0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 7401 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Cyberpunk 2077

Оценки игроков: Очень положительные
Standard Edition
2999 р
экономьте больше до 10%
?
Ожидается поступление
Ultimate Edition
4499 р
экономия
-6%
270 р
Мгновенная доставка
Активация:
GOG
Регион:
Global (Любой регион)
Язык:
Русский (Интерфейс + Озвучка)

Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра, действие которой происходит в мегаполисе Найт-Сити, где власть, роскошь и модификации тела ценятся выше всего. Вы играете за V, наёмника в поисках устройства, позволяющего обрести бессмертие.

Подробнее

13
лет продаем игры
4.300.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
7.401+
игр в наличии
Сравнение изданий
Standard EditionUltimate Edition
Игра Cyberpunk 2077
Дополнение «Призрачная свобода»
Описание
Region Free / Global
This product has no regional restrictions / Этот продукт не имеет региональных ограничений
Обратите внимание
Для активации ключа, необходимо сменить регион в настройках профиля



Cyberpunk 2077 — приключенческая ролевая игра с открытым миром, рассказывающая о киберпанке-наёмнике Ви и борьбе за жизнь в мегаполисе Найт-Сити. Мрачное будущее стало ещё более впечатляющим в улучшенной версии, в которую вошли новые дополнительные материалы. Создайте персонажа, выберите стиль игры и начните свой путь к высшей лиге, выполняя заказы, улучшая репутацию и оттачивая навыки. Ваши поступки влияют на происходящее и на весь город. В нём рождаются легенды. Какую сложат о вас?



СОЗДАЙТЕ СВОЙ МИР КИБЕРПАНКА
Станьте оснащённым имплантами преступником и сделайте себе имя на улицах Найт-Сити.



ПОСЕЛИТЕСЬ В ГОРОДЕ БУДУЩЕГО
В Найт-Сити всегда есть чем заняться, куда сходить и с кем поговорить. Место, время и способ передвижения выбираете только вы.



СТАНЬТЕ ЛЕГЕНДОЙ
Проворачивайте смелые аферы и заводите дружбу с харизматичными персонажами, на жизнь которых влияют ваши решения.



ОЦЕНИТЕ УЛУЧШЕНИЯ
Посмотрите, как изменился Cyberpunk 2077 после усовершенствования игрового процесса, экономики, функционирования города, карты и прочих элементов.



ПОЛУЧИТЕ ЭКСКЛЮЗИВНЫЕ НАГРАДЫ
Получите игровые предметы и цифровые материалы, посвящённые играм CD PROJEKT RED, в рамках программы «Мои награды».

Активация продукта в GOG
  1. Получите оплаченный товар в разделе Мои покупки.
  2. Войдите в свою учетную запись GOG Galaxy или создайте новую, если у вас её еще нет.
  3. Перейдите по ссылке на страницу активации ключа.
  4. Введите ключ активации (для его получения необходимо купить Cyberpunk 2077).
  5. Нажмите «Продолжить» и подтвердите активацию.
  6. После активации, игра будет немедленно добавлена на вашу учетную запись GOG Galaxy.
  7. Если не установлен клиент GOG Galaxy, скачайте его для Windows (требуется Windows 8 или новее, клиент также работает на Mac OS X) и установите.
  8. Запустите GOG Galaxy и войдите в свою учетную запись.
  9. Войдите в библиотеку, выберите игру, нажмите «Установить», чтобы скачать Cyberpunk 2077 и начать играть.
Минимальные системные требования
  • Windows
Система:
Windows 7 (64-Bit), Windows 10 (64-Bit)
Процессор:
Intel Core i5-3570K или AMD FX-8310
Память:
8 ГБ
Графика:
NVIDIA GeForce GTX 780 (3 ГБ) или AMD Radeon RX 470
DirectX®:
12
Размер:
70 ГБ свободного места
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
9 декабря 2020
Издатель:
Количество игроков:
Особенности:
Комментарии и отзывы (846)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Вчера
10:08
Здравствуйте, а Ultimate Edition будет участвовать в зимней распродаже ?
Вчера
10:23
Администратор
Канеки 666666
Здравствуйте!

К сожалению, на данный момент не известно.

