A New Wizardry for a New GenerationThe universe is in the throes of violent upheaval and change. Vast and mysterious forces are preparing for the final confrontation. A small group of heroes from distant lands must plunge into the heart of the maelstrom, to uncover long-forgotten secrets, and bring about a new era.
Легендарная серия игр Wizardry вновь готова вернуться на ваши экраны, но уже в слегка новом, освежённом и современном амплуа. Приобретая ключ Wizardry 8, вы получаете RPG с невероятной глубиной и насыщенностью сюжетной линии. Огромные размеры игрового мира, а также детальное погружение в игровой процесс в этой игре несравнимо ни с одним другим проектом. Сюжет же игры переносит нас во вселенную, которая находиться на пороге колоссальных перемен. Великие силы вновь готовятся вступить в бой, и эта война будет последней. Лишь шестеро героев, пришедших в этот мир издалека, способны хоть как-то повлиять на развитие событий. Выберите своего героя и отправьтесь вместе с ним в битву, исход которой предрешит судьбу десятков невинных миров. В ваших руках есть всё необходимое, чтобы изменить будущее. Единственный вопрос: «Решитесь ли вы на ответственные действия?».
Ключ также можно активировать через браузер.
В далеком 2001 году мне друг предложил поиграть в эту игру. Мне она показалось жутко неудобное, но вполне интересной. Когда я уже сел за нее играть у себя дома, то просто не мог оторваться! Игра стала для меня идеалом такого жанра. После двух ендель я прошел игру и не остановился на этом прогрессе. Мне захотелось игарть в нее еще и еще! Такой сюжет, такие персонажи, система боя, магия, прокачка, главный злодей, разнообразные рассы и их вражда к друг другу. По нынешний день играю до сих пор в Wizardry 8 и нахожу все нвоые вещи. Жаль что игра была не доделана... Жду ремейк игры :D
Игра в свое время получилась довольно неоднозначной. И на это были свои причины. С одной стороны перед нами РПГ с огромным миром, продуманными персонажами, многообразием мобов, очень строгой и соответственно с точки зрения классического РПГ совершенной ролевой системой. С другой - однообразные бои, где ваши повторы одних и тех же действий из хода в ход и из боя в бой будут напоминать jRPG в плохом смысле; неадекватно частый респаун врагов; и наконец... автолевел! Автолевел может быть представлен по-разному. Часто им злоупотребляет Беседка. Например, в Обле автолевел представлял ситуации, где 20-левельный игрок был окружен бандитами со стеклянной броней. Или в 3-ем Фолле супермутанты на первых левелах имели здоровье как у радтаракана. Но в Визардри автолевел абсурден вовсе не с логической точки зрения, а с геймплейной. Враг ВСЕГДА будет равен вам ИЛИ немного сильнее вас. Визардри отменяет классическую для РПГ-игр систему "сначала сложно - потом имба", видимо, ради интереса. Но от этого игра становится невероятно сложной. Во-первых, вам нужно качаться правильно. Т.е. строгое разделение на узкие специальности. Во-вторых, вы должны смириться с фактом, что качаетесь вы не ради победы, но ради выживания, ибо битвы на следующем левеле вовсе не будут легче. Большинство игроков в принципе не способны осилить игру даже на нормальном уровне сложности. Смело ставьте легкий - для обыкновенного игрока это стандарт. В любом случае стоит сказать, что игра имеет огромный потенциал. Из-за вышеописанных проблем, а также слабой графики даже на момент выхода игры (из-за слабого разрешения довольно быстро устают глаза), о ней скоро забыли. Играть только любителям олдскульных рпг и, особенно, фанатам M&M серий.
Wizardry 8 стала достойным завершением культового цикла Wizardry. Множество игровых рас, классов персонажей, километры виртуальных пейзажей Доминуса, сотни видов оружия, снадобий и брони, мегабайты безупречного звука, тысячи строк текста и двадцать три божественных мелодии Кевина Мантея! Прекраснейшая CRPG!
Игра шикарная для своего времени, очень реиграбельная, даже сейчас доставляет кучу удовольствия. Местами будет слишком сложная для текущего поколения игроков.
Не помню уже когда впервые играл в сие Чудо жанра) Брат от кого то принес лицензионные диски, ну и понеслось. По тем временам игра казалась откровенно чудной, больно много классов, рас, да и возможностей порядком было. Смерть в первом же бою пары бойцов, оказалась некоторым шоком. Потому и назвать можно сию игру чудом, или недо рогаликом. Обучения тут нет, сразу кидают в самую что ни на есть недружелюбную тебе местность. Враг может быть за каждым углом, спать и отхилиться этим спокойно не дадут(вернее иногда можно), а встав в казалось бы безопасной зоне на отдых, можно проснувшись, увидеть на "радаре" группы врагов сразу у всех выходов с зоны. Чем дольше отдыхаешь, тем больше шанс такого случая. Враги легко могут превосходить твой отряд уровнем, тут автолевел настолько зверский, что я докачавшись до 15 уровня, получил врагов 17 вроде бы. Убить то убил, но не рад потом был. Это ещё средняя сложность. Неплохие ветки диалогов, причем хотя бы одному герою стоит вкачивать общение, иначе с тобой говорить мало кто будет. Да и ответы будут далеко не точные. Очень хорошие тексты самих героев, так сказать соответствующие характеру) Вспоминая что Sir-Tech когда то создали Jagged Alliances, это не удивляет. Воришка увидев большую кучу врагов, отмочит что её дела ждут, боец берсеркер скорей всего сразу захочет в бой, и так далее. Ну и реакция на "повседневные" происшествия, вроде падения своего корабля, или встречи с новым нпк. Герои вообще живо реагируют на происходящее. И на нашей локализации, она хороша, и на зарубежной. Присутствует отличная музыка в жанре наверно амбиента. И озвучка, сам сижу с русским текстом и зарубежными голосами. Из плохого, сложность зашкаливает даже по олдскульным меркам. Без хорошего гайда вполне возможно и до Арники не дожить(часа два игры при спешке, и опыте). С одной стороны, высокая сложность это испытание, но тут она уж больно злобная) ЗЫ. Переиздание сделали неплохо, игра сохранила высочайшую стабильность оригинала. Плюс увеличили разрешение. Для полного щастья, не мешало бы добавить фраз героям поболее, но так как они качеством могли сильно уступать оригиналу, сие желание достаточно спорно. 10 из 10, истинный Хардкор для старых игроков. Новым я бы приближаться не советовал, Визардри обычного игрока скушает.