Что-то древнее и злое шевелится в викторианской Англии. Только вы можете остановить это. Путешествие на грань безумия и дальше, когда вы отправляетесь в одиночку во тьму.
The Last Door - потрясающий атмосферный эпизодический хоррор-квест. Игра выполнена в пиксельной графике, а прекрасно подобранные звуки и музыка, лишь усиливают тревогу и страх.
Вам предстоит выбраться из странного дома, решить всевозможные загадки и, возможно, узнать что-то новое о себе.
Ключ также можно активировать через браузер.
Игра, как произведение искусства. Даже стыдно к такому шедевру добавлять приставку "-инди". Это вам не "давайте сделаем в 2014 году игру с графикой как в марио, смыслом как в пакмене, обмажемся ностальгией и будем мастурбировать". За простеньким клик-квестом скрывается история, достойная Эдгара По и Лавкрафта. И все это - в 100x200 пикселях (ну или около того, не считал). Пройти ее один раз стоит ее полной стоимости.
Давно меня игры не держали в таком напряжении, серьёзно. На первый взгляд может показаться, что это дешёвый пиксельный хоррор, от которого нечего ждать. Отнюдь, это не так. Сюжет оказался лучше, чем у большинства фильмов в жанре хоррор. Несколько унылая и нагнетающая музыка не даёт расслабить булки. Опять же, не смотря на пиксельность (может, это всё мои предубеждения) атмосфера была просто топовой. Ставлю 10 каммит суисайдов из 10.
Классная, атмосферная, жуткая и мрачная игрушка, стоящая своих десяти долларов.
Белиссимо)
По правде говоря, в случае с The Last Door можно даже ничего не писать. На распродажах коллекция из обеих игр с саундтреками стоит около сотни рублей и окупается уже благодаря музыке. Не знаю, кто такой Карлос Вайола, но дело он своё знает. Тем не менее, несмотря на непритязательный внешний вид — это ладно скроенная point-and-click адвенчура, сюжет и сценарий которой могли бы даже лечь в основу фильма или сериала. Разработчики явно вдохновлялись произведениями Говарда Лавкрафта и Эдгара По, о чём говорят наличие элементов хоррора и мистики, меланхоличный тон повествования и некоторые отсылки. Омрачает всё это дело практически полное отсутствие каких-либо пазлов. В основном все загадки основаны на взаимодействии между предметами, а поэтому чего-то экстраординарного в этом плане ждать не стоит.