Если возникнут дополнительные вопросы, обращайтесь!
09 дек
10:24
Отзыв к покупке
STEAMBUY. (Сергей Владимирович)
[email protected]
259833368368 Это мошеник!
Куплен:
05 дек
15:26
Всем здравствуйте. На ру регионе не активируется?
05 дек
15:36
Администратор
Юра Бросалин
Здравствуйте!

Этот продукт не имеет региональных ограничений.

Будут вопросы – обращайтесь!
02 ноя
16:41
Так и не понял где менять регион. Пишите для ввода ключа смените регион.
02 ноя
16:44
Администратор
bocharofastra
Здравствуйте!

Если ключ не активируется, нужно сменить регион.

Будут вопросы – обращайтесь!
18 окт
22:46
Здравствуйте как скоро появятся ключи для стима?
19 окт
09:09
Администратор
Коля Шафорост
Здравствуйте!

Не ожидаем.

Будут вопросы – обращайтесь!
15 окт
21:05
Отзыв к покупке
купил, тут же получил код активации, устанавливаю, спасибо!
Куплен:
26 сен
08:57
Когда будут стим версии?
26 сен
09:22
Администратор
Jter87ssh
Здравствуйте!

Не ожидаем. Если появится у поставщиков - обязательно добавим.

Будут вопросы – обращайтесь!
14 окт
03:03
Администратор
Администратор, разве эта игра, есть для Steam?
10 сен
16:42
Здравствуйте! Стандартное издание есть в gog, будут ли отдельные ключи и по какой цене?
10 сен
17:01
Администратор
Никита Трошин
Здравствуйте!

В наличии есть Ultimate Edition на этой же странице.

Будут вопросы – обращайтесь!
11 сен
16:18
Администратор
Администратор,Ultimate Edition включает в себя игру и дополнение, или только дополнение?
11 сен
16:29
Администратор
Никита Трошин
Никита Трошин, Игру и дополнение.
09 сен
14:02
Здравствуйте, будет ли в ближайшее время скидки?
09 сен
14:06
Администратор
samurai
Здравствуйте!

Возможно. Цена всегда зависит от закупочной цены, которую устанавливает издатель.

Обязательно подпишитесь на товар, чтобы узнать о снижении цены.

Будут вопросы – обращайтесь!
31 авг
14:34
Отзыв к покупке
получен код был быстро, его не получилось активировать - обратилась к продавцу и все получилось. Большое спасибо за игру)
Куплен:
Обзоры в Steam
Endalaner
Рекомендую
Опубликовано: 30 дек в 15:24

Даже учитывая количество недоработок, кривых катсцен и освещения, абсолютное отсутствие комфортных мелочей (по типу работы с инвентарем), множество вопросов по прокачке (многие ветки не оправдывают вложенных очков как таковых - крафт, к примеру) - она по прежнему Эпохальная Игра. Как говорили и соглашались многие мои друзья и знакомые - это Визуальный Оргазм. Не покупайте, если хотите готового продукта. Это максимум поздняя альфа. И ведь видно по некоторым моментам (особенно сюжетным миссиям) - что потенциал просто космический и не задрачивай менеджерский состав разработчиков и дай им больше времени на разработку (и попредержи обещания мультиплеера для игры, у которой на данный момент основа на дико ранней стадии разработки что ололо) - это была бы бомба уровня ХЛ. Навсегда в памяти и все такое.

