Играйте в игру от третьего лица, события которой разворачиваются в альтернативной России конца XIX в. Здесь религия сталкивается с жестокой реальностью. INDIKA повествует о монахине, которая отправилась на поиски себя, заручившись поддержкой самого дьявола.



Ключ также можно активировать через браузер.
Indika сразу зацепила меня своим ироничным роликом, который сбивал ненужную игре претенциозность. В ней всё радует глаз любителя достоевщины и русской тоски по чему-то грандиозному и простому одновременно. Серость и холод, весенняя распутица, чувство деятельного присутствия и одновременной отрешённости от мирской суеты. Невыносимая тоска, которая накатывает, когда видишь пелену снега до горизонта и смотришь на мёртвые окошки изб. Это одновременно то, где ты был только читая классику русской литературы и слушая Мусоргского или Чайковского и одновременно твоё реальное детство, где ты бегал босиком на речку. Это чувство чего-то, что ты не можешь выразить словами. Это странная смесь философии и литературы и любимой первой пиксельной игры. Странное дело, но всё тут отлично друг друга дополняет. Гротеск в отображении альтернативной России начала 20века с громадными машинами и почти безлюдными заводами, пустота просторов и тщательная проработка деталей интерьера помещений играют на руку игре, в которой эти просторы остаются лишь для полёта воображения. Но большего тут и не надо. Кажется тут каждый закоулок, каждая комната, каждый порог и лестница занимают огромное пространство, не давая тебе заскучать и позволяя рассматривать такие знакомые и незнакомые одновременно вещи. Смелое сочетание пугающих и огромных животных или предметов только усиливают чувство одиночества героев, которые блуждают не только по дорогам в поисках чуда, но и в дорогах собственных раздумий и поиска себя и своего места во всем этом. Тут много странного и в то же время знакомого юмора, иногда дурацкого, иногда очень тонкого, что лично для меня добавляет игре живости. Ну а музыка, то классическая, то электронная отлично задают тон и настроение разным сценам в этом маленьком фильме. Геймплея тут немного, хотя по мне - достаточно для того, чтобы ощутить тщетность геймизма, как, например, тщетность Индики заработать себе "очки" благочестия, чтобы быть тем, кем она, по-мне, не является в этом мире черно-белых правил. Многие восприняли эту игру, как осуждение церкви и веры. Лично у меня сложилось другое впечатление: это игра про выбор и готовность его принять, как готовность принять или не принять последствия этого выбора. Игра-размышление о том, кто есть ты сам, а кто тот, каким тебя хочет видеть общество и что происходит, когда ты не вписываешься или не можешь вписаться в принятые простые правила, чтобы тебя в этом мире принимали за своего. Игра о том, что мир не черно-белый и не делится на идеальное добро и понятное зло. Что в жизни множество оттенков и того и другого и ничто из этого не может быть в отрыве друг от друга. Как не может добро и зло существовать в отрыве от личности, которая не идеальна и поступки её бывают сомнительны. Ведь зло и добро — это те условности, которые принимаешь ты сам и существуют они ровно до тех пор, пока ты в них веришь. Ещё одна замечательная вещь, которая показалась мне интересной: Индика всегда молится перед образами. Но затем картины заменяют иконы (привет Карлу Марксу!), а иконы стали как картины, одиноко прибитые к каменной стене. Неплохая отсылка на перемены недавнего нашего прошлого. И в игре ещё множество вот таких деталей и отсылок, которые потом ты обдумываешь. Тут всё нужно рассматривать не торопясь. Она про созерцание и рефлексию. Все остальное только антураж для этого путешествия в глубины себя. Отдельное спасибо за озвучку дьявола Ефимом Шифриным: так неожиданно было услышать его в драматическом амплуа змея-искусителя. И так здорово и органично он звучал в этой истории и во многом создал нужное настроение. Ну а пока Indika занимает особое место в моём сердечке, как нечто неординарное и действительно про искусство, чем про прохождение сюжета и зарабатывание достижений, коих тут, конечно, достаточно для любителей вроде меня.
Храни, Боже, российский геймдев. Потрясающая игра!
четенькая, но местами скучные и тупые головоломки, а сюжет топчик
Очень специфическая и своеобразная игра, но точно заслуживает чтобы попробовать
Анимации местами картонные, но вообще похуй когда сюжет охуенный. Типам которые трудились над локализацией респект.
15:16
22:07