Одолейте Вихрь и проложите себе путь к величию в этом стремительном «рогалике» для 1–3 игроков от создателей Dead Cells. Поглощайте силы павших, восстанавливайте их оружие и валяйте стражей по полу, ища идеальный вариант прохождения.
Подъем, бойцы! Вас ждет Windblown, молниеносный roguelite-экшн от создателей Dead Cells — Motion Twin.
Вы мирно живете в Ковчеге — парящей деревне, вращающейся вокруг гигантского смертоносного Вихря. Однако не обманывайтесь этой безмятежной картинкой: ваш уютный островок вот-вот сгинет…
Многие воины-прыгуны погибли в борьбе с ужасающими эмиссарами Вихря. Теперь ваша очередь попытаться спасти свой народ или стать пушечным мясом...
ЧЕГО ЖДАТЬ ОТ WINDBLOWN
Лучший рогалик, в который я играл (даже учитывая ранний доступ), а перепробовал я их уйму. Зная с какой заботой Motion Twin делали Dead Cells и сколько апдейтов (по большей части бесплатных), было в нее введено, уверен контента в Windblown будет ненормальное количество. С нетерпением жду патчей и советую игру абсолютно всем любителям рогаликов, а так же ценителям хардкорного геймплея. Thank you Motion Twin, a lot of love )
Я ни в коем случае не играл 777 часов в Dead Cells, вообще не знаю что это за игра и уж конечно не проходил ее на все ачивки. И конечно я не наиграю в эту игру 500+ часов. Вы че, игра быстрая и легкая, за 4 часа проходится...
[h1]Хорошее совмещение идей Hades и Dead Cells[/h1] Мне понравилась разница в ощущении билдов с дед целлс, где на данный момент тонна мусорного оружия, скиллов и мутаций. Здесь, по сути, огромное число билдов, которые тащат и которые можно выбрать по своему стилю игры, в отличие от дед целлс, где тащили определенные топ пушки с доп уроном за доты. На данный момент контента не так много, нет русской локализации, есть косяки с оптимизацией и балансом билдов, и не самый приятный интерфейс (имхо). Странная система с проклятием в 10 убийств за смерть сопартийца в коопе, 10 врагов здесь ощутимо сложнее дед целловских, учитывая, что убийство всякой мелочи, вроде летучих мышей, считалось уменьшением проклятия. Так же в минусы занесу линейность локаций - в игре нет тупиков, из которых можно выбраться больше чем за 5 секунд, скорость и чистота прохождения локации больше не дают никаких бонусов, нет выбора при переходе локаций. [b]Но все это простительно для EA.[/b] Единственное, что мне ОЧЕНЬ НЕ нравится - [b]система ограниченного по времения контента[/b] - эксклюзивный скин морской свинки для демо и скин продавца мутаций из dead cells для тех, кто зашел до 7 ноября. Я считаю, что это бред вводить такое в синглплеерные игры, не удивлюсь, если они начнут продавать их для тех, кто не успел. [h2]Моя оценка пока 8/10[/h2] Не смотря на минусы и учитывая ранний доступ, игра меня затянула, я надеюсь разработчики будут поддерживать игру и исправят эти проблемы.
Developers! The game is amazing, I loved everything about it. But it is difficult. It's difficult primarily because the attack speed is too low, and you can't dash during an attack, which really hinders the gameplay. I hope the situation with dashing gets simpler soon, and that you add a lot more content because there isn't enough. Thank you!
Выглядит многообещающе, боевка класс, музыка - выше всяких похвал, самое главное дождаться релиза, кредит доверия к разработчику имеется. К сожалению в своё время переиграл в Dead Cells в раннем доступе и когда уже игра релизнулась, то запал уже поубавился. Конечно хотелось бы увидеть русский язык ближе к релизу, но не особо критично.
Была ограниченная по времени акция на этот товар, сейчас игра недоступна для покупки.
Как только издатель начнёт новую акцию - можно будет оформить заказ, но такие акции всегда ограничены по времени. Будьте внимательны :)
Не забудьте подписаться на уведомление о поступлении, на странице товара.
Будут вопросы – обращайтесь!