В пустынях Нехекары целые легионы воинов-скелетов поднимаются из-под раскаленного песка, чтобы уничтожать чужаков, посягающих на их владения.



Не вижу смысла лишний раз расписывать здешние нововведения. Поделюсь лишь небольшим эмоциональным замечанием - дополнение довольно точно воспроизводит атмосферу известного сонета: Рассказывал мне странник, что в пустыне, В песках, две каменных ноги стоят Без туловища с давних пор поныне. У ног - разбитый лик, чей властный взгляд Исполнен столь насмешливой гордыни, Что можно восхититься мастерством, Которое в таких сердцах читало, Запечатлев живое в неживом. И письмена взывают с пьедестала: "Я Озимандия. Я царь царей. Моей державе в мире места мало. Все рушится. Нет ничего быстрей Песков, которым словно не пристало Вокруг развалин медлить в беге дней". П.Б. Шелли (Пер. В. Микушевич) P.S. Шобла неехарских правителей, ведь словно про вас написано. А тебе, Сеттра, подходит больше чем всем нашим египетским фараонам вместе взятым, не так ли?
Цари Гробниц – атмосферный аддон-ДЛС к Тотал Вар Вархаммер 2. Все, кто хочет поиграть за армию живых мертвецов в египетском стиле – велком. Это ДЛС добавляет целую суб-кампанию и новые игровые механики в рамках существующих кампанию. Вам предстоит заняться поиском утерянных книг Нагаша, могущественного некроманта, отца всех вампиров и нежити. Книги находятся либо в крупных поселениях мощных фракций, либо в руках мятежных армий, вожаки которых черпают магическую силу через проклятые гримуары. Теперь о самой расе Царей Гробниц. Самое важное – у них бесплатные войска. Вообще. Все. Поэтому тактика Царей Гробниц отличается от тактики большинства других рас. Основой армии Царей гробниц является бесплатная пехота скелетов и стражей гробниц. Их задача – завязать бой и дать противнику «увязнуть» в них. При этом они и ДОЛЖНЫ умирать. Готовьтесь к тому, что у вас будут большие потери. Однако в этом и задача пехотной линейки Царей Гробниц – просто держать противника. Основной урон будут наносить конструкты. Огромные чудовищные статуи из камня и костей, оживленные призванными духами. Могучие ушебти подходят для захода через фланг в спину «связанному боем с скелетами» врагу и вырезанию всего живого. Чудовищные скорпионы атакуют из засады и уничтожают вражеских лучников. Циклопический иеротитан давит пехоту врага и выжигает лазером из глаз любое сопротивление. Ужасный некросфинкс – в каком-то смысле новинка в боевых линейках. Он используется для уничтожения вражеских монстров, против пехоты он малоэффективен. И это еще не все конструкты) Просто я назвал тех, которых сам активно использовал. Есть еще разные типы могильных змееподобных конструктов. Теперь о ритуалах. Эффектный вызов пылевых бурь на стратегической карте, а так же ритуал, дающий юнита-шкатулку душ – магическую артиллерию, которая обладает некоторой рандомностью стрельбы, но наносит огромный урон. На стратегической карте помимо фичи с поиском книг Нагаша, можно отметить некоторую медлительность в построении городов и добычи денег. Да, золото тут тратится только на сооружения зданий и ритуалы. Однако элитные единицы пехоты даются в количестве 1 элитный конструкт = 1 здание. Добавлена новая фича с Культом Усопших – теперь в игре реально нужны ресурсы. Насобирал канопов и ресурсов – можешь создать предметы для героев и лордов. Еще в ДЛС добавлена новая школа магии – школа Нехекары. Чрезвычайно дешевые заклинания, направленные на поддержку и улучшение характеристик юнитов. В общем, очень качественный ДЛС-аддон, полностью стоит своих денег. 4 легендарных лорда, каждый со своей стартовой позицией, полная линейка войск Царей гробниц(добавлены все юниты из армибуков), уникальные здания-великие пирамиды разных царей и механики с изучением династий(которые открывают возможность найма героев и уникальных полководцев) и поиском книга Нагаша. Ставлю 5 из 5. Очень рекомендую к покупке. Да, на глобальной карте у вас и без ДЛС появятся Цари гробниц и обновится визуальный дизайн всего нехекхарского региона на карте, однако поиграть вы за них не сможете) 5 из 5. Отлично.