Hollyca
Рекомендую
Опубликовано: 13 янв в 13:05

Игра понравилась и я её рекомендую. Я её не ждала, по этому мои требования не были завышены. Я не смотрела трейлеры, не смотрела всякие дневники разработчиков (или что там было). Единственное, что входило в мою подготовку к игре - обновление компа и покупка пиццы по CP2077. Пицца, кстати, херня. Что мне не понравилось: Игра сырая. Это и без меня скажут. И, если честно, это не так страшно как рассказывают. Мне повезло, и я наткнулась только на один критчиный баг. В остальном - все ок (и да, даже фпс 80+ с лучами). Достижения получилось взять все и без танцев с бубном, заказы и киберпсихозы пытались подвиснуть, но при откате и выполнении заново – все чинилось. Да, разнообразных глюков миллион, но можно представить, что мозг твоего персонажа плавится и о чудо, застрявший в странной позе кричащий труп уже не кажется лишним в этой картине. Сам Найт-Сити. Нам обещали обилие разврата, беззакония, и отрыв по полной. Каждый рекламный щит кричит о сексе и «звенящей пошлости» этого города. Но этим все и ограничивается. Мы не увидим сценок даже таких, каких можно увидеть в реальной жизни в неблагополучных районах. Тут каждый сам может сообразить, о чем идет речь. Могу помочь ключевыми словами – тусовки, клубы, секс. Это напоминает начало Until dawn с Джессикой и Майком, где персонажи час заигрывают друг с другом, обещая «неземные удовольствия» и кто-кого и как… И в момент истины «ну, это слишком быстро, что-то не хочется…» Так же с нами заигрывает и Найт-Сити. И это убивает атмосферу сильнее, чем все баги. Член преткновения. Вот тут моя самая большая претензия. Игроку дали возможность выбрать пол и набор половых органов персонажа. Но выбор этот, если он отличается от стандартного – игра игнорирует. То есть в моем случае Ви - она и с членом. Но в сценах секса все анимации словно там и не член вовсе. В одной из сцен, где есть зеркало и персонажа показывают голым – нет и никакого намека на член. То есть выбор дали, но дальше болтающейся в окне снаряжения из штанов висюльки дело не идет. Что мне понравилось: Дизайн Найт-Сити. Город действительно красивый. Атмосферный. Даже просто во время прогулки – руки постоянно находится около кнопки скриншота, потому что виды прекрасны. Персонажи (совсем второстепенные) внешне проработаны отлично. Чего только стоит шельма около Лиззис. Стрельба. Максимально прокачанный короткоствол и стрельба становится классной. Обожаю револьверы и ставить хедшоты. Оружие хорошо ощущается, стреляет нормально (без адового разброса). Снайперка с глушителем? Дайте две! Хакинг? Это весело! Взломать всех и все. Тому – киберпсихоза, этот пусть роскомнадзорнется. Мне понравилось. Квесты. Второстепенные квесты очень и очень недурно сделаны. Есть прямо цепляющие. По поводу гриндо-меток на карте, иногда даже обычный «грабеж» может рассказать историю с помощью просто постановки. Вот тут - офигевший мититех просто отжал дом у семьи и перебил всех. А тут гопнули туристов. Задания киберпсихоза в какой-то мере даже грустные, если читать о причинах происходящего. Сюжетные линии персонажей тоже отличные, по мне самая классная у Ривера. Основной сюжет. Это отлично. Возможно что-то и вырезали, но так как сюжет я проходила кусками, чередуя с активностями на карте – эти «запинки» не бросались в глаза. Сюжет мне очень понравился, правда и грустно все это. Классно прописанные персонажи. Серьезно, они запоминаются, они интересные, у них есть характер и особенности. В общем, игра хороша. Со временем баги поправят, а вот что будут делать с «манящим, но не дающим» Найт-Сити, не знаю. Видимо тут ничего и не сделать. Жду с нетерпением DLC.

