Trüberbrook – это захватывающая, полная тайн и загадок приключенческая игра в научно-фантастическом-антураже. Вас ждет необычный отпуск в 60-х годах в параллельной вселенной – научно-фантастическое приключение, все декорации к которому созданы вручную.
Представьте, что на дворе конец 60-х годов и вы поехали в отпуск в Западную Европу. Теперь представьте, что вы сами – молодой американский ученый, а зовут вас Ганс Тангейзер. Да-да, именно так, как героя оперы Вагнера. А теперь представьте себе Трюбербрук – небольшой городок в затерянной среди лесов и гор немецкой глубинке времен Холодной войны. Потому что именно здесь вы каким-то образом очутились, стоило вам попасть в Европу. Ай, да плевать – вы выиграли эту поездку в лотерею! По крайней мере, вам так кажется. Впрочем, бояться нечего: вместо заслуженного отдыха вас ждет спасение мира...

- Тайны! Интриги! Расследования! А как же иначе, раз это одиночная научно-фантастическая приключенческая игра с детективным уклоном? Не давать же вам скучать!
- Ваш персонаж – Ганс Тангейзер, американский студент и чужак в стране чужой.
- Место действия – сельская местность Германии периода Холодной войны (конца 60-х).
- Источники вдохновения – «Секретные материалы», «Твин пикс», «Очень странные дела» и «Звездный путь».
- Вечные темы: любовь, дружба, верность, самопознание и динозавры.
- Декорации, созданные вручную в миниатюре!
- Атмосферный саундтрек.
- До 10 часов захватывающей игры.

Trüberbrook собрал заявленную сумму на «Кикстартере» уже через 30 часов после старта кампании. Благодаря совместным усилиям 5078 вложившихся игроков в игру будут добавлены еще несколько новых возможностей! <3

На дворе 1967 год. Холодная война, конфликт во Вьетнаме, лунная гонка между СССР и США. Студенческие акции протеста сотрясают всю Европу, от Парижа до Берлина.
В мире царит хаос, а что происходит в это время в глухой немецкой провинции – кому какое дело? Но американскому студенту Гансу Тангейзеру приходится отправиться именно туда: на него, словно снег на голову, сваливается выигрыш в лотерее и билет в небольшой немецкий городок Трюбербрук. Что за Трюбербрук такой и с чем его едят? Без понятия! Честно говоря, Ганс и лотереи-то никакой не помнит... Впрочем, чего только не сделаешь, лишь бы не садиться за диссертацию по квантовой физике, и вот наш герой, вооружившись врожденным любопытством, отправляется в Трюбербрук.
Но сразу по прибытии с ним начинают случаться очень странные вещи. Кто-то тайком проникает в его номер в местной гостинице и крадет... статью по физике. Кто мог это сделать? И, главное, зачем?
Постепенно Ганс знакомится с различными обитателями городка и отдыхающими на курорте – один страннее другого! Нормальной ему кажется одна лишь Гретхен Лемке – тоже студентка, только она приехала в Трюбербрук собирать антропологический материал. Не успевает Ганс и моргнуть, как Гретхен становится его соратницей в самом главном приключении всей жизни! До юного физика постепенно доходит: в Трюбербруке он оказался не случайно. Он здесь, чтобы спасти мир!

Trüberbrook – это сюжетная приключенческая игра с сильным уклоном в нарратив и персонажей, но в ней также есть множество головоломок, которые нужно решать для продвижения по сюжету. Головоломки органично встроены в нарратив.
Управляя Тангейзером, вы перемещаетесь по сценам с видом от 3-го лица – обзор обычно идет с большого расстояния для усиления эффекта диорамы. Вы будете постепенно продвигаться по сюжету, общаясь с персонажами, исследуя мир вокруг себя и решая головоломки. Последние бывают очень разными: от комбинирования предметов в рюкзаке и социальных взаимодействий (например, когда вам нужно кого-то в чем-то убедить) до нервирующих психологических тестов.
В консольных версиях игры мы реализовали интуитивно понятное управление с помощью контроллера – там вы сможете изменять направления взгляда и движения независимо друг от друга. В PC-версиях вы можете выбирать между контроллером и классическим управлением с помощью мыши.

