Одолейте Вихрь и проложите себе путь к величию в этом стремительном «рогалике» для 1–3 игроков от создателей Dead Cells. Поглощайте силы павших, восстанавливайте их оружие и валяйте стражей по полу, ища идеальный вариант прохождения.
Подъем, бойцы! Вас ждет Windblown, молниеносный roguelite-экшн от создателей Dead Cells — Motion Twin.
Вы мирно живете в Ковчеге — парящей деревне, вращающейся вокруг гигантского смертоносного Вихря. Однако не обманывайтесь этой безмятежной картинкой: ваш уютный островок вот-вот сгинет…
Многие воины-прыгуны погибли в борьбе с ужасающими эмиссарами Вихря. Теперь ваша очередь попытаться спасти свой народ или стать пушечным мясом...
ЧЕГО ЖДАТЬ ОТ WINDBLOWN




Лучший рогалик, в который я играл (даже учитывая ранний доступ), а перепробовал я их уйму. Зная с какой заботой Motion Twin делали Dead Cells и сколько апдейтов (по большей части бесплатных), было в нее введено, уверен контента в Windblown будет ненормальное количество. С нетерпением жду патчей и советую игру абсолютно всем любителям рогаликов, а так же ценителям хардкорного геймплея. Thank you Motion Twin, a lot of love )
Пока поиграл не много, но, как рогалик - явно хорошая игра. Чувствуется, что работали создатели мертвых клеток. НО.. По моему субъективному мнению, очень сомнительный выбор визуального стиля.. Все-такое игрушечное, детское и мобильное.. Ощущение, что играю в бравл старс..
[h1]Хорошее совмещение идей Hades и Dead Cells[/h1] Мне понравилась разница в ощущении билдов с дед целлс, где на данный момент тонна мусорного оружия, скиллов и мутаций. Здесь, по сути, огромное число билдов, которые тащат и которые можно выбрать по своему стилю игры, в отличие от дед целлс, где тащили определенные топ пушки с доп уроном за доты. На данный момент контента не так много, нет русской локализации, есть косяки с оптимизацией и балансом билдов, и не самый приятный интерфейс (имхо). Странная система с проклятием в 10 убийств за смерть сопартийца в коопе, 10 врагов здесь ощутимо сложнее дед целловских, учитывая, что убийство всякой мелочи, вроде летучих мышей, считалось уменьшением проклятия. Так же в минусы занесу линейность локаций - в игре нет тупиков, из которых можно выбраться больше чем за 5 секунд, скорость и чистота прохождения локации больше не дают никаких бонусов, нет выбора при переходе локаций. [b]Но все это простительно для EA.[/b] Единственное, что мне ОЧЕНЬ НЕ нравится - [b]система ограниченного по времения контента[/b] - эксклюзивный скин морской свинки для демо и скин продавца мутаций из dead cells для тех, кто зашел до 7 ноября. Я считаю, что это бред вводить такое в синглплеерные игры, не удивлюсь, если они начнут продавать их для тех, кто не успел. [h2]Моя оценка пока 8/10[/h2] Не смотря на минусы и учитывая ранний доступ, игра меня затянула, я надеюсь разработчики будут поддерживать игру и исправят эти проблемы.
Что же могу сказать об этой игре. Я играл в демку, которая мне очень понравилась. Видел трейлеры игры, которые выглядели очень сочно и красиво, из-за которых я и узнал об этой прекрасной игре от наших любимых Motion Twin. Об игре можно сказать многое. От дизайна локаций до самых маленьких мелочей, которые ты можешь не заметить, но без них игра приобретет иной вид. Наиграл пока-что мало, но, я уверен, что будет очень и очень много часов на этой игрушке). Дизайн локаций - шедевр! Красиво, не скучно выглядит, мелочей всяких полно интересных на которые можно обратить внимание и рассматривать. Музыка - энергичная, приятная, придающая отдельный вайб геймплею и локациям на которых она играет. Имбулечка одним словом Геймплей - быстрый, в меру сложный, не нудный как в некоторых рогаликах. Полно оружия, тринек, пассивных штук, которые меняют геймплей полностью! Можешь набрать разных предметов на огонь и поджигать всех кого только увидишь на локации. Либо взять дальнее оружие и умения, и стрелять откуда нибудь издалека, пока твои тиммейты дерутся вблизи. Закидать леденящими бомбами или наоборот огненными, чтоб заморозить или оглушить соперника для помощи тиммейтам. Пока-что дошел до одного босса на Заводе (Factory) и умер, но мне очень понравились его атаки и движения. Так как первый раз его увидел и дрался - я умер, но не огорчился, так как еще много раз приду к нему. На одном забеге ты не остановишься, тебя будет тянуть на еще, еще, еще, и еще раны, потому-что игра бомбическая! Покупайте игру смело, она вам очень даже понравится! Motion Twin умеют удивлять народ). 10 Аксолотлей из 10
наконец то игра вышла на свет и она полностью оправдала свои ожидания но это очевидно как не как разработчики dead cell а они умеют удивлять желаю всем залететь и просто насладится
Была ограниченная по времени акция на этот товар, сейчас игра недоступна для покупки.
Как только издатель начнёт новую акцию - можно будет оформить заказ, но такие акции всегда ограничены по времени. Будьте внимательны :)
Не забудьте подписаться на уведомление о поступлении, на странице товара.
Будут вопросы – обращайтесь!