Армия демонов осаждает родную деревню молодого ниндзя, вынуждая его отправиться в проклятый мир, чтобы доставить свиток, от которого зависит выживание его клана.
Армия демонов осаждает родную деревню молодого ниндзя, вынуждая его отправиться в проклятый мир, чтобы доставить свиток, от которого зависит выживание его клана. Игра, поначалу кажущаяся классическим экшн-платформером, оказывается масштабным приключением, полным путешествий во времени, переживаний, сюрпризов и шуток.
Динамический, акробатический геймплей и минималистическое управление – достойное решение для эпического приключения ниндзя.
Вам предстоит открыть улучшения для персонажа, новые способности, скрытые уровни и разветвленные тропы.
Тщательно проработанные 8- и 16-битные спрайты, анимация и фоны в духе старой доброй классики.
Ключ также можно активировать через браузер.
wildly satisfying combat system, you feel like a freakin ballerina with wings once you've gotten good with it
Шикарная метроидвания , выполненная в своём особом стиле. Управление вполне себе отзывчивое и приятное, нету никаких задержек, а например [spoiler]крюк может зацепиться за фонарь , врага или препятствие даже если ты кинул его криво [/spoiler]. Красивые локации , которые не кажутся пустыми без врагов,тем временем видов врагов тут достаточно много , но они не кажутся избыточными , а вполне вписываются в обстановку. Музыка - настоящий бальзам для ушей , а тут ещё есть две версии почти каждого саундтрека по довольно интересной причине. Персонажи интересны , их монологи , диалоги и полилоги не хочется пропускать , [spoiler]философские притчи от Лавочника и реакция на них от Гонца - это нечто [/spoiler];кстати говоря , персонажи тут частенько ломают четвёртую стену. Чекпоинты расставлены везде , где надо , то есть в этом соблюдён хороший баланс. Сюжет изначально простой : мы играем за Гонца в мире , который захватили демоны , и с помощью неизвестного свитка мы пытаемся исполнить некое "пророчество". Этот свиток нужно отнести куда-то на восток , куда мы и выдвигаемся. В конце нашего пути [spoiler]оказывается , что это не конец , и нужно сделать ещё много вещей с помощью путешествий во времени (в чём , собственно , и заключаются элементы метроидвании) - то есть в локациях теперь появились временные разломы , входя в которые , мы перемещаемся в другое время (были в будущем , возвращаемся в настоящее , и наоборот) , и используя эти временные разломы , мы находим вещи , до которых бы мы не дошли только в настоящем [/spoiler] Ещё нам подаётся предыстория всего происходящего , но ближе к концу игры и сразу пакетом , что я бы отметил как небольшой недочёт , но игра просто не такая уж и длинная , чтобы раскидывать всё это, поэтому прощается. Вместе всё это составило мою положительную оценку. The Messenger стоит своих денег.
С виду игра незатейливая - простенький, но качественный платформер по мотивам Ninja Gaiden. Однако в процессе она эволюционирует и в конце концов становится нелинейной. Можно было бы сказать, что из обычного платформера превращается в метроидванию, но нет, для метроидвании возможностей всё же маловато, хотя основная фишка - перемещение между 8- и 16-битным стилем - очень радует, собственно, на ней и построена вся игра, и геймплейно и сюжетно (СПОЙЛЕР! это перемещение во времени). Сложность низкая, игра скорее для релакса, что по-своему хорошо, от хардкора надо иногда и отдыхать. Концовка, правда, затянута - платформинг, лёгкий и приятный в бОльшей части игры, под конец уже раздражает. Музыка, звуки, визуал - всё на уровне, соответствует 8-16-битным канонам, плюс добавлено немного современных красивостей. Кстати, помимо Ninja Gaiden, мне игра напомнила, почему-то, Kick Master. В общем, кто любит приятные и несложные платформеры в ретро-стиле - рекомендую.
Yes
Very challenging but rewarding and charming. 10/10.