Город Аверно, 1983 год. На улицах хозяйничают банды, а ваш отец оказался в могиле. Наведите порядок в городе и выясните правду. Вас ждет неоново-нуарная полицейская песочница с захватывающими погонями на автомобилях и разрушаемым окружением.
Вы офицер по имени Ник Корделл-младший — вчерашний выпускник полицейской академии, оказавшийся на страже безопасности жителей города Аверно. Захватывающие погони на автомобилях, песочницы преступления и крепкая доза нуара 80-х — все это будет ждать вас, пока вы будете защищать горожан и расследовать тайну гибели вашего отца при исполнении.

Отдавая дань классическим фильмам про полицейских, The Precinct сочетает в себе симулятор полиции и динамичной песочницы. Патрулируйте улицы, выезжайте на вызовы и обезвреживайте мелких и крупных преступников. Участвуйте в захватывающих погонях и перестрелках. Наблюдайте за тем, как банды Аверно борются за власть над беспокойным городом, полном песочных преступлений, от нарушений на парковке до ограбления банков и продажи наркотиков.

Преследуйте преступника по запутанным улицам на машине или вертолете, чтобы передать его в руки правосудия. Необязательно работать в одиночку: у вас на подмоге лучшие полицейские Аверно и система поддержки, позволяющая вызвать подкрепление, заблокировать дорогу заграждениями или полосами с шипами и многое другое.

Исследуйте все криминальное подполье Аверно. Вам придется иметь дело с яппи, бродягами, уличными торговцами и разъяренными таксистами со всего города. Преследуйте нарушителей по освещенным неоном переулкам, мокрым улицам и заросшим паркам со сменой погоды и времени суток. Приготовьтесь погрузиться в неоновый нуар Восточного побережья 1980-х годов.

Передвигайтесь по оживленному городу пешком, на служебной машине или на вертолете.
Реагируйте на песочные преступления, от нарушений правил парковки до бандитских перестрелок.
Преследуйте нарушителей в захватывающей погоне по разрушаемому миру.
Работайте в одиночку или вызовите подкрепление с помощью системы поддержки.
Узнайте, какие банды управляют городом, и что держит их у власти.
Проникнитесь реалистичной сменой погоды и времени суток.
Добро пожаловать в Готэм, ой, точнее Аверно. Пишу обзор после игры на Steam Deck. Одним словом: годно Дальше, много букв: Игра мало весит, поэтому видосиков в ней нет, весь сюжет передается текстом в формате диалога. Интересно? Пока да, много увлекательных механик: погони, вертолеты, обыски Возможно потом надоест, но может еще будут новые механики по мере прохождения (а не цикличное повторение как в мафии 3) Старый добрый полицейский юмор на месте. Чем-то напомнило GTA 2 и True Crime. Из минусов - ограничение в 30 FPS из коробки. Мне кажется, что дек может выжимать из нее больше. 30 FPS мало заметно, в основном в заставке, когда камера парит по городу видно микро подергивания, при самой игре все плавно. Из коробки сразу в настройках графики указано Steam Deck. Разработчик рекомендует проходить игру на геймпаде, поэтому управление на деке идеальное. Короче в целом ок, не игра года, но внимания определенно стоит, особенно на паровой палубе. 9/10 (-1 балл за ограничение FPS)
Мой отзыв несколько не объективен, так как игра очень попала в настроение и смогла подарить приятные ощущения, как от просмотра старых боевиков. Даже начал пересматривать серию фильмов «Смертельное оружие». Из-за этого я готов ей простить баги, вылеты, периодически не работающую музыку, туповатого напарника и других полицейских, а также исчезающих преступников. Но когда всё работает, я ловлю кайф даже от обычной погони. Очень надеюсь, что разработчики исправят все недочёты, а также что игра будет развиваться и получать дополнения.
