0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 46586 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить The Old City: Leviathan

Оценки игроков: Смешанные
Купить The Old City: Leviathan
Регион:
Россия, страны СНГ
Язык:
Английский (Интерфейс + Озвучка + Субтитры)
Наличие:
Закончилось

The Old City: Leviathan is an experiment in first person exploration that focuses entirely on story. All that exists is you and the world. Set in a decaying city from a civilization long past, The Old City: Leviathan puts the player in the shoes of a sewer dwelling isolationist.

Подробнее

99 р
экономия
-34%
149 р
Активация:
Steam
Ожидается поступление
  • Данный товар закончился, но мы нашли для вас похожие товары
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
46.586+
игр в наличии
Описание

The Old City: Leviathan is an experiment in first person exploration that focuses entirely on story. All that exists is you and the world. Set in a decaying city from a civilization long past, The Old City: Leviathan puts the player in the shoes of a sewer dwelling isolationist.

Активация продукта в Steam
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  3. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  4. Войдите в меню «Игры» и выберите пункт «Активировать через Steam».
  5. Примите соглашение подписчика Steam.
  6. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить The Old City: Leviathan).
  7. После активации вам будет предложено скачать игру The Old City: Leviathan.

Ключ также можно активировать через браузер.

Минимальные системные требования
  • Windows
Система:
Windows Vista, Windows 7, Windows 8
Процессор:
3.0 ГГц
Память:
4 ГБ
Графика:
с объемом видеопамяти не менее 512 МБ
DirectX®:
9.0c
Размер:
3 ГБ свободного места
Детали игры
Комментарии и отзывы (2)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
06 апр 2016
Отзыв к покупке
Все отлично! Спасибо!
Куплен:
18 дек 2015
Отзыв к покупке
Спасибо
Куплен:
Обзоры в Steam
magub
Рекомендую
Опубликовано: 21 янв в 20:43

Очень интересная вариация на тему симулятора ходьбы. История очень размытая, хотя некоторые занимательные "ниточки" в ней, несомненно, есть. Аудиовизуальная часть, вне всяких сомнений, выше всяких похвал. Если вам нравятся игры в стиле Dear Ester, вы точно получите массу удовольствия, да и атмосфера игры способствует релаксации. Из минусов стоит отметить короткую продолжительность (если просто идти вперёд, не утруждая себя осмотром окружения и чтением записок игра закончится менее чем через час), а так же общее отсутствие геймплэя (свойственное жанру, хотя тот же Stanley Parable крайне успешно скрывал отсутствие оного) 6/10

Rotozey
Рекомендую
Опубликовано: 17 сен в 00:21

Ходишь такой загадочный... Читаешь... Иона... Авраам... Соломон... Минотавры... Такой весь мистический... Разглядываешь лоуполи трупики... И тут БАЦ - застрял в ящиках [spoiler]как в Фолаут 3[/spoiler]... TCL?

Katemare
Рекомендую
Опубликовано: 01 июл в 14:18

Эта игра годы лежала у меня в списке пожеланий, с тех пор, когда у меня не было денег покупать игры за такую цену. Представляете, сколько у меня скопилось фантазий о том, какая эта игра на самом деле (ведь с симуляторами ходьбы никогда не знаешь). Но самое замечательная - что игра не разочаровала. Я ожидала игру про исследование специфического города, будто выплывшего из Myst - и она именно такая! (Ремарка: Myst подразумевает головоломки, но здесь их нет; это симулятор ходьбы, а не игра про загадки). Главный герой... Не знаю, правильно ли будет его называть шизофреником, но игра честно предупреждает, что не всему, увиденному его глазами, следует верить. Самому персонажу это, конечно же, не ясно. С его точки зрения, все остальные нерациональны и не понимают простых истин насчёт мироустройства. Но игра не про него - она про загадочный мир Старого Города. Игра абсолютно правильно реализует всё, что должно быть у симулятора ходьбы, чтобы это определение нельзя было произносить презрительно. Мир состоит из красивейших, правдоподобных и наталкивающих на размышления видов, которые не повторяются (разве что когда игра позволяет посмотреть на локацию другим взглядом, как это бывает у персонажей с психическими отклонениями). Игрока не ведут за ручку, но вместе с тем всегда понятно, куда ещё можно пойти, чтобы испытать что-то новое. Пропустить можно только некоторые призы за наблюдательность, и то авторы предусмотрели возвращение к предыдущим главам, чтобы можно было снова обыскать местность. Мир, не похожий ни на какие штампы из фантастики, раскрывается постепенно, даря чувство "Так вот что это значило!". В игре много текстов - записок на стенах, а также дополнительных материалов, которые по объёму сойдут за повесть (бывают игры, продаваемые вместе с литературным произведением - например, Consortium). Но сам темп ознакомления игрока с понятиями, реалиями, записка и видами - на мой взгляд, идеален. Дальше спойлить не буду. Рекомендую любителям симуляторов ходьбы и атмосферы Myst! P.S. Конкретно дойти до конца, не торопясь, любуясь пейзажами и задумываясь над словами и текстами, можно за 3 часа. Ещё полчаса уйдёт на то, чтобы пробежать по главам и найти недостающие фрагменты повести. Ну а повесть каждый читает в своём темпе.

