Играйте за Ляо Тяньдиня (AKA. Liāu Thiam-Ting), линчевателя города Тайбэй, разыскиваемого колониальными японскими властями. Грабьте богатых, накормите бедных и сражайтесь за справедливость на улицах Тайбэя в начале 20 века.
Играйте за Ляо Тяньдиня (AKA. Liāu Thiam-Ting) , линчевателя города Тайбэй, разыскиваемого колониальными японскими властями. Грабьте богатых, накормите бедных и сражайтесь за справедливость на улицах Тайбэя в начале 20 века.
Основанная на реальных событиях, реальных людях и реальных ситуациях, The Legend of Tianding - это исследование места и времени, которые часто упускаются из виду и представлены в стиле традиционной китайской манги.
Сражайтесь с колониальными властями с танто, поясом и быстрым кунг-фу в тщательно отлаженном техническом бою. Выполняйте сложные воздушные комбо, крадите оружие у врагов, используйте пояс и крюк, чтобы летать по полю битвы, и вселяйте страх в сердца своих врагов.
Сразитесь с невероятными боссами, такими как смертоносные куртизанки, жадные бизнесмены и даже военачальники, каждый из которых гарантированно бросит вам вызов своими динамическими способностями и жестокими атаками.
Исследуйте район Дадаочэн города Тайбэй, каким он выглядел в начале 1900-х годов. Бегите по красочным улицам, катайтесь на мчащемся поезде и сбегайте через темную канализацию - все это сделано в стиле традиционной китайской манги.
Адаптируйте Ляо Тяньдиня к вашему стилю игры с помощью различных талисманов! Эти магические предметы дают вам бонусы, такие как восстановление большего количества здоровья с помощью еды, более быстрое восстановление выносливости или даже уменьшение получаемого вами урона.
Отдохните от восстания в этой традиционной тайваньской настольной игре.
Поборитесь с друзьями за первые места в онлайн-рейтинге и войдите в историю
Расправьтесь с самыми отъявленными негодяями Тайбэя в режиме «Сражение с боссами»
Насладитесь городскими и природными красотами и покажите свои лучшие приёмы в разрешении 4K с частотой 120 кадров в секунду
Ключ также можно активировать через браузер.
По каждому аспекту игры могу обозначить одни плюсы! Понравилось вообще всё - визуальный стиль, музыка, геймплей, повествование, сюжет. А за такие деньги просто сокровище :) Жду новой игры от этих разработчиков PS: ладно, повествование мне надоело в середине игры, стало минусом
Отличная игра.Задорный Beat em up с интересным сюжетом и классными боссами. За 400 рублей вообще прекрасно.
Задорный Beat'em'Up с неплохим сюжетом. В меру сложными боссами. Один из них даже симпатичная японская тян, на которой с каждой следующей фазой становиться меньше одежды. (Не важный аспект мнения, но все же... за**ли западные прогрессисты). Боевая система балдёшь, играть очень приятно.
Невероятно стильная игра, рассказывающая о похождениях тайваньского национального героя Ляо Тяньдина в эпоху колонизации острова Японией, ставшая для меня первым значительным открытием этого года. Главный герой возвращается в Тайбэй после продолжительного отсутствия и чуть ли не с порога оказывается втянут в масштабную авантюру с многоэтажными заговорами и древними сокровищами, которая, возможно, будет стоить ему жизни. Играется The Legend of Tianding в целом как типичный 2D-платформер, только с большим упором на интенсивный махач с оппонентами и с наличием самой базовой нелинейности, которую только можно этим словом назвать. Выглядит это так: исследуем двумерные улочки Тайбэя на предмет интересных сюжетных событий или нужд простых жителей и уже оттуда по воле сценария отправляемся непосредственно на сами уровни, коих в игре, кстати, не очень много: всего шесть, два из которых — сразу же битвы с боссами. Зато как оно всё играется — это уже отдельная тема. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2742702273 Поначалу Тяньдин владеет лишь самыми основами, которых едва хватает на то, чтобы и складки местности преодолевать, и прислужников японского режима наказывать, однако уже на первом уровне арсенал его возможностей пополнится целой россыпью боевых и акробатических приёмов, без которых не то что враги — даже уровни откажутся идти на уступки. Что, платформа находится слишком далеко или высоко, и даже двойного прыжка не хватает? Добавляем к прыжку атаку ногой — и дело в шляпе. Доски на полу пытаются что-то скрыть? Лупим по ним ударом вниз в прыжке. Из-за этого наиболее бесполезным оказался небезызвестный «удар в один дюйм», за которым Тяньдин, видимо, сгонял в будущее к