Ключ также можно активировать через браузер.
хорошая игра. но в ней так много чего не хватает. например информация о не понятных индивидуальных стат у бойцов обжорство, плакса, безумство и тд. то что скиллы качаются от того что ты используешься это круто скорее плюс, но иногда так бесит когда хочешь научить бойца навыку не по его изначальной специализации и так и сяк послыаешь его в бой, а он уродец ни в какую -_- так же не заметил особой надобности напрягать мозги в бою... но все это выглядит красиво, большое разнообразие бойцов по внешнему виду, можно создать как в валькирии армию бабенок.
В целом игра очень хороша. Не без минусов, но тем не менее стоит потраченных денег. Законный преемник финалки и хроно кросс. Мне очень понравилось и то, что прохождение длительное, но при желании можно пройти часов за 20(это если по основной сюжетной линии). Кстати, есть потрясающий русификатор (от The Rush Team). Плюсы: + Красивая графика. + Динамичная и своеобразная система боя. + Потрясающая музыка. + Развитая система крафта и улучшений. + Очень красивое окружение, пейзажи и спецэффекты. + Большой выбор персонажей и умений. + Отлично развивает скорость реакции и тактику. + Интересные и красочные персонажи и монстры. Минусы: - Непонятный интерфейс(приходится долго разбираться) - Есть много абсолютно не понятных фич. Приходится долго тумкать зачем они нужны. - Частенько от тебя требуют принять решения и абсолютно не понятно на что они повлияют. - Иногда раздражает то, что бойцы делают не то чего ты хочешь (или не в том порядке). - В большинстве заданий не понятно что надо делать. Некоторые задания и вовсе нигде не указаны. Впринципе минусы не такие уж сильные. Со временем начинаешь разбираться в интерфейсе, понимаешь что и зачем у тебя просят, команды войнам даешь обдуманные... Но на это нужно время. Я бы поставил 8.5\10. Однозначно стоит поиграть всем любителям JRPG, а так же любителям долгих игр.
Очень хорошая JRPG, я сам не особый любилель этого жанра, но Last Remnant я прошел за последние 4 года уже раз 5 или 6. В целом все идеально, но из минусов отмечу: -Если не проходить дополнительные квесты и не убивать сотнями мобов то и дело перезаходя на локацию, то боевой ранг будет очень мал и битвы в конечном итоге на каком-то этапе станут невозможны, впрочем, если это делать, то большинство драк будут проходить в один ход. -Очень сложная механика игры, которая не обьясняется в самой игре и к пониманию которой можно прийти либо читая гайды, либо штудируя вики, либо на собственном опыте(Что займет уйму времени и будет зависеть от удачи). -Убийца времени. Сядешь утром играть, не успеешь опомниться, а уже новый рассвет.
Наиграл в пиратке часов под 100, а может и больше. Одна из любимых jrpg, к тому же на ПК. Имеет небольшой ряд минусов в числе таких: - Сюжет. В сравнении с остальными jrpg, он на среднем уровне - В бою действия рассчитываются на всю группу юнитов (которых обычно от трёх до пяти) что приводит к не совсем идеальному геймплею (ты хочешь от группы одного, а она может сделать другое) - Тактика не особо важна на низком уровне сложности, а к среднему (читай - высокому) тебя не допустят пока не пройдёшь низкий :3 - Нельзя вручную давать персонажам (кроме ГГ) шмот. Можно исправить с помощью редактирования .ini файла, но не идеальный вариант - Прокачка отходит от привычной "экспы", что хоть и не критично, но конкретно эта местная прокачка не идеал. Плюсы: - Вышеупомянутый геймплей боёв. Он просто суперский. Аналогов в играх, лично я, пока-что не видел - Бои очень красивые и в них создаётся иллюзия динамики (которой на самом деле нет, ибо бои пошаговы) благодаря движущимся и атакующим юнитам во время выбора действий на след. ход - Уникальные персонажи. Их тут очень много. На консольках они вроде бы доступны лишь как лидеры, а в