Пройдите пятую часть саги о Кадзуме Кирю — с разрешением 1080p и частотой 60 кадров в секунду. Эта игра, самая масштабная во всей серии, рассказывает историю о четырех мужчинах и юной девушке, которые преследуют свои «мечты» в пяти крупных городах Японии.
Пройдите пятую часть саги о Кадзуме Кирю — с разрешением 1080p и частотой 60 кадров в секунду.
В декабре 2012 года Кадзума Кирю отказался от образа жизни «легендарного якудза» и покинул свой тихий приют в Окинаве.
Теперь он живет в Фукуоке, где скрывает свою личность, работая водителем такси в районе красных фонарей. Он делает всё это, чтобы дорогой ему человек мог исполнить свою «мечту».
Однако вскоре статус-кво, установленный между якудза из регионов Канто и Кансай, начинает нарушаться. Где-то в тени зарождается мрачный заговор, призванный развязать войну, в которую будут втянуты все преступные организации Японии.
Чтобы защитить «мечты» любимого человека, Кирю должен вновь принять бой.
Эта игра, самая масштабная во всей серии, рассказывает историю о четырех мужчинах и юной девушке, которые преследуют свои «мечты» в пяти крупных городах Японии.
Завершите историю Дракона Додзимы.
Ключ также можно активировать через браузер.
ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ ЮМЕ
Игра на часок
Кто добавил в мою любимую ритм игру сюжет про японскую мафию?
[h1] Дракон Доджимы против кризиса среднего возраста, ну, и якудз разнообразных, конечно. [/h1] [b] Определенно одна из лучших игр серии. RGG Studio довели практически все аспекты игры до совершенства. Геймплей разнообразный просто до опи3дения. Я прошел все дополнительные квесты и не хотел от скуки по-быстрее закончить игру, как это было в самом конце Нулевки, Кивами и тройки (100 сабстори это просто маразм). И только сюжет таки подкачал, как и во всех играх ps3 линейки, вышедших недавно на пекарни, но об этом потом. [/b] [h1] GAMEPLAY [/h1] 5 уникальных персонажей и 5 самых разнообразных городов, впервые в серии. Ультимейт воин Кирю в солнечной Фукуоке, боксер Саеджима в снежном Саппоро, таэквондист Акияма и танцовщица Харука в яркой Осаке, оружейник Тацуо Шинада в ночной Нагое. Ну, и конечно, общий дом для всех - район Камурочо, Токио. Все боевые парни по-своему прекрасны, но по-моему мнению самыми приятными здесь будут Акияма и Кирю, самые быстрые из всех четверых. Боев на улице вы встретите дохyuща за прохождение игры. За сюжетную кампанию я разъebal 120 собраний панков Японии, но благодаря разнообразию геймплеев персонажей, это не стало большой проблемой. У каждого персонажа, кроме Акиямы, есть своя уникальная кампания работы, как будто вырезанная из вообще другой игры. Кирю стал водителем такси, и в игре тебе действительно придется подвозить пассажиров по всем правилам ПДД (японии правда блRть) в стиле первой Мафии. Но все этим не заканчивается. По ночам Дракон Доджимы гоняет на своей модной тачиле под евробит музон на шоссе Фукуоки. Саеджима охотник, он забирается в горы, чтобы потом отбросить ружье и убить огромного медведя своими кулачищами (Тигр Тоджо, хуle). Мини RDR2, в общем и целом. Харука танцует и поет, а мы помогаем ей в этом стандартной японской ритм-игрой, более усложненная версия того же караоке из прошлых игр. Тацуо просто бейсболист, и его профессия это тот же Бейсбол Центр из прошлых игр, только противники сильней и придется вывозить на скиллычах. Сабстори веселые, читать их было интересно. Много рофловых моментов, которые достойны легендарного звания в коммунити. Так же, города завалены десятками мини-игрищ, по типу караоке, покера, маджонга и прочих, прочих. Даже спустя 80 часов геймплей не наскучил, хотя это самая длинная игра после Yakuza 0, в которой воды было очень много. [h1] STORY [/h1] Единственная проблема этой игры - сюжет. В нем есть интересный задел, на протяжении кампаний нам подкидывают много сюжетных крючков, которые, казалось бы, должны быть раскрыты в финале... Так-то оно так, но все же финал выглядит пустовато, не рассказывает и не раскрывает множество моментов. Например, ядро сюжета , [spoiler] Маджима, Мирей Парк и Кацуя, [/spoiler] будто бы отошли на задний план. Финальный босс, [spoiler] Айдзава, который, внезапно, оказался сыном патриарха другого клана, Куросавы Цубасы, [/spoiler] вообще не оправдан. Лучше бы дали сразиться Кирю с зачинщиком всего конфликта, [spoiler] Цубасой [/spoiler] , выглядило бы более к месту, что ли. Сюжет вполне может развлечь, но большой шанс, что он разочарует. Ни в какое сравнение с первой частью не идет. [code] Сыграть настойчиво рекомендую даже новичкам. Но чтобы прочувствовать сюжет, лучше начать с первой Кивами или нулевки. [/code]
