The Old City: Leviathan is an experiment in first person exploration that focuses entirely on story. All that exists is you and the world. Set in a decaying city from a civilization long past, The Old City: Leviathan puts the player in the shoes of a sewer dwelling isolationist.
The Old City: Leviathan is an experiment in first person exploration that focuses entirely on story. All that exists is you and the world. Set in a decaying city from a civilization long past, The Old City: Leviathan puts the player in the shoes of a sewer dwelling isolationist.
Ключ также можно активировать через браузер.
[quote]Рай для искателей глубинного смысла и ад для всех остальных.[/quote] [quote][b]Плюсы:[/b] + Игра чуть более, чем полностью состоит из философии, библейской мифологии и самокопания. Фактически, представляет собой один большой подтекст без прямого сюжета. + Неплохой, хотя и несколько однообразный для симулятора ходьбы дизайн уровней. Отдельные места вполне годятся для скриншотов на обои для рабочего стола. + Атмосферный эмбиент. Не совсем подходит для данной игры (это всё-таки не хоррор), но сама по себе музыка завораживающая.[/quote] [quote][b]Минусы:[/b] - Нужно читать стены текста, чтобы что-то понять. В этом нет ничего плохого, если текст является одной из составляющих геймплея (как, например, в Planescape: Torment), а не единственным способом продвижения по сюжету. - Перегиб с загадочностью. Часто создаётся впечатление, что философские ребусы здесь присутствуют исключительно для того, чтобы обернуть пустышку в фантик глубины и символизма. Так ли это, каждый решает для себя сам. - Проходится за пару часов.[/quote] [quote][b]Вердикт:[/b] понравится только тем, кто любит много читать и анализировать. Даже если вы в восторге от Dear Esther, не факт, что проникнитесь "Левиафаном" - здесь нет драматичной истории, которую нужно собирать воедино по кусочкам. Только философия и самокопание. P.S. Что же касается смысла игры, лично у меня есть три версии: [spoiler]1. Буквальная. Это постапокалиптика, где три фракции (религиозные фанатики The Guild of the Greater Eye, агностики The Unknowing, атеисты The Order of the Cosmos) сражаются друг с другом за ресурсы, и ещё одна фракция стоит в стороне, иногда выступая посредником в разборках остальных (Minotaurs). Иона из Минотавров бродит по лабиринтам водоочистительной станции в поисках воды-еды, по пути почитывая обрывки чужих дневников и разговаривая [strike]сам с собой[/strike] с Левиафаном. Изменения коридоров, появление новых вещей и т.п. обусловлено тем, что Иона теряет связь с реальностью и перестаёт понимать, где сон, а где явь. Под конец у героя окончательно "потекла крыша" и он окуклился в чреве Левиафана, спасаясь от жестокости реального мира. 2. Банальная. Мы наблюдаем мир глазами шизофреника, на самом деле пребывающего в белой комнате с мягкими стенами. 3. Экзистенциальная. Главгерой - сознание умирающего человека; такой вывод закрадывается с первых же строк текста. Старый Город, по которому мы путешествуем, является его телом. Трупы людей, фотографии и прочие детали наводят на мысль, что человек прошёл войну и тяжело переживает увиденное - но в то же время он достаточно стар (о чём неоднократно упоминает закадровый голос), так что война эта, скорее всего, давно закончилась. В финале протагонист отпускает всё пережитое и умирает. Этакая "Лестница Иакова" в виде игры. Также встречается теория, что игра отображает кризис веры человека, где он метается между религией, агностицизмом и атеизмом. По этой версии вода символизирует истину, которая проходит через разную фильтрацию по трубам (G)uild-(U)nknowing-(O)rder.[/spoiler][/quote]
Ходишь такой загадочный... Читаешь... Иона... Авраам... Соломон... Минотавры... Такой весь мистический... Разглядываешь лоуполи трупики... И тут БАЦ - застрял в ящиках [spoiler]как в Фолаут 3[/spoiler]... TCL?
Крайне завораживающая игра и безумно красивая!
Эта игра годы лежала у меня в списке пожеланий, с тех пор, когда у меня не было денег покупать игры за такую цену. Представляете, сколько у меня скопилось фантазий о том, какая эта игра на самом деле (ведь с симуляторами ходьбы никогда не знаешь). Но самое замечательная - что игра не разочаровала. Я ожидала игру про исследование специфического города, будто выплывшего из Myst - и она именно такая! (Ремарка: Myst подразумевает головоломки, но здесь их нет; это симулятор ходьбы, а не игра про загадки). Главный герой... Не знаю, правильно ли будет его называть шизофреником, но игра честно предупреждает, что не всему, увиденному его глазами, следует верить. Самому персонажу это, конечно же, не ясно. С его точки зрения, все остальные нерациональны и не понимают простых истин насчёт мироустройства. Но игра не про него - она про загадочный мир Старого Города. Игра абсолютно правильно реализует всё, что должно быть у симулятора ходьбы, чтобы это определение нельзя было произносить презрительно. Мир состоит из красивейших, правдоподобных и наталкивающих на размышления видов, которые не повторяются (разве что когда игра позволяет посмотреть на локацию другим взглядом, как это бывает у персонажей с психическими отклонениями). Игрока не ведут за ручку, но вместе с тем всегда понятно, куда ещё можно пойти, чтобы испытать что-то новое. Пропустить можно только некоторые призы за наблюдательность, и то авторы предусмотрели возвращение к предыдущим главам, чтобы можно было снова обыскать местность. Мир, не похожий ни на какие штампы из фантастики, раскрывается постепенно, даря чувство "Так вот что это значило!". В игре много текстов - записок на стенах, а также дополнительных материалов, которые по объёму сойдут за повесть (бывают игры, продаваемые вместе с литературным произведением - например, Consortium). Но сам темп ознакомления игрока с понятиями, реалиями, записка и видами - на мой взгляд, идеален. Дальше спойлить не буду. Рекомендую любителям симуляторов ходьбы и атмосферы Myst! P.S. Конкретно дойти до конца, не торопясь, любуясь пейзажами и задумываясь над словами и текстами, можно за 3 часа. Ещё полчаса уйдёт на то, чтобы пробежать по главам и найти недостающие фрагменты повести. Ну а повесть каждый читает в своём темпе.
Очень красивая игра! Очень-очень-очень, просто офигенно-красивая игра! Атмосфера здесь засасывает как зыбучий песок. От начала и до конца. Но вот, что я скажу про сюжет: "Сложнаа! Сложна! Непоняяяятна! Почему так сложно и непонятна?!".