The Old City: Leviathan is an experiment in first person exploration that focuses entirely on story. All that exists is you and the world. Set in a decaying city from a civilization long past, The Old City: Leviathan puts the player in the shoes of a sewer dwelling isolationist.
The Old City: Leviathan is an experiment in first person exploration that focuses entirely on story. All that exists is you and the world. Set in a decaying city from a civilization long past, The Old City: Leviathan puts the player in the shoes of a sewer dwelling isolationist.
Ключ также можно активировать через браузер.
"Интерактивная технодемка" (с), пришествие 2.0. Филовская притча с красивой графикой. Задумчивая бродилка с ambient-саундтреком. Всё в добрых традициях Dear Easter. И всё это так или иначе - The Old City: Leviathan. Или, говоря иначе, каждый для себя может найти здесь что-то своё, сугубо для него интересное. Это не тот продукт, который поддаётся какому-то содержательному описанию. Это скорее продукт ощунений. Чтобы его осмыслить - нужно поиграть. И сделать свой субъективный вердикт. Можно любоваться красивой картинкой, можно пытаться обойти каждый закуток и попытаться вникнуть в контекст происходящего (а есть ли он?), или главному герою всё это снится?... Или не снится, а разработчики, просто снабдили свою "техно-демку" некоторым контекстом... и не надо приплетать сюда никакую логику. На что отчасти возможно и намекает описание игры в магазине... Сложно сказать. Попадаются какие-то значки. Заметки. Бумаги. Местами красиво. Местами игра привращается в кристальный сюрриализм. Плюсы: + Красивая графика. + Умеренная продолжительность. + Ambient. Минусы: - Без хорошего знания английского в тексты будет вникнуть сложно [впрочем в обзорах от пользователей вы можете найти краткое изложение сути местного... "сюжета"] Вердикт - не надо искать глубинный смысл там, где нет(?). А то ведь можно и найти. Или не найти. На свою голову (с). А может и есть. Кто бы знал. Всё субъективно. Но если отстраниться от логических трактовок - то это красивое и в меру интересное "интерактивное хождение по локациям" на пару непродолжительных вечеров. Или на один вечер - я прошёл игру за 1,5 часа. Как и пока редкий хороший представитель нового жанра "интерактивных бродилок".
Созерцательная филосовствующая притча о поисках истины в пустынном постапоколиптическом мире. Игровой процесс The Old City: Leviathan оригинальным не назовёшь - он целиком состоит из хождения по преимущественно коридорным локациям и методичном чтении страниц из многочисленных дневников и летописей, аккуратно разбросанных по локациям (при этом редкие открытые пространства порой приятно удивляют проработкой деталей и задников). Взаимодействия с окружением в игре нет - тут в принципе абсолютно всё статично. С сюжетом тоже всё неоднозначно - вроде как он должен увлекать и пугать, но интригует он лишь частнично. И как вердикт получается, что наиболее весомая часть Old City это звуковое сопровождение: над музыкой Левиафана трудился культовый дарк-эмбиент продюсер Саймон Хит, и стоит признать, звуковой ряд от Atrium Carceri вписывается в атмосферу игры как нельзя кстати, ловко передавая мрачное настроение таинственности и неопределённости. В целом игры не получается, а выходит набор сценарных зарисовок, из которых при должном внимании мог получиться неплохой проект, а вышел в итоге незамысловатый симулятор ходьбы, призванный стать стильным видео-рядом к в общем-то довольно рядовому, но в целом весьма приличному саундтреку Atrium Carceri . 6/10
Крайне завораживающая игра и безумно красивая!
"Dive into something eternal,inexplicable,captivating and insane at the same time. It's a very strange game with deep concepts. Try to understand all the depth of meaning,find out what's the Void and enjoy your dreamful journey thoughout the abyss..."
Эта история, которую каждый поймет по-своему, и которая, безусловно оставит свой след в душе.