Брюсу Ли. Ну, как бесполезный... Пусть в платформинге ему роли не нашлось, зато в бою использовать его — одно удовольствие. Если удар достигает цели, то несчастный отправляется в знатный полёт, попутно сшибая всех, кому не повезло оказаться на линии. Ну и куда без тактического ухода от опасности колобочком? Кататься меж врагов придётся очень часто, потому как на нормальной сложности Тяньдин отлетает на тот свет очень охотно, и любая возможность не получить пулю в лицо будет только приветствоваться. Но самое знаковое оружие героя-линчевателя — кушак, которым он может опутывать ослабленных врагов и, во-первых, забирать себе их оружие, а во-вторых, подтягивать, отбрасывать или отправлять их в полёт, что можно также связать с другими приёмами в смертоносное комбо. И стащить у противников можно много чего, начиная с дубинок, сабель и шестов и заканчивая револьверами, бутылками с горючей смесью и даже базукой, разметать врагов из которой — подлинное наслаждение. Но у позаимствованного оружия есть и минус — оно разваливается спустя буквально несколько ударов, отчего им особо и не помашешь, особенно на ранних этапах. Почему такое уточнение? А потому, что тут есть прокачка! Оформлена, правда, она очень интересно — через сбор различных безделушек, которые сами по себе ни для чего не нужны (за исключением вещей, которые вас просят найти местные жители), однако они просто одним фактом своего существования в бездонных карманах главного героя делают его сильнее, оружие — прочнее и так далее. Чего там только нет: архитектурные планы, марки чая, марки спиртного, спичечные коробки, картины, жевательная резинка — и все эти вещи напрямую связаны с эпохой, в которой происходят события игры, и снабжены небольшими пояснениями. Получается такая карта объектов, с которыми сталкивался среднестатистический тайванец в колониальный период. Авторов настолько распирало вставить как можно больше интересных фактов о родине, что они даже в основной сюжет просачивались, когда какой-нибудь персонаж упоминал о традиционном блюде Тайваня или рассказывал о здании, около которого стоит. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2750396528 Кстати, сюжет... Настолько вкусно подать простенькую в целом историю о поиске очередного легендарного макгаффина — это не только талант, но и куча проделанной работы. Подаётся сюжет как через обычные «игры в гляделки» двух спрайтов на локации, так и через шикарные комикс-вставки, где кадры появляются со всей остросюжетной помпезностью и создают потрясающую динамику. Но никакой оживший комикс не смог бы справиться, будь герои этой истории безликими болванчиками. Это же понимали и авторы, потому создали целый ворох ярких и запоминающихся персонажей, начиная с капитана японской полиции Мацумото (ну или «Тараканчик», как его называет Тяньдин), образ которого буквально слизан с инспектора Дзенигаты из манги и аниме про Люпена III, и заканчивая злодеем Симадой, чья гадючья морда так и просит дроби. Да и сам линчеватель тоже хорош: хитёр как лиса, предусмотрителен и всегда предпочитает дважды подумать, а потом уже браться за дело, отчего за его злоключениями наблюдать ещё интереснее. Из-за этого я готов простить игры любые геймплейные недостатки, без которых, увы, не обошлось. К управлению персонажем и его поведению в пространстве придётся достаточно долго привыкать. Авторы будто старались избежать типичной проблемы «вязкости» управления, из-за чего их бросило в другую крайность — всё такое резкое, что порой теряешь нить происходящего на экране. Ну, и задания вида «подай-принеси» тоже задалбывают, особенно если к их «обязательному» ассортименту добавить дополнительные квесты, ради которых часто придётся возвращаться на уже пройденные уровни и дособирать несобранное. Но всё это — мелкие изъяны в целом отличной игре, которую стоит попробовать всем. А уж если вам хочется проникнуться частичкой истории Тайваня, то The Legend of Tianding уже не просто желательна, а строго обязательна. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2756026887
Классная стилистика в виде комикса, хорошая, не замороченная слишком, боёвка, сюжет не для галочки, не дорого. Вот такие сходу впечатления. ПОСЛЕ ПРОХОЖДЕНИЯ: Довольно неплохой получился проект, кстати ориентированный на сюжет, историю народного героя. Я бы назвал игру так - комикс с геемплеем. Очень патриотический китайский комикс) Вообщем впечатлил меня. P.S. За песню во время титров отдельный жирный плюс!)