Ryū ga Gotoku 5: Yume, Kanaeshi Mono RGG Studio в очередной раз подняли планку качества как в плане сюжета, так и геймплея. Разберёмся что к чему. Пять городов (вдруг, если вы не знали, локации из игр серии - районы реальных городов Японии с изменёнными названиями. Часто - районы красных фонарей. В скобочках укажу настоящие названия, если интересно), пять протагонистов: Nagasugai (Nakasu), Fukuoka - [strike] Taichi Suzuki [/strike] Kazuma Kiryu Tsukimino (Susukino), Sapporo - Taiga Saejima Sotenbori (Dotonbori), Osaka - Haruka Sawamura & Shun Akiyama Kineicho (Nishiki), Nagoya - Tatsuo Shinada Kamurocho (Kabukichō), Tokyo У каждого из героев, кроме Акиямы есть свой Side Story (не путать с Substory). Что-то вроде отдельной сюжетной ветки по типу Кабаре и Недвижимости из Zero. В определенный момент истории вас натолкнут на соответствующий сайд стори, а проходить его или нет уже решать вам. Для Кирью это работа таксистом и стрит рейсинг. Саэджиме досталась охота. У Харуки карьера Поп Айдола. Татсуо врывается по бейсболу. [h1]Сюжет[/h1] В этой части мексиканского сериала "кто чей родственник" вас ожидает...скандалы, интриги, расследования. Никак не иначе. После концовки 4й части я ожидал увидеть Кирью вместе с Саэджимой в Тоджё Клане, рядом с Маджимой и Дайго. Ноо...Казума крутит баранку непонятно где, и куда вообще делась Харука ? Откуда не возьмись появляется старый знакомый и всё переворачивается с ног на голову. Кто бы мог подумать, правда ? В свою очередь Саэджима окажется в паре неожиданных мест и события его части в истории ещё больше запутают игрока :) Харука и Шун разделили одну главу на двоих. Харука не будет бить е-бальники быдланам на улицах Осаки. Вместо этого она будет...танцевать :) И петь) На форумах много нытья на тему её главы. Мне всё зашло, даже более чем. В середине главы появится Акияма. С этого момента и до её конца вы будете менять персонажей время от времени. Совет: не открывайте Харукой ячейки камер хранения, а лучше и ключи не подбирайте. Именно с этого момента снова начнутся вопросы о происходящем и связи с прошлыми главами. И, наконец, наш новичок - Татсуо Шинада. Здесь был использован тот же приём из четвёрки - первое впечатление будет очень обманчивым. Не судите о книге по обложке. События его главы окончательно вгонят в ступор, потому что сразу связать происходящее с предыдущими историями будет сложновато. Ватасэ - MVP. Места в обзоре уже нет расписать. В этот раз я пошёл немного по другому пути и решил немного заинтриговать читателя. Не хочу повторять себя по обзору и Zero, но я бы сказал, что это история о дружбе и любви, родителях и детях, о грязных амбициях людей из за которых пострадают многие. Темы одиночества, соперничества и бегства от своего прошлого так же присутствуют. Всё это я к тому, что: не переживайте, объёма и качества хватает. Концовка показалась внезапной и оборванной, но я понимаю, что это лично мой "бздык". По хорошему она закрыта и произошло ровно то, к чему всё шло с самого начала игры. [b]ОГРОМНЫЙ СПОЙЛЕР.[/b] Небольшое размышление о части сюжетки. Пожалуйста не тыкайте, если вы не прошли ПОЛНОСТЬЮ Yakuza 4 & 5: [spoiler]И этим спойлером была Мирей Парк. Честно, меня пздц задела смерть Ясуко в четвёрке после всего через что она и её брат прошли из за ублюдочного Катсураги. Теперь оказалсь, что у Горо была жена, ещё и история с абортом. Сверху ещё насыпали факт того, что у Харуки впервые за долгие годы появилась та, кого она, возможно, со временем смогла бы назвать мамой. Но нет, всё это нужно было забрать. В середине главы, когда стало известно о смерти Мирей, - да, мы увидили, что кого-то увозили, но зная вселенную и кол-во хитростей и уловок, учитывая факт, что самого убийства нам не показали, очень хотелось думать, что