¡Reina
Рекомендую
Опубликовано: 26 янв в 22:16

[h1]Привееет Нааайтситиии, и это обзор на Cyberpunk 2077![/h1] [b][u]ВОЗМОЖНЫ НЕБОЛЬШИЕ СПОЙЛЕРЫ![/u][/b] [h1]Каким бы мог быть Cyberpunk 2077?[/h1] CD Projekt Red обещали взрослую, брутальную и реалистичную игру для 18+ аудитории в футуристичном сеттинге, с захватывающим нелинейным сюжетом, продвинутой системой RPG, вариативной системой классов, огромным колличеством оружия, улучшений, имплантов и крутыми высокотехнологичными игрушками, которая поставит новый стандарт в жанре футуристичного RPG. Нам обещали полноценный выбор судьбы и характера нашего героя, которые будут в корне менять сюжет и влиять на окружение игрока, и это было бы идеальным решением для построения того проработанного, захватывающего нелинейного сюжета, который стоит в первом пункте обещаний от CDPR в 2012 году на летней [url=https://www.youtube.com/watch?v=KK5qvys_Jz4]конференции[/url]. Обещали полноценную песочницу, продвинутый ИИ у NPC, систему репутаций и розыска у банд и полиции, живой город, меняющийся в зависимости от действий игрока. Кстати о персонажах... Готовили возможность взаимодействовать с окружающими нас людьми, что в зависимости от диалогов и истории нашего героя, у нас будут появляться друзья, которых можно будет приглашать на задания, либо новые враги, либо, быть может, даже романтические отношения с любым из персонажей. И это только часть того, что обещали нам CDPR. [h1]Что же мы получили от Cyberpunk 2077 на релизе?[/h1] Мы действительно получили брутальную, реалистичную 18+ игру в сеттинге "киберпанк" с большим колличеством эротики, крови и расчленёнки, но задала ли она этот самый новый стандарт? Давайте выясним. Фактически работать над игрой стали только в 2016 году, хотя разработку начали в 2012 году. Этот аспект частично объясняет почему половины того, что обещали, нету в игре. Однако, зачем было ставить дату выхода игры, а потом несколько раз её переносить, можно же было довести всё до ума и выпустить не сырую игру, с вырезанными механиками, а полноценный шедевр, каким его и ждали фанаты. От проработанного захватывающего нелинейного сюжета у нас остался недоработанный в некоторых моментах до конца, линейный, но, стоит отметить, захватывающий сюжет с шестью практически идентичными друг другу стандартными и одной секретной концовками, способы получения которых однотипны и зависят от доп. квестов. К слову, разработчики обещали нам полноценное прохождение только на доп. заданиях, но к сожалению, этого в релизной версии нету. От полноценного выбора судьбы у нас остались три предыстории, которые меняют только первые 20-30 минут геймплея и некоторые диалоги, которые всё равно приведут нас к одной линейной сюжетной линии. От полноценной песочницы и продвинутого ИИ у нас остались лишь преступления и небольшие разборки на улицах, тупые NPC которые то видят сквозь 3 стены, то не видят в упор, появляющиеся фиг пойми откуда копы и репутация, которая влияет лишь на то, с какого уровня вы сможете купить тот или иной предмет. Система взаимодействия с сюжетными персонажами есть, но она заканчивается на том, какой из вариантов диалога выбрать, который даже не повлияет на дальнейшее отношение этого человека к вам, с врагами тоже не лучше, враги тут почти все фиксированные и лишь парочку NPC можно выбесить неправильно выбранным диалогом так, что он станет вам