Ключ также можно активировать через браузер.
Для тех, кто решает стоит ему тратить деньги/время на эту игру или нет – берите не раздумывая. Эта шикарная игра за смешную цену. Я бы отдала и в 3-4 раза больше, не смотря на все ее недостатки и 2008 год выпуска (2009 на винду). Побудило написать отзыв не столько моя к ней любовь, сколько незаслуженно заниженные оценки критиков/простых обывателей. Да, это вам не Final Fantasy с огроменным бюджетом. Да, это порт, хоть и немного подправленный. Да, однообразность боев и монстров надоедает к середине игры. Да, графа не самый смак, а решения гейм-дизайнера не во всем хороши. Но несмотря на все это, ее достоинства перекрывают все имеющиеся в ней недостатки. Во-первых, это глубокий интересный сюжет. Да, кто-то может сказать, что почти все японские игры, не беря в расчет совсем низкобюджетные и игры-эроге, могут похвастаться тем же. Но эта одна из немногих игр, где меня действительно удивила неожиданная концовка. И под концовкой я подразумеваю не 1-2 часа и больше, оставшегося геймплея (как это обычно бывает), а действительно концовку, то бишь 5 минут до титров. И даже не столько поражают сюжет во всех его хитросплетениях и довольно-таки уникальный сеттинг, сколько цепляет глубина проработки самой игры. К сожалению, разнообразия монстров и локаций это не коснулось. Здесь речь идет больше о огромном количестве побочных квестов, каждый из которых по своей сюжетной составляющей представляет интерес. В игре есть и труднодоступные квесты, для нахождения которых нужно совершить порой неочевидные вещи. В этом я видела для себя некий челлендж. Существует несколько городских гильдий с большим разнообразием занятий: можно пойти поохотиться на рарных боссов, зачистить какую-то территорию, поискать руду и т.д. Во-вторых, интересная боевая система, хоть и не лишенная недостатков. Вместо привычного для RPG-игры управления за своего персонажа, ну, или небольшого клуба по интересам во главе с ГГ, мы управляем отрядами, каждый из которых может состоять из 5 членов. Всего отрядов может быть 5, при этом изначально нам дается под распоряжение всего лишь несколько человек. Постепенно по ходу игры можно нанимать/находить новых сопартийцев. Каждый отряд можно создать под свой вкус, меняя командиров, порядок, построение. Характеристики и способности спутников улучшаются по ходу игры при сражениях, а также выполнения ряда их просьб и квестов. Минус лишь в однообразности таких боев, от которых лично меня уже начинало тошнить, когда бьешь точного такого же монстра, которого бил до этого, но с другим названием и чуть другими скилами. Да и тратится куча времени, пока дойдешь с одной точки локации до другой, убивая по пути пачку-другую. Но игру все равно хочется проходить и хочется к ней возвращаться. Резюмируя вышесказанное, могу лишь посоветовать, что если вы по каким-либо причинам пропустили из вида эту игру, но вам нравится сюжет и интересные новые решения в геймплее, то вам ее определенно стоит приобрести. Куча часов в приятном мире The Last Remnant вам обеспечена.
Я до сих пор жду продолжения франшизы. Это был бы самый лучший подарок на свете.
Очень своеобразная игра. Напоминает старые RPG для денди. Поначалу немного скучно, но потом, когда начинается основное действие, игра затягивает с головой.
RPG отличная, но... для PC-платформы. На консолях, есть игры жанра на порядок лучше, даже от этой же студии, знающие люди подтвердят. Игра довольно продолжительна, на всё про всё уйдет более сотни часов, по-крайне мере у меня ушло что-то около этого (во времена когда я ее проходил на пиратке). Ведь в таких играх желательно пройти все квесты и дополнительные задания, так и здесь, открываются новые возможности не только у гг, но и у остальных членов команды, что в финальном сражении может сыграть решающую роль. Графика и музыка в игре "на уровне", Square Enix планку не опускают. Сюжет не так банален как кажется, ведь практически в каждой своей игре, от этой студии, кроется какая-то философия... Можно сказать и здесь, точно также - Мир зависимый от Ремнантов, люди не представляют как будут жить без них... Оглянитесь вокруг, в нашем мире тоже есть вещи без которых мы казалось бы не можем жить... Ладно не буду разглагольствовать, кто действительно играл и проходил, тот меня поймет. Моя оценка 9/10
всего 104 часа на прохождение потратил )
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Какой-либо конкретной информации о появлении, к сожалению, нет.
Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
Конкретных сроков пока нет.
Отличный сервис!!!