Сражайтесь под натиском мутированных людей, одержимых солдат и еще более мрачных боссов. Пытайтесь выжить и выяснить, что делать дальше в этой жизни, попутно разрывая на куски своих врагов.
Все события и герои являются вымышленными. Любые совпадения с реальностью случайны.
Игра делалась одним человеком в течении четырёх лет. Возможны баги, пожалуйста, сообщите об этом в обсуждениях, я всё исправлю, сделаем игру лучше :)
- Различные противники и союзники
- 12 видов разного оружия
- Оригинальный сюжет
- Проработанная стрельба и убийства
- Проработанные вручную локации и множество пасхалок
- Брутальная система повреждений
- Разные головоломки и секреты
- Отличная оптимизация
- Минимальное количество багов
- DRM Free
В вымышленной стране восточно-европейского типа уже долгие годы сидит у власти диктатор. Правитель был сущим параноиком и устраивал массовые зачистки и убийства тех, кто был против него. Для обеспечения тотального контроля над обычными гражданами людям начали вживлять в шею чип для отслеживания их перемещения. Всем людям выдали одинаковую одежду с определённым номером, и всё было под наблюдением свыше. Но правителю этого было мало, он построил большой исследовательский центр для усиления своих наёмников, а всю грязную работу выполняли заключенные. Заключенных в стране было очень и очень много, так как многие боролись и нарушали диктаторский режим: кого-то расстреливали, а кого-то отправляли в тюрьму и эксплуатировали, как расходный материал.
а что, если бы Half Life происходил не в Америке, Блэк Меза была бы в альтернативном СССР, Гордон Фримен был бы полит.заключённым и работал из под палки в закрытом НИИ. примерно об этом игра, по крайней мере - начало, угадываются заимствования из халфы, дума, атомхерца, фира, свалкера. без понятия на сколько игра долгая, но вцелом - продукт удобоварителен, разраб отлично замутил свою халфу с блэкджеком и феечками. самое главное, не завышайте свои ожидания - это инди-шутер, но толковый инди-шутер (не гульман от Гуляева, который мемность и пиарность получил исключительно благодаря одному спившемуся обзорщику-летсплейщику) по оптимизации и системным требованиям претензий нет, вылетов нет, лагов вроде тоже. лично для меня МИНУС пока только один - неудобная система смены оружия, нужно постоянно прожимать меню, чтоб выбрать снаряжение, нет чтоб колёсико мыши или назначить стволы на 1-2-3-4, как это обычно бывает.
[h1] Один в поле[strike] не [/strike] воин [/h1] Очень крутой шутер, геймплей залипательный - мясо, кровища в стиле Doom! Конечно для разработчика одиночки это просто гениальный проект, но конечному потребителю обычно плевать сколько людей работало над игрой и отзывы не должны быть основаны лишь на снисходительности по этому факту, в игре порой чувствуется дешевизна, виной которому отстутствие нормального сюжета и катсцен, концовка вообще ни о чем, простые анимации В плане геймплея все получилось великолепно, но игра все же ощущается модификацией для Half-Life 2 из-за слишком явного закоса ментов под комбайнов даже звуки издают точно такие же. Все очень нахваливают графику, но мне очень сильно бросаются в глаза убогие модели NPC и даже модель президента с родинкой Горбачева, главного антагониста игры смотрится уж слишком дешево словно из игры 2008 года. (хорошая идея напялить медицинскую маску некоторым неписям, чтобы было меньше работы над лицевой анимацией хD) У искусственного интеллекта отсутствует инстинкт самосохранения, даже самые тупые монстры не стали бы лезть в огонь обрекая себя на гибель, таким образом можно сильно облегчить прохождение сжигая одним молотовым кучу зомбаков и прочих монстров тупо прущих по прямой по направлению к ГГ, менты зачастую вообще чувствуют себя бессмертными и просто прут напролом один за другим где за углом их ждет дробовик в рыло Атмосфера шикарная и бьет в самое сердце любому выходцу из стран бывшего СССР и Варшавского Договора , панельные дома, хрущевки, дороги с ямами, трещинами, советский автопром. Этот шутер вполне себе тянет до уровня игр высшего класса, но не дотягивает из-за отсутствия команды разработчиков специализирующихся на разных аспектах разработки игры, все таки эта игра не входит в категорию инди-игр от разрабов одиночек наподобие Vampire Survivors или Lethal Company, если сравнить бюджет игры в полляма и полмиллиарда "Смуты", то у этой игры КПД вложенных средств превосходит в сотни, тысячи раз Очень хотел бы переосмысление игры You Are Empty от этого разработчика, если кто помнит этот атмосферный шутан 2006 года, которого я когда-то боялся до усрачки, особенно в первом уровне в больнице медсёстры очень сильно пугали https://www.youtube.com/watch?v=aw_02II6LXc
— Профессор, а вы играли в игру Haif Pife? — Да, было дело. — Что-то мне страшно, профессор, а вдруг, как в той игре, всё пойдёт не так? — Ха. Ну мы же не такие дебилы. У нас всё под контролем.
Челик в одиночку, с бюджетом одного бутерброда, сделал хорошую пародию на Half-Life 2, пока батя Фирамира продолжает отмывать деньги на Смуте.
итак...игру делал можно сказать один человек из народа-для народа за пачку кириешек...и сделал игру лучше чем какие нибудь разработчики смуты со своим бюджетом в завод дошираков.... я считаю ,Что именно таких людей и надо поддерживать