The Old City: Leviathan is an experiment in first person exploration that focuses entirely on story. All that exists is you and the world. Set in a decaying city from a civilization long past, The Old City: Leviathan puts the player in the shoes of a sewer dwelling isolationist.
The Old City: Leviathan is an experiment in first person exploration that focuses entirely on story. All that exists is you and the world. Set in a decaying city from a civilization long past, The Old City: Leviathan puts the player in the shoes of a sewer dwelling isolationist.
Ключ также можно активировать через браузер.
Во время игры мой мозг сбежал, кое как вернул. The Old City: Leviathan представляет собой диалог с самим собой в филосовском ключе. Вас будут ждать очень глубокие и в тоже время интересные мысли главного героя, не менее глубокие заметки одного из второстепенных персонажей. В целом, вас ждёт очень много всего, чего возможно вы даже не поймете. КОРОТКО О ГЛАВНОМ + Приятный визуальный стиль и графика; + Интересные мысли; - Отсутствие повествования как такового; - Статический мир; - Сложный дизайн уровней, можно легко заблудится; - Время прохождения 1,5-2 часа; - Многие интересные места на английском, и для тех, кто им плохо владеет, могут быть проблемы с изучением мира. The Old City: Leviathan - больше визуальная книга, нежели игра, здесь нет "игрового опыта", вы просто ходите, открываете двери, переодически ищите записки одного персонажа и всё. В игре нет загадок, головоломок, врагов, динамических действий, скримеров и других составляющих. Игра подойдет для любителей напрячь мозги и порассуждать о нашем бытие, вступить в спор с самим собой и просто не спеша побродить по достаточно живописным и атмосферным локациям. Моя оценка 7 из 10 (На любителя, покупать на распродаже).
"Интерактивная технодемка" (с), пришествие 2.0. Филовская притча с красивой графикой. Задумчивая бродилка с ambient-саундтреком. Всё в добрых традициях Dear Easter. И всё это так или иначе - The Old City: Leviathan. Или, говоря иначе, каждый для себя может найти здесь что-то своё, сугубо для него интересное. Это не тот продукт, который поддаётся какому-то содержательному описанию. Это скорее продукт ощунений. Чтобы его осмыслить - нужно поиграть. И сделать свой субъективный вердикт. Можно любоваться красивой картинкой, можно пытаться обойти каждый закуток и попытаться вникнуть в контекст происходящего (а есть ли он?), или главному герою всё это снится?... Или не снится, а разработчики, просто снабдили свою "техно-демку" некоторым контекстом... и не надо приплетать сюда никакую логику. На что отчасти возможно и намекает описание игры в магазине... Сложно сказать. Попадаются какие-то значки. Заметки. Бумаги. Местами красиво. Местами игра привращается в кристальный сюрриализм. Плюсы: + Красивая графика. + Умеренная продолжительность. + Ambient. Минусы: - Без хорошего знания английского в тексты будет вникнуть сложно [впрочем в обзорах от пользователей вы можете найти краткое изложение сути местного... "сюжета"] Вердикт - не надо искать глубинный смысл там, где нет(?). А то ведь можно и найти. Или не найти. На свою голову (с). А может и есть. Кто бы знал. Всё субъективно. Но если отстраниться от логических трактовок - то это красивое и в меру интересное "интерактивное хождение по локациям" на пару непродолжительных вечеров. Или на один вечер - я прошёл игру за 1,5 часа. Как и пока редкий хороший представитель нового жанра "интерактивных бродилок".
"Dive into something eternal,inexplicable,captivating and insane at the same time. It's a very strange game with deep concepts. Try to understand all the depth of meaning,find out what's the Void and enjoy your dreamful journey thoughout the abyss..."
Игроку предлагается исследовать Старый город, город-загадку, город-сон. Можно внимательно читать все записки, книги, надписи на стенах, слушать монологи. А можно бродить осматривая всё вокруг. Тем более, что графика на очень хорошем уровне. Из постапокалиптического мёртвого города можно попасть в мифический замок, а оттуда - прямиком в загадочные пещеры, и опять в город. Богатый деталями техногенный пейзаж сменяется вполне реальным растительным или нереальным фентезийным. В целом, миры напоминают серию Myst, только загадки иного рода: чтобы пройти уровень достаточно просто идти до определённого места. Здесь предлагается самому решить, что важно, а что - нет. Что правда, а что - кровькишкираспидорасилобредбредбред!!! Отдельными задачами на определённых уровнях стоит поиск записей некоего Соломона, который написал столько, что вдумчивое чтение его записей займёт минут 30 как минимум. Это сделано с одной целью: дать игроку больше времени на постижение замысла создателей игры. В заключение могу только предостеречь от слишком быстрой оценки - здесь с наскока тяжело приходить к определённому выводу. Во-первых, достаточно сложные тексты на английском языке. Во-вторых, их много. В-третьих, разрозненные факты напоминают детектив и философский трактат одновременно. Все эти Минотавры, Порядки, войны, галлюцинации и Левиафан связываются в какую-то непонятную мешанину в голове. [b]Немного критики.[/b] Геймплей однообразный. Всю игру только ходим несмотря на то, что есть прыжок, который нигде не используется по ходу игры. Это не эдвенчура. Неинтерактивность окружающего мира. Несмотря на огромную работу левел-дизайнера, мы можем только открывать/закрывать двери и брать записи Соломона. Все остальные предметы статичны, как будто замерли во времени. Дома с красными крышами на фоне зелени уж очень напоминают пейзажи Half-Life 2: Lost Coast. Не всегда понятно, где заканчивается уровень. Желающий сразу обойти все закоулки быстро понимает, что не так-то это просто сделать. Наперёд нельзя знать, какая дверь ведёт на следующий уровень. Когда понимаешь, что игра подошла к концу, понимаешь, что ничего не понял из того, что узнал. Громадная недосказанность налицо. Несмотря на имеющиеся недостатки, поиграть стоит хотя бы для разрядки после диких скоростей шутеров и эдвенчур или мозголомных квестов.
Очень красивая игра! Очень-очень-очень, просто офигенно-красивая игра! Атмосфера здесь засасывает как зыбучий песок. От начала и до конца. Но вот, что я скажу про сюжет: "Сложнаа! Сложна! Непоняяяятна! Почему так сложно и непонятна?!".