Музыка в Trüberbrook специально написана для игры под стать ее общему стилю – этакий, знаете, задумчивый дум-джаз. В качестве идей для вдохновения мы использовали музыку Тома Уэйтса, Анджело Бадаламенти, Марка Ланегана, Timber Timbre и Bohren & der Club of Gore, например. Над созданием саундтрека трудились Себастьян Нагель и Альбрехт Шрадер.
Хорошая игра, но показалось, что разработчикам не хватило сил или средств на концовку, чуть расстроился, что [spoiler] нельзя попутешествовать по параллельным вселенным, больше всего ждал именно этого[/spoiler] так же не очень понял мотивацию главного антагониста. Сложно обьяснить, в целом игра хорошая, красивая, но чуть-чуть расстроился.
What can I say... When I was 10 years old, I first met Ark of Time, then I was struck by Broken Sword: The Shadow of the Templars, Twin Peaks and music of Pink Floyd... I've found all of it In Truberbrook =) Not literally, but these associations have arisen in my head. This is a really good game, a unique visual style, a beautiful atmosphere. Thank you SO much for your work, developers - this game will forever remain in my heart. Что могу сказать...В 10 лет я познакомился сначала с Ark of Time, потом меня сразил наповал Broken Sword: The Shadow of the Templars, Твин Пикс и музыка Pink Floyd...В Truberbrook это всё есть!=) Не буквально, но именно эти ассоциации возникли у меня в голове. Это действительно хорошая игра, уникальный визуальный стиль, красивая атмосфера, в общем - разработчики, спасибо вам за ваш труд - это игра навсегда останется в моем сердце.
Наконец-то мы получаем игру с логичным применением предметов. Нет никаких чудес, которые вечно происходят в инвентаре. Если Вы привыкли в играх соединять косточку от лифчика и две половинки картошки, получая наушники, то Вас определённо расстроит эта игра. Из плюсов можно выделить сюжет, который обычно забывают вкладывать в игры. А также невозможно не отметить, что игра переведена на многие языки.
Вот игра и пройдена. Можно более конкретно описать + и - данной игры. В целом сюжет не подкачал, сценарий немного сумбурный, история немного скомкана, но всё равно, идти по сюжету довольно интересно. К тому же сам сеттинг довольно любопытный. Есть и умеренный своеобразный юмор. Прохождение заняло у меня чуть менее 8 часов. Игра пройдена самостоятельно, замешкался только в 2-х местах. Считаю сложность оптимальной. Не слишком простой, но и без каких либо нелогичных загадок. Есть возможность подсветить активные точки. Технология переноса в 3Д, реально воссозданных локаций в ручную, достаточно интересно смотрится. Можно за визуал ставить крепкий +. В остальном, это просто хороший квест, выполненный в 2.5D, которых достаточно давно не выходило. Всё завязано на point&click, поиск и использование предметов, общении с персонажами. Даже манипуляций в инвентаре не нужно делать, герой сам предложит использовать необходимый предмет, когда он будет у вас в арсенале. Но почему то отсутствуют мини игры, задачи на логику. Особых претензий к игре нет, но есть небольшие недочеты: отсутствие стандартного сохранения (есть авто чекпойнты); отсутствие каких либо настроек графики (поскольку это Unity, можно было что нибудь прикрутить, например сглаживание более сильное); саундтреки местами необычные, но в целом скучноваты; не понравилось как нарисован инвентарь, объекты плохо отрисованны; да и в целом, есть ощущение, что бюджет небольшой и игра сжата. Хотелось бы чуть более продолжительный сюжет и побольше локаций. Моя итоговая оценка: 7,5 массажеров из 10
Игра просто восхитительная! Особенно, когда осознаёшь, что все декорации выполнены вручную! Это же просто невероятная работа! Очень интересный сюжет. Настоящая адвенчура поинт-энд-клик, без всяких лишних головоломок. Очень понравилось. Единственный минус, что иногда нельзя пропустить диалоги и титры. Также, у меня плохо работало управление мышью (и тачпадом) , но проблема решилась, когда уменьшила разрешение экрана.