Ключ также можно активировать через браузер.
Для тех, кто решает стоит ему тратить деньги/время на эту игру или нет – берите не раздумывая. Эта шикарная игра за смешную цену. Я бы отдала и в 3-4 раза больше, не смотря на все ее недостатки и 2008 год выпуска (2009 на винду). Побудило написать отзыв не столько моя к ней любовь, сколько незаслуженно заниженные оценки критиков/простых обывателей. Да, это вам не Final Fantasy с огроменным бюджетом. Да, это порт, хоть и немного подправленный. Да, однообразность боев и монстров надоедает к середине игры. Да, графа не самый смак, а решения гейм-дизайнера не во всем хороши. Но несмотря на все это, ее достоинства перекрывают все имеющиеся в ней недостатки. Во-первых, это глубокий интересный сюжет. Да, кто-то может сказать, что почти все японские игры, не беря в расчет совсем низкобюджетные и игры-эроге, могут похвастаться тем же. Но эта одна из немногих игр, где меня действительно удивила неожиданная концовка. И под концовкой я подразумеваю не 1-2 часа и больше, оставшегося геймплея (как это обычно бывает), а действительно концовку, то бишь 5 минут до титров. И даже не столько поражают сюжет во всех его хитросплетениях и довольно-таки уникальный сеттинг, сколько цепляет глубина проработки самой игры. К сожалению, разнообразия монстров и локаций это не коснулось. Здесь речь идет больше о огромном количестве побочных квестов, каждый из которых по своей сюжетной составляющей представляет интерес. В игре есть и труднодоступные квесты, для нахождения которых нужно совершить порой неочевидные вещи. В этом я видела для себя некий челлендж. Существует несколько городских гильдий с большим разнообразием занятий: можно пойти поохотиться на рарных боссов, зачистить какую-то территорию, поискать руду и т.д. Во-вторых, интересная боевая система, хоть и не лишенная недостатков. Вместо привычного для RPG-игры управления за своего персонажа, ну, или небольшого клуба по интересам во главе с ГГ, мы управляем отрядами, каждый из которых может состоять из 5 членов. Всего отрядов может быть 5, при этом изначально нам дается под распоряжение всего лишь несколько человек. Постепенно по ходу игры можно нанимать/находить новых сопартийцев. Каждый отряд можно создать под свой вкус, меняя командиров, порядок, построение. Характеристики и способности спутников улучшаются по ходу игры при сражениях, а также выполнения ряда их просьб и квестов. Минус лишь в однообразности таких боев, от которых лично меня уже начинало тошнить, когда бьешь точного такого же монстра, которого бил до этого, но с другим названием и чуть другими скилами. Да и тратится куча времени, пока дойдешь с одной точки локации до другой, убивая по пути пачку-другую. Но игру все равно хочется проходить и хочется к ней возвращаться. Резюмируя вышесказанное, могу лишь посоветовать, что если вы по каким-либо причинам пропустили из вида эту игру, но вам нравится сюжет и интересные новые решения в геймплее, то вам ее определенно стоит приобрести. Куча часов в приятном мире The Last Remnant вам обеспечена.
Одна из лучших RPG, когда-либо выходивших из-под пера Square Enix. Из плюсов стоит отметить: [list] [*] отличную тактическую составляющую, заточенную на сражения, проходящие в пошаговом режиме с непрямым контролем; [*] по-настоящему открытый мир: множество городов, квестов и персонажей можно успешно пропустить и даже не узнать об их существовании (последнее возможно, если вы по какой-то неведомой причине пролистываете большинство диалогов); [*] квесты старой школы (с поправкой на jRPG жанр и гринд). Хотя задания обычно простенькие, а отряд автоматом перемещается в целевую локацию, не стоит ждать халявы. Квесты безжалостно обрубаются и становятся недоступны в изменяющемся по сюжету мире игры, никаких маркеров нету, минимум подсказок, главный сюжетный квест вообще не логируется; [*] красивую анимацию для своего времени; [*] очень красивые пейзажи, технически простые, но видно, что с душой созданные дизайнерами уровней. [/list] Из минусов я бы упомянул: [list] [*] затянутость, типичную для jRPG; [*] необходимость зачастую собирать и уничтожать паровозы из не представляющих для вас никакой опасности противников; [*] почти полное отсутствие каких-либо разъяснений механики игры (хотя это и плюс тоже). [/list] Вообще говоря, я решил написать обзор на The Last Remnant, потому что прочитал кучку негативных отзывов от людей с парой часов игры, кричащих о "Вау, вот в тринадцатой финалке всё азаза, а тут вообще не очень". Ну что же, да, в The Last Remnant надо думать, надо гармонично развивать персонажей, надо правильно выбирать направления изучения навыков, надо самому разбираться в механизмах контроля армии, надо исследовать мир и искать себе задания и союзников, и прочее, и прочее, и прочее. Пройти игру, жмакая одну кнопку, вряд ли получится. P.s. Обязательно купите Каедмона, Нору и Аллана. Втроём они могут стать костяком отряда магов, которым вы будете расчищать массовыми заклинаниями толпы врагов. И да, учите лосьоны, контр-проклятия и травы: уже в первой половине игры любой хомяк, на которого вы случайно в лесу наступите, будет прокидывать вам на отряд молчание, шок, паралич и проклятие. Удачи.