Shess
Рекомендую
Опубликовано: 21 янв в 05:52

Игра-путешествие, игра-вызов, Левиафан начинается как кинетический коридорный квест, чтобы позже развернуться во всем великолепии... до которого зритель, увы, может со скуки не добраться. И, как с любимой книгой, про которую говоришь: "Подожди, потерпи немного, сейчас станет интересно!" - хочется всеми силами заставить человека перевалить через первую пару уровней. Однако начать придется с предостережений.    Какие бы ожидания ни пробудил в вас Левиафан, помните, что это очень требовательная игра. Надо исследовать все закутки, присматриваться к деталям, запоминать элементы обстановки и читать весь текст, который встретится в игре (даже монструозные записи Соломона, измеряющиеся десятками килобайт пространного текста). Знание английского - критически необходимо, без него прохождение игры становится бесцельным блужданием от одной двери к другой, разве что виды по-прежнему будут живописны.    Ладно, самое главное сказано; можно перейти к подробностям.       Мир Левиафана пережил Падение, стершее почти все прошлые достижения человечества и лишивший большинство из людей самой воли к существованию. Оставшиеся раскололись на группы: [spoiler]Гильдию (в нее вступили верующие всех конфессий, как ни странно это представить), Неведающих (небезобидные агностики, делающие упор на субъективность восприятия) и Орден (воинствующие атеисты, возводящие Правду в абсолют). Минотавры же, не принадлежащие ни к кому, стали судьями. Они говорят с Левиафаном - но в этом им никто не верит.[/spoiler] Медленное умирание, междоусобные стычки и пассивное потребление очищенной воды, кажется, составляют весь спектр интересов людей. Но только не главного героя.    Мы вольны идти от входа до ближайшей двери с табличкой "Exit" или же отважно сворачивать в сторону и вниз, в другие комнаты и залы, полные неприятной правды. А поиск ответов на вопросы доставляет не меньшее удовольствие, чем любование картинкой. Иногда открытия приводят в восторг, иногда ужасают, иногда несут за собой новые загадки. Но из текстов и монологов можно узнать многое: почему на стенах есть символы глаз, что значат буквы на трубах, откуда берутся лодки во снах героя, кто такая Белль и - самое важное - что есть Левиафан, то всеобъемлющее, что не бог, но друг. И куда приводят мечты.    О том, как прочертить грань между действительностью и сном (и стоит ли вообще ее чертить, если реальность так же ненадежна), игра по-разному рассказывает в каждой главе. Соломон ведет ожесточенные, полные горечи и ярости философские споры; Иона исследует сны, из которых порой ему так трудно вернуться; безымянные лидеры выживших ради утверждения своей истины убивают инакомыслящих. А мы можем взглянуть на все со стороны - на картину апокалипсиса, который стер наносной слой культуры и цивилизации.    Последний раздел традиционно посвящен техническим аспектам. О картинке поведают скриншоты - говоря откровенно, в Левиафане графика и работа дизайнеров всегда остаются на переднем плане, в то время как тайные смыслы можно благополучно пропустить. Немного жаль, что открытые пространства сведены к минимуму, а великолепные виды из снов ограничены рамками своих коротких глав. Зато дубликаты ассетов не так мозолят глаз, а милые режиссерские хитрости вроде проявляющихся надписей или изменяемых узоров добавляют свои штрихи к атмосфере. Идея развесить читабельные записки прямо на стенах заслуживает если и не премии в области геймдизайна, то хотя бы молчаливых аплодисментов.    Прекрасен и звук; самыми эффектными остаются хоровые партии во время снов, но и коридорный эмбиент, и насыщенная природными шумами музыка на открытых пространствах тоже хороши. Заглавная тема может побудить остаться в меню на пару лишних минут. Голос рассказчика достаточно эмоционален (мне лично показалось, что в некоторых местах он почти переигрывает, но это можно оспорить) и четок, позволяя усваивать крупные куски текста даже без субтитров.    К недостаткам можно все-таки отнести искусственно заниженную скорость перемещения (да, понимаю, нужно дать игроку время рассмотреть красоты, вот только он идет слишком медленно!), чуть более длинные, чем нужно, коридоры и переходы (особенно актуально для первой половины игры), а также отталкивающая избыточность текстов Соломона (а ведь там проскальзывает очень важная информация о мире и главном герое)... Но надеюсь, перечисленное вас не испугает. Оно того стоит.

infinium
Рекомендую
Опубликовано: 08 дек в 19:11

Созерцательная филосовствующая притча о поисках истины в пустынном постапоколиптическом мире. Игровой процесс The Old City: Leviathan оригинальным не назовёшь - он целиком состоит из хождения по преимущественно коридорным локациям и методичном чтении страниц из многочисленных дневников и летописей, аккуратно разбросанных по локациям (при этом редкие открытые пространства порой приятно удивляют проработкой деталей и задников). Взаимодействия с окружением в игре нет - тут в принципе абсолютно всё статично. С сюжетом тоже всё неоднозначно - вроде как он должен увлекать и пугать, но интригует он лишь частнично. И как вердикт получается, что наиболее весомая часть Old City это звуковое сопровождение: над музыкой Левиафана трудился культовый дарк-эмбиент продюсер Саймон Хит, и стоит признать, звуковой ряд от Atrium Carceri вписывается в атмосферу игры как нельзя кстати, ловко передавая мрачное настроение таинственности и неопределённости. В целом игры не получается, а выходит набор сценарных зарисовок, из которых при должном внимании мог получиться неплохой проект, а вышел в итоге незамысловатый симулятор ходьбы, призванный стать стильным видео-рядом к в общем-то довольно рядовому, но в целом весьма приличному саундтреку Atrium Carceri . 6/10