она жива и всё это часть плана. Но снова нет - жалкому куску дерьма Огите (кстати, ака прототип стиля Dancer в Zero) понадобилось убить настолько крутого персонажа. Наши герои уже, ну столько дерьма хлебнули за всё время, что после такого кажется, что никому из них никогда не видать счастья. Я не сентиментальный. Ты сентиментальный :)[/spoiler] [h1]Геймплей[/h1] В сайд стори вам представят новые активности, которыми вы сможете заниматься. Мне всё зашло, но у меня начинает появляться чувство, что я становлюсь виабушником, поэтому не слушайте меня и играйте сами :D Добавилась новая фича - Climax Heat Action. У нашей 4ки бойцов по три таких абилки. Одна доступна со старта и две других выучите по ходу игры. Это специальный мув, который станет доступен после заполнения соотвествующей шкалы. Для этого вам всего то понадобится выполнить 10 хит экшнов =P Сама по себе эта плюха, конечно, сильная, но она сносит от силы 50% от одного хп бара босса. Мне не очень понравилась реализация новой механики. Её слишком легко потратить случайно на рядового противника. Это первая игра в трилогии, где удерживая L2(LT) вы сможете полностью предотвратить использование хит экшнов. Дело в том, что, если при это вы ещё и хотите держать противника в таргете, то довольно нефиговую часть времени вам придётся проходить бои с зажатыми L2 и R1. Мой вам совет - забейте на это большой и жирный болт. Некоторые обычные хит экшны близки по дамагу к климакс и солить их смысла нет. Странная реализация да и не самая удачная задумка. Так же каждый боец получил свой уникальный боевой приём. Не стану их описывать подробно, лишь скажу, что против боссов они практически бесполезны, а рядовые протвники большую часть просто блочат. В конце древ скиллов некоторых персонажей есть трейты на увеличенный урон или пробитие блока "при своевременных" нажатиях кнопок. Опять же странная фича. Там будет будто звук старого фотоаппарата, когда вы попали в тайминг. На практике я не заметил никакого профита. Сразу скажу, я был в предвкушении знакомства с боёвкой Шинады..но не сложилось. Самый топорный боец из всех. Ужасное комбо, АОЕ только через хит экшн с катаной или просто оружием. Мне не понравилось. Если вы проходите на 100%, то дизайн по которому этот перс заточен под оружие отпадёт. Вам придётся нащупывать абузные мувы на нём. Чести и скилла в этом нет, но штош поделать, если он - Буратино. Платина от ~150 часов, если вы не скипаете диалоги. Кроме Колизея за Шинаду и Акияму ничего сложного нет. Просто долго. Совет: играйте на нормале ради ачивки, т.к. здесь он откроет Легенду. Хард не нужен. 2 прохождения. Так же, учтите, что единственный сейв, с которого всё переносится в НГ+, в отличии от пред. частей, создаётся СРАЗУ после сюжетки. С сейвом из Премиум Адвенчр нельзя пойти в НГ+. Пачинко вырезан так же как и в 4ке. Ситуация не изменилась. [h1]Музыка[/h1] Побольше годноты чем в четвёрке. Моя быть доволен. Сильнее всего мне зашёл, как мне кажется, не очень популярный у игроков трек: https://www.youtube.com/watch?v=awP416yVmag Атмосфера, освещение и сама динамика событий, в которых будет происходить бой под эту музыку просто вызвали у меня восторг и дрожь по коже. Я был готов хлопать композитору стоя. Зачёт. Вместо ссылки на оригинал (в этот раз самого популярного трека), кину кавер одного крутого дядьки. У него, кста есть и на несколько других треков из серии ковры: https://www.youtube.com/watch?v=GcKYluZyjeo Что то знакомое: https://www.youtube.com/watch?v=UpaOLffhJ_Y И напоследок, фанаты Initial D здесь ?) https://www.youtube.com/watch?v=TsvQ2YAbDFA Накидал бы больше, да не смогу остановиться. Я получил просто пздц много удовольствия от игры, простите мой франсукий язык. На данный момент для меня топ 3 в серии - это Zero, Kiwami 2, 5ка. Причём последняя сюжетно сильнее двойки (но здесь мне сильно зашли персонажи и химия Кирью : Сайама). Подводя итог по этой игре, всей трилогии и серии (в 7ку, правда ещё не играл; сейчас вот 6 выйдет и тогда уже) - не думайте, берите ! Если сомневаетесь, я снова могу отсылаться к такой простой штуке как цена. Посмотрите ценники Атлуса и Сеги на Person 5 Strikers и Shin Megami Tensei III. Всем добра. Ждём 6ку.