Voice of Cards: The Isle Dragon Roars – это ролевая игра в мире мечей и волшебства, историю которой вам поведают карты.
Voice of Cards: The Isle Dragon Roars – это ролевая игра в мире мечей и волшебства, историю которой вам поведают карты.
Самопровозглашенный герой отправится на охоту на недавно пробудившегося дракона. Вы сможете следить за ходом сюжета так, как будто слушаете рассказ игрового мастера в настольной ролевой игре.
Насладитесь совершенно новой, но вобравшей в себя большой заряд ностальгии игрой от Йоко Таро (креативный директор), Кейчи Окабе (музыка) и Кимихико Фудзисаки (дизайн персонажей).
* Пожалуйста, примите к сведению, что элементы игры, требующие подключения к сети Интернет, могут в любой момент стать недоступны.
Voice of Cards средняя игрушка, которую сложно рекомендовать покупать за полную цену. Покупайте со скидкой. Это очень минималистичная jrpg, базовый карточный батлер, простейшая история и красивый арт. В игре нет сложных механик, интересных сюжетных поворотов и сложности в целом. Прохождение займёт часов 10-12, и только потому что нет возможности ускорить битвы. Проще говоря анимации пропустить нельзя. Если кто-то ждёт игру похожую на Nier то будет сильно разочарован. Имя Йоко Таро, в данном случае, влияет только на ценник. На стиме нет средней оценки, а Voice of Cards заслуживает только её.
классна
Обязательно перепройду, если будет перевод
jrpg + карточная игра = Voice of Cards в стиле старых jrpg. Хотя, должен отметить, эта игра куда более расположена к игроку ( до сих пор не могу поверить, что за одного слизня я получил 1000 exp. Может, кто-то случайно нулём обсчитался?) По существу: - есть открытый мир (в виде кучи разложенных карточек, по которым ты можешь ходить), представляющий из себя тропы, горы, пески, леса и прочую лабуду; - есть случайные события, чтобы не было скучно исследовать мир (например, мужик, который уверен, что он совершил прорыв в медицине, и предлагающий вашей группе протестировать его лекарство) - есть сундуки с сокровищами; - есть бумажки, на которых написаны подсказки по поводу более ценной добычи (они могут попасться и в случайном событии) - есть локации, которые можно исследовать (например, пещера, только факел не забудь:)); - есть скиллы (экипировать можно до четырёх скиллов), есть навыки, есть бафы-дебафы, слабости-сопротивления, можно экипировать снаряжение. - у абсолютно каждого персонажа (и даже монстра) есть история (по факту небольшое дополнительное описание); - есть квесты.