A New Wizardry for a New GenerationThe universe is in the throes of violent upheaval and change. Vast and mysterious forces are preparing for the final confrontation. A small group of heroes from distant lands must plunge into the heart of the maelstrom, to uncover long-forgotten secrets, and bring about a new era.
Легендарная серия игр Wizardry вновь готова вернуться на ваши экраны, но уже в слегка новом, освежённом и современном амплуа. Приобретая ключ Wizardry 8, вы получаете RPG с невероятной глубиной и насыщенностью сюжетной линии. Огромные размеры игрового мира, а также детальное погружение в игровой процесс в этой игре несравнимо ни с одним другим проектом. Сюжет же игры переносит нас во вселенную, которая находиться на пороге колоссальных перемен. Великие силы вновь готовятся вступить в бой, и эта война будет последней. Лишь шестеро героев, пришедших в этот мир издалека, способны хоть как-то повлиять на развитие событий. Выберите своего героя и отправьтесь вместе с ним в битву, исход которой предрешит судьбу десятков невинных миров. В ваших руках есть всё необходимое, чтобы изменить будущее. Единственный вопрос: «Решитесь ли вы на ответственные действия?».
Ключ также можно активировать через браузер.
В далеком 2001 году мне друг предложил поиграть в эту игру. Мне она показалось жутко неудобное, но вполне интересной. Когда я уже сел за нее играть у себя дома, то просто не мог оторваться! Игра стала для меня идеалом такого жанра. После двух ендель я прошел игру и не остановился на этом прогрессе. Мне захотелось игарть в нее еще и еще! Такой сюжет, такие персонажи, система боя, магия, прокачка, главный злодей, разнообразные рассы и их вражда к друг другу. По нынешний день играю до сих пор в Wizardry 8 и нахожу все нвоые вещи. Жаль что игра была не доделана... Жду ремейк игры :D
Игра на все времена. Даже спустя годы переодически зависаю в неё. С модами еще интересней.
Игора на все 10/10.Играй-не хочу.Боевка немного нудная,на любителя.Но есть знатоки такой боёвки,которым будем в удовольствие играть.Игрушка пойдет,поубивать время на работе,и раслабиться после работы.Советую всем старая добрая классика.
Игра в свое время получилась довольно неоднозначной. И на это были свои причины. С одной стороны перед нами РПГ с огромным миром, продуманными персонажами, многообразием мобов, очень строгой и соответственно с точки зрения классического РПГ совершенной ролевой системой. С другой - однообразные бои, где ваши повторы одних и тех же действий из хода в ход и из боя в бой будут напоминать jRPG в плохом смысле; неадекватно частый респаун врагов; и наконец... автолевел! Автолевел может быть представлен по-разному. Часто им злоупотребляет Беседка. Например, в Обле автолевел представлял ситуации, где 20-левельный игрок был окружен бандитами со стеклянной броней. Или в 3-ем Фолле супермутанты на первых левелах имели здоровье как у радтаракана. Но в Визардри автолевел абсурден вовсе не с логической точки зрения, а с геймплейной. Враг ВСЕГДА будет равен вам ИЛИ немного сильнее вас. Визардри отменяет классическую для РПГ-игр систему "сначала сложно - потом имба", видимо, ради интереса. Но от этого игра становится невероятно сложной. Во-первых, вам нужно качаться правильно. Т.е. строгое разделение на узкие специальности. Во-вторых, вы должны смириться с фактом, что качаетесь вы не ради победы, но ради выживания, ибо битвы на следующем левеле вовсе не будут легче. Большинство игроков в принципе не способны осилить игру даже на нормальном уровне сложности. Смело ставьте легкий - для обыкновенного игрока это стандарт. В любом случае стоит сказать, что игра имеет огромный потенциал. Из-за вышеописанных проблем, а также слабой графики даже на момент выхода игры (из-за слабого разрешения довольно быстро устают глаза), о ней скоро забыли. Играть только любителям олдскульных рпг и, особенно, фанатам M&M серий.
лучше игры в жанре данж кроулинга не встречал... 100500 из 100