Активация продукта в Steam
- Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
- Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
- При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
- Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
- После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
- Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Отличная игра! Плюсы: Хорошая, расслабляющая музыка Отличная головоломка, фигуры из этой игры, могут заставить вас зависнуть своей нереальностью. Подходящий геймплей Минусы: Мало уровней Местами слишком простая 9 сломаных логик из 10
[h1] Мы поломаем твое представление о мире, хочешь ты этого или нет [/h1] Когда-то давно, в детстве, на моей старенькой PSP у меня была головоломка [u] echochrome,[/u] в которой игроку предстояло перевести человечка по прерывистой локации, которой можно было бы играть с помощью иллюзий, тем самым продвигаясь дальше и проходя уровень. И очень много лет я не видел ничего подобного. Прошлым же летом я обозревал игру [u] THE IMPOSSIBLE, [/u] которая не только понравилась мне разнообразными уровнями того же плана, но и философским сюжетом о судьбе искусственного интеллекта, заключенного в игру. И прямо в обсуждении обзора мне рассказали о hocus – головоломке, где хоть и нет сюжета, уровней в разы больше, а игровой процесс бросает значительно больший логический вызов и дает больше возможностей поразмыслить. Ладно, закончим с и так уже затянувшимся вступлением. Наша сегодняшняя гостья, игра [u] hocus [/u], представляет из себя головоломку набором из ста уровней всецело эксплуатирующая идеи рисунков художников Мариуца Эшера и Жан Жиро, более известного как Мёбиуса, а кроме этого принципы образования так называемых невозможных фигур. При этом игра легко объясняет нам свои правила. У нас есть красный куб, которого нужно доставить из данной точки в другую точку переводя из плоскости в плоскость по средствам парадоксов невозможных фигур. Постепенно игра подкидывает всё более и более сложные структуры, и ближе к концу полностью оправдывает жанр головоломки, начиная с простого треугольника Пенроуза и заканчивая всё более мудрёными комбинациями. Помимо самих интересных уровней сама игра и её сопровождение сделаны на довольно хорошем уровне. Музыка не отвлекает, при этом расслабляя и настраивая на нужный лад, а интерфейс и однокнопочное управление не то, чтобы были сложны в понимании и освоении. hocus отлично подойдёт как для любителей поразмыслить, желающих попробовать что-то новое в жанре головоломок, так и для неискушенной публики. Также игра понравится коллекционерам идеальных игр, ведь прохождение не займет много времени. Лично у меня игра стоит наряду с [u] дилогией KAMI [/u] в списке легко осваиваемых и минималистичных головоломок с очень интересной идеей. Также, авторы уже долго корпят над второй частью, которую я теперь с нетерпением жду, ведь в ней они хотят вывести свою идею на совершенно новый уровень.
Отличный тренажер для межушного нервного узла всего за 15 рублей! Брал игру, до того как нашел ее здесь, на айфоне! Прохожу наверное в пятый раз и все никак не надоест! Бонