Ключ также можно активировать через браузер.
хорошая игра. но в ней так много чего не хватает. например информация о не понятных индивидуальных стат у бойцов обжорство, плакса, безумство и тд. то что скиллы качаются от того что ты используешься это круто скорее плюс, но иногда так бесит когда хочешь научить бойца навыку не по его изначальной специализации и так и сяк послыаешь его в бой, а он уродец ни в какую -_- так же не заметил особой надобности напрягать мозги в бою... но все это выглядит красиво, большое разнообразие бойцов по внешнему виду, можно создать как в валькирии армию бабенок.
Ещё одна интересная jRPG игра от Square Enix.Сюжет захватывающий,но,к сожалению,банальный(снова приходится спасать мир от нависшей угрозы). Плюсы: -Интересный сюжет(но,как говорилось выше,имеется тематика спасения мира,что уже наскучивает,но это лично моё мнение). -Красивые герои и злодеи. -Множество различных способностей. -Отличное звуковое оформление. -Разнообразие оружия. -Присутствуют гильдии,где можно нанимать героев для отряда. -Боевая система,которую не описать словами,это надо увидеть собственными глазами. -Превосходная графика,даже сейчас смотрится игра вполне неплохо. Для меня в этой игре нет минусов,скорее есть моменты,которые меня порой раздражают,а именно: -Квесты.В основном они связаны с поиском вещей в каких-либо местах,или же убийство конкретных врагов.Их достаточно много,так что скучать не придётся.НО!Если продвигаться дальше по сюжетной линии,то в определённый момент те квесты,которые вы пропустили,просто исчезают,а с их исчезновением теряются последующие квесты.Порой это раздражает,сразу приходится исследовать всю карту,чтобы открыть города с заданиями. -Система прокачки героев.В первое время она будет казаться непонятной.Прокачка зависит от количества убитых вами врагов в 1 локации(чем больше убито,тем быстрее вы будете качать себе параметры и открывать новые способности)+присутствует такой параметр,как Боевой Опыт,от которого зависит сложность битв с монстрами. В целом,я могу порекомендовать эту игру к покупке,она достойно может стоять в ряд с той же серией Final Fantasy. Итог-8 из 10.
Эта игра. Она восхитительна. Я не знаю, почему она так нравится мне - я же никогда не была в восторге от фарма одних и тех же локаций ради сбора десятков ингредиентов для крафта. Я же впадала в бешенство от лютого бэктрекинга во имя сценарных целей. Я же искренне ненавидела все эти театральные условности со скриптами, которые не начнут сюжетную битву до того, как игрок не заставит героев три раза пройтись по площади и два раза заговорить с торговцем в зеленой шапке. Но эта игра прекрасна. Она оставляет простор для исследования. Помимо духа ничем не замутненного японского безумия, что не так уж часто проникает на персоналки, TLR может совершенно неожиданно развернуться как мощная тактическая игра. Обходы с флангов, поддержка, прикрытие, перехват, комбинирование способностей и подбор боевых формаций - это увлекает. Маленькая ладная армия под контролем игрока, который хоть и весь из себя Избранный, но все-таки без отряда - никуда. И вообще, как можно пропустить проект, где можно захватить монстра живьем, а потом медленно разобрать на реагенты? Где одна из рас - огромные прямоходящие рыбы в латных доспехах? Где мудрый правитель и талантливый полководец - только что вышедший из солярия азиат с модным мелированием и томным взглядом?
Кто в ласт ремнант играл, тот в икскоме не матерится. Сюжет удивительно скучный и смотреть его стоит только ради отлично анимированных и поставленных роликов, это стоит отметить сразу. Что особо странно с учетом того, что в игре есть действительно занятные сайд-квесты. Зато в сайд-квестах нет даже озвучки реплик (даже в японской версии). Так что любителям сюжетов лучше пройти мимо. Боевая система требует привыкания, выглядит она очень похоже на финалочную походовку с командами, но впечатление обманчиво. Не исключено, что игру придется начать пару раз заново, пока не научитесь качаться (подсказка - гринд вреден) и формировать отряды (подсказка - пять по три лучше, чем три по пять). Даже читы не помогут. Тем более что игра не помогает - половина статов скрыта, часть навыков совершенно бесполезна и система рандомного выбора допустимых команд иногда подкладывает свинью, например, в последней битве мне приходилось тупо убивать свои отряды об забаффанного на пять атак за ход противника, потому что игра не давала мне возможности постоять в сторонке, предлагая только действия ближнего боя. Тоже плюс, нынче модно жаловаться, что игры копируют друг друга, вот вам необычный экспириенс. А на рандом мы ответим викой. Это не читерство, честно узнать иначе из кого что выпадает нереально. Собственно сильная сторона игры - это радость манчкина, прокачка навыков, улучшение оружия и охота на боссов. Завоеватель подождет, мне нужно собрать две шкуры харпилии (вероятность получения - 10% на пойманного монстра, вероятность поимки монстра - 30%), чтобы обменять их в гильдии на журналы, позволяющие собирать чешую мух, нужную для апгрейда ремнанта Герцога Гора. А опциональные боссы здесь в лучших традициях, например, мазафака, кастующая армагеддон всему миру на десятом ходу боя. Положительные эмоции все в этом - увидеть, что на локации после перезахода появился нужный монстр, выбить из него нужный ништяк, услышать "Теперь у меня полный набор!" от одного из подручных, скастовать АОЕ-атаку и одним махом уничтожить все войска с подкреплениями. Поскольку таких игр на ПК не особо богато, монстер хантерами нас не радуют, то любителям качаться и обмазываться таблицами пропускать не стоит.
Одна из лучших RPG, когда-либо выходивших из-под пера Square Enix. Из плюсов стоит отметить: [list] [*] отличную тактическую составляющую, заточенную на сражения, проходящие в пошаговом режиме с непрямым контролем; [*] по-настоящему открытый мир: множество городов, квестов и персонажей можно успешно пропустить и даже не узнать об их существовании (последнее возможно, если вы по какой-то неведомой причине пролистываете большинство диалогов); [*] квесты старой школы (с поправкой на jRPG жанр и гринд). Хотя задания обычно простенькие, а отряд автоматом перемещается в целевую локацию, не стоит ждать халявы. Квесты безжалостно обрубаются и становятся недоступны в изменяющемся по сюжету мире игры, никаких маркеров нету, минимум подсказок, главный сюжетный квест вообще не логируется; [*] красивую анимацию для своего времени; [*] очень красивые пейзажи, технически простые, но видно, что с душой созданные дизайнерами уровней. [/list] Из минусов я бы упомянул: [list] [*] затянутость, типичную для jRPG; [*] необходимость зачастую собирать и уничтожать паровозы из не представляющих для вас никакой опасности противников; [*] почти полное отсутствие каких-либо разъяснений механики игры (хотя это и плюс тоже). [/list] Вообще говоря, я решил написать обзор на The Last Remnant, потому что прочитал кучку негативных отзывов от людей с парой часов игры, кричащих о "Вау, вот в тринадцатой финалке всё азаза, а тут вообще не очень". Ну что же, да, в The Last Remnant надо думать, надо гармонично развивать персонажей, надо правильно выбирать направления изучения навыков, надо самому разбираться в механизмах контроля армии, надо исследовать мир и искать себе задания и союзников, и прочее, и прочее, и прочее. Пройти игру, жмакая одну кнопку, вряд ли получится. P.s. Обязательно купите Каедмона, Нору и Аллана. Втроём они могут стать костяком отряда магов, которым вы будете расчищать массовыми заклинаниями толпы врагов. И да, учите лосьоны, контр-проклятия и травы: уже в первой половине игры любой хомяк, на которого вы случайно в лесу наступите, будет прокидывать вам на отряд молчание, шок, паралич и проклятие. Удачи.
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Какой-либо конкретной информации о появлении, к сожалению, нет.
Но Вы можете подписаться на странице товара о появлении ключей, нажав на кнопку "Сообщить о поступлении".
Мы стараемся пополнять товары по мере появления их у поставщиков.
Каких-либо конкретных сроков, к сожалению, нет.
Конкретных сроков пока нет.
Отличный сервис!!!