врагом. О возможности приглашать ваших друзей на задания я вообще молчу, её просто нету. Романтические отношения с "любым персонажем" закончились на том, что отношения можно завести всего лишь с одним партнером для гетеро или гомо игрока, ну и пара куртизанок, естественно. А ещё было вырезано куча других фишек по типу путешествий в метро, кастомизации машин, покупки квартир, возможности подобрать имплант с противника. Переработали возможность через моноструну взламывать противников удалённо, теперь за это отвечает отдельная ветка навыков, а моноструна осталась простым оружием ближнего боя. Переработали возможность открывать двери силой через руки-гориллы, на релизе этим тоже заведует отдельная ветка навыков, а руки-гориллы стали нужны только для миссий с кулачными боями. Полностью вырезали возможность бега по стенам, которая осуществлялась с помощью клинков-богомолов. Согласитесь, было бы намного интересней играть с имплантами, а не с мощными пушками, если бы эти возможности оставили. Помимо вышеперечисленного у нас есть еще относительно плохая оптимизация и баги, нет, серьезно, я играю через облачный гейминг и на топовых компьютерах с RTX 3090 + i9 9900k, и мне транслировало фризы в некоторых моментах, на счёт багов многого не скажу, лично я их встретила мало, да и те, что встретила - пофиксили. Не секрет, что игра окупилась на еще на этапе предзаказов, но почему? Ответ прост, игру хорошо распиарили и дали огромное колличество обещаний, половину которых, как вышло, разработчики не исполнили, именно поэтому проблемы с оптимизацией и багами (все мы знаем что вышло на консолях) подлили масла в огонь и комьюнити (особенно консольщики) начало негативно высказываться в адрес CD Projekt Red. Не думаю, что фанаты 8 лет ждали вот это: https://youtu.be/UEmjY_cVRGQ Я прекрасно понимаю всех недовольных и полностью согласна с мнением о том, что не стоило давать чёткой даты выхода, дабы доработать игру не торопясь, но и настолько сильно хейтить разработчиков нету смысла, зная CD Projekt Red, они всё пофиксят и допилят игру до идеала, это вам не Ubisoft с конвеерными Assassin's Creed, которые даже не фиксят. Так что я призываю не хейтить игру и разработчиков, а относится с пониманием и терпением к данной ситуации. [h1]Подведём итог.[/h1] Да, пускай сюжет немного линейный, пускай концовки похожи, пускай оптимизация хромает, пускай вырезали много чего, но сюжет все еще захватывает и в нем хочется оставаться, он интересен, пускай есть баги, их рано или поздно пофиксят. Но знаете что стало главным аспектом лично для меня, чтобы поставить этой игре "рекомендую"? Атмосфера, эти неоновые улицы Nightcity, эти, внушающих размеров, небоскребы, эти машины, эти толпы людей, эти банды, постоянно устраивающие кипиш на улицах, всё это привносит в игру реальную атмосферу киберпанка, атмосферу недалекого будущего. Это настолько ламповая игра, что я и мои близкие друзья [spoiler]Привет Арни и Игорь[/spoiler] провели с десяток часов только катаясь по городу и делая красивые скриншоты. Игру однозначно рекомендую, хотя бы ради атмосферы и крутого сюжета, уверена, нас ждут не менее крутые и более проработанные DLC и, надеюсь, крутой мультиплеер. Спасибо, что дочитали до конца, это для меня главное, до новых встреч :) А если ты еще не поставил лайк, Чумба, ты совсем ё б н у т ы й? Сходи к мозгоправу, жми лайк и попей колесики!

