Ключ также можно активировать через браузер.
Очень хорошая JRPG, я сам не особый любилель этого жанра, но Last Remnant я прошел за последние 4 года уже раз 5 или 6. В целом все идеально, но из минусов отмечу: -Если не проходить дополнительные квесты и не убивать сотнями мобов то и дело перезаходя на локацию, то боевой ранг будет очень мал и битвы в конечном итоге на каком-то этапе станут невозможны, впрочем, если это делать, то большинство драк будут проходить в один ход. -Очень сложная механика игры, которая не обьясняется в самой игре и к пониманию которой можно прийти либо читая гайды, либо штудируя вики, либо на собственном опыте(Что займет уйму времени и будет зависеть от удачи). -Убийца времени. Сядешь утром играть, не успеешь опомниться, а уже новый рассвет.
Игра отличная. Интересное управление в котором вы не можете напрямую выбирать скилы которыми бить (но можно отключиь не нужные чтобы оставались одни нужные, например магам рукопашку а рукопашникам магию) нельзя ставить вещи юнитам, каждый как бы живет за себя в дружине(юниты могут попросить ваши вещи себе). Хорошо сделанная игра, которая оставляет большое место проявить талант полководца при создании отрядов. Если будете играть главный совет такой, нельзя бежать по сюжету, надо проходить дополнительные квесты. иначе вы не получите доступ к нескольким локациям. в которых могут быть элементы для апгрейта оружия и что самое главное к "геройским" персонажам, которые в отличие от "обычных" имеют больший потенциал в обучении, внешнегеройские имеют индивидуальную неповторимую внешность. Побочные квесты если бежать по сюжету, могут пропадать
Кто в ласт ремнант играл, тот в икскоме не матерится. Сюжет удивительно скучный и смотреть его стоит только ради отлично анимированных и поставленных роликов, это стоит отметить сразу. Что особо странно с учетом того, что в игре есть действительно занятные сайд-квесты. Зато в сайд-квестах нет даже озвучки реплик (даже в японской версии). Так что любителям сюжетов лучше пройти мимо. Боевая система требует привыкания, выглядит она очень похоже на финалочную походовку с командами, но впечатление обманчиво. Не исключено, что игру придется начать пару раз заново, пока не научитесь качаться (подсказка - гринд вреден) и формировать отряды (подсказка - пять по три лучше, чем три по пять). Даже читы не помогут. Тем более что игра не помогает - половина статов скрыта, часть навыков совершенно бесполезна и система рандомного выбора допустимых команд иногда подкладывает свинью, например, в последней битве мне приходилось тупо убивать свои отряды об забаффанного на пять атак за ход противника, потому что игра не давала мне возможности постоять в сторонке, предлагая только действия ближнего боя. Тоже плюс, нынче модно жаловаться, что игры копируют друг друга, вот вам необычный экспириенс. А на рандом мы ответим викой. Это не читерство, честно узнать иначе из кого что выпадает нереально. Собственно сильная сторона игры - это радость манчкина, прокачка навыков, улучшение оружия и охота на боссов. Завоеватель подождет, мне нужно собрать две шкуры харпилии (вероятность получения - 10% на пойманного монстра, вероятность поимки монстра - 30%), чтобы обменять их в гильдии на журналы, позволяющие собирать чешую мух, нужную для апгрейда ремнанта Герцога Гора. А опциональные боссы здесь в лучших традициях, например, мазафака, кастующая армагеддон всему миру на десятом ходу боя. Положительные эмоции все в этом - увидеть, что на локации после перезахода появился нужный монстр, выбить из него нужный ништяк, услышать "Теперь у меня полный набор!" от одного из подручных, скастовать АОЕ-атаку и одним махом уничтожить все войска с подкреплениями. Поскольку таких игр на ПК не особо богато, монстер хантерами нас не радуют, то любителям качаться и обмазываться таблицами пропускать не стоит.
Эта игра. Она восхитительна. Я не знаю, почему она так нравится мне - я же никогда не была в восторге от фарма одних и тех же локаций ради сбора десятков ингредиентов для крафта. Я же впадала в бешенство от лютого бэктрекинга во имя сценарных целей. Я же искренне ненавидела все эти театральные условности со скриптами, которые не начнут сюжетную битву до того, как игрок не заставит героев три раза пройтись по площади и два раза заговорить с торговцем в зеленой шапке. Но эта игра прекрасна. Она оставляет простор для исследования. Помимо духа ничем не замутненного японского безумия, что не так уж часто проникает на персоналки, TLR может совершенно неожиданно развернуться как мощная тактическая игра. Обходы с флангов, поддержка, прикрытие, перехват, комбинирование способностей и подбор боевых формаций - это увлекает. Маленькая ладная армия под контролем игрока, который хоть и весь из себя Избранный, но все-таки без отряда - никуда. И вообще, как можно пропустить проект, где можно захватить монстра живьем, а потом медленно разобрать на реагенты? Где одна из рас - огромные прямоходящие рыбы в латных доспехах? Где мудрый правитель и талантливый полководец - только что вышедший из солярия азиат с модным мелированием и томным взглядом?
Ещё одна интересная jRPG игра от Square Enix.Сюжет захватывающий,но,к сожалению,банальный(снова приходится спасать мир от нависшей угрозы). Плюсы: -Интересный сюжет(но,как говорилось выше,имеется тематика спасения мира,что уже наскучивает,но это лично моё мнение). -Красивые герои и злодеи. -Множество различных способностей. -Отличное звуковое оформление. -Разнообразие оружия. -Присутствуют гильдии,где можно нанимать героев для отряда. -Боевая система,которую не описать словами,это надо увидеть собственными глазами. -Превосходная графика,даже сейчас смотрится игра вполне неплохо. Для меня в этой игре нет минусов,скорее есть моменты,которые меня порой раздражают,а именно: -Квесты.В основном они связаны с поиском вещей в каких-либо местах,или же убийство конкретных врагов.Их достаточно много,так что скучать не придётся.НО!Если продвигаться дальше по сюжетной линии,то в определённый момент те квесты,которые вы пропустили,просто исчезают,а с их исчезновением теряются последующие квесты.Порой это раздражает,сразу приходится исследовать всю карту,чтобы открыть города с заданиями. -Система прокачки героев.В первое время она будет казаться непонятной.Прокачка зависит от количества убитых вами врагов в 1 локации(чем больше убито,тем быстрее вы будете качать себе параметры и открывать новые способности)+присутствует такой параметр,как Боевой Опыт,от которого зависит сложность битв с монстрами. В целом,я могу порекомендовать эту игру к покупке,она достойно может стоять в ряд с той же серией Final Fantasy. Итог-8 из 10.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Какой-либо конкретной информации о появлении, к сожалению, нет.
Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
Конкретных сроков пока нет.
Отличный сервис!!!