Total War: WARHAMMER - Набор рас «Воины Хаоса»
Набор рас «Воины Хаоса» добавляет в Total War: WARHAMMER новую расу с ее собственными легендарными владыками, войсками, ездовыми животными, предметами, заданиями и игровой механикой.
- Три новых легендарных владыки.
- Новые ездовые животные, воины и чудовища Хаоса.
- Новые задания, магические предметы и способности.
- Новый стиль игры: «орда».
Возглавьте жутких воинов Хаоса и повергните Старый Свет во прах. Этот пакет включает в себя полный набор кровожадных воинов, ужасающих ездовых животных и чудовищных созданий. Возглавьте злобные орды Хаоса, примерив на себя роль одного из трех новых легендарных владык. Распахните объятия Разрушительным силам и пройдите новые цепочки заданий, чтобы найти могущественные предметы и обрести славу во имя богов Хаоса.
За Кислевом, за Страной троллей, и даже за бесплодным полуостровом Норска лежит окутанная мглой земля, которую сковала противоестественная, нескончаемая зима. Здесь соприкасаются мир смертных и нематериальные владения Хаоса, образуя неподдающиеся контролю врата в то адское измерение, откуда постоянно лезут твари самого кошмарного вида.
Мало кто из смертных рискует соваться в эти места, а возвращается и того меньше. Дикари, обитающие к югу от врат, поклоняются богам Хаоса, и часто отправляются на север, чтобы попытаться стать проводником воли своих повелителей. Те, кто выдерживают это нечестивое паломничество и выживают, необратимо преображаются. Эти могучие воины Хаоса облачены в черную броню, украшены кошмарными отметинами благосклонности Разрушительных сил и готовы беспрекословно исполнить любой приказ своих жестоких хозяев, таких как их лидер - неукротимый Архаон Навеки Избранный.
Этот пакет делает всю расу воинов Хаоса из основной версии доступной для управления в великой кампании и сетевой игре; кроме того, он добавляет полностью новых легендарных владык, владык, героев, воинов, магические предметы и другое.

Три новых легендарных владыки.
Возглавьте воинов хаоса, примерив на себя роль одного из трех новых легендарных владык, у каждого из которых есть свои уникальные бонусы:
Зигвальд Великолепный:Красавец от рождения, Зигвальд был так поглощен тягой к гедонизму, что его изгнали из родного племени, но она же и помогла ему обрести могущественного покровителя, Слаанеш. Теперь он руководит армией тех, кто поклоняется ему самому. Уничтожая все, что ему покажется уродливым или неприглядным, он сражается во имя Слаанеш и собственного извращенного себялюбия.
Холек Солнцеед:Холек Солнцеед производит неизгладимое впечатление. Многие считают этого гиганта вторым по возрасту среди всех дракоогров. Он возвышается над полем боя, с легкостью размахивая огромным молотом. Кое-кто даже поклоняется ему как божеству.
Архаон Навеки Избранный:Бывший храмовник зигмаритов, Архаон однажды нашел древний текст, раскрывавший некоторые тайны их религии. Отринув принесенную Зигмару присягу, он отправился на север к кошмарным Пустошам Хаоса, чтобы предложить свои услуги богам Хаоса. Разрушительные силы благословили Зигрмара в его попытке стать Навеки Избранным - властителем последних времен.

Новый стиль игры: орда.
Представляемый стиль игры «орда» в Total War: WARHAMMER позволяет воинам Хаоса сжигать вражеские поселения и разбивать лагерь где захочется, неся с собой боевые трофеи. Армии Хаоса отдыхают лишь тогда, когда уже валятся с ног от усталости. Там, где они прошли, не остается ничего, кроме лишь скверны и пепла.
Новые боевые единицы, постройки, предметы и технологии.
Приспешников Хаоса не интересует золото. Чтобы разблокировать новые виды войск, постройки и технологии, вам придется добиваться милостей у Темных Богов. Ищите могущественные артефакты Хаоса, чтобы стать подлинным Вестником Апокалипсиса.
Распространяйте скверну во имя Хаоса!
