Одолейте Вихрь и проложите себе путь к величию в этом стремительном «рогалике» для 1–3 игроков от создателей Dead Cells. Поглощайте силы павших, восстанавливайте их оружие и валяйте стражей по полу, ища идеальный вариант прохождения.
Подъем, бойцы! Вас ждет Windblown, молниеносный roguelite-экшн от создателей Dead Cells — Motion Twin.
Вы мирно живете в Ковчеге — парящей деревне, вращающейся вокруг гигантского смертоносного Вихря. Однако не обманывайтесь этой безмятежной картинкой: ваш уютный островок вот-вот сгинет…
Многие воины-прыгуны погибли в борьбе с ужасающими эмиссарами Вихря. Теперь ваша очередь попытаться спасти свой народ или стать пушечным мясом...
ЧЕГО ЖДАТЬ ОТ WINDBLOWN




Достаточно интересный рогалик от создателей дедселса. Есть конечно недостатки, но пока что ранний доступ думаю исправят Отсутствует русский язык
Пока что отличная игра, подкупает своим визуалом и быстрым геймплеем в котором нет перезарядки доджей, но помимо этого в игре довольно приятный геймплей и что самое важное для рогалика билдостроение, даже за час я смог собрать пару отличающихся билдов, так же в игре каличная метапрогрессия ведь даже выпадение яблок из ваз нужно открывать за кучу местных клеток, в целом я доволен но вот цена это ужас
Лучший рогалик, в который я играл (даже учитывая ранний доступ), а перепробовал я их уйму. Зная с какой заботой Motion Twin делали Dead Cells и сколько апдейтов (по большей части бесплатных), было в нее введено, уверен контента в Windblown будет ненормальное количество. С нетерпением жду патчей и советую игру абсолютно всем любителям рогаликов, а так же ценителям хардкорного геймплея. Thank you Motion Twin, a lot of love )
Выглядит многообещающе, боевка класс, музыка - выше всяких похвал, самое главное дождаться релиза, кредит доверия к разработчику имеется. К сожалению в своё время переиграл в Dead Cells в раннем доступе и когда уже игра релизнулась, то запал уже поубавился. Конечно хотелось бы увидеть русский язык ближе к релизу, но не особо критично.
[h1]Хорошее совмещение идей Hades и Dead Cells[/h1] Мне понравилась разница в ощущении билдов с дед целлс, где на данный момент тонна мусорного оружия, скиллов и мутаций. Здесь, по сути, огромное число билдов, которые тащат и которые можно выбрать по своему стилю игры, в отличие от дед целлс, где тащили определенные топ пушки с доп уроном за доты. На данный момент контента не так много, нет русской локализации, есть косяки с оптимизацией и балансом билдов, и не самый приятный интерфейс (имхо). Странная система с проклятием в 10 убийств за смерть сопартийца в коопе, 10 врагов здесь ощутимо сложнее дед целловских, учитывая, что убийство всякой мелочи, вроде летучих мышей, считалось уменьшением проклятия. Так же в минусы занесу линейность локаций - в игре нет тупиков, из которых можно выбраться больше чем за 5 секунд, скорость и чистота прохождения локации больше не дают никаких бонусов, нет выбора при переходе локаций. [b]Но все это простительно для EA.[/b] Единственное, что мне ОЧЕНЬ НЕ нравится - [b]система ограниченного по времения контента[/b] - эксклюзивный скин морской свинки для демо и скин продавца мутаций из dead cells для тех, кто зашел до 7 ноября. Я считаю, что это бред вводить такое в синглплеерные игры, не удивлюсь, если они начнут продавать их для тех, кто не успел. [h2]Моя оценка пока 8/10[/h2] Не смотря на минусы и учитывая ранний доступ, игра меня затянула, я надеюсь разработчики будут поддерживать игру и исправят эти проблемы.
Была ограниченная по времени акция на этот товар, сейчас игра недоступна для покупки.
Как только издатель начнёт новую акцию - можно будет оформить заказ, но такие акции всегда ограничены по времени. Будьте внимательны :)
Не забудьте подписаться на уведомление о поступлении, на странице товара.
Будут вопросы – обращайтесь!