Living liquid machines have overrun a world of unstoppable progress and their inventor must stop the chaos in this game about a man with the power to bring ordinary matter to life!
В этой игре вы сможете ощутить, каково это уничтожать собственные детища. При этом данная игра представляет собой неординарную смесь динамичной аркады и игры в жанре «головоломка». Покупая ключ Vessel, пользователи знакомятся с Акрайтом, талантливым изобретателем, который смог создать свой собственный небольшой мир, который населяют высокоинтеллектуальные роботы, именуемые Fluro. Изначально они были текучи и достаточно потешны, но затем, как и любое другое создание с интеллектом, они стали быстро эволюционировать, становясь всё более агрессивными и расчётливыми. Теперь же перед Акрайтом стоит новая задача, уничтожить своих созданий, пока они не разрушили лабораторию и плоды многолетнего труда, изобретение, которое главный герой создавал во благо человечества.
Ключ также можно активировать через браузер.
Потрясающая логическая игрушка, советую всем любителям жанра и тем кто любит водичку)
Жил на свете гениальный инженер. А свет тот представлял из себя некий стипманк без привычных войн и бедствий - мирное время, индустриальные революции, паровые роботы и прочее подобное. И решил тот инженер придумать что-то, что облегчило бы обитателям этого света жизнь. И придумал. Маленькие автономные роботизированные единицы, считай карманный робот с глазом - брось одного такого в ведро с водой, и он из этой воды сфорирует себе тело, начнёт выполнять задачу, которую в него заложили. Мировое признание, интеграция во все отрасли производства, спонсоры новых исследований. Но вот беда, что-то пошло не так™: флюксы что-то начали барахлить. То не на ту кнопку наступят, то вовсе пропадут куда-то, и появятся с телом из расплавленного металла вместо воды. То и вовсе ведут себя, как разумные чувствующие, а не машины... И пошёл гениальный механик разбираться, что с его творениями не так. Мол, работа над новым изобретением века пока застопорилась - есть смысл освежиться, разобраться с предыдущими. Может и придёт что в голову... Игра замечательна. Платформер с кучей занятных головоломок, построенных на механике взаимодействия различно запрограммированных "мозгов" и жидких сред, из которых они строят себе "тела". Разумеется, поначалу у героя ничего нет кроме ведра за спиной и целеустремлённости, но уже после первых минут мы обзаводимся базовыми знаниями, насосом к ведру и "семечкой" робота. Самыми первыми инструментами. Дальше - больше, веселее! И да, тут есть боссы. Сама история может быть в чём-то каноничной (читай: тут клише, там клише), но это ничуть не плохо, потому что сделано всё замечательно и лишних вопросов не вызывает. Мне было очень приятно вместе с механиком разбираться в происходящем. Секреты прилагаются, всегда приятно (намёк: список достижений). Управление - клавиатура и мышь работают отлично, если мне не изменяет память и геймпад тоже. Резюмируя: милый двухмерный платформер с интересной механикой паззлов, приятной музыкой и трогательным сюжетом. Однозначно рекомендую к ознакомлению всех заинтересовавшихся.
скучная игра, хрень какая то..
Неплохая игра. По крайней мере хорошая попытка. Атмосфера передана хорошо. Механика интересная. Интересные пазлы.... НО. Большое НО мне испортило всю игру. Автор зачем-то сделал пазлам единственно возможное прохождение. Не знаю зачем. В достаточном количестве мест мои альтернативные решения не прокатывали. Либо объекты внезапно убирались. Либо ничего не происходило. Это называется "не грамотный левелдизайн". По-хорошему нужно либо делать его так чтобы альтеранатвных решений не было, либо допускать альтернативные решения (поощрение находчивых игроков). Но делать затычки - глупо. Я не смог пройти игру до конца именно по этой причине. Моё решение очередной головоломки попросту не проканывало. Но всё что было до этого мне вполне понравилось. И сюжетные ходы, и атмосфера. Даже несмотря на странную графику.
Платформер с реалистичной физикой и симуляцией жидкостей (в т.ч. жидкостных созданий). Выглядит интересно