The Old City: Leviathan is an experiment in first person exploration that focuses entirely on story. All that exists is you and the world. Set in a decaying city from a civilization long past, The Old City: Leviathan puts the player in the shoes of a sewer dwelling isolationist.
The Old City: Leviathan is an experiment in first person exploration that focuses entirely on story. All that exists is you and the world. Set in a decaying city from a civilization long past, The Old City: Leviathan puts the player in the shoes of a sewer dwelling isolationist.
Ключ также можно активировать через браузер.
заебатая игра наверно, у меня вылетает там директ нужен XP а у меня win7
Созерцательная филосовствующая притча о поисках истины в пустынном постапоколиптическом мире. Игровой процесс The Old City: Leviathan оригинальным не назовёшь - он целиком состоит из хождения по преимущественно коридорным локациям и методичном чтении страниц из многочисленных дневников и летописей, аккуратно разбросанных по локациям (при этом редкие открытые пространства порой приятно удивляют проработкой деталей и задников). Взаимодействия с окружением в игре нет - тут в принципе абсолютно всё статично. С сюжетом тоже всё неоднозначно - вроде как он должен увлекать и пугать, но интригует он лишь частнично. И как вердикт получается, что наиболее весомая часть Old City это звуковое сопровождение: над музыкой Левиафана трудился культовый дарк-эмбиент продюсер Саймон Хит, и стоит признать, звуковой ряд от Atrium Carceri вписывается в атмосферу игры как нельзя кстати, ловко передавая мрачное настроение таинственности и неопределённости. В целом игры не получается, а выходит набор сценарных зарисовок, из которых при должном внимании мог получиться неплохой проект, а вышел в итоге незамысловатый симулятор ходьбы, призванный стать стильным видео-рядом к в общем-то довольно рядовому, но в целом весьма приличному саундтреку Atrium Carceri . 6/10
"Интерактивная технодемка" (с), пришествие 2.0. Филовская притча с красивой графикой. Задумчивая бродилка с ambient-саундтреком. Всё в добрых традициях Dear Easter. И всё это так или иначе - The Old City: Leviathan. Или, говоря иначе, каждый для себя может найти здесь что-то своё, сугубо для него интересное. Это не тот продукт, который поддаётся какому-то содержательному описанию. Это скорее продукт ощунений. Чтобы его осмыслить - нужно поиграть. И сделать свой субъективный вердикт. Можно любоваться красивой картинкой, можно пытаться обойти каждый закуток и попытаться вникнуть в контекст происходящего (а есть ли он?), или главному герою всё это снится?... Или не снится, а разработчики, просто снабдили свою "техно-демку" некоторым контекстом... и не надо приплетать сюда никакую логику. На что отчасти возможно и намекает описание игры в магазине... Сложно сказать. Попадаются какие-то значки. Заметки. Бумаги. Местами красиво. Местами игра привращается в кристальный сюрриализм. Плюсы: + Красивая графика. + Умеренная продолжительность. + Ambient. Минусы: - Без хорошего знания английского в тексты будет вникнуть сложно [впрочем в обзорах от пользователей вы можете найти краткое изложение сути местного... "сюжета"] Вердикт - не надо искать глубинный смысл там, где нет(?). А то ведь можно и найти. Или не найти. На свою голову (с). А может и есть. Кто бы знал. Всё субъективно. Но если отстраниться от логических трактовок - то это красивое и в меру интересное "интерактивное хождение по локациям" на пару непродолжительных вечеров. Или на один вечер - я прошёл игру за 1,5 часа. Как и пока редкий хороший представитель нового жанра "интерактивных бродилок".
Эта история, которую каждый поймет по-своему, и которая, безусловно оставит свой след в душе.
Очень красивая игра! Очень-очень-очень, просто офигенно-красивая игра! Атмосфера здесь засасывает как зыбучий песок. От начала и до конца. Но вот, что я скажу про сюжет: "Сложнаа! Сложна! Непоняяяятна! Почему так сложно и непонятна?!".