, обмажемся ностальгией и будем мастурбировать". За простеньким клик-квестом скрывается история, достойная Эдгара По и Лавкрафта. И все это - в 100x200 пикселях (ну или около того, не считал). Пройти ее один раз стоит ее полной стоимости.
Давно меня игры не держали в таком напряжении, серьёзно. На первый взгляд может показаться, что это дешёвый пиксельный хоррор, от которого нечего ждать. Отнюдь, это не так. Сюжет оказался лучше, чем у большинства фильмов в жанре хоррор. Несколько унылая и нагнетающая музыка не даёт расслабить булки. Опять же, не смотря на пиксельность (может, это всё мои предубеждения) атмосфера была просто топовой. Ставлю 10 каммит суисайдов из 10.