В пустынях Нехекары целые легионы воинов-скелетов поднимаются из-под раскаленного песка, чтобы уничтожать чужаков, посягающих на их владения.



Ключ также можно активировать через браузер.
10/10. Если у вас проблемы с тем, что вы набираете большую армию, и нечем её содержать, то Цари Гробниц - ваш выбор. Да, базовые войска послабее чем у других фракций, но как только появится гвардия и ушабти со сфинксами, проблема будет решена. Шикарно. Просто шикарна. Одна из лучших фракций. Ну и разумеется, если вы фанат настолкии и снятых с производства Царей Гробниц, то игра для вас лучше всех эротических снов.
Одно из лучших дополнений в плане атмосферы и разнообразия юнитов. Экономически Стражи гробниц посредственные, но будем честны - единицы из тех, кто играет в Total War: Warhammer любят ее за экономику.
И снова у длс куча отрицательных отзывов от овощей которые не смогли загрузить длс и не додумались зайти на официальный аккуаунт твитера, чтобы увидеть как разрабы просят прощения и объясняют что выход задерживается из-за неполадок сервиса. Вместо этого миллион овощей будет писать "ГДЕ ИГРА?" и все в этом духе. Имейте терпение черти, и не засирайте статистику своими тупыми отзывами. Дополнение хорошее, добавляет несколько интересных механик в игру, и что самое главное лучшую на мой взгляд расу фэнтези вахи. Покупайте и играйте, жалеть точно не будете. P.S В длс уже поиграл и теперь могу с уверенностью сказать что оно стоило своих денег(хотя конечно это больная тема у фанатов креативов). Добавили клевый саундтрэк, очень хорошие новые карты для битв с крутыми фонами(одна черная пирамида чего стоит) и самое главное довольно интересную в отыгрыше расу, которая действительно работает на новой механике. Всем советую.
Возможно, меня просто сложно удивить сложностью игры. Возможно, просто звёзды сошлись на первом прохождении за братишку Нагаша Архашу. А возможно, опять сделали суперлёгкое на прохождение дополнение. Читал отзывы, кто-то там ныл про сложный старт. Эм... Вы когда-нибудь играли на сложностях последних? Там вторая полноценная армия появляется к ходу 50-му, наверное, если не позже. И там ты вынужден основной армией очень осторожно воевать и выбирать союзников, ибо ошибка карается 2 фронтами. Что мы имеем тут? Первый апгрей на династию - плюс 1 армия. 4-5 ходов, и у нас есть фул армия бесплатных скелетов, которая на пару с основной уничтожает любое поселение и армию в чистом поле. Более лёгкого захвата территорий я не видел. И с каждым улучшением династии это ещё 1 бесплатная армия, которую можно набивать скелетами и разбавлять остатками не нанятых войск. К 60-80 ходам быть на первом месте по силе очень легко. Канопы и поднятие лвл дают очень сильное преимущество в уникальных отрядах, мой второстепенный герой, в фиолетовых артефактах (которые делаются из канопов) смотрит на армию врага как на гавно. Битву за посох нагаша я выиграл только Арханом и принцем, вся остальная армия стояла и курила в сторонке. ХП у них вообще не проседало, у Архана порядка 3 массовых способностей на отхил + банка лечения, его вообще убить невозможно. Экономика раскачивается медленно, но уверено, сейчас имею половину континента под контролем получаю ежеходно порядка 11 000 скелетоденег, чего с головой хватает на апгрей территорий. Армии набираются очень быстро, так как стоимости юнитов нет, можно смело загружать общий и местный резерв найма. Восполнение потерь сумасшедшее, как у лесных эльфов, да и можно просто не заморачиваясь клепать новые юниты. О восстаниях можно вообще забыть, здания на мораль стоят копейки и дают неимоверное количество данного параметра. Перебафанные к лейт гейму войска, но это проблема всех рас второй части. Безлимитные синие артефакты, по силе превосходящие выпадающие аналоги. Готовь канопы, детка, мы идём одевать героев в топ шмод. Абсолютный похуизм со стороны великих держав на твои библиотекарские извращения по сбору книг. Единственный кто мне навязал войну - это последний бастион, да и то путём их подкупа со стороны змеиной подруги с соседнего континента. Все в моём случае 4 книги нагаша я собрал за ходов 80, да и то, я тянул как мог с этим. Можно было уложиться в 50-60. И их получение очень лёгкое. Армии бродячие только с виду кажутся страшными. Вот рандомные вторжения армий хаоса заставляли потеть, а тут опять изи..... Бооооооолеле менее пытается балансировать всю эту имбищу следующее: 1. Очень слабое разнообразие архитектуры и формата застройки, очень слабые оборонительные сооружения в 95% случаев. 