XCOM2 - это продолжение признанной игроками и критиками стратегии XCOM: Enemy Unknown. Двадцать лет минуло с тех пор, как человечество проиграло войну с захватчиками из другого мира, и на Земле теперь царит новый порядок. После лет работы в подполье, остаткам XCOM предстоит восстать из пепла и сокрушить врага.
XCOM 2 – это продолжение полюбившейся игрокам и критикам стратегии XCOM: Enemy Unknown, получившей в 2012 году титул «Игра года».
Земля изменилась. Двадцать лет прошло, с тех пор как мировые лидеры подписали акт о безоговорочной капитуляции перед пришельцами. Организация XCOM, последний рубеж обороны Земли, уничтожена, а её остатки рассеяны по миру. В XCOM 2 планетой правят пришельцы, застраивая её сверкающими городами и обещая человечеству безоблачное будущее. Однако инопланетяне втайне вынашивают зловещие планы и уничтожают всех, кто отказывается жить по новым правилам.
Только те, кто обитает на окраинах нового мира, сохранили остатки свободы. Они собираются с силами, чтобы дать отпор захватчикам. Вынужденные постоянно скрываться от превосходящего их по силе противника, бывшие агенты XCOM пытаются возродить свою организацию, разоблачить оккупантов и уничтожить их раз и навсегда.
Ключ также можно активировать через браузер.
Что такое XCOM 2? Это рулетка. Что такое XCOM 2 Long war? Это когда тебя рулеткой в жепу е**т
До сих пор играю в эту игру на досуге. И не надоело. Это ли не лучший комплимент игре?
И так, мое мнение по поводу XCOM 2. Само впечатление отличное. Классы переделаны и стали более играбельные, и проще в управление. Стало меньше ненужных перков. Добавили много разного снаряжения, новая броня. Порадовало еще то, что есть снаряжение на само оружие. Изменили подход к пси-агентам, теперь их нужно обучать всем способностям, а не качать их как остальных. Так же все перки переделаны и на мой взгляд они даже лучше чем были в прошлой части. Добавили новые возможности отряда. Изменили постройки, теперь чтобы они работали, в большинство построек нужно назначать инженеров, так же некоторые можно улучшать. Что по самой компании, ну тут немного сложно. Есть места где не понятно нафига вообще это делать, так же я не совсем понял мотивацию пришельцев. По концовке, могу сказать, что будет продолжение. Добавили новые миссии, так же не понимаю зачем нужно было давать выбор захвата или ликвидации VIP пришельцев, ничего не дает вообще. Много новых пришельцев, в основном это конечно измененные люди. Но и старые есть, только их немного улучшили. Диск так вообще стали еще опасней. Особо неожиданных поворотов не было, да и в принципе сюжет компании просто что бы был. В первой части он был гораздо интересней. Но видно что тут они пытались сделать лучше, и они это сделали, но увы не в угоду сюжета. Хотя он в принципе интересный, много нового узнаешь о этих инопланетянах. В общем моя оценка где-то 8/10
10 промахов из 10
XCOM 2 - это продолжение тактической стратегии XCOM Enemy Unknown, вышедшей в 2012 году. Продолжение получилось намного убойнее оригинала, поэтому давайте рассмотрим его повнимательнее)) Реиграбельность — нет. Несмотря на огромное геймплейное разнообразие и большую свободу в апгрейдах, XCOM не тянет обратно к себе. Все дело в высокой сложности, которая может притянуть только искушенных ценителей жанра. Классный сюжет — да. Несмотря на как таковой слабенький сюжет, Икском цепляет хорошо прописанным сеттингом и невообразимо крутыми плот-твистами. Атмосфера захваченного пришельцами мира просто зашкаливает!! Оригинальность — да. Тактические стратегии - не самый популярный жанр. Кроме этого, ХСОМ выделяется умопомрачительным дизайном и сеттингом. Легко освоить — нет. Икском - это бешено сложная игра даже на самом легком уровне сложности. Лично я проходил с читами, и особо не жалею)) Оправданность ожиданий: 100%. В первую часть я поиграл еще в 2012, и она произвела на меня точно такое же впечатление. Когда я услышал новости о готовящемся продолжении, я понял, что игра получится НОРМУЛЬ. Геймплей: 6. Несмотря на шикарную тактическую и экономическую свободу, игра отпугивает ужасающей сложностью и мелкими неприятностями вроде ебучих таймеров или кривых процентов попадания. Графика: 9. Графон - ВО! Топовый дизайн только усугубляет впечатления от него)) Звук и музыка: 9. Музыка - ваще УХ. Здесь вам и синтезаторы, и оркестр, и кайфовый эмбиент. Интерфейс и управление: 8. Несмотря на то, что интерфейс и управление делались явно по консоли, играть с ними на клавомыши оказалось довольно удобно. Хоть иногда управление и может вызвать замешательство, в целом оно довольно классное. Дождались? XCOM - это очень правильная пошаговая тактика: она глубокая, эпичная и интересная. Отдельно хочется отметить дополнения War of the Chosen и Alien Hunters. Они превращают игру в совершенно новый экспириенс и увеличивают ее интересность десятикратно, хотя другие дополнения как-то не зацепили. Всем советую епта! Рейтинг: 8
Скажите стоит покупать версию делюкс ? они сильно хороша дополнениями или не стоит выделки?
«Дети анархии»: это дополнение посвящено повстанческой борьбе и позволяет радикально изменять внешность ваших бойцов.
Дополнение «ОХОТНИКИ ЗА ПРИШЕЛЬЦАМИ» позволяет изменять внешность ваших солдат и превращает XCOM в элитный охотничий отряд. Вам будут противостоять «Правители», новая разновидность пришельцев с еще более сильным оружием и прочнейшей броней. Вас также ждет новое сюжетное задание.
Дополнение «ПОСЛЕДНИЙ ПОДАРОК ШЭНЬ» добавляет в игру новый класс солдат с уникальными оружием, броней и внешностью, а также включает в себя новое сюжетное задание и карту.
Список дополнений:
«Дети анархии»: это дополнение посвящено повстанческой борьбе и позволяет радикально изменять внешность ваших бойцов.
Дополнение «ОХОТНИКИ ЗА ПРИШЕЛЬЦАМИ» позволяет изменять внешность ваших солдат и превращает XCOM в элитный охотничий отряд. Вам будут противостоять «Правители», новая разновидность пришельцев с еще более сильным оружием и прочнейшей броней. Вас также ждет новое сюжетное задание.
Дополнение «ПОСЛЕДНИЙ ПОДАРОК ШЭНЬ» добавляет в игру новый класс солдат с уникальными оружием, броней и внешностью, а также включает в себя новое сюжетное задание и карту.