Грязные энергии, питающие воинов Хаоса заражают земли, по которым те прошли, и воздействуют на местное население. Используйте эту возможность, чтобы посеять смуту среди врагов Хаоса; поднимайте восстания своих адептов, распространяя темную веру.

Ключевые боевые единицы:
Воины ХаосаУже не совсем люди, воины Хаоса были превращены в живое, идеально отточенное оружие в руках своих мрачных повелителей. Наделенный силой хаоса, облаченный в черную, выкованную в адских кузнях броню, каждый из них с легкостью разделается с несколькими смертными воинами. Им не нужны ни сон, ни еда, ни питье, ни какие бы то ни было удобства, необходимые смертным. Жизнь в них поддерживают только убийства.
Дракон Хаоса (ездовой).Когда-то эти огромные звери парили в облаках так же, как и по сей день делают их сородичи. Но, изуродованные скверной, эти двухголовые драконы превратились в беспощадных, независимых хищников. Одна голова изрыгает темное пламя, другая - едкий газ. Лишь самые могущественные воины способны оседлать такое чудовище, но все равно союз этот будет временным, ведь дракона Хаоса приручить невозможно.
Отверженные.Некогда они были горделивыми людьми, но долгая служба богам Хаоса изменила их. В былые времена они убивали лишь во имя своих амбиций и славы, но мутации лишили их всего человеческого. Теперь они сражаются, превратившись в вихрь молотящих конечностей, волос и когтей, лишь только для того, чтобы утолить свой нескончаемый, противоестественный голод.
Дракоогры.Эти потрясающие и жуткие звери являют собой один из самых древних и удивительных видов живых существ. Их бессмертие стало даром, полученным от богов Хаоса в обмен на вечное служение тьме. Вечные враги света, они с легкостью управляются с огромным оружием и способны разорвать на части даже самых могучих воинов.
Колесница с лютозверем.Массивная конструкция из выкованной в адском пламени стали, мутировавший зверь и зазубренное лезвие. На колесницах, запряженных лютозверьми, ездят лишь самые могучие воины Хаоса, а служат они только одной цели: сметать вражеские ряды благодаря своей неукротимой мощи.
Адская пушка.Адская пушка являет собой союз металла и демонических сил, благодаря которым способна обрушивать на поле боя заряды колдовской энергии и превращать в пар все в зоне своей досягаемости. Наполовину машина, наполовину демон, это адское устройство питается перемолотыми в жижу останками убитых врагов, а управляется расчетом выносливых гномов Хаоса.

Полный список видов войск:
Легендарные владыки:- Архаон Навеки Избранный - Ближний бой/Заклинатель (школа Огня) (лидер расы)
- Принц Зигвальд - Ближний бой
- Холек Солнцеед - Ближний бой
Владыки:- Высший чародей Хаоса - Заклинатель (школа Огня, Смерти или Металла)
- Лорд Хаоса - Ближний бой
Герои:- Чародей Хаоса - Заклинатель (школа Огня, Смерти или Металла)
- Возвышенный герой - Ближний бой
Ездовые животные:- Боевой конь Доргар (только для Архаона)
- Колесница с лютозверем
- Мантикора
- Дракон Хаоса
- Скакун Хаоса
- Колесница Хаоса
- Бронированная Скакун Хаоса
Пехота ближнего боя:- Грабители Хаоса
- Грабители Хаоса с тяжелым оружием
- Воины Хаоса
- Воины Хаоса с тяжелым оружием
- Воины Хаоса с алебардами
- Избранные
- Избранные с тяжелым оружием
- Избранные с алебардами
- Отверженные
Чудовищная пехота ближнего боя:- Дракоогры
- Отродья Хаоса
- Тролли Хаоса
- Бронированные тролли Хаоса
Боевые звери ближнего боя:- Боевые псы Хаоса
- Ядовитые боевые псы Хаоса
Монстры ближнего боя: - Дракоогр-шаггот
- Великан Хаоса
Всадники дальнего боя- Конный грабитель
- Конный грабитель с метательным топором и щитом
Транспорт: - Колесница Хаоса
- Колесница с лютозверем
Артиллерия:
Очень интересная фракция в стиле гуннов. Минус в том что, она должна быть бесплатной для всех, так как хаос обязан быть одной из основным фракций изначальном составе фракций, а не продаваться отдельно в день релиза игры.
