Адреналиновый шутер-roguelite от первого лица ???? Сражайтесь с машинами, которыми управляет ИИ. Разорвите бесконечный цикл. Создавайте бесконечные варианты оружия благодаря модам. Создавайте смертоносные синергии. Уничтожайте всё вокруг. /СЛОМАЙТЕ СИСТЕМУ /СЛОМАЙТЕ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ /СЛОМАЙТЕ ТЮРЬМУ
Всевидящий злобный ИИ запер вас в бесконечной последовательности.
Вы в плену. Вы вынуждены сражаться, умирать и начинать всё заново.
Машины считают, что вам не выбраться. Система создана, чтобы держать вас в плену.
Н̸̡̨̨̣̹͍̬̱̪̞͉̰̅͊̊̐͋̆̂̌́О̸̡̰͎̼̥̯̻͓̻̠͖͙̓̓̚ ̴͇̭̘̼̪̉͛́̎̏̓͛͝͝В̵̠̀͝Ы̵̢̡̢̝͍͓̗͕͎̟͕͖͐̑̄͛͋̌̄͝Х̶̽͗̾̓̈́ͅО̷̼͐͂͂̄̌̎͆̿̇̄̚͠ͅД̵̧̢̡̖͇̪̜͔̫̲̮̪͇̝̈́̓̊͐ ̷̢͈̘͈͇̳̩̎͋͑̀͑̄̕͘͠Е̷̻̤̝̠̼̺̖̰̦͍͎͖͙̦͈͛͑͌̇̈́̉̾С̶̡͙͔̠̭̫͚̞̺͉̰͚̙̏͆̎̊̈̋̋̈́̚ͅТ̶̬͎̻̮̮̓̄̈́̂̅̉̈́͝͝ͅЬ̶̧̢̙̪̦̞͓̯͇͛́̎̊̚ͅ
Это не просто стрельба — это скорость в чистом виде.
Участвуйте в безжалостных перестрелках и осваивайтесь в динамичном мире, специально созданном для высоких скоростей.
Маневрируйте, чтобы одолеть врагов, и побеждайте в сражениях благодаря скорости и гибкости.
Используйте уникальную систему модов, чтобы создать бесконечное количество вариантов оружия.
Стратегически объединяйте моды и создавайте разрушительные комбинации.
Разблокируйте безумные синергии, которые превращают вас в неодолимую силу.
Зачем стрелять во врагов, если можно разрушать мир вокруг них?
Разрушение всего вокруг нужно не просто для виду: это ключевая механика игры.
Прорывайтесь сквозь стены, обрушивайте строения и уничтожайте врагов, чтобы выжить.
Каждый забег поставит вас перед выбором. В каких битвах вы поучаствуете?
На каких путях вам придется выйти за грани возможного?
Вы выберете опасный маршрут с большими наградами или предпочтете более безопасный вариант?
Выбор за вами!
VOID/BREAKER — это проект от разработчика Daniel Stubbington, или Stubby Games.
Он начал с любимой многими игры-головоломки The Entropy Centre (2022), черпая вдохновение в игре Portal.
Теперь Daniel решил дать волю своей страсти к динамичным шутерам от первого лица и roguelite.
Ключ также можно активировать через браузер.
игра мега топ, захожу чтоб убит пару часиков и мне дико нравится эта вся тема с динамическим рогаликом, да не часто играю, но как говориться редко но метко))) кайф что на игруху не забили
Шедевр инди геймдева. В этой игре все (или почти все) сделано одним человеком. От музыки, до самой задумки и реализации. С первого раза въехать мб сложновато, но в целом геймплей понятный и простой, с 3 забега уже начинаешь ориентироваться и понимать что нажимать, куда прыгать. Я пока играю на простом уровне сложности и далеко не ушел. К покупке однозначно советую, как минимум стоит своих денег, как максимум - поддержать независимого разработчика, дело хорошее. Единственный минус - не хватает русского языка, порой сложновато разобраться. Но слыхал что в интернете есть русификаторы.