подчинении у них были ноунейм солдатики, но на ПК каждый уникальный персонаж может быть как лидером в группе, так и просто солдатом в ней. Ближе к концу, если много кого откроете, даже не сможете запихнуть их всех в один бой. - Почти забыл. ОФИГИTЕЛЬНЫЙ САУНДТРЕК. Вроде 3 плюса описал, и гораздо больше минусов, но, как обычно, отрицательные моменты просто ярче вспоминаются, а положительные идут как данность. На 100% игру хрен пройдёте, там для некоторых внутриигровых "ачивок" надо задрoтить похлеще чем маунтов с рейдовых боссов в World of Warcraft выбивать, да и сайд-квестов тоже весьма много. Про крафт молчу, там сотни предметов. Если любите jrpg очень рекомендую ознакомиться. P.S. В сети есть неофициальный руссификатор переводящий весь текст (и разумеется субтитры в диалогах)
[b]Это лучшая не только jrpg, но и вообще лучшая РПГ в которой сделан упор на боёвку. Почему?[/b] [h1]Плюсы:[/h1] [list] [*]Самый важный плюс - это оригинальный подход к пати: мы играем не одним персом и не группой, а целыми отрядами от 1 до 5 героев. Отрядов может быть 5 и 18 активных героев всего максимум. Начинаем с 1 отряда и постепенно по сюжету увеличиваетс их количество. Плюс в том, что при этом большая вариативность сочетания персонажей в отряде и, соотвественно, можно создавать разные по назначению группы. Например: одна группа роль танков, вторая ДД, третья маги-хидеры, четвёртая маги-беферы и т.д. Но в то же время можно попробовать пройти игру вообще одной или двумя группами отрядов и это позволит набрать масимальный опыт каждому герою. Т.е. высокий уровень реиграбельности для тех кто любит боевые тактические пошаговые рпг. [*]Очень-очень много игровых бойцов-героев, которых можно получить в игре - от уникальных лидеров у которых есть своя история и свои квесты до простых лидеров без историй и даже обычных наёмных солдат, которые по сути не нужны, но есть... У каждого уникальный портрет, свои умения, даже уникальное оружие и уникальные умения. У Ваших бойцов есть специализации, которые могут поменяться в зависимости от того как Вы играете и какие умения используете, т.е. взяв, к примеру, мага из него можно сделать лучникак или бойца, если хочется очень. Явно на что специализации влияют не прописано, нужно читать вики, что бы получить нужного спеца и это, по идее, неправильно, т.к. без вики и сразу непонятно что значит сообщение после боя, типа: "специализация персонажа поменялась на Лучник". Есть уникальные специализации у уникальных героев... [*]Развитие персонажей очень гибкое - можно отключить те умения, которые не хочешь использовать в бою и они почти не будут развиваться (чуток будут всё равно). Более того - персонажи сами развивают своё оружие, апгрейдят его. Но нам лишь нужно доставать им нужные компоненты для этого и они, периодически, будут об этом сами просить. Кроме этого всегда можно посмотреть в мею персонажа что же им нужно в данный момент. [*]Очень много квестов. Далеко не все - просто пойди найди или пойди и убей, что радует. Обратите внимание, что основной квест, пронизывающий всю игру, - это максимум 30% игры и потеря кучи эскпы. Порой много взаимосвязанных квестов или последовательных, которые могут пропасть, если тупо идти по сценарию не пытаясь капнуть глубже. Совет - найдите в инете на вики игру и почитайте. Там очень-очень много полезного. Без вики пропустите многое. [*]Противники подстраиваются под уровень персонажей. Точнее не совсем так, - в самых первых локах будут чуть слабее, когда вы пройдёте пол игры точно, но всё равно и от них можно умереть, если тупить. Будут периодически попадаться довольно сильные типы с разнообразными возможностями и тактикой - ии не тупит, использует все свои преимущества в бою. [*]Много боссов и мини-боссов за которых можно получать интересные награды в 3-х существующи гильдиях к которым не сразу появится доступ. В самих гильдиях довольно большой список заданий за которые дают что-то полезное и эти задания как бы не обязательно выполнять, они не появяться в дневнике, но без них будет тяжко играть. По гильдиям такой же совет, - читайте вики. В гильдиях есть 5 рангов и каждый открывает доступ к чему-то новому или, к примеру, на 5м ранге одной из гильдий и определенным предметом можно пойти в конкретное подземелье и попытаться сразится с очень сильной семёркой супостатов и получить, если убьёшь, этих же врагов для найма в гильдии. А они сильны и интересны. [*]Графика до сих пор очень красивая на маскимальных настройках [*]Кто-то писал, что анимация кривая, но это, поверьте, враньё. Анимированны не только главные персонажи, но и разные статичные нпс, не игровые персы ходят по городам и т.д. [*]Мир постепенно меняется - появляются места, ранее не доступные, в подземльях открываются новые локации, старые локации так же могут поменять свой вид и т.д. [*]Оружие и аксессуары - это отдельная тема. Его очень много, многое апгрейдится до 5-10 раз, повышая свои атрибуты, появляются новые свойства и т.д. Обращаю внимание, что в игре [u]есть оружие и предметы, которые ускоряют развитие персонажа[/u], его навыков, атрибутов и рост силы самого оружия. Этот бурст развития получить не легко и не сразу. Опять же, на вики про это подробно разжёвано. [*]Из предыдущий строчки вытекает это: РЕИГРАБЕЛЬНОСТЬ! После первого прохождения игры появляется возможость пройти игру на увеличенной сложности - монстры чуток сильнее. Что это даёт, второе прохождение? А вот это, - всё золото, некоторые предметы (не оружие), материалы для крафта перенесутся в новую игру, что бы Вы могли с самого начала как-то покруче одеть своего ГГ. Он не станет убер сильным или имбовым, если сразу в начале купить самые крутые ништяки. Но он будет быстрее развиваться, почти все умения получите не на 120 ранке (это, типа, уровень), а на 60-80. Но от смертей не спасёт точно, просто приятный бонус. На вики есть специальный раздел по новой игре и очень дельные и правильные советы, что в начале игры следует купить и что в конце предыдущей сделать для этого. [*]Множество скрытых возможностей и секретов. Для меня это плюс, т.к. это как бы открытие при исследовании игры. Ты удивляешься, что это можно или так можно и т.д. На вики всё это можно найти, внимательно изучив. К примеру, ассортимент магазинов может пополниться, если им продавать множество различных захваченных монстров. У некоторого топового оружия могут появиться спец. атаки, которые даже на вики не прописаны. [*]Кат сцены можно пропускать (некоторые пишут по незнаю, что нельзя), если надоели или проходишь второй раз - Pause(Break)+S на клавиатуре, если речь о PC компе, а не приставке. [/list] [h1]Минусы - они не критичны и постепенно нивилируются:[/h1] [list] [*]В игре почти нет хелпа или манула. За ручку водят чуток в самом начале. Потом самому до всего доходит или читать вики многие часы. Кому интересен дух исследования, то это плюс, а не минус. [*]Иногда глючит камера - бежишь вперёд по узкому коридору и бац, уже вид назад. [*]Игра не короткая, но хотелось бы подлиннее. =) [*]Нет второй части игры за многие прошедшие годы. =) [/list] Эпилог: я играю уже несколько десятков лет (поверьте, успешно зарабатывать на хлеб тоже успеваю) и могу с уверенностью сказать, что олдфагам с мозгом, желанием исследовать что-то новое и думающей молодёжи (наверное не всей и, возможно, не поколению ЕГ), желающим получить качественный продукт ИГРА понравится. Качество Джапан, детка, как говаривали в наше время.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Какой-либо конкретной информации о появлении, к сожалению, нет.
Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
Конкретных сроков пока нет.
Отличный сервис!!!