В разрушенной пустыне странная золотая пыль превращает свободолюбивую птицу в решительного маленького ребенка, вызывая цепь событий, которые изменят сам мир.
В разрушенной пустыне странная золотая пыль превращает свободолюбивую птицу в решительного маленького ребенка, вызывая цепь событий, которые изменят сам мир.
Отправляйтесь в исследовательский квест, превращаясь из птицы в ребенка, используя обе перспективы, чтобы разгадать тайны земли и проложить путь вперед через бесплодный ландшафт. По мере того как вы это делаете, мир реагирует на ваш переход, развиваясь и превращаясь во что-то совершенно иное.
Vane - это потрясающая и эмоциональная игра от Friend & Foe Games. Созданная с убеждением, что игроки должны найти свой собственный путь в мире, в результате получилась минималистичная, суровая среда, которая поощряет исследования на грани того, чтобы заблудиться, с полностью оригинальным задумчивым синтезаторным саундтреком.
Ключ также можно активировать через браузер.
Всем фанатам Limbo, Inside, и Little Nightmares - крайне рекомендую! Эта игра просто обязана быть в вашей библиотеке. Абсолютно случайно увидел игру в рекомендациях стима - и остался дико доволен игрой. Офигенный дизайн, атмосфера, музыка просто гениальная - ребята сделали игру, явно вдохновляясь тем же Инсайдом, но добавили в нее такое количество крутых идей, что просто удивительно - почему игра не получила кучу наград, и не висит в магазине стима на главной странице, как одна из лучших индюшатин года. Впрочем, возможно всё еще впереди. Понятное дело что ждать от инди игры крутого сюжета, или многочасового геймплея не стоит, но возможно это и большой плюс - игра не успевает надоесть. Очень жаль что такие прекрасные игры теряются в огромной куче релизов стима. Кстати движок в игре очень не плохо работает, фризов не замечено, на 2070 прекрасно работает в 4к.
дорохо
У Тим Айко явно вдохновлялись всем: в том числе и управлением (вот это было зря). :D Мне понравилась. Она очень атмосферная. Здесь просто офигенная механика полета и поведения птицы. В виду этого вторая половина игры далась уже сложнее из-за частичной смены характеристик персонажа. Те, кто говорят, что вообще ничего непонятно и нужно хоть что-то объяснять игроку, иначе никуда не годится — а вот не совсем, согласиться с этим утверждением не могу. В игре вполне есть подсказки, которые нужно искать в ландшафте, в бликах и даже звуках, в чем и часть сути такого типа игр. Согласиться могу разве что с тем, что во второй части с золотом есть пара моментов, до которых может быть очень сложно допереть своими силами. Реально уже очень хороший навык нетипичного логического мышления требуется. Врать не буду, я на нем тоже полез искать, как этот момент пройти. %) История его выносит еще больше, но если включить фантазию — она становится понятна если и не полностью, то частично. Часть её можно додумать самостоятельно, вполне, подставив свои ассоциации. НО ВОТ УПРАВЛЕНИЕ И КАМЕРА... Сбивают. Не чувствуется проблем с ними только в самом начале игры, пропуск взмахов еще не такое смертельное явление. В самом деле вспоминается ругань на тех же Тим Айко — всё круто, красиво и атмосферно, но управление общую картину портит. Сначала не верил, потом поверил, что такое возможно. :/ Почему-то не сохранялись настройки графики, один раз совсем не туда куда-то провалился сквозь текстуры ближе к концу. Но впечатления вот... Просто вот. На впечатлениях — радостных и озадаченных (сюжетом и концовкой) одновременно. Рекомендую тем, кому нравятся такие игры истории полностью без слов, текста и пояснений, на собственную внимательность и догадливость. Полетать, побродить, помедитировать. Не для тех, кто без пояснений со стороны игры играть не любит и не может. Комментарий был дополнен на чуть более ясную голову, но суть его не менялась.
Игра тяжеловата в психологическом плане, особенно надрывная давящая музыка как из последнего блейдранера. Купил за графику и стилистику, не могу сказать что прогадал, но вторая половина игры песочно горную тему уже не имеет и это немного печалит, хотелось больше песка, каньонов и оазисов. Ну и вообще хотелось больше этого дизайна и стиля, но прошел быстро.
[h1] Стекла не бьют, потому что их нет. Сказка о том, где был солнечный свет. Я же пою, где поет ворона.[/h1] Первые полчаса были довольно сильными по ощущениям. Всё как я люблю: ничего не объясняют про произошедшее в мире, никакого обучения, вот ты девочка - бегай, вот ты ворона - летай, летать, кстати, довольно прикольно, первые полчаса, потом сильно надоедает. Графоний простой и кривой, хотя птичка получилась хорошо. "Музыка" (эмбиент) годная. Геймплей - скучноват. Настолько скучноват, что не думаю, что буду её проходить до конца, хотя по ощущениям я прошёл больше половины игры. Если INSIDE брал уникальным графическим, пусть и минималистичным, стилем, ужасом и атмосферой постапокалипсиса, то Ваня оставил только ужас и атмосферу, визуально игра скучна. Плюсы: + интригующая атмосфера конца мира + достойный ambient + превращение девочки в птичку, это, как минимум, интересно + соотношение цена / качество Минусы: - скучный геймплей - скучная графика Рекомендую только любителям жанра. Своих денег она стоит, но не более того.