Что-то древнее и злое шевелится в викторианской Англии. Только вы можете остановить это. Путешествие на грань безумия и дальше, когда вы отправляетесь в одиночку во тьму.
The Last Door - потрясающий атмосферный эпизодический хоррор-квест. Игра выполнена в пиксельной графике, а прекрасно подобранные звуки и музыка, лишь усиливают тревогу и страх.
Вам предстоит выбраться из странного дома, решить всевозможные загадки и, возможно, узнать что-то новое о себе.
Ключ также можно активировать через браузер.
Очень классная история. Понравится тем, кто любит творчество Эдгара Аллана По и Говарда Филипса Лавкрафта. Замечательный пример игры, когда без навороченной графики можно сделать интересную и захватывающую игру.
Идеальная музыка и звуковое сопровождение, интригующая история, хорошая атмосфера, не слишком сложные и не слишком простые задачи. Простенько, но богато. (Как и содержание моего обзора) Просто великолепная, философски-поэтичная игра. Ссылка на руссификатор: https://vk.com/wall-77397628_40 Если у вас не руссифицирует "стим версия", то ставьте "gog".
Эта игра с совершенно феноменальным саундтреком ( данный мини обзор, я как раз таки пишу под музыку, написанную Карлосом Виолой), пугающей атмосферой в декорациях викторианской эпохи, и сюжетной линией, в духе рассказов Э.А.По (в одном из эпизодов, есть прямая отсылка к поэме По "Ворон"). "Оригинальное" решение, сделать хоррор в стиле пиксильной графики, у любого ценителя жанра может вначале вызвать только улыбку.Моя первая мысль - кого вы собираетесь пугать пикселями? Сейчас, по истечении 8 отыгранных часов, я точно могу утверждать - эта игра может напугать. Если вы ранее не играли во что-то подобное, то нужно брать не задумываясь. Это отличный опыт. Повторюсь, саундтрек, пожалуй самая сильная и дорогая часть этой игры. Даже в хоррорах ААА уровня, я не припомню такой музыки. p.s- ачивки можно получить с русификатором
Лучша игра, которую можно было купить на Хэллоувин. Эдгар По восстал из могилы и сделал её, не иначе. Обязательно куплю вторую часть, как только будет возможноть. 10 Неверморов из 10
У Борхеса было "Писатели сами создают себе предшественников". Вот и показательный случай, когда теплый оммаж творчеству Мэкена повсеместно называют "лавкрафтианским". Причем сами создатели не скрывают своих истинных намерений и выводят в игре книжный магазин под названием "The Great God Pan". Надо признать, что помимо какой-то культурной инерции (викторианский замок с привидениями и прочими кракозябрами), эпоха fin de siècle - единственное время, когда хоррор чувствует себя максимально комфортно. Даже для нас, детей XX-XXI века, это все еще может производить впечатление, потому что погружаясь в определенное произведение, мы отсчитывает всё по его системе координат. Время, когда последние научные открытия еще не обрели своих четких оснований и казалось, что с помощью электричества можно заглянуть по ту сторону реальности. Строго говоря, это был последний рубеж, когда мир все еще казался нам полным загадок. Объездив весь земной шар человечество подумало, что все интересное осталось за кулисами земного театра жизни. Интересное было время. А игра хорошая, нормальный такой пойнт-энд-клик.