Набор рас «Воины Хаоса» добавляет в Total War: WARHAMMER новую расу с ее собственными легендарными владыками, войсками, ездовыми животными, предметами, заданиями и игровой механикой.
Ключ также можно активировать через браузер.
Очень интресная кампания
Весьма спорное дополнение. Видно, что данную фракцию, перед выходом игры, делали в самый последний момент и впопыхах. Но плюсы всё же имеются. +: 1)Юниты получились весьма зловещими и по-своему интересными. 2)Гейплей, основанный на уничтожении и раззорении всего и вся. Если вы хотели сыграть за кровожадных исчадий Ада, то вам сюда. -: 1)Отсутствие поселений и возможности их захвата, следовательно вся экономика зависит лишь от разграбления вражеских поселений(Как по мне, делать из фракции кочевников - это самая халтурная её реализация на карте компании) 2)Очень трудно создать больше одной армии. У фракций с поселениями принцип прост - чем больше поселений, тем больше прибыли и тем больше армий вы можите нанять и содержать. Т.э. проблема вытекает из предыдущего пункта. 3)Нет возможности быстро восполнять потери. Если вышу армию покоцали, вы вынуждены подолгу стоять в режиме лагеря. Союзные земли, где восполнение ускоряется, находятся на севере карты, а если вы смогли забраться южнее то... 4)Хаос невероятно слаб по сравнению со всеми главными фракциями, если вы играете за гномов или за орков, чьи земли нахотятся южнее всего, то про хаос можете вообще забыть, их разгромят северные фракции. Максимум что сделает хаос - это уничтожит Кислёв и покоцает имперские провинции, а дальше у него не хватит сил. 5)Игроку за хаос ГОРАЗДО труднее чем компу. -Племена норски, когда появляется хаос, сразу становятся его вассалами. А если вы играете за хаос, то норска к вам враждебна. -Если вам нужны союзники из племён норски, то вам придётся пробуждать новые племена норски, у которых будет хреновая экономика и они постоянно будут вовевать друг с другом. -У хаоса-компа дофига денег и он спамнит по 4 фуловые армии за одну волну вторжения, волн будет 2-3, до того как хаос разобьют. У хаоса-игрока мало ресурсов на которые с трудом соберёшь одну армию с элитными юнитами, вспрочем всё это описано выше. -Армии игрока, находясь рядом друг с другом, враждуют и несут небоевые потери. У хаоса-компа - нет! -Сартораэль Вечный страж находится под управлением компа. А если вы играете за хаос, то он примерно на 140 ходу появится с 3-мя ВРАЖДЕБНЫМИ армиями. Вывод: Сами юниты данной фракции сделаны круто и интеесно, так что в "своей битве" где можно редактировать армии как угодно, проблем нет. Уровень проработки тут на уровне 4-х основных фракций из оригинальной игры. А вот качество реализации на глобальной карте сильно хромает и гейплей, в том виде, который нам предоставили разработчики, выглядит непроработанным и скучным. НО!!!!!! Абсолютно все минусы, перечисленные выше, решаются с помощью модов и читов! Так что я рекомендую данный DLC к покупке! Хоть я и получил его бесплатно за покупку игры в первую неделю выхода, я бы потратил на него деньги в ином случае.
Играть за Хаос сложно: все тебя ненавидят и все хотят убить. Хаос однако сам себе противоречит. Хаос и Анархия - одно и тоже, а тут есть правители и структура... Фигня короче.
Неплохое длс . Жаль только нет разных богов .
Воины Хаоса - Гунны с TW:Attila. Геймплей на карте компании полностью одинаков, но вот на полях сражений немного различен, ибо конницы у Хаоса намного меньше, чем у кочевого племени. Так как Хаос в этой игре единственная раса, которая является Ордой(Нет городов, но их функции выполняют герои с армиями), то бонус за предзаказ можно назвать достаточно хорошим, и даже годится для приобретения как отдельное ДЛС.
20:37