Trials of Mana — это полноценный 3D-ремейк третьей игры серии Mana, изначально вышедшей в Японии под названием Seiken Densetsu 3. Игра была полностью воссоздана с нуля с современной 3D-графикой.
Эта захватывающая история о преодолении испытаний судьбы обрела новую жизнь! Насладитесь любимым приключением в полностью обновлённом виде: улучшенная графика, полная озвучка персонажей, обновлённый саундтрек, новая сюжетная глава после завершения основной игры, а также система способностей и новый класс, перестраивающий систему развития героев и делающий битвы более динамичными!
Сюжет игры меняется в зависимости от выбранного вами главного героя и его спутников! Смогут ли юные искатели приключений воспользоваться силой маны, чтобы спасти мир от неминуемой гибели?
Когда мир погрузился во тьму, богиня Маны создала Меч Маны, чтобы одолеть восьмерых Беневодонов – монстров разрушения. Она запечатала их ужасающую силу в восьми камнях Маны, вернув мир с грани гибели. Обессиленная после восстановления мира, богиня превратилась в дерево и погрузилась в глубокий сон на многие годы. Однако силы зла начали пробуждать Беневодонов, чтобы захватить власть над миром. Они развязали ужасную войну, стремясь посеять хаос и разрушить королевства. Мирная жизнь закончилась. Мана стала исчезать, а Древо Маны постепенно увядать...
КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
Обновлённая 3D-графика
Trials of Mana — это полноценный 3D-ремейк третьей игры серии Mana, изначально вышедшей в Японии под названием Seiken Densetsu 3. Игра была полностью воссоздана с нуля с современной 3D-графикой.
Соберите свой отряд
Игроки могут выбрать любимого главного героя и двух спутников из шести разных персонажей. Сюжет развивается по-разному в зависимости от выбранного вами состава отряда.
Битвы и развитие персонажей
Выберете путь света или тьмы? Создавайте уникальных героев с помощью системы смены классов! Развитие персонажей было переработано — добавлена новая механика «способностей» и четвёртый класс для каждого героя, что значительно расширяет возможности кастомизации. Создайте идеальную команду, чтобы насладиться захватывающими битвами и расширенной системой боёв.
Музыка
Новые аранжировки 60 музыкальных композиций, созданные под руководством композитора Хироки Кикуты. Игроки могут свободно переключаться между оригинальным и новым аранжированным саундтреком.
Простецкая, но невероятно увлекательная игра-ремейк не самой известной РПГ-серии. Поиграв во многие "ретро-стайл" переделки легендарных игр (в том числе и то самое Ремесло Войны - Рефандед), я должен отметить, что ремейки должны выглядеть именно так, а не быть полотном растянутых текстур или зацензуренной тенью былой славы. Меня обошла стороной большая часть технических проблем игры, могу отметить лишь одну - по завершению основной кампании, продолжение не хотело загружаться -пришлось перезапустить игру с автосейва. Что понравилось: + Графика. Она стильная и ненавязчивая. Модельки персонажей, монстров и окружения отлично сделаны, но не претендуют на лавры ГРАФОНА ГОДА. + Приятный игровой мир без чрезмерного экстремизма, крови и кишок (мне этого хватило в Dragon Age). + Простецкий но увлекательный сюжет. Никаких откровений он не несет, но позволяет проникнуться местным лором и атмосферой. + Собственно говоря, сам лор и правила местной вселенной. Они просты и понятны. + Шикарная реал-тайм боевая система. + Отличные боссы и напряженные (но не напряжные) бои с ними. Некоторые экземпляры просто шикарны. + Практически у всех персонажей присутствует личная драма и мотивация "идти в се... кхм... поход" (Простите, недавно в очередной раз шел по телевизору Ронал Варвар). + Отличная музыка (особенно в городах). Периодически хочется просто постоять в городе и послушать ненавязчивую мелодии локации. Далее идут спорные, но терпимые аспекты игры: = Частые подгрузки локаций. = Для полного понимания лора и действий некоторых персонажей необходимо пройти две предыдущие игры (к примеру, кто такой Темный Рыцарь и какова его связь с Дюраном). = Отсутствие кастомизации внешнего вида персонажей (есть только пресеты классов). = Отсутствие диалоговой ролевой системы/системы кармы - для меня не критично, но если вы хотите отыгрышь роли - его тут нет от слова совсем. = Кроме прокачки и экипировки нет возможности усиливать персонажа (есть смена класса, но это отдельный разговор) Несколько негативных аспектов: - На некоторых конфигурациях возможны проблемы с производительностью. - Низкая реиграбельность (3 раза собрали группу - увидели все истории персонажей и 3-х финальных боссов). - Максимально клишированные сюжет, персонажи и игровые события - тут следует понимать, когда вышел оригинал, а его сюжет перекочевал в игру практически полностью. - Скучная вторая часть дополнительной кампании - ну не люблю я все эти рефайты и бесконечные подземелья. Вердикт: играть для того, чтобы расслабиться и окунутся в ненавязчивую и приятную атмосферу местного мира, подкрепленную уютной, легкоусваиваемой боевой системой.
Отличная jrpg, из недостатков только отсутствие русской локализации, и необходимость пройти игру 3 раза для получения всех ачивок. В остальном хорошо абсолютно всё.
Плюсы: + Та самая атмосфера "старых" Jrpg + Приятная музыка + Интересно исследовать каждый уголок мира + Можно быстро гриндить (для любителей) + Боевая система дает возможность быстро свичить между персонажами, что позволяет "хардкорным" игрокам поиграть на скилле. + Скорее всего потребуется 2-3 прохождения за разных персонажей. Минусы: - Сложность боев на "хард" уровне примерно как легком. - Много бесполезных и ненужных вещей в многочисленных сундуках. - Нельзя использовать вещи прямо из инвентаря. - Нет бестиария. В общем оценка крайне положительная. Тем, кто ищет от игры приятной атмосферы и сюжета однозначно советую. Немного напоминает игры: Ni no Kuni 2, FF9, Tales of Eternia.
Плюсы: Приятный дизайн персонажей Музыка, хотя разнообразие оставляет желать лучшего Боссы Быстрый вход и выход из боя - удобно Владыка Морей Минусы: Боевка однобразна. Не развивается по ходу игры, никаких супер-пупер мувов(кроме пары приемов) и тд. Закликивание одним комбо и спам заклинаниями, слишком нудно и вымораживает. Ботики очень тупенькие без постоянного контроля постоянно умирают на боссах и сильных мобах. Спасибо хоть атакуют и иногда уворачиваются. Отсутствие бестиария, нормального описания всех механик. Хотя бы за что отвечают характеристики Вывод: Средненькая игра, если не во что играть то можно пройти. Достаточно бюджетная особенно в сравнении с FFVII Remake.
Внезапно (для меня) вполне годная экшн рпг. Детская графика и наивный сюжет про добрых героев сражающихся с злым злом. При этом хорошая рпг составляющая с прокачкой и выбором пассивок на свой вкус. ИИ союзников - тупой как пробка, у врагов - тоже (но на харде они заставляют активно перекатываться, уворачиваясь от их выстрелов). Очень приятный геймплей, прошел с удовольствием.