В пустынях Нехекары целые легионы воинов-скелетов поднимаются из-под раскаленного песка, чтобы уничтожать чужаков, посягающих на их владения.



О дааааа! Поклонники "Мумии", торжествуйте! [strike] Хован [/strike] Египетская нежить в здании! Одно из лучших ДЛС к Вахе, которое я, признаюсь, не надеялся увидеть на заре этой игры. Ну да ладно, к сути: за Царей очень весело играть. Клепаете войска, вообще не обращая внимания ни на что. Можете завалить противника тупо горой низкоуровневых костяшек на первых ходах, посылая неиссякаемую орду раз за разом, и вам это ничего не будет стоить, кроме времени. На первых порах врагами будут бретонцы, нежить и неразвитые эльфы (в зависимости от лорда), так что численное превосходство всегда будет на вашей стороне. Не скупитесь на войска: вам глубоко плевать на этих ноунеймов, наймете еще. И еще. И еще. До победного. Победный настанет, когда соберете пять из девяти книг Нагаша, разбросанных по различным селениям и мятежным армиям. Задача не самая сложная, но все же потребует развития. Ладно, что там по войскам? Куча всяких скелетов различных уровней стойкости, капля лучников и артиллерии (сравнительно неплохой), ущербные [strike] воины Анубиса [/strike] ушебти и титаны со сфинксами. А, и колесницы! Много колесниц. Как ни странно, но Цари гробниц - первая фракция, у которой я оценил пользу этого вида войск. Еще есть какие-то каменные змеи, скорпионы и прочие мерзкие твари. Но это все к Халиде. Настоящий царь царей Сеттра правит только титанами, колесницами и сфинксами! Кстати о лордах. За них хочу сказать отдельное спасибо. Среди них затесался даже последователь крутейшего некроманта всех времен - Архан Черный, способный вдобавок ко всеобщему ростеру египетской нежити нанимать еще и парочку трупаков из арсенала Графств вампиров. Не сказать, что это сильно большое преимущество, но на первых порах помогает. Надеюсь, в будущем его ростер немного расширят. Что по остальным: Сеттра (немного очевидный намек на Сета и Ра) хорош в бою и управлении, Хатеп просто неплохой маг, а обворожительная Халида отлично усиливает армию, добавляя ядовитые атаки. Основная проблема Царей - малое количество бабла. После игры за прочие фракции, где деньги лезли изо всех щелей, у египетской нежити будут страшные проблемы. Здания дорогие, развитие медленное, а ресурсов и налогов мало. Причем даже от грабежа поселений и мародерства в море вам будут доставаться только огрызки. Ближе к середине-концу игры ситуация исправится, но поначалу будет и впрямь тяжко. Проблемы с деньгами можно считать оправданными, раз все войска бесплатные. В итоге: очень рекомендую к покупке. Действительно нестандартная фракция с хорошим ростером и не зависимыми от Вихря целями кампании. Грубо говоря, это "хорошая нежить". Из минусов могу отметить только новую школу магии, которая не особенно нужна. Но в остальном - хорошая и сочная фракция, способная потягаться с Графствами вампиров.
Буду краток: из всех DLC, выходивших к обеим TW:W, это, пожалуй, лучшее. Хотя, конечно, и тут есть ряд недостатков. Если тезисно: [b]Плюсы:[/b] [list] [*] Хорошие механики. При том, что вроде бы существенных изменений нет, геймплей за Царей ощущается очень по-другому. Тут всё работает вместе: и отсутствие найма за золото, и необычно поданное древо технологий, и крафт артефактов, наконец-то придавший ресурсам хоть какой-то смысл. [*] В кампании нет всей этой раздражающей возни с ритуалами, фармом осколков/свитков/скрижалей, спавном внезапнохаоситов посреди давно зачищенного тыла и т.д. Спокойно себе развиваетесь, возвращаете владения по кусочкам и ищете книжки. Кампания теперь не кажется настолько затянутой - в итоге управился эдак на сотню ходов быстрее, чем обычно. [*] Интересный ростер, красивые модельки. С одной стороны - пехота, которая в буквальном смысле рассыпается на части при виде врага, с другой - куча гигантов с лазерами из глаз и прочими приколюхами. Балансировать между ними, выстраивая оптимальный состав армии, довольно занимательно. [*] Целых четыре легендарных лорда, которые действительно друг от друга отличаются и предполагают разные стили игры (у одного даже измененный ростер). Это здорово, по-хорошему так должно было быть и у всех остальных рас. [*] SETTRA DOESN'T SERVE, SETTRA RULES![/list] [b]Минусы:[/b] [list] [*] Авторасчет сломался, несите новый. Ну не может армия элитных монстров Кхемри всухую проигрывать гарнизону из дюжины отрядов клановых крыс. Вот и выходит, что ради каждого боя уровня ясельной группы приходится терпеть двухкратную пятиминутную загрузку. [*] Баланс неидеален, замедлить прирост количества армий просто необходимо. Отсутствие найма за золото хорошо чувствуется в начале, и плохо - в конце, когда просто заваливаешь соседей костьми. Одной армией больше, одной меньше - какая разница, если их у тебя еще десять осталось? [*] Игра работает менее стабильно, несколько раз были вылеты и зависания. Надеюсь, патчами поправят. [/list] Подводя итоги: не без огрехов, но своих денег вполне стоит. В этот раз видно, что Creative Assembly постарались.
Младший некромааант! Парень молодоооой! Все хотят повоскрешать с тобой. Если бы ты знааал женскую тоскуууу По мёртвому плечу
Одно из лучших дополнений в плане атмосферы и разнообразия юнитов. Экономически Стражи гробниц посредственные, но будем честны - единицы из тех, кто играет в Total War: Warhammer любят ее за экономику.
Хорошее ДЛС на долгожданную фракцию Царей Гробниц. Уникальная механика Царей и возможность создавать предметы для лордов самому, даёт новые возможности в компании. Так же хочется отметить качественную прорпаботку всех юнитов особено Конструктов (Статуй). Если Вам интересен мир ФБ и уникальные возможности и разнообразие. Советую данное ДЛС.
Товар временно недоступен - ожидаем новое поступление.
Не забудьте подписаться на уведомление о поступлении, на странице товара.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!