Trials of Mana — это полноценный 3D-ремейк третьей игры серии Mana, изначально вышедшей в Японии под названием Seiken Densetsu 3. Игра была полностью воссоздана с нуля с современной 3D-графикой.
Эта захватывающая история о преодолении испытаний судьбы обрела новую жизнь! Насладитесь любимым приключением в полностью обновлённом виде: улучшенная графика, полная озвучка персонажей, обновлённый саундтрек, новая сюжетная глава после завершения основной игры, а также система способностей и новый класс, перестраивающий систему развития героев и делающий битвы более динамичными!
Сюжет игры меняется в зависимости от выбранного вами главного героя и его спутников! Смогут ли юные искатели приключений воспользоваться силой маны, чтобы спасти мир от неминуемой гибели?
Когда мир погрузился во тьму, богиня Маны создала Меч Маны, чтобы одолеть восьмерых Беневодонов – монстров разрушения. Она запечатала их ужасающую силу в восьми камнях Маны, вернув мир с грани гибели. Обессиленная после восстановления мира, богиня превратилась в дерево и погрузилась в глубокий сон на многие годы. Однако силы зла начали пробуждать Беневодонов, чтобы захватить власть над миром. Они развязали ужасную войну, стремясь посеять хаос и разрушить королевства. Мирная жизнь закончилась. Мана стала исчезать, а Древо Маны постепенно увядать...
КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
Обновлённая 3D-графика
Trials of Mana — это полноценный 3D-ремейк третьей игры серии Mana, изначально вышедшей в Японии под названием Seiken Densetsu 3. Игра была полностью воссоздана с нуля с современной 3D-графикой.
Соберите свой отряд
Игроки могут выбрать любимого главного героя и двух спутников из шести разных персонажей. Сюжет развивается по-разному в зависимости от выбранного вами состава отряда.
Битвы и развитие персонажей
Выберете путь света или тьмы? Создавайте уникальных героев с помощью системы смены классов! Развитие персонажей было переработано — добавлена новая механика «способностей» и четвёртый класс для каждого героя, что значительно расширяет возможности кастомизации. Создайте идеальную команду, чтобы насладиться захватывающими битвами и расширенной системой боёв.
Музыка
Новые аранжировки 60 музыкальных композиций, созданные под руководством композитора Хироки Кикуты. Игроки могут свободно переключаться между оригинальным и новым аранжированным саундтреком.
Какие же напарники классные, просто супер. - У босса уязвимость к стихии тьмы, переключаешься на другого персонажа и слышишь заветное FIREBALL. - Начинается дпс тест, ты бежишь к сфере дамажить ее, и думаешь: а где мои братья по оружию? А они дамажат самого босса по 0 хп. Тест провален - вайп. - На них сводится AoE, но они не так просты: в начале делают уворот, а потом из-за кулдауна получают дамаг. - Если на них идет атака, которую надо перепрыгнуть, значит на них идет атака, которую невозможно задоджить. - Когда босс в стане эти умники никогда не прожмут ульту. - Зато если вы сражайтесь с раббитом на 20 уровней ниже, так это идеальный вариант для того, чтобы показать, кто тут действительно хорош. - На вас идет облако, которое превращает вас в камень? Не беспокойтесь, ваш напарник уже без причины бежит к вам, чтобы произошел вайп. - @ *Вы дошли до босса Дверь* @ Достаточно - Естественно, классовые предметы будут падать исключительно для ваших дорогих друзей. - Иногда, я просто не понимаю, почему, пока я за Анджелу уничтожаю два дпс теста, Кевин не может разобраться с одним. Восхитительный ИИ, рекомендую конспектировать их навыки игры, чтобы не быть вагоном.
Звезд с неба не хватает, все довольно простенько - начиная с графики и боевки и заканчивая сюжетом, но игра довольно ламповая и приятная (навевает воспоминания об играх времен денди и сеги).
Приятно в наше время сыграть в игры старой школы с довольно неплохой графикой. Отдельная благодарность за боёвку и возможность выставления в настройках японской озвучки.
Great remake, and just a good game :)
Внезапно (для меня) вполне годная экшн рпг. Детская графика и наивный сюжет про добрых героев сражающихся с злым злом. При этом хорошая рпг составляющая с прокачкой и выбором пассивок на свой вкус. ИИ союзников - тупой как пробка, у врагов - тоже (но на харде они заставляют активно перекатываться, уворачиваясь от их выстрелов). Очень приятный геймплей, прошел с удовольствием.