Замечательный образец JRPG. Хороший сюжет, интересная боевка. Прошел с удовольствием. Кстати, есть хороший русский перевод в инете, качайте.
Ещё одна интересная jRPG игра от Square Enix.Сюжет захватывающий,но,к сожалению,банальный(снова приходится спасать мир от нависшей угрозы). Плюсы: -Интересный сюжет(но,как говорилось выше,имеется тематика спасения мира,что уже наскучивает,но это лично моё мнение). -Красивые герои и злодеи. -Множество различных способностей. -Отличное звуковое оформление. -Разнообразие оружия. -Присутствуют гильдии,где можно нанимать героев для отряда. -Боевая система,которую не описать словами,это надо увидеть собственными глазами. -Превосходная графика,даже сейчас смотрится игра вполне неплохо. Для меня в этой игре нет минусов,скорее есть моменты,которые меня порой раздражают,а именно: -Квесты.В основном они связаны с поиском вещей в каких-либо местах,или же убийство конкретных врагов.Их достаточно много,так что скучать не придётся.НО!Если продвигаться дальше по сюжетной линии,то в определённый момент те квесты,которые вы пропустили,просто исчезают,а с их исчезновением теряются последующие квесты.Порой это раздражает,сразу приходится исследовать всю карту,чтобы открыть города с заданиями. -Система прокачки героев.В первое время она будет казаться непонятной.Прокачка зависит от количества убитых вами врагов в 1 локации(чем больше убито,тем быстрее вы будете качать себе параметры и открывать новые способности)+присутствует такой параметр,как Боевой Опыт,от которого зависит сложность битв с монстрами. В целом,я могу порекомендовать эту игру к покупке,она достойно может стоять в ряд с той же серией Final Fantasy. Итог-8 из 10.
В целом игра очень хороша. Не без минусов, но тем не менее стоит потраченных денег. Законный преемник финалки и хроно кросс. Мне очень понравилось и то, что прохождение длительное, но при желании можно пройти часов за 20(это если по основной сюжетной линии). Кстати, есть потрясающий русификатор (от The Rush Team). Плюсы: + Красивая графика. + Динамичная и своеобразная система боя. + Потрясающая музыка. + Развитая система крафта и улучшений. + Очень красивое окружение, пейзажи и спецэффекты. + Большой выбор персонажей и умений. + Отлично развивает скорость реакции и тактику. + Интересные и красочные персонажи и монстры. Минусы: - Непонятный интерфейс(приходится долго разбираться) - Есть много абсолютно не понятных фич. Приходится долго тумкать зачем они нужны. - Частенько от тебя требуют принять решения и абсолютно не понятно на что они повлияют. - Иногда раздражает то, что бойцы делают не то чего ты хочешь (или не в том порядке). - В большинстве заданий не понятно что надо делать. Некоторые задания и вовсе нигде не указаны. Впринципе минусы не такие уж сильные. Со временем начинаешь разбираться в интерфейсе, понимаешь что и зачем у тебя просят, команды войнам даешь обдуманные... Но на это нужно время. Я бы поставил 8.5\10. Однозначно стоит поиграть всем любителям JRPG, а так же любителям долгих игр.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Какой-либо конкретной информации о появлении, к сожалению, нет.
Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
Конкретных сроков пока нет.
Отличный сервис!!!