Living liquid machines have overrun a world of unstoppable progress and their inventor must stop the chaos in this game about a man with the power to bring ordinary matter to life!
В этой игре вы сможете ощутить, каково это уничтожать собственные детища. При этом данная игра представляет собой неординарную смесь динамичной аркады и игры в жанре «головоломка». Покупая ключ Vessel, пользователи знакомятся с Акрайтом, талантливым изобретателем, который смог создать свой собственный небольшой мир, который населяют высокоинтеллектуальные роботы, именуемые Fluro. Изначально они были текучи и достаточно потешны, но затем, как и любое другое создание с интеллектом, они стали быстро эволюционировать, становясь всё более агрессивными и расчётливыми. Теперь же перед Акрайтом стоит новая задача, уничтожить своих созданий, пока они не разрушили лабораторию и плоды многолетнего труда, изобретение, которое главный герой создавал во благо человечества.
Ключ также можно активировать через браузер.
Замечательно. Понравилось. Не жалею потраченого времени. Сначала поиграл в демку а потом дождался скидки и...
Неплохая игра. По крайней мере хорошая попытка. Атмосфера передана хорошо. Механика интересная. Интересные пазлы.... НО. Большое НО мне испортило всю игру. Автор зачем-то сделал пазлам единственно возможное прохождение. Не знаю зачем. В достаточном количестве мест мои альтернативные решения не прокатывали. Либо объекты внезапно убирались. Либо ничего не происходило. Это называется "не грамотный левелдизайн". По-хорошему нужно либо делать его так чтобы альтеранатвных решений не было, либо допускать альтернативные решения (поощрение находчивых игроков). Но делать затычки - глупо. Я не смог пройти игру до конца именно по этой причине. Моё решение очередной головоломки попросту не проканывало. Но всё что было до этого мне вполне понравилось. И сюжетные ходы, и атмосфера. Даже несмотря на странную графику.
скучная игра, хрень какая то..
Отличный платформер с физикой жидкости и головоломками.
[h1]Эволюция или смерть[/h1] Некий механикус (назовем его... ну, скажем, Полуэкт), силуэтом своим издаля напоминающий Хеллбоя, создал флуро - жидких биороботов, этаких терминаторов-два, причем роботов настолько тупых, что могут они только одно - прыгать на кнопки. Впрочем, стоит признать, что я даже такого не умею. Довольно быстро роботы выходят из-под контроля, начинают развиваться (этого я тоже не умею), приобретать новые умения и способности и клонировать друг друга, что вызывает хаос и бардак, которые нужно ликвидировать. Вообще меня всегда интересовало, зачем были построены такие сложные системы изначально. То есть я вот изобретатель, сижу в своей лаборатории и вдруг мне в голову приходит гениальная мысль - а давай-ка я построю такую систему, чтоб мне с утра было как можно сложнее добраться до гренок с маслом или там важного рубильника, и я вместо того, чтоб нормально напитать свой желудок для тяжелого рабочего дня и там поработать от души, буду шаро*биться по всему помещению, совершая чудеса эквилибристики, да еще и на время? Хотя да, вполне реалистично. Поначалу задания довольно легкие, но в какой-то момент ты обнаруживаешь себя тупо пялищимся на экран и понимаешь, что дело пошло серьезное, а ты не готов и даже не спамши. Очень быстро паззлы усложняются на пару порядков, требуя немалой находчивости и высокого IQ. Я не раз лазал в прохождение и многократно понимал, что сам бы я не догадался, хотя нужные механики были у меня перед глазами. В общем, здесь много сложных задачек, над которыми можно поломать голову, и даже таких, которые натурально бесят. Я не хочу сказать, что все паззлы здесь мозголомные, достаточно вполне нормального уровня, когда надо просто немного походить, попинать шины, разобраться, что как работает, и все встанет на свои места, если только совсем не идиот, а пару раз я вообще случайно совершал правильные действия. Возможностей комбинировать последовательность ходов, различные механизмы, различные жидкости и виды этих самых флуро огромная, что не дает заскучать и исключает одинаковые задачи или способы их разрешений. Отличная игра на тренировку мозга, увеличивает обучаемость и адаптивность - в общем, для повышения IQ. Замечательно реализованная концепция, несложный, но душевный антураж, завораживающая своими перспективами атмосфера биопанка, нет сложностей в управлении. Как только врубаешься в принцип, которому следует игра, то есть начинаешь действовать осмысленно, улавливая четкие паттерны, Vessel становится весьма интересной и даже азартной игрушкой. Несмотря на одноразовость игры - это сборник паззлов, в конце концов - она впечатляет оригинальным проработанным сюжетом, увлекательностью задачек и общим флером светлой футуристики.