Voice of Cards: The Isle Dragon Roars – это ролевая игра в мире мечей и волшебства, историю которой вам поведают карты.
Voice of Cards: The Isle Dragon Roars – это ролевая игра в мире мечей и волшебства, историю которой вам поведают карты.
Самопровозглашенный герой отправится на охоту на недавно пробудившегося дракона. Вы сможете следить за ходом сюжета так, как будто слушаете рассказ игрового мастера в настольной ролевой игре.
Насладитесь совершенно новой, но вобравшей в себя большой заряд ностальгии игрой от Йоко Таро (креативный директор), Кейчи Окабе (музыка) и Кимихико Фудзисаки (дизайн персонажей).
* Пожалуйста, примите к сведению, что элементы игры, требующие подключения к сети Интернет, могут в любой момент стать недоступны.
Отличная JRPG! Медленный медиативный геймплэй отлично расслабляет. Отличный дизайн и рисовка карт. Музыка видимо от композитора Nier , так как я влюбился в нее сразу же и узнал занкомые мотивы и напевы.
Обязательно перепройду, если будет перевод
Thanks, Yoko Taro. Ладно, немного информативности. Это простецкая смесь из JRPG и карточных баттлеров (геймплей - чистой воды JRPG, просто всё вокруг - карты, колоды составлять не надо), с нарративом, за которым стоял Йоко Таро. Если предыдущее предложение для вас будто написано на чужом языке, то лучше пройти мимо. Если вы ожидаете свежий взгляд на жанр карточных игр от Таро - лучше пройти мимо. Думаю, большинство игроков пройдут мимо. Остальные же поймут, почему это положительный отзыв.
Душевная игра от Йоко Таро с очень ненапряжным игровым процессом, интересным визуальным стилем, как всегда красивой музыкой от Кеичи Окабэ и на первый взгляд незамысловатым сюжетом, который глубже чем кажется. Будем надеяться, что четвертый Дракенгард всё же когда-нибудь случится. После этой игры его еще сильнее захотелось.
Мы имеем добротную JRPG, завернутую в карты, которая дарит несколько запоминающихся моментов, поверх приятного в целом опыта. С уважением к твоему времени кошельку, что особенно приятно в последнее время. Если ты пришел к игре, услышав имя Йоко Таро, не жди множества концовок, выборов там, где ты не ждал, или даже особой жести в любом виде (хотя мракоты накатили свыше того, что лично я ожидал от игры с рейтингом 6+, и это хорошо). Да и в целом сюжет простоват, но приятен и интересен, как и сама игра. С другой стороны, это один из немногих примеров JRPG, которой не нужны твои 100 часов, 200 из которых ты режешь одинаковых монстров или роешь носом горы и шахты ради ингредиентов для Орудия Низвержения Богов +2. Каждому из сопартийцев. И броню не забудь. Вместо всего этого пиршества ненависти игры к твоему личному времени, тебя ждёт уютная компактная история на 10 часов, за которые, при должном желании, можно и вышеозначенное Орудие найти и снарядить. В сумме мы имеем довольно целостную игру, которая знает, чем является и не пытается быть больше, чем есть. Однако, она все еще даёт тебе больше, чем обычно ждешь от игр такого порядка. Да и звучит- выглядит просто прекрасно.