Это хорошая игра, и жаль, что не такая хорошая, какой могла быть. Не знаю, не хватило ли им времени, или денег, но пройдя.. хм, "сюжет", остаётся не очень приятное послевкусие. Ладно, по делу. Хорошо ли работает песочница? Пока нет. Изредка багует полоска морали преступника, его приходится гонять, пока он не сгорит в машине. Подкрепления есть, хорошо, но они почти бесполезны - вертушка дай бог если найдёт подозреваемого, и чуть-чуть проведёт. Роадблоки и шипы ставятся как будто аккурат после перекрёстка, даже если впереди была продолжительная прямая - чтоб болван смог свернуть в сторону. Напарник тоже скорее бесполезен, чё-то суетится, но реальную пользу приносит редко. Например, продолжать пешком преследование пока ты догонишь его на машине ему уже не под силу, бросит подозреваемого и побежит к тебе. Ну, понятно, это Келли, у него бедро больное. Преступлений мало, всё это в основном угоны, и перестрелки. Формат взаимодействия с подозреваемым тоже скудный, и только затягивает процесс - нельзя, например, запросить у диспетчера информацию, и параллельно обыскать, и тп. Надо дождаться окончания действия. Судя по количеству преступлений в Аверно вообще не должен никто выжить, потому что как только ты получаешь вызов/реагируешь на активность на улице - тут же вокруг разверзается какой-то ад, на углу начинается перестрелка, мимо летит бес на фургоне и стреляет во все стороны. Градус надо сбавить, и разрабы это уже пообещали. Ок. Машины - не понятно, зачем нужны, ведь всё что после базового крузера Carpice - медленное и неповоротливое, всякие маслкары ты на них просто не догонишь. Наверное, кроме полицейского маслкара, но.. Я его не открыл. Сюжет прошёл, а опыта не хватило, ранг не набрался) Вертолёт - хз. Вне обучения один раз взял смену, и она даже была уникальна в своём роде - пеший подозреваемый скрылся от нас в метро.. ну и пропал. Больше кстати метро не задействовано НИКОГДА. Нет смен в метро, пешие патрули не засчитываются, если ты в метро спускаешься. На него явно было больше планов - но чего-то не хватило. Что ж, помянем очередное метро, да, Найтсити? Сюжет - забей. Сначала у тебя по сути есть гринд улик, чтоб закрыть две банды, а потом часок сюжета, когда собственно и вспоминают, что у Ника убили отца, и тд. Скомкано, не талантливо, есть - да и ладно, но должно было быть сильно больше, и на протяжении всей игры. Жаль, что не вышло. Так а хорошего то что? Есть и такое. Город красивый, поддерживает настроение. Люди и трафик создают какую-то видимость жизни. Трафик даже бывает плотным, что удивительно - почему-то обычно в мегаполисах ездят полторы калеки, намеренно избегая образования пробок. Да, Найт.. а, ладно. Кататься на крузере приятно, погони бодрые, не учитывая бесполезность подкреплений. Перестрелки правда тоже, скорее, просто есть да и ладно. Главный плюс этой игры в том, что она - полицейская песочница о патрульных, и играть в неё стоит тем, кому этого достаточно. Тогда на все её многочисленные грехи можно закрыть глаза, и отдать этой игре пару десятков часов. А потом пойти, и в очередной раз потратить столько же на очередную сборку LSPDFR, ведь её, к сожалению, The Precinct так и не превзошёл. 10-7, смену закончил.
