A New Wizardry for a New GenerationThe universe is in the throes of violent upheaval and change. Vast and mysterious forces are preparing for the final confrontation. A small group of heroes from distant lands must plunge into the heart of the maelstrom, to uncover long-forgotten secrets, and bring about a new era.
Легендарная серия игр Wizardry вновь готова вернуться на ваши экраны, но уже в слегка новом, освежённом и современном амплуа. Приобретая ключ Wizardry 8, вы получаете RPG с невероятной глубиной и насыщенностью сюжетной линии. Огромные размеры игрового мира, а также детальное погружение в игровой процесс в этой игре несравнимо ни с одним другим проектом. Сюжет же игры переносит нас во вселенную, которая находиться на пороге колоссальных перемен. Великие силы вновь готовятся вступить в бой, и эта война будет последней. Лишь шестеро героев, пришедших в этот мир издалека, способны хоть как-то повлиять на развитие событий. Выберите своего героя и отправьтесь вместе с ним в битву, исход которой предрешит судьбу десятков невинных миров. В ваших руках есть всё необходимое, чтобы изменить будущее. Единственный вопрос: «Решитесь ли вы на ответственные действия?».
Ключ также можно активировать через браузер.
Прекрасный пример классики, в который даже спустя 15 лет выхода интересно засесть с кружечкой горячего. Вновь подобрать новую группу для очередного эксперимента необычного прохождения. Замучить крабов на старте и потратить на них несколько часов, чтобы прокачать блок, уклонение да пару пару школ с бафами. После, перебежками вдоль стенок добраться до первого города Арники, попутно отбиваясь от толпы солдат и озверевшей дичи. Послушать рассказы местных о том, что начался этап легендарного восхождения и вы, как единственная выжившая при посадке группа, должны пройти тот же путь, чтобы остановить злодея, попутно решив проблемы нескольких рас, которые, к слову, можно выполнить разными путями и определишвись с направлением, двинуться на покорение этого мира! Можно долго описывать плюсы и минусы расы, классов, школ магии и индивидуальные умения, но лучше выделить время и попробовать самому. Пожалуй, действительно перепройду. Тем более ещё и фиксы вносятся.
Игра шикарная для своего времени, очень реиграбельная, даже сейчас доставляет кучу удовольствия. Местами будет слишком сложная для текущего поколения игроков.
Последняя Визарди - шедевр в который явно душу вложили, плюс игра детства. Когда то играл с буковским переводом - увидел в стиме купил без раздумий. Можно сравнить только с шестым M&M (The Mandate of Heaven) и с седьмым (For Blood and Honor). Жаль мы больше не увидим подобных игр, а если и увидим, то они сразу затеряются в тенях этих двух мёртвых титанов - серия игр Wizardy до восьмёрки и M&M, так же до прощального восьмого, дня Разрушителя ;( Сейчас сложно встретить достойную игру в которой так удачно сочетаются два жанра - сказочное фентези и научная фантастика. В серии M&M больше фентези, я никогда не забуду выражение - "демоны пришли с небес", оно же перефразировано как "кригане прилетели из космоса". Незабываемое чувство когда начинаешь игру с ржавым кинжалом да трухлявым посохом и заканчиваешь её держа бластер в руках. В серии Wizardy наоборот больше научной фантастики - она там практически на каждом шагу. Ну и юмора там больше, особо доставляло в своё время отвечать цензурой собеседнику в диалогах. Новое поколение растущее на планшетной ерунде может проходить мимо - здесь для вас ничего нет.
Классика жанра, одна из лучших РПГ что мне доводилось играть, играл в далеком 2002 году, прошел три раза от начала до конца, что б посмотреть на концовки и опробовать новые классы персонажей. Коротко о главном: + Интересный сюжет + Обилие классов + Обилие Рас + Возможность создавать группу + Удобный интерфейс Ложка дегтя: - По современным меркам графика конечно убогая - Отсутствие Русского языка (но это лечится, см. руководство в сообществе) Лично для меня это не такие уж большие минусы, поэтому прохожу игру в четвертый раз=) 10/10
Партия погибла из-за жреца, проблевавшего полсражения вместо того, чтобы лечить. Партия погибла, изрубленная на куски файтером, из-за заклинания безумия, брошенного ослепшим псиоником в центр отряда. Партия погибла во время сна, когда посреди привала её окружили, а единственный проснувшийся от шума рейнджер тут же упал без сознания из-за брошенного в него камушка. Партия погибла из-за чесоточного порошка, рассыпанного криворуким механиком. Партия погибла потому что INSTANT KILL!!! Бабушка Darkest Dungeon, не иначе. 10 Shrieker Bats из 10