Играть за Хаос сложно: все тебя ненавидят и все хотят убить. Хаос однако сам себе противоречит. Хаос и Анархия - одно и тоже, а тут есть правители и структура... Фигня короче.
Это дополнение также должно было присутсвоать в оригинальной игре и входит в её стоимость. Без воинов Хаоса трудно представить себе любую игру в обеих вселенных Warhammer. Исполнение отличное, но многих демонов Хаоса не хватает (собираются добавить в третьей игре). Рекомендую брать по скидке или подождать до выхода всех трёх частей со всеми дополнениями в одном издании.
ну что могу сказать взял игру по предзаказу получил хаос. Всем долвен прошел игру за хаос два раза. 10 из 10 это когда хаос убивает хаос .
Весьма спорное дополнение. Видно, что данную фракцию, перед выходом игры, делали в самый последний момент и впопыхах. Но плюсы всё же имеются. +: 1)Юниты получились весьма зловещими и по-своему интересными. 2)Гейплей, основанный на уничтожении и раззорении всего и вся. Если вы хотели сыграть за кровожадных исчадий Ада, то вам сюда. -: 1)Отсутствие поселений и возможности их захвата, следовательно вся экономика зависит лишь от разграбления вражеских поселений(Как по мне, делать из фракции кочевников - это самая халтурная её реализация на карте компании) 2)Очень трудно создать больше одной армии. У фракций с поселениями принцип прост - чем больше поселений, тем больше прибыли и тем больше армий вы можите нанять и содержать. Т.э. проблема вытекает из предыдущего пункта. 3)Нет возможности быстро восполнять потери. Если вышу армию покоцали, вы вынуждены подолгу стоять в режиме лагеря. Союзные земли, где восполнение ускоряется, находятся на севере карты, а если вы смогли забраться южнее то... 4)Хаос невероятно слаб по сравнению со всеми главными фракциями, если вы играете за гномов или за орков, чьи земли нахотятся южнее всего, то про хаос можете вообще забыть, их разгромят северные фракции. Максимум что сделает хаос - это уничтожит Кислёв и покоцает имперские провинции, а дальше у него не хватит сил. 5)Игроку за хаос ГОРАЗДО труднее чем компу. -Племена норски, когда появляется хаос, сразу становятся его вассалами. А если вы играете за хаос, то норска к вам враждебна. -Если вам нужны союзники из племён норски, то вам придётся пробуждать новые племена норски, у которых будет хреновая экономика и они постоянно будут вовевать друг с другом. -У хаоса-компа дофига денег и он спамнит по 4 фуловые армии за одну волну вторжения, волн будет 2-3, до того как хаос разобьют. У хаоса-игрока мало ресурсов на которые с трудом соберёшь одну армию с элитными юнитами, вспрочем всё это описано выше. -Армии игрока, находясь рядом друг с другом, враждуют и несут небоевые потери. У хаоса-компа - нет! -Сартораэль Вечный страж находится под управлением компа. А если вы играете за хаос, то он примерно на 140 ходу появится с 3-мя ВРАЖДЕБНЫМИ армиями. Вывод: Сами юниты данной фракции сделаны круто и интеесно, так что в "своей битве" где можно редактировать армии как угодно, проблем нет. Уровень проработки тут на уровне 4-х основных фракций из оригинальной игры. А вот качество реализации на глобальной карте сильно хромает и гейплей, в том виде, который нам предоставили разработчики, выглядит непроработанным и скучным. НО!!!!!! Абсолютно все минусы, перечисленные выше, решаются с помощью модов и читов! Так что я рекомендую данный DLC к покупке! Хоть я и получил его бесплатно за покупку игры в первую неделю выхода, я бы потратил на него деньги в ином случае.