Благодаря беспрецедентному сочетанию аутентичности, захватывающей истории и командных действий франшиза Brothers in Arms зарекомендовала себя в качестве эталона для военных боевиков, получив наивысшие средние оценки среди всех игр времен Второй мировой войны.
Основанная на реальных событиях игра Brothers In Arms Earned In Blood — следующая глава в истории 101-ой десантной дивизии. В роли сержанта Джо Хартсока вы должны выдвинуться за тридцатую высоту и командовать взводом элитных десантников в одной из наиболее значимых операций Второй мировой — освобождении Нормандии.
Во время последних боев за освобождение Франции элитные подразделения 101-ой десантной будут действовать глубоко в тылу врага. Вместе с вашим отрядом вы должны превзойти еще более агрессивных и опытных противников и выжить в пылающих городских развалинах. Brothers In Arms возвращаются с еще большим количеством экшена, великолепным сюжетом и глубокой исторической достоверностью!
Особенности игры:
Непревзойденная историческая достоверность: вместе с бойцами 101-ой десантной вы выполните реальные боевые задания, в точности воссозданные благодаря историческим источникам: снимкам, картам и рапортам американских солдат.
Новые многопользовательские миссии: Brothers In Arms Earned In Blood выводит онлайновые тактические сражения на новую высоту, предлагая уникальные миссии и усовершенствованный сетевой код.
Дополнительное оружие и техника: экипирутйесь новыми видами вооружения, например, гранатами M3, и управляйте новыми видами техники, такими как истребитель танков M10 «Wolverine».
Играйте в одиночку или вместе с друзьями в режиме Skirmish. Возьмите на себя командование небольшим отрядом десанта в качестве американского или немецкого офицера.
Инновационное управление: как командир отряда вы сможете управлять вашими бойцами с помощью действенной, но в то же время легкой и эффективной командной системы, использующей лишь одну кнопку мыши.
Очень бодрое продолжение любимого "шутера про вторую мировую" (с) (тм). Лучшая тактика осталась прежней: при виде фрицев отмагазиниться в их сторону, спрятаться, перевести дух, подсчитать их потери и попробовать обойти с фланга. Повторить при необходимости. И после этого попросить патронов у товарища, у него их все равно много.
[quote]Повторение - мать учения и прибежище для лентяев. © Старинная латинская пословица.[/quote] [b]Выпустив Road to Hill 30, Gearbox и не думали забрасывать серию, но особого развития в этом дополнении (на полноценную вторую часть Earned in Blood ну никак не тянет) ждать не стоит. Оно основывается на механике и сюжете оригинала и лишь немного их дополняет. Но, как и в случае с дополнениями к Half Life, студия под руководством Рэнди Пичфорда приготовила нам несколько иной взгляд на события, имевшие место на Высоте 30 и персонажей, прошедших путь от высадки в Нормандии до ключевого сражения оригинала и даже чуть дальше.[/b] [u]Игра радует многим:[/u] [list] [*]С новым главным героем (Рыжим из Road to Hill 30) поменялось и видение общей картины происходящих в оригинале событий и их протагониста – Бейкера. [*]Персонажи, как и прежде слегка прописаны, но раскрыться в боевых диалогах толком не успевают. Отчего сопереживание, хоть и вполсилы, имеет место быть. [*]Небольшая часть роликов крайне мощно поставлена, но все они находятся в эмоционально накалённом финале. [*]Прекрасная оркестровая музыка, проигрывающая лишь оригиналу. [*]Улучшенный искусственный интеллект противников (отчего заходы в тыл следует проводить крайне аккуратно, ввиду возросшей внимательности противника к таким манёврам). [*]Ряд нововведений: различные анимации от первого лица, возможность взять боеприпасы у товарищей (только для родного американского оружия, однако возросшая сложность гасит силу этого улучшения), да бессюжетный режим на любителя Skirmish. [/list] [u]…но и огорчить тоже способна немалым:[/u] [list] [*]Наследие оригинала: союзники не столь умны, как утверждают разработчики. Они способны занять укрытие со стороны врагов, рвануть через танковый обстрел к укрытию и подолгу тупить в похожих ситуациях. [*]Хотя уровни и стали больше, порой они соединены коридорными переходами, которые проходить приходится чуть ли не в лоб, а сами уровни, несмотря на их обширность, предполагают порой лишь один вариант прохождения. Обходить с фланга иногда просто нереально и приходится успевать отстреливать немцев при их перебежках от гранат между укрытиями (а гранаты – крайне ограниченный ресурс). [*]Сюжет более «закулисный», и ролики выглядят порой как сделанные «на коленке» на основе вырезанных из оригинала материалов. [*]Декорации, бывшие и в оригинале однообразными, стали ещё беднее (часть тематик уровней исчезла бесследно вместе с интерьерами домов, отчего поле боя представлено обычно улицами/полями/канавами с коробками разных размеров вокруг). [*]Финал хоть и вышел эмоциональным, но слишком много в нём «мяса» бросают на героев, и не хватает контрольных точек (сохранений). [*]В целом не хватает лоска и «вылизанности» оригинальной игры (виной тому, опять же, короткие сроки производства). [/list] [b]И получилась вроде бы та же игра, что и Road to Hill 30, но на все исправления и дополнения найдутся свои неуместные изменения, скорее всего, вызванные спешкой, в которой делалась «вторая часть» к выстрелившей игре. Фанаты серии вполне останутся довольны, а вот тем, кому боевые будни Метью Бейкера показались скучными и однообразными, здесь делать нечего (на крайний случай можете попробоавать Hell’s Highway, где явно заметен прогресс серии).[/b] [u]P.S.[/u] Как и в случае с оригиналом, материалы, собранные во время исследования реальных исторических событий, положенных в основу игры, находятся в меню дополнительных материалов и строго рекомендованы к изучению. Если же Вы не осилите игру на максимальном уровне сложности, то без зазрений совести ищите сохранения какого-нибудь профи в интернете.
Игра просто офигенная, играю в нее с 2006 года и она никогда не надоедает. На мой взгляд самый лучший тактический шутер непревзойденный до сих пор ни одной игрой. И запомните: сначала Base of fire, а затем Flank!
Отличная игра, но не для всех! Оценка 8.5.
Отличная игра (Вот блин раньше умели делать игры)