Ronik_Enable
Рекомендую
Опубликовано: 20 янв в 21:08

Ну что-ж, я не следил за этой игрой от слова совсем. Единственное что я смотрел это только Е3, где был Киану Ривз, да и всё. Поэтому каких-то особых ожиданий от игры у меня не было. Игру я прошёл на 100%(получил все достижения, посмотрел все концовки и ради концовки "дьявол " пришлось перепроходить игру сначала) Игра не идеальна, у неё есть минусы как: - одиночный крафт компонентов, где ты даже не можешь зажать кнопку мыши, а нужно постоянно щёлкать). - Умное оружие не совсем умное, т.е. тебе надо выглядывать из-за укрытия чтобы выстрелить(когда ты можешь это делать и с обычным оружием, а с электромагнитным так вообще пробивать насквозь эти укрытия). Считаю, что умное оружие должно давать тебе возможность стрелять не выходя из укрытия. Как никак взлом протокола есть, когда всех врагов ты можешь подсветить и стреляй по ним. А так единственное, что есть умное - это как пульки могут некоторые препятствия обходить) - Нет особого смысла в покупке автотранспорта(кроме как для достижения. Во втором прохождении ни один автотранспорт не купил), т.к. ты с ними ничего не можешь делать(тюнинг и т.д) - Не совсем не линейный сюжет, хотелось получить больший эффект последствий твоего выбора. А чаще всего твой выбор на финал(какого либо действия, квеста) особой роли не влияет. - Количество вариантов для романа(ну и сама романтическая система не "огонь", есть зоны роста.) - Жаль, что не реализовали киберпсихоз. Было бы клёво, чем больше у тебя аугментаций, тем больше шанс, что ты уйдешь в киберпсихоз. И тебе пришлось бы пить таблетки, которые тебе не дадут слететь с катушек) или же избавляться от аугментаций и заменять всё на органику. А может даже и в последствии решить болезнь киберпсихоза (Ведь для Реджины Джонс мы выполняем задания по случаем киберпсихоза и нас просят, что желательно людей не убивать, а оглушать). - Город как бы живой, но как бы и нет. Объясняю, люди есть(но они могут исчезнуть у вас перед глазами), но толку от них никакого. Да есть стычки банд(но они заскриптованы так как появляются в определенных и в одних и тех же местах). Город никак не реагирует на твою репутацию, тебя не боятся, не чмырят, никто не объявляет на тебя охоту(а сколько можно было бы делать фичей: взломать базу данных полицейского управления, чтобы тебя вычеркнули из списка преступников, или подкупить, или самому ворваться все разнести к чертям, удалить все записи и чтобы не поняли кто это был. Или воспользоваться услугами фиксера и т.д, что бы тебе помогли с этой проблемой. Если тебя преследует банда, то убить главаря банды сказав что идите ка вы нахер, не отстанете от меня вас ждет тот же итог как и босса. Или же наоборот помочь сместить босса в обмен на отмену преследования тебя. И главное что бы это было не одноразовым, убил босса вместо него другой зашел другой чувак(который решит к примеру не преследовать тебя или наоборот продолжит мстить или ещё хуже договорится с другой бандой о совместном сотрудничестве). С полицейскими участками также, если только ты решишь разнести всё к херам, то полицейский участок будет в ремонте и из-за этого скаканет уровень преступности в районе, где ты расхерачил участок. Вот он более менее пример живого города, хотя я не Геймдизайнер :) - Хочется что-то сказать про прокачку, но пока фиг его знает. Что-то в ней есть, но чего-то и нет. :) - Ну и баги с оптимизацией(это со временем поправится) Что хорошего же? - Основная сюжетная линия, хоть и концовки не отличаются вариативностью. Но они классные. Я когда в первый раз проходил(потратил около 130 часов) и в одной из концовок даже всплакнул.) - Доп.миссии второстепенных персонажей, они просто классные) И из-за них я и всплакнул в одной из концовок. - Доп.миссии от фиксеров(тоже есть интересные задания если читать историю в чипах и в задании от фиксеров) - Город, город красивый тут ничего не скажешь. У каждого района свой стиль, свои здания, своя атмосфера. Я на протяжении почти всех 186ч путешествовал на транспорте, так как классно просто ездить, но про быстрые перемещения я не забывал) Это всё вот классно, но как я говорил в минусах город не особо-то и живой. - Музыка, музыка шикарна. Жаль, что радио можно слушать только во время езды на машине. Я на подсел на станцию Моророк(вроде так называется) - Разнообразный автопарк, оружие да вообще дизайнерам машин и города нужно отдать должное. Тут у меня претензий нет - Приятная стрельба из оружия, ты чувствуешь разницу в импакте от стрельбы любым видом оружия -Рукопашный бой, больше плюс чем минус) Короче это уже растягивается на какую-то рецензию :D и дальше писать не буду. Я игрой доволен. Не пожалел, что её купил. Может чуть позже дополню обзор, всем бобра)

★ Atlas ★
Рекомендую
Опубликовано: 22 янв в 22:01

[h1]Предисловие[/h1] Перед тем как начать данный отзыв на Киберпанк, хочу сразу предупредить читателя, что данный текст будет не о явных плюсах или минусах игры, не о сравнении киберпанка с похожими рпг играми в открытом мире, не о багах и прочих проблемах, совсем нет. [b]Данный обзор я хочу посвятить эмоциям, чувствам и впечатлениям[/b] о продукте, потому что ранее упомянутые аспекты вы можете прочитать в каждом втором отзыве. Эта информация, на мой взгляд, практически полностью идентична в каждом из них, поэтому я не вижу смысла останавливаться на этом. [h1]С чего все начиналось...[/h1] Впервые жанр "киберпанк" заинтересовал меня после просмотра сериала "Видоизмененный углерод", который просто поразил меня своим миром, сущностью и конечно же своей великолепной, мрачной и стильной атмосферой. Я понимал что вышеупомянутый жанр действительно крепко засел во мне в ожидании какого-то грандиозного, связанного с ним продукта. Примерно в то же время я увидел на Е3 анонс Киберпанка, предзаказал его на следующий день и сразу понял, что данную игру я буду ждать с огромным нетерпением. Выходили геймплейные ролики, разработчики демонстрировали механики и мир, и с каждым подобным видео мой интерес к игре стремительно возрастал. Жаль, что игра так часто переносилась, однако до релиза я, как и пожалуй все неравнодушные к данному релизу люди, не могли предположить, что всех анонсированных переносов было ой как мало, но об этом позже... [h1]Мой опыт, мои эмоции, мой киберпанк...[/h1] По началу я не мог поверить, что наконец-то играю в Киберпанк, в ту самую игру, которую ждал около двух лет. Все было сначала непонятно и непривычно, но довольно быстро я втянулся в эту атмосферу и начал свое 111 часовое приключение в Найт Сити. Бесспорно, довольно быстро я стал понимать, что тот Киберпанк, который так красиво демонстрировался в трейлерах, который каждый из вас видел раньше не совсем похож на релизную версию. Было вырезано много механик, обещанный живой город на самом деле не такой уж и живой, большая доля побочных заданий является однотипными миссиями, проходимыми за несколько минут, но лично для меня все это невилировалось атмосферой того самого будущего, которое я хотел увидеть, крайне интересным сюжетом, великолепно прописанными второстепенными персонажами и многими действительно захватывающими сайд-квестами. Я с огромным удовольствием проходил данную игру, что-то в ней меня постоянно затягивало. Многочисленные разбои и короткие побочки не удручали, а наоборот, я проходил их в удовольствие параллельно с другими миссиями. Немало внимания заслуживает сюжет, он в игре шикарный, жаль конечно, что очень короткий. Великолепная по красоте своей миссия, связанная с [spoiler]Ханако Арасакой[/spoiler], крайне интересна ветка квестов, связанных с Джонии Сильверхендом, но что мне особенно запомнилось, так это линия Панам. [spoiler]Играя за мужскую версию Ви, у игрока есть возможность начать с Панам роман, и этот роман сделан в игре просто великолепно. На протяжении ее квестов вы видите, как самодостаточная серьезная и волевая девушка постепенно становится мягче с Ви, она робеет, стесняется, не знает как себя вести, но при этом проявляет чувства, и все это выглядит невероятно мило и уютно. Химия между Ви и Панам в игре прописана превосходно. [/spoiler] В общем, сюжет и определенные сайд-квесты поразили меня на все 100%, это было нечто. Стоит также отметить музыкальное сопровождение - это настоящий шедевр, звуковая составляющая в игре идеальна. [h1]Немного про концовки[/h1] [b]Данная часть обзора будет в том или ином виде содержать серьезные спойлеры, поэтому настоятельно рекомендую человеку, не игравшему в Киберпанк, пропустить данный текст[/b]. Вся кульминация сюжета, как несложно догадаться, достигается в финале игры, и разработчики приняли тут одно очень важное и серьезное решение - [spoiler]вы не увидите здесь хэпиэнда, вообще, в игре нет как таковой хорошей концовки.[/spoiler] И данное решение лично меня ввело в некий ступор в финале. Пройдя [spoiler] 5 из 6 [/spoiler] уникальных концовок, чувствуется какая-то опустошенность, какая-то неполноценность, все они закончены, каждая из них имеет право на жизнь, но черт, так как-то грустно по итогу становится. [u] Настоятельно рекомендую не читать,если вы не играли [/u] - [spoiler] В каждой концовке Ви в том или ином смысле умирает, в какой-то явно, в какой-то нет, где-то он закончит свою историю один, где-то он останется с близким человеком(все это конечно зависит от того, как вы проходили игру, в частности какие сайды вы выполнили к моменту финальной миссии). [/spoiler] Интересно, что игра поощряет вас, если вы не пробегали один сюжет и только. [spoiler]Концовка, требующая прохождения только основного сюжета по своему смыслу, на мой взгляд, далеко хуже других.[/spoiler] Какие-то концовки мне понравились больше, какие-то меньше, но в целом все из них [b]осмысленные, сильные и запоминающиеся[/b]. С друзьями мы не один час обсуждали каждую из них, какая по-своему лучше, какая имеет больше других иметь право называться каноничной и еще много других аспектов. [h1]А что в итоге?[/h1] Киберпанк подарил мне море положительных эмоций, подарил замечательный сюжет, прекрасных персонажей, к которым я успел привязаться, а также мрачный и в то же время красивый и живописный мир будущего. Я благодарен CDPR за это настоящее [u]произведение искусства[/u], за увлекательное и глубокое приключение, это было невероятно. Я жалею только о 2 моментах. Первый - из-за издателя и менеджеров мы получили игру с огромнейшим, но во многом нереализованным потенциалом, который к сожалению невозможно будет восполнить никакими возможными методами, что конечно же крайне печально. Второй - я больше никогда не смогу вновь испытать все те эмоции, что я получил при прохождении, все те эмоции при встрече новых героев, при прохождении их заданий, при концовках, при банальной зачистке карты и выбивании всех достижений. Эти чувства человек испытывает лишь раз, второго не дано, так мой вам совет - пройдите эту игру, она того стоит, вы поймете это. P.S. Понимаю, что данный обзор вряд ли увидит кто-то, кроме моих друзей, но тем не менее, мне хотелось где-то поделиться своими мыслями и своим опытом, пусть он будет хоть где-то, но зафиксирован)