2. Дефицит хайлвл юниотов 5 ранга (сфинксы, титаны и прочее), хотя это компенсирует их неибенистичесая мощь. Ситуацию спасает раскачка героев с кнутом, которые дают доп единицы тех или иных юнитов 3. Дебаф на торговлю, морские клады и любые ресурсодобывающие действия 4. В большинстве случаев тупые и бесполезные пирамиды со стоимостью в 13500 без скидок и дающие плачевные бонусы 5. Скорпионы застревают в стенах замка при ударе типа "подкоп" 6. Неинтересное и финансозатратное древо развития технологий Но.... респект и уважуха за оригинальный геймплей, приятное разнообразие в войсках, свежие дизайнерские решения. Не смотря на все минусы дополнение рекомендую.
Отличное дополнение! На данный момент это лучшее DLC среди всех, что уже вышли на первую и вторую часть TWW. Ко всем предыдущим дополнениям возникали какие-то вопросы, а у царей все просто отлично - вопросов нет. Цари гробниц просто потрясающая раса, разработчики хорошо постарались, тут все на высоте: превосходная озвучка, приятная музыка, красивые города, отличные арты, интересная линейка войск и наиболее полный ростер, 4 легендарных лорда с уникальными и довольно интересными стартовыми позициями(больше всего мне понравились Сеттра и Архан), внедрена система крафта, очень интересные особенности лордов и героев, довольно неплохие эвенты, хорошие ритуалы(больше всего понравился вызов песчаной бури), у легендарных лордов есть интересные ветки скиллов, весьма годная ветка технологий, интересная механика игры(на лордов, героев и войска не нужно тратить золото, но есть ограничения по найму, которые можно снять, например, строительством большего числа казарм - позволит нанимать больше пехотных войск высшего тира), в наличии пачка весьма доставляющих фразочек в окне дипломатии, интересная фишка с книгами Нагаша, дающими различные бонусы + финальная битва довольно интересная. На ранних этапах игры доход будет мизерным, поэтому нужно грамотно подходить к строительству своей империи, так же есть смысл плавать каким-то лордом по морю и собирать лут + есть смысл отправить какого-то агента на разведку новых земель для установления дружественных и торговых отношений с другими расами, в принципе, это актуально почти для всех фракций; при грамотном подходе на среднем-позднем этапе игры(150-300+ ход) есть шанс получать свыше 10к за ход. Есть вариант вообще забить на торговлю ресурсами(если честно, то ресурсы царям нужны скорее для крафта, чем для торговли, а сами по себе они вообще не приносят доход) и в каждом городе строить по экономическому строению, которое приносит 50-150 монет - по мне, так это лучшая стратегия игры. Почти всех своих соседей-царей можно смело пускать в расход, ибо их земли ценнее, чем их возможная помощь. Кстати, у лордов и агентов царей есть очень полезные особенности, поэтому не следует торопиться нанимать абы кого, порой лучше подождать более подходящего кандидата, чтобы не отдавать львиную долю опыта бесполезному в перспективе герою. Цари(командующие армиями лорды) не могут быть убиты окончательно, то есть любого лорда, потерпевшего поражение в битве, можно будет нанять вновь. В общем, очень интересная раса. Маст хэв! Дополнение действительно крайне годное! Рекомендую!
Товар временно недоступен - ожидаем новое поступление.
Не забудьте подписаться на уведомление о поступлении, на странице товара.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!