A New Wizardry for a New GenerationThe universe is in the throes of violent upheaval and change. Vast and mysterious forces are preparing for the final confrontation. A small group of heroes from distant lands must plunge into the heart of the maelstrom, to uncover long-forgotten secrets, and bring about a new era.
Легендарная серия игр Wizardry вновь готова вернуться на ваши экраны, но уже в слегка новом, освежённом и современном амплуа. Приобретая ключ Wizardry 8, вы получаете RPG с невероятной глубиной и насыщенностью сюжетной линии. Огромные размеры игрового мира, а также детальное погружение в игровой процесс в этой игре несравнимо ни с одним другим проектом. Сюжет же игры переносит нас во вселенную, которая находиться на пороге колоссальных перемен. Великие силы вновь готовятся вступить в бой, и эта война будет последней. Лишь шестеро героев, пришедших в этот мир издалека, способны хоть как-то повлиять на развитие событий. Выберите своего героя и отправьтесь вместе с ним в битву, исход которой предрешит судьбу десятков невинных миров. В ваших руках есть всё необходимое, чтобы изменить будущее. Единственный вопрос: «Решитесь ли вы на ответственные действия?».
Ключ также можно активировать через браузер.
Не помню уже когда впервые играл в сие Чудо жанра) Брат от кого то принес лицензионные диски, ну и понеслось. По тем временам игра казалась откровенно чудной, больно много классов, рас, да и возможностей порядком было. Смерть в первом же бою пары бойцов, оказалась некоторым шоком. Потому и назвать можно сию игру чудом, или недо рогаликом. Обучения тут нет, сразу кидают в самую что ни на есть недружелюбную тебе местность. Враг может быть за каждым углом, спать и отхилиться этим спокойно не дадут(вернее иногда можно), а встав в казалось бы безопасной зоне на отдых, можно проснувшись, увидеть на "радаре" группы врагов сразу у всех выходов с зоны. Чем дольше отдыхаешь, тем больше шанс такого случая. Враги легко могут превосходить твой отряд уровнем, тут автолевел настолько зверский, что я докачавшись до 15 уровня, получил врагов 17 вроде бы. Убить то убил, но не рад потом был. Это ещё средняя сложность. Неплохие ветки диалогов, причем хотя бы одному герою стоит вкачивать общение, иначе с тобой говорить мало кто будет. Да и ответы будут далеко не точные. Очень хорошие тексты самих героев, так сказать соответствующие характеру) Вспоминая что Sir-Tech когда то создали Jagged Alliances, это не удивляет. Воришка увидев большую кучу врагов, отмочит что её дела ждут, боец берсеркер скорей всего сразу захочет в бой, и так далее. Ну и реакция на "повседневные" происшествия, вроде падения своего корабля, или встречи с новым нпк. Герои вообще живо реагируют на происходящее. И на нашей локализации, она хороша, и на зарубежной. Присутствует отличная музыка в жанре наверно амбиента. И озвучка, сам сижу с русским текстом и зарубежными голосами. Из плохого, сложность зашкаливает даже по олдскульным меркам. Без хорошего гайда вполне возможно и до Арники не дожить(часа два игры при спешке, и опыте). С одной стороны, высокая сложность это испытание, но тут она уж больно злобная) ЗЫ. Переиздание сделали неплохо, игра сохранила высочайшую стабильность оригинала. Плюс увеличили разрешение. Для полного щастья, не мешало бы добавить фраз героям поболее, но так как они качеством могли сильно уступать оригиналу, сие желание достаточно спорно. 10 из 10, истинный Хардкор для старых игроков. Новым я бы приближаться не советовал, Визардри обычного игрока скушает.
Партия погибла из-за жреца, проблевавшего полсражения вместо того, чтобы лечить. Партия погибла, изрубленная на куски файтером, из-за заклинания безумия, брошенного ослепшим псиоником в центр отряда. Партия погибла во время сна, когда посреди привала её окружили, а единственный проснувшийся от шума рейнджер тут же упал без сознания из-за брошенного в него камушка. Партия погибла из-за чесоточного порошка, рассыпанного криворуким механиком. Партия погибла потому что INSTANT KILL!!! Бабушка Darkest Dungeon, не иначе. 10 Shrieker Bats из 10
Игра на все времена. Даже спустя годы переодически зависаю в неё. С модами еще интересней.
Тот редкий случай, когда чтобы прикоснуться к классике не требуется продираться через гигантские пиксели и убогий интерфейс. Шикарный игровой процесс с картинкой на все времена. Шедевр. 10 крабов из 10.
Классика жанра, одна из лучших РПГ что мне доводилось играть, играл в далеком 2002 году, прошел три раза от начала до конца, что б посмотреть на концовки и опробовать новые классы персонажей. Коротко о главном: + Интересный сюжет + Обилие классов + Обилие Рас + Возможность создавать группу + Удобный интерфейс Ложка дегтя: - По современным меркам графика конечно убогая - Отсутствие Русского языка (но это лечится, см. руководство в сообществе) Лично для меня это не такие уж большие минусы, поэтому прохожу игру в четвертый раз=) 10/10