Voice of Cards: The Isle Dragon Roars – это ролевая игра в мире мечей и волшебства, историю которой вам поведают карты.
Voice of Cards: The Isle Dragon Roars – это ролевая игра в мире мечей и волшебства, историю которой вам поведают карты.
Самопровозглашенный герой отправится на охоту на недавно пробудившегося дракона. Вы сможете следить за ходом сюжета так, как будто слушаете рассказ игрового мастера в настольной ролевой игре.
Насладитесь совершенно новой, но вобравшей в себя большой заряд ностальгии игрой от Йоко Таро (креативный директор), Кейчи Окабе (музыка) и Кимихико Фудзисаки (дизайн персонажей).
* Пожалуйста, примите к сведению, что элементы игры, требующие подключения к сети Интернет, могут в любой момент стать недоступны.
Душевная игра от Йоко Таро с очень ненапряжным игровым процессом, интересным визуальным стилем, как всегда красивой музыкой от Кеичи Окабэ и на первый взгляд незамысловатым сюжетом, который глубже чем кажется. Будем надеяться, что четвертый Дракенгард всё же когда-нибудь случится. После этой игры его еще сильнее захотелось.
Прошел игру за 12 часов без перерывов на одном дыхании... Просто ахринетительная игра от создателей великих сюжетов и музыки для серий Nier и Drag-On Dragoon. Я просто без понятия, почему о ней можно было узнать только из твитера Йоко Таро, иначе я бы о ней ничего не услышал..... Отличная пиар-кампания, которой нет :) Вроде и обидно за такой хороший проект, нооо зато мы, люди, которым полюбился данный проект, своим маленьким коллективом образуем некое тепленькое скромное уютное сообщество! %) ПС: Слаймы и до сюда добрались... куда же без них...
Красивая игра. Не уверен насколько хорошее решение делать рпг в виде карт, но нарисовано всё красиво, музыка чарующая и наратор отыгрывает на все 100. Наверное я бы предпочёл чтоб каждый персонаж имел бы свой голос, но к одноголосой озвучке я в целом привык. Отдельно радует мини игра в карты внутри игры в карты... Среди минусов могу отметить маленький инвентарь. Да там есть... "быстрое перемещение" в город за зелками, но всё равно иметь всего 30 слотов для зелий и прочего... Немного раздражает броски кубиков - мне обычно хронически не везёт с бросками в подобных играх. Когда приходится ковырять врага долго только потому что карта не... кубик не лёг как надо... Но это не критично, просто зелья улетают быстро из за неудачных бросков и никаких ведьмачьих фокусов тут не применишь... В целом эксперимент удачный, может студия собирает более бюджетной игрой деньги на что то глобальное? Надеюсь это не уведёт разработчиков от больших игр в сторону 2д инди игр...
Норм игрушка, 7 на 10
Thanks, Yoko Taro. Ладно, немного информативности. Это простецкая смесь из JRPG и карточных баттлеров (геймплей - чистой воды JRPG, просто всё вокруг - карты, колоды составлять не надо), с нарративом, за которым стоял Йоко Таро. Если предыдущее предложение для вас будто написано на чужом языке, то лучше пройти мимо. Если вы ожидаете свежий взгляд на жанр карточных игр от Таро - лучше пройти мимо. Думаю, большинство игроков пройдут мимо. Остальные же поймут, почему это положительный отзыв.