В принципе задумка игры не плохая, но в том виде какой он сейчас 1400 отдавать такое себе решение. Захватывает атмосферой, Экшена предостаточно. Перечеркивает то что реализовано не так как хотелось бы большой потенциал, но выпускать игру в таком виде за такие деньги ну не разумно малость.Все сделано не плохо, особенно физика, эффекты дождя ночью, ночное освещение, завораживает немного. Но есть недочеты 1) Скудный гемплей в виду однообразия вызовов и того количество экшена который происходит на 1 метре квадратно. Хотелось бы видеть различные разнообразия ограблений того же банка с возможностью штурма зданий. Здания в данной игре кроме так скажем компании никак абсолютно не задействованы. Было бв не плохо проводить расследования в зданиях, выезжать на бытовые ссоры, потасовки и т.п, но они никак не задействованы. Хотелось бы больше возможностей, взаимодействия с различными людьми(вербовка, работа их под прикрытием, что бы они какую-нибудь информацию доносили, а уже потом по ней работать). Те же убийства почему бы не добавить их как отдельный вид преступления требующий расследования и выход на того или иного персонажа не в виде компании, а в виде доп заданий, тот же контроль трафика наркоторговли можно было бы реализовать не только продажами в закромешных местах,а выход на поставщиков организацию штурма. Вообщем работать есть над чем и очень много ее. На данный момент ввиду отсутсвия множество различных механик и тех же вызовов играть скучновато. Надеялся при релизе на большее нежели что на тестах было. 2) Вообще полный провал в вызове подкреплений. Действуют по принципу бородоча "ребята я не вкурсе" просто творят такую ахинею, они в принципе не знают что делать и как им жить. Просто КПД 0 так же как и от напарника иногда мне кажется что у него глаз нету либо он одноглазый джо с 7 выстрелов дай бог попадет в упор это уже достижение будет я ему за такое хот-дог проставлю, но он просто макака прыгающее и бегающая. Какие-то не понятные действия происходят от твоих юнитов помощников такое впечатление что они под дозой уже приезжают или с курьерами которых приехали задерживать за одно. Кроме того как ездить на машинах они ничего не могут в погонях они просто таранят и летают на ровном месте уроки от Вин Дизеля прошли успешно, ответное сопротивление оказывают редко да вообще не оказывают просто смотрят как я всех кручу ломаю, поимка преступников для них пока что сложность космического уровня. Вообщем все юниты бесполезны, а больше бесит когда они приехали во время погони у меня доходило что я запрашивал до 10 машин когда мы его зажали и дошло до того что нужно было просто его арестовать они сказали давай досвидания как нибудь сам просто развернулись и ушли. И в конечном итоге когда погоня закончилась все побросали машины вышли из них и рассосались бездейственно, а машины как куча мала стояла так и осталось по мотивам фильма такси такие же отморозки. Почему бы не сделать так что бы не взависимости как вызов завершился они садились в свои же машины и возвращались на маршрут патрулирования. Это же логично не так ли? Фургон со S.W.A.T это вообще люди которые в принципе не нужны в этой игре в том виде в котором они представлены. Эти люди еще первой стадии эволюции с обезьяны в человека не прошли это троглодиты конченные . Происходит перестрелка вызываю подкрепление приехали вышли пару раз стрельнули не попали и просто ушли и это не однократно вообще в перестрелках все юниты практически бесполезны они не попадаю, они не преследуют тех кто пытается скрыться вся надежда на себя. В принципе как повторюсь задумка не плохая, весело, затягивает чем то, но реализация хромает очень сильно. Если игры будет развиваться и получать достойные обновления то это будет шедевром я так думаю. Я готов даже вкладывать в дополнительный контент деньги. Главное что бы он заставлял остаться игроков в игре. Подобного рода игр я еще не играл и эта первая. -измените поведение подкрепления дайте им больше возможностей и действий. Заставьте их думать разумно, адекватно. -реализация штурмов зданий, заводов, а не только перестрелок на улице -обилие вызовов на 1 квадратный метр зашкаливает, сбавьте пыл. -хотелось бы видеть переработанную компанию слишком просто убивать людей собирать улики и доходить до босов. Не очень интересная история двух банд. Можно лучше. -Сделайте так что бы вызванное подкрепление приезжало с напарником и он мог открывать огонь во время погонь, так было бы правильнее.
Игра огонь про мента в виде гта. Но нужны патчи фпс с 60 скачит до 45 жду первых хотфиксов но игра огонь.