Ключ также можно активировать через браузер.
Гораздо круче некоторых частей Final Fantasy, но недостаточно известна.
Для тех, кто решает стоит ему тратить деньги/время на эту игру или нет – берите не раздумывая. Эта шикарная игра за смешную цену. Я бы отдала и в 3-4 раза больше, не смотря на все ее недостатки и 2008 год выпуска (2009 на винду). Побудило написать отзыв не столько моя к ней любовь, сколько незаслуженно заниженные оценки критиков/простых обывателей. Да, это вам не Final Fantasy с огроменным бюджетом. Да, это порт, хоть и немного подправленный. Да, однообразность боев и монстров надоедает к середине игры. Да, графа не самый смак, а решения гейм-дизайнера не во всем хороши. Но несмотря на все это, ее достоинства перекрывают все имеющиеся в ней недостатки. Во-первых, это глубокий интересный сюжет. Да, кто-то может сказать, что почти все японские игры, не беря в расчет совсем низкобюджетные и игры-эроге, могут похвастаться тем же. Но эта одна из немногих игр, где меня действительно удивила неожиданная концовка. И под концовкой я подразумеваю не 1-2 часа и больше, оставшегося геймплея (как это обычно бывает), а действительно концовку, то бишь 5 минут до титров. И даже не столько поражают сюжет во всех его хитросплетениях и довольно-таки уникальный сеттинг, сколько цепляет глубина проработки самой игры. К сожалению, разнообразия монстров и локаций это не коснулось. Здесь речь идет больше о огромном количестве побочных квестов, каждый из которых по своей сюжетной составляющей представляет интерес. В игре есть и труднодоступные квесты, для нахождения которых нужно совершить порой неочевидные вещи. В этом я видела для себя некий челлендж. Существует несколько городских гильдий с большим разнообразием занятий: можно пойти поохотиться на рарных боссов, зачистить какую-то территорию, поискать руду и т.д. Во-вторых, интересная боевая система, хоть и не лишенная недостатков. Вместо привычного для RPG-игры управления за своего персонажа, ну, или небольшого клуба по интересам во главе с ГГ, мы управляем отрядами, каждый из которых может состоять из 5 членов. Всего отрядов может быть 5, при этом изначально нам дается под распоряжение всего лишь несколько человек. Постепенно по ходу игры можно нанимать/находить новых сопартийцев. Каждый отряд можно создать под свой вкус, меняя командиров, порядок, построение. Характеристики и способности спутников улучшаются по ходу игры при сражениях, а также выполнения ряда их просьб и квестов. Минус лишь в однообразности таких боев, от которых лично меня уже начинало тошнить, когда бьешь точного такого же монстра, которого бил до этого, но с другим названием и чуть другими скилами. Да и тратится куча времени, пока дойдешь с одной точки локации до другой, убивая по пути пачку-другую. Но игру все равно хочется проходить и хочется к ней возвращаться. Резюмируя вышесказанное, могу лишь посоветовать, что если вы по каким-либо причинам пропустили из вида эту игру, но вам нравится сюжет и интересные новые решения в геймплее, то вам ее определенно стоит приобрести. Куча часов в приятном мире The Last Remnant вам обеспечена.