Разработчики прислушались к мнению игроков и не стали пилить одноразовую и ненужную локальную кампанию для Кхемри. Вместо этого освободившиеся ресурсы бросили на доработку самой фракции. В итоге мы получили наверное самую проработанную сторону в игре. С наиболее полным реестром отрядов, четырмя лордами (с уникальными стартовыми позициями и ветками умений), оригинальными, ранее не встречавшимися механиками и двумя наборами элитных отрядов. Пожалуй единственный значимый минус - это отсутствие собственной "культуры" у Царей Гробниц, в результате чего захваченные нами поселения и территория провинций на карте кампании никак не меняются. А ведь так приятно было бы превратить весь Старый и Новый Свет в пустыню =D
Это чудесно ! Я ошибочно думал, что получится простой перенос обычной нежити в TWW1. Но как я заблуждался. Опишу кратко новые и интересные механики: Армия: - Здоровяки с луками 12 в отряде дальность за 200 и наличие сплеша (Предствьте , что Кроксикоры взяли луки и стали палить!) - Новый вид героя - Некротект (саппорт гигантов) , он будет бафать временно, улучшать характеристики навегда, лечить нашить гигантов: скорпионов, некросфинксов, а также повышать их лимит - Новый вид войск, помимо простых отрядов и элиты за уровень генерала --> Элитные отряды за канопы Новый ресурс - канопы: - получаем за квесты, победы в сражениях, производим постройками и героями - делаем из него предметы уникальные (1 раз можно сделать) и массовые ( я сделал меч на "Голод" и доспех на "Регенерацию" представьте мой реген ! Влад отдыхает в сторонке.) - открываем элитные войска 4 вида Исследвования: - улучшения за золото, за канопы, просто за время - открываем новых элитных лордов (с характеристиками как у лидера фракции) --> есть лорды лучников, колесниц, лорд управленец - можно открывать спутников (например "Вестник лучников" выдаем лорду и ваши лучники в армии получает "Ястребиную меткость как у эльфов) Постройки: - помимо гарнизона в столице можно построть ещё две 4 уровневых постройки почти как у лесных эльфов ( на боеприпасы , пополение и т.д) и сделать вашу столицу неприступной ! - куча уникальных построек в нашей основной пустыне (больше 10 всяких бафающих пирамид !) Стратегическая карта: - войска, лорды, герои бесплатные и не требуют содержания, но их лимит нужно повышать постройками ( например 1 ур барака пехоты даёт +4 отряда лучников), исследованиями, способностями героев --> не волнуйтесь есть 2 вида всегда доступных, безлимитных отряда мечников - золото соотвественно у вас производится мало (как у Норски, Хаоса) Обряды: - наём 1 отряда герой колонизатор (сразу на 3 уровень поселения) - наём 1 отряда героической артиллерии - истощение врага на вашей территории (как у ящеров) + маскировка вашей армии И анимация Пыльной бури на всю карту ! - градостоительный обряд Победа в кампании: - захват вихря унылый и однообразный процесс без особых наград - тут вы должны собрать 5 из 9 книг нагаша - собираем победой над определенной армией, захватом определенного поселения - причем каждая даёт вам разные полезные эффекты увеличиваем лимит войск, повышает характеристики отрядов, повышает налоги, но мне понравилась книга которая даёт истощение (как у 3 обряда), вы захватываете поселение, а потом в районе начинается пыльная буря и все враги несут небоевые потери - Что мы получали когда захватывали вихрь ? Какую, то беспантовую магию ветров ? - После захвата Черной пирамиды все ваши войска получат навык "Регенерация" как у Элиты нежити! В целом покупайте не раздумывая. Оптимизация на уровне, новая совершенно механика игры (бесплатная армия, но ограничена по количеству доступных отрядов). Из минусов могу выделить пока неоценённую мной новую ветку песчаной магии).
Я долго его ждал! Так что одобряю! Наиграл пока часик но мне уже все нравится, музыку новую даже добавили тематическую, короче первое впечатление порясающее! Подробный обзор напишу обязательно, чуть позже, немогу же я обойтись парой строчек на мою любимую фракцию.) Ну и да истерички которые засрали ДЛС отрицательными отзывами, имейте терпение, задержали релиз немного, что в первый раз чтоли? Извенились СА, всяко бывает, все же работает и работает нормально! К моему великому сожалению пока прихожу к мнению что крысы мне нравятся больше чем скелеты, исключительно по игровой механнике но не по антуражу, внешнему виду и прочих подобных вещей, посмотрим что будет дальше, поиграем увидим, може и поменяю свое мнение.
Товар временно недоступен - ожидаем новое поступление.
Не забудьте подписаться на уведомление о поступлении, на странице товара.
Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!