Warhammer Quest, основанный на классической настольной игре, представляет собой захватывающую смесь ролевой игры и стратегии.
Warhammer Quest, основанный на классической настольной игре, представляет собой захватывающую смесь ролевой игры и стратегии.
Ключ также можно активировать через браузер.
Приятная игра, передающая дух настолки. Большое разнообразие монстров, предметов делают игру интереснее. Есть неприятный момент в том, что прохождение подземелий постепенно становится однообразным, однако игра старается и это сгладить текстовыми вставками, дополнительными условиями, вроде ледяного пола или газа в подземелье. Впечатление эта игра оставила очень хорошее.
Отлично передает дух оригинальной настольной игры.
Для начала сразу определимся - НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ не покупайте обычную версию игры. Или делюкс или никакая. Разница между стоимостью делюкс-версии и обычной в разы меньше той суммы, которую вам придется потратить, если вы решите докупать контент постепенно. Поскольку уже достаточно обзоров, говорящих об основных особенностях игры(фэнтэзийная топ-вью ВаХа-тактика), выскажусь вкратце. Игра достаточно неплоха в ДЕЛЮКС-версии. Основные квесты довольно интересны. Попенять могу разве что на некоторое однообразие коридоров шириной в две клетки, по крайней мере для генерируемых квестов, и на наследие портирования с эппл-девайсов. Насчет микротранзакций. Золота, конечно, в игре не избыток. Если хоть что-то покупать с рынков, то вскоре вам не хватит денег на прокачку героев. Но разработчики оставили тропку между гриндом и донатом. На данный момент у меня четыре бойца 8-го уровня(максимального), остальные - 7-го. Золота порядка 30к. Затык с золотом случился ровным счетом на одну миссию, когда дворф-танк был готов взять 8-й, а из необходимых 15 тысяч было только 4. Пошел проходить финальную миссию региона - Идол Морка, и дворф наколотил за одну миссию 16к золота. Фишка в том, что дворф имеет пассивку на удвоенное количество золота от убийства, а если вручить ему секиру Голдрипер(смотрите в наградах за генерируемые квесты), то он рубит золотишко в 4-4.5 раза больше, чем любой другой боец. Золото кончается - давайте дворфу добивать боссов. Финальные миссии регионов можно перепроходить, если б было совсем туго с золотом, но мне прибегать к этому способу не приходилось. Вполне хватает того, что собирается в квестах с наградным редким шмотом. Ведь вы же все равно пойдете за ним, за шмотом, не так ли? Что касается приобретения персонажей и прочего, могу напомнить о той же серии Total War, где вам предлагается прикупать фракции-миноры, чтобы иметь возможность сыграть за них. Берите сразу делюкс-версию, и ничего докупать не потребуется. Если сомневаетесь, стоит ли брать игру сейчас, то подождите хорошей скидки и возьмите делюкс-версию, но только ее, ни в коем случае не обычную версию.
Интересные квесты, постоянные приключения героев, но нет связанности, каждый квест воспринимается отдельно. Но основной огромнейший минус игры это абсолютно нулевая реиграбельность.
Потратив на игру более суток реального времени, я считаю, что готов высказать свое мнение. Игра Warhammer Quest, хороша, она атмосферная, хардкорная, если не использовать донатные вещи, у неё хорошо продуманный мир и прописанные персонажи, так же в ней достаточно большое количество противников, каждый из который имеет свою тактику и огромное количество всевозможного лута и хлама, но имеет свой ряд минусов, на которые следует обратить внимание, при желании купить её: 1. И основной, как я считаю, это неполноценность игры, без платного дополнения, так как играть без него, попросту не во что, 70% игры находиться именно в нем. Лично по себе скажу, что я покупал комплектом, менее чем за 2$, так что не вижу особого смысла так заострять на этом внимание и делать из этого трагедию 2. Вряд ли вы захотите потратить на игру, больше 3-4-х часов кряду из-за некоторой однообразности игры где-то в середине процесса прохождения, когда вы уже сформировали свою команду и отработали основную тактику игры, но еще не дошли до андедов и скавенов, процесс может показаться вам, однообразным, однако пройдя этот период, вы поймете, что игра на самом деле совсем не такая легкая, как вам казалось и что ни одна из старых тактик уже не кажется вам, такой "непробиваемой". А также игра вам принесет, такие "приятные" сюрпризы, как промахи, за все атаки команды и бешенство у берсерка, которое запросто может убить вашего хила и лучника, оставив вас один на один с огром/темным рыцарем/огромным скавеном 3. Игра изначально разрабатывалась, для мобильных платформ, так что ни супер графики, ни чарующих спецэффектов вам тут не найти, все просто, но очень атмосферно и в соусе вархаммера, с видом сверху, так что ваш максимум кастомизации персонажа, будет заключаться в изменении оружия, шляпы и если повезет, то плаща/брони 4. Игра на английском и перевода пока нет и вряд ли он будет. Играть без него - запросто, все понятно на интуитивном уровне, так же в игре весьма интересные тесты, так что, может для кого-то, они послужат стимулом повысить свой уровень иностранного языка