В пустынях Нехекары целые легионы воинов-скелетов поднимаются из-под раскаленного песка, чтобы уничтожать чужаков, посягающих на их владения.



Ключ также можно активировать через браузер.
Разработчики прислушались к мнению игроков и не стали пилить одноразовую и ненужную локальную кампанию для Кхемри. Вместо этого освободившиеся ресурсы бросили на доработку самой фракции. В итоге мы получили наверное самую проработанную сторону в игре. С наиболее полным реестром отрядов, четырмя лордами (с уникальными стартовыми позициями и ветками умений), оригинальными, ранее не встречавшимися механиками и двумя наборами элитных отрядов. Пожалуй единственный значимый минус - это отсутствие собственной "культуры" у Царей Гробниц, в результате чего захваченные нами поселения и территория провинций на карте кампании никак не меняются. А ведь так приятно было бы превратить весь Старый и Новый Свет в пустыню =D
Буду краток: из всех DLC, выходивших к обеим TW:W, это, пожалуй, лучшее. Хотя, конечно, и тут есть ряд недостатков. Если тезисно: [b]Плюсы:[/b] [list] [*] Хорошие механики. При том, что вроде бы существенных изменений нет, геймплей за Царей ощущается очень по-другому. Тут всё работает вместе: и отсутствие найма за золото, и необычно поданное древо технологий, и крафт артефактов, наконец-то придавший ресурсам хоть какой-то смысл. [*] В кампании нет всей этой раздражающей возни с ритуалами, фармом осколков/свитков/скрижалей, спавном внезапнохаоситов посреди давно зачищенного тыла и т.д. Спокойно себе развиваетесь, возвращаете владения по кусочкам и ищете книжки. Кампания теперь не кажется настолько затянутой - в итоге управился эдак на сотню ходов быстрее, чем обычно. [*] Интересный ростер, красивые модельки. С одной стороны - пехота, которая в буквальном смысле рассыпается на части при виде врага, с другой - куча гигантов с лазерами из глаз и прочими приколюхами. Балансировать между ними, выстраивая оптимальный состав армии, довольно занимательно. [*] Целых четыре легендарных лорда, которые действительно друг от друга отличаются и предполагают разные стили игры (у одного даже измененный ростер). Это здорово, по-хорошему так должно было быть и у всех остальных рас. [*] SETTRA DOESN'T SERVE, SETTRA RULES![/list] [b]Минусы:[/b] [list] [*] Авторасчет сломался, несите новый. Ну не может армия элитных монстров Кхемри всухую проигрывать гарнизону из дюжины отрядов клановых крыс. Вот и выходит, что ради каждого боя уровня ясельной группы приходится терпеть двухкратную пятиминутную загрузку. [*] Баланс неидеален, замедлить прирост количества армий просто необходимо. Отсутствие найма за золото хорошо чувствуется в начале, и плохо - в конце, когда просто заваливаешь соседей костьми. Одной армией больше, одной меньше - какая разница, если их у тебя еще десять осталось? [*] Игра работает менее стабильно, несколько раз были вылеты и зависания. Надеюсь, патчами поправят. [/list] Подводя итоги: не без огрехов, но своих денег вполне стоит. В этот раз видно, что Creative Assembly постарались.
Египетская сила!
И снова у длс куча отрицательных отзывов от овощей которые не смогли загрузить длс и не додумались зайти на официальный аккуаунт твитера, чтобы увидеть как разрабы просят прощения и объясняют что выход задерживается из-за неполадок сервиса. Вместо этого миллион овощей будет писать "ГДЕ ИГРА?" и все в этом духе. Имейте терпение черти, и не засирайте статистику своими тупыми отзывами. Дополнение хорошее, добавляет несколько интересных механик в игру, и что самое главное лучшую на мой взгляд расу фэнтези вахи. Покупайте и играйте, жалеть точно не будете. P.S В длс уже поиграл и теперь могу с уверенностью сказать что оно стоило своих денег(хотя конечно это больная тема у фанатов креативов). Добавили клевый саундтрэк, очень хорошие новые карты для битв с крутыми фонами(одна черная пирамида чего стоит) и самое главное довольно интересную в отыгрыше расу, которая действительно работает на новой механике. Всем советую.
Цари Гробниц – атмосферный аддон-ДЛС к Тотал Вар Вархаммер 2. Все, кто хочет поиграть за армию живых мертвецов в египетском стиле – велком. Это ДЛС добавляет целую суб-кампанию и новые игровые механики в рамках существующих кампанию. Вам предстоит заняться поиском утерянных книг Нагаша, могущественного некроманта, отца всех вампиров и нежити. Книги находятся либо в крупных поселениях мощных фракций, либо в руках мятежных армий, вожаки которых черпают магическую силу через проклятые гримуары. Теперь о самой расе Царей Гробниц. Самое важное – у них бесплатные войска. Вообще. Все. Поэтому тактика Царей Гробниц отличается от тактики большинства других рас. Основой армии Царей гробниц является бесплатная пехота скелетов и стражей гробниц. Их задача – завязать бой и дать противнику «увязнуть» в них. При этом они и ДОЛЖНЫ умирать. Готовьтесь к тому, что у вас будут большие потери. Однако в этом и задача пехотной линейки Царей Гробниц – просто держать противника. Основной урон будут наносить конструкты. Огромные чудовищные статуи из камня и костей, оживленные призванными духами. Могучие ушебти подходят для захода через фланг в спину «связанному боем с скелетами» врагу и вырезанию всего живого. Чудовищные скорпионы атакуют из засады и уничтожают вражеских лучников. Циклопический иеротитан давит пехоту врага и выжигает лазером из глаз любое сопротивление. Ужасный некросфинкс – в каком-то смысле новинка в боевых линейках. Он используется для уничтожения вражеских монстров, против пехоты он малоэффективен. И это еще не все конструкты) Просто я назвал тех, которых сам активно использовал. Есть еще разные типы могильных змееподобных конструктов. Теперь о ритуалах. Эффектный вызов пылевых бурь на стратегической карте, а так же ритуал, дающий юнита-шкатулку душ – магическую артиллерию, которая обладает некоторой рандомностью стрельбы, но наносит огромный урон. На стратегической карте помимо фичи с поиском книг Нагаша, можно отметить некоторую медлительность в построении городов и добычи денег. Да, золото тут тратится только на сооружения зданий и ритуалы. Однако элитные единицы пехоты даются в количестве 1 элитный конструкт = 1 здание. Добавлена новая фича с Культом Усопших – теперь в игре реально нужны ресурсы. Насобирал канопов и ресурсов – можешь создать предметы для героев и лордов. Еще в ДЛС добавлена новая школа магии – школа Нехекары. Чрезвычайно дешевые заклинания, направленные на поддержку и улучшение характеристик юнитов. В общем, очень качественный ДЛС-аддон, полностью стоит своих денег. 4 легендарных лорда, каждый со своей стартовой позицией, полная линейка войск Царей гробниц(добавлены все юниты из армибуков), уникальные здания-великие пирамиды разных царей и механики с изучением династий(которые открывают возможность найма героев и уникальных полководцев) и поиском книга Нагаша. Ставлю 5 из 5. Очень рекомендую к покупке. Да, на глобальной карте у вас и без ДЛС появятся Цари гробниц и обновится визуальный дизайн всего нехекхарского региона на карте, однако поиграть вы за них не сможете) 5 из 5. Отлично.
Товар временно недоступен - ожидаем новое поступление.
Не забудьте подписаться на уведомление о поступлении, на странице товара.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!