Warhammer Quest, основанный на классической настольной игре, представляет собой захватывающую смесь ролевой игры и стратегии.
Warhammer Quest, основанный на классической настольной игре, представляет собой захватывающую смесь ролевой игры и стратегии.
Ключ также можно активировать через браузер.
Хорошая игруха, просто блестящая механика, все толково продуманно и интересно реализованно. Очень классно продуманы классы, играбельны все, но самый ТОП это раскаченный архимаг)) На а ложка дегтя в игре - это необходимость гринда, персанажей надо долго и вдумчиво одевать, бегать ребятами 2-3 его уровня собрать хорошие классовые шмотки, только уже одетамы выходить в 5-ый уровень. И качать так и так надо всех. Ну и второй минус в том, что даже левел ап тут тоже рандомный, у одних и тех же персов выпадают разные скилы, может не выпасть нужный и персанаж будет не очень хорошим. Вот у меня у серого мага не выпал телепорт даже к 5-ому уроввню, а фаер мага половина скилов тоже не удачные, лучнице не выпало лечение, зато архимагу выпала массовая неуязвимость на ход) В общем игруха хорошая, кто-то пишет однообразно всё, но нет, растет сложность, появляються новые вещи, новые враги, приходиться постоянно менять состав группы, кого-то докачивать, кого-то переодевать, что бы двигаться вперед. Всё очень интересно, как помне.
Потратив на игру более суток реального времени, я считаю, что готов высказать свое мнение. Игра Warhammer Quest, хороша, она атмосферная, хардкорная, если не использовать донатные вещи, у неё хорошо продуманный мир и прописанные персонажи, так же в ней достаточно большое количество противников, каждый из который имеет свою тактику и огромное количество всевозможного лута и хлама, но имеет свой ряд минусов, на которые следует обратить внимание, при желании купить её: 1. И основной, как я считаю, это неполноценность игры, без платного дополнения, так как играть без него, попросту не во что, 70% игры находиться именно в нем. Лично по себе скажу, что я покупал комплектом, менее чем за 2$, так что не вижу особого смысла так заострять на этом внимание и делать из этого трагедию 2. Вряд ли вы захотите потратить на игру, больше 3-4-х часов кряду из-за некоторой однообразности игры где-то в середине процесса прохождения, когда вы уже сформировали свою команду и отработали основную тактику игры, но еще не дошли до андедов и скавенов, процесс может показаться вам, однообразным, однако пройдя этот период, вы поймете, что игра на самом деле совсем не такая легкая, как вам казалось и что ни одна из старых тактик уже не кажется вам, такой "непробиваемой". А также игра вам принесет, такие "приятные" сюрпризы, как промахи, за все атаки команды и бешенство у берсерка, которое запросто может убить вашего хила и лучника, оставив вас один на один с огром/темным рыцарем/огромным скавеном 3. Игра изначально разрабатывалась, для мобильных платформ, так что ни супер графики, ни чарующих спецэффектов вам тут не найти, все просто, но очень атмосферно и в соусе вархаммера, с видом сверху, так что ваш максимум кастомизации персонажа, будет заключаться в изменении оружия, шляпы и если повезет, то плаща/брони 4. Игра на английском и перевода пока нет и вряд ли он будет. Играть без него - запросто, все понятно на интуитивном уровне, так же в игре весьма интересные тесты, так что, может для кого-то, они послужат стимулом повысить свой уровень иностранного языка
Для начала сразу определимся - НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не покупайте обычную версию игры. Или делюкс или никакая. Разница между стоимостью делюкс-версии и обычной в разы меньше той суммы, которую вам придется потратить, если вы решите докупать контент постепенно. Поскольку уже достаточно обзоров, говорящих об основных особенностях игры(фэнтэзийная топ-вью ВаХа-тактика), выскажусь вкратце. Игра достаточно неплоха в ДЕЛЮКС-версии. Основные квесты довольно интересны. Попенять могу разве что на некоторое однообразие коридоров шириной в две клетки, по крайней мере для генерируемых квестов, и на наследие портирования с эппл-девайсов. Насчет микротранзакций. Золота, конечно, в игре не избыток. Если хоть что-то покупать с рынков, то вскоре вам не хватит денег на прокачку героев. Но разработчики оставили тропку между гриндом и донатом. На данный момент у меня четыре бойца 8-го уровня(максимального), остальные - 7-го. Золота порядка 30к. Затык с золотом случился ровным счетом на одну миссию, когда дворф-танк был готов взять 8-й, а из необходимых 15 тысяч было только 4. Пошел проходить финальную миссию региона - Идол Морка, и дворф наколотил за одну миссию 16к золота. Фишка в том, что дворф имеет пассивку на удвоенное количество золота от убийства, а если вручить ему секиру Голдрипер(смотрите в наградах за генерируемые квесты), то он рубит золотишко в 4-4.5 раза больше, чем любой другой боец. Золото кончается - давайте дворфу добивать боссов. Финальные миссии регионов можно перепроходить, если б было совсем туго с золотом, но мне прибегать к этому способу не приходилось. Вполне хватает того, что собирается в квестах с наградным редким шмотом. Ведь вы же все равно пойдете за ним, за шмотом, не так ли? Что касается приобретения персонажей и прочего, могу напомнить о той же серии Total War, где вам предлагается прикупать фракции-миноры, чтобы иметь возможность сыграть за них. Берите сразу делюкс-версию, и ничего докупать не потребуется. Если сомневаетесь, стоит ли брать игру сейчас, то подождите хорошей скидки и возьмите делюкс-версию, но только ее, ни в коем случае не обычную версию.
Хорошая игра , затянула. Всем кто пишет про донат ну что можно сказать играть прекрасно можно и без него просто сложнее
Приятная игра, передающая дух настолки. Большое разнообразие монстров, предметов делают игру интереснее. Есть неприятный момент в том, что прохождение подземелий постепенно становится однообразным, однако игра старается и это сгладить текстовыми вставками, дополнительными условиями, вроде ледяного пола или газа в подземелье. Впечатление эта игра оставила очень хорошее.