Одна из лучших RPG, когда-либо выходивших из-под пера Square Enix. Из плюсов стоит отметить: [list] [*] отличную тактическую составляющую, заточенную на сражения, проходящие в пошаговом режиме с непрямым контролем; [*] по-настоящему открытый мир: множество городов, квестов и персонажей можно успешно пропустить и даже не узнать об их существовании (последнее возможно, если вы по какой-то неведомой причине пролистываете большинство диалогов); [*] квесты старой школы (с поправкой на jRPG жанр и гринд). Хотя задания обычно простенькие, а отряд автоматом перемещается в целевую локацию, не стоит ждать халявы. Квесты безжалостно обрубаются и становятся недоступны в изменяющемся по сюжету мире игры, никаких маркеров нету, минимум подсказок, главный сюжетный квест вообще не логируется; [*] красивую анимацию для своего времени; [*] очень красивые пейзажи, технически простые, но видно, что с душой созданные дизайнерами уровней. [/list] Из минусов я бы упомянул: [list] [*] затянутость, типичную для jRPG; [*] необходимость зачастую собирать и уничтожать паровозы из не представляющих для вас никакой опасности противников; [*] почти полное отсутствие каких-либо разъяснений механики игры (хотя это и плюс тоже). [/list] Вообще говоря, я решил написать обзор на The Last Remnant, потому что прочитал кучку негативных отзывов от людей с парой часов игры, кричащих о "Вау, вот в тринадцатой финалке всё азаза, а тут вообще не очень". Ну что же, да, в The Last Remnant надо думать, надо гармонично развивать персонажей, надо правильно выбирать направления изучения навыков, надо самому разбираться в механизмах контроля армии, надо исследовать мир и искать себе задания и союзников, и прочее, и прочее, и прочее. Пройти игру, жмакая одну кнопку, вряд ли получится. P.s. Обязательно купите Каедмона, Нору и Аллана. Втроём они могут стать костяком отряда магов, которым вы будете расчищать массовыми заклинаниями толпы врагов. И да, учите лосьоны, контр-проклятия и травы: уже в первой половине игры любой хомяк, на которого вы случайно в лесу наступите, будет прокидывать вам на отряд молчание, шок, паралич и проклятие. Удачи.
[b]Это лучшая не только jrpg, но и вообще лучшая РПГ в которой сделан упор на боёвку. Почему?[/b] [h1]Плюсы:[/h1] [list] [*]Самый важный плюс - это оригинальный подход к пати: мы играем не одним персом и не группой, а целыми отрядами от 1 до 5 героев. Отрядов может быть 5 и 18 активных героев всего максимум. Начинаем с 1 отряда и постепенно по сюжету увеличиваетс их количество. Плюс в том, что при этом большая вариативность сочетания персонажей в отряде и, соотвественно, можно создавать разные по назначению группы. Например: одна группа роль танков, вторая ДД, третья маги-хидеры, четвёртая маги-беферы и т.д. Но в то же время можно попробовать пройти игру вообще одной или двумя группами отрядов и это позволит набрать масимальный опыт каждому герою. Т.е. высокий уровень реиграбельности для тех кто любит боевые тактические пошаговые рпг. [*]Очень-очень много игровых бойцов-героев, которых можно получить в игре - от уникальных лидеров у которых есть своя история и свои квесты до простых лидеров без историй и даже обычных наёмных солдат, которые по сути не нужны, но есть... У каждого уникальный портрет, свои умения, даже уникальное оружие и уникальные умения. У Ваших бойцов есть специализации, которые могут поменяться в зависимости от того как Вы играете и какие умения используете, т.е. взяв, к примеру, мага из него можно сделать лучникак или бойца, если хочется очень. Явно на что специализации влияют не прописано, нужно читать вики, что бы получить нужного спеца и это, по идее, неправильно, т.к. без вики и сразу непонятно что значит сообщение после боя, типа: "специализация персонажа поменялась на Лучник". Есть уникальные специализации у уникальных героев... [*]Развитие персонажей очень гибкое - можно отключить те умения, которые не хочешь использовать в бою и они почти не будут развиваться (чуток будут всё равно). Более того - персонажи сами развивают своё оружие, апгрейдят его. Но нам лишь нужно доставать им нужные компоненты для этого и они, периодически, будут об этом сами просить. Кроме этого всегда можно посмотреть в мею персонажа что же им нужно в данный момент. [*]Очень много квестов. Далеко не все - просто пойди найди или пойди и убей, что радует. Обратите внимание, что основной квест, пронизывающий всю игру, - это максимум 30% игры и потеря кучи эскпы. Порой много взаимосвязанных квестов или последовательных, которые могут пропасть, если тупо идти по сценарию не пытаясь капнуть глубже. Совет - найдите в инете на вики игру и почитайте. Там очень-очень много полезного. Без вики пропустите многое. [*]Противники подстраиваются под уровень персонажей. Точнее не совсем так, - в самых первых локах будут чуть слабее, когда вы пройдёте пол игры точно, но всё равно и от них можно умереть, если тупить. Будут периодически попадаться довольно сильные типы с разнообразными возможностями и тактикой - ии не тупит, использует все свои преимущества в бою. [*]Много боссов и мини-боссов за которых можно получать интересные награды в 3-х существующи гильдиях к которым не сразу появится доступ. В самих гильдиях довольно большой список заданий за которые дают что-то полезное и эти задания как бы не обязательно выполнять, они не появяться в дневнике, но без них будет тяжко играть. По гильдиям такой же совет, - читайте вики. В гильдиях есть 5 рангов и каждый открывает доступ к чему-то новому или, к примеру, на 5м ранге одной из гильдий и определенным предметом можно пойти в конкретное подземелье и попытаться сразится с очень сильной семёркой супостатов и получить, если убьёшь, этих же врагов для найма в гильдии. А они сильны и интересны. [*]Графика до сих пор очень красивая на маскимальных настройках [*]Кто-то писал, что анимация кривая, но это, поверьте, враньё. Анимированны не только главные персонажи, но и разные статичные нпс, не игровые персы ходят по городам и т.д. [*]Мир постепенно меняется - появляются места, ранее не доступные, в подземльях открываются новые локации, старые локации так же могут поменять свой вид и т.д. [*]Оружие и аксессуары - это отдельная тема. Его очень много, многое апгрейдится до 5-10 раз, повышая свои атрибуты, появляются новые свойства и т.д. Обращаю внимание, что в игре [u]есть оружие и предметы, которые ускоряют развитие персонажа[/u], его навыков, атрибутов и рост силы самого оружия. Этот бурст развития получить не легко и не сразу. Опять же, на вики про это подробно разжёвано. [*]Из предыдущий строчки вытекает это: РЕИГРАБЕЛЬНОСТЬ! После первого прохождения игры появляется возможость пройти игру на увеличенной сложности - монстры чуток сильнее. Что это даёт, второе прохождение? А вот это, - всё золото, некоторые предметы (не оружие), материалы для крафта перенесутся в новую игру, что бы Вы могли с самого начала как-то покруче одеть своего ГГ. Он не станет убер сильным или имбовым, если сразу в начале купить самые крутые ништяки. Но он будет быстрее развиваться, почти все умения получите не на 120 ранке (это, типа, уровень), а на 60-80. Но от смертей не спасёт точно, просто приятный бонус. На вики есть специальный раздел по новой игре и очень дельные и правильные советы, что в начале игры следует купить и что в конце предыдущей сделать для этого. [*]Множество скрытых возможностей и секретов. Для меня это плюс, т.к. это как бы открытие при исследовании игры. Ты удивляешься, что это можно или так можно и т.д. На вики всё это можно найти, внимательно изучив. К примеру, ассортимент магазинов может пополниться, если им продавать множество различных захваченных монстров. У некоторого топового оружия могут появиться спец. атаки, которые даже на вики не прописаны. [*]Кат сцены можно пропускать (некоторые пишут по незнаю, что нельзя), если надоели или проходишь второй раз - Pause(Break)+S на клавиатуре, если речь о PC компе, а не приставке. [/list] [h1]Минусы - они не критичны и постепенно нивилируются:[/h1] [list] [*]В игре почти нет хелпа или манула. За ручку водят чуток в самом начале. Потом самому до всего доходит или читать вики многие часы. Кому интересен дух исследования, то это плюс, а не минус. [*]Иногда глючит камера - бежишь вперёд по узкому коридору и бац, уже вид назад. [*]Игра не короткая, но хотелось бы подлиннее. =) [*]Нет второй части игры за многие прошедшие годы. =) [/list] Эпилог: я играю уже несколько десятков лет (поверьте, успешно зарабатывать на хлеб тоже успеваю) и могу с уверенностью сказать, что олдфагам с мозгом, желанием исследовать что-то новое и думающей молодёжи (наверное не всей и, возможно, не поколению ЕГ), желающим получить качественный продукт ИГРА понравится. Качество Джапан, детка, как говаривали в наше время.
Я до сих пор жду продолжения франшизы. Это был бы самый лучший подарок на свете.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Какой-либо конкретной информации о появлении, к сожалению, нет.
Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
Конкретных сроков пока нет.
Отличный сервис!!!