Одолейте Вихрь и проложите себе путь к величию в этом стремительном «рогалике» для 1–3 игроков от создателей Dead Cells. Поглощайте силы павших, восстанавливайте их оружие и валяйте стражей по полу, ища идеальный вариант прохождения.
Подъем, бойцы! Вас ждет Windblown, молниеносный roguelite-экшн от создателей Dead Cells — Motion Twin.
Вы мирно живете в Ковчеге — парящей деревне, вращающейся вокруг гигантского смертоносного Вихря. Однако не обманывайтесь этой безмятежной картинкой: ваш уютный островок вот-вот сгинет…
Многие воины-прыгуны погибли в борьбе с ужасающими эмиссарами Вихря. Теперь ваша очередь попытаться спасти свой народ или стать пушечным мясом...
ЧЕГО ЖДАТЬ ОТ WINDBLOWN




Очень бодро. Сам очень любил поиграть в dead cells (еще на телефоне), поэтому планка была поставлена и Motion Twin ее смогли "перепрыгнуть". Честно, релиз ждал. Геймплей ощущается свежо, чут-чут hades, чут-чут dead cells и рывки по островам которые добавляют драйва (WWW!) Саунд дизайн приятный, но хотелось бы чтобы он подстраивался под происходящее. Визуал яркий, глаз радует, вид имеет. Управление отзывчиво и интуитивно понятное. (но это не значит что будет легко) Контента пока маловато, но на то это и ранний доступ. Жду мобов побольше ,да поразнообразней и пушек дабы их умерщвлять веселее было. Но отсутствие русского языка смутило, хотя и моего A1 достаточно чтобы понимать что делает то или иное оружие, однако что молвят мои сюжетные друзья хотелось бы знать.
[h1]Хорошее совмещение идей Hades и Dead Cells[/h1] Мне понравилась разница в ощущении билдов с дед целлс, где на данный момент тонна мусорного оружия, скиллов и мутаций. Здесь, по сути, огромное число билдов, которые тащат и которые можно выбрать по своему стилю игры, в отличие от дед целлс, где тащили определенные топ пушки с доп уроном за доты. На данный момент контента не так много, нет русской локализации, есть косяки с оптимизацией и балансом билдов, и не самый приятный интерфейс (имхо). Странная система с проклятием в 10 убийств за смерть сопартийца в коопе, 10 врагов здесь ощутимо сложнее дед целловских, учитывая, что убийство всякой мелочи, вроде летучих мышей, считалось уменьшением проклятия. Так же в минусы занесу линейность локаций - в игре нет тупиков, из которых можно выбраться больше чем за 5 секунд, скорость и чистота прохождения локации больше не дают никаких бонусов, нет выбора при переходе локаций. [b]Но все это простительно для EA.[/b] Единственное, что мне ОЧЕНЬ НЕ нравится - [b]система ограниченного по времения контента[/b] - эксклюзивный скин морской свинки для демо и скин продавца мутаций из dead cells для тех, кто зашел до 7 ноября. Я считаю, что это бред вводить такое в синглплеерные игры, не удивлюсь, если они начнут продавать их для тех, кто не успел. [h2]Моя оценка пока 8/10[/h2] Не смотря на минусы и учитывая ранний доступ, игра меня затянула, я надеюсь разработчики будут поддерживать игру и исправят эти проблемы.
Достаточно интересный рогалик от создателей дедселса. Есть конечно недостатки, но пока что ранний доступ думаю исправят Отсутствует русский язык
Отличный рогалик для соло и коопа, очень динамичный и драйвовый, замечательная стилистика игры. не хватает русского языка, но он особо не нужен, в игре все понятно но было бы не плохо. Ждем что будет по финалу. Контента можно тонну завести, своих денег стоит.
Игра отличная, но у меня вылетело на боссах в капсулах, когда мы уже почти его прошли. Надо ждать оптимизаций, пукпуктер слабенький(((
Была ограниченная по времени акция на этот товар, сейчас игра недоступна для покупки.
Как только издатель начнёт новую акцию - можно будет оформить заказ, но такие акции всегда ограничены по времени. Будьте внимательны :)
Не забудьте подписаться на уведомление о поступлении, на странице товара.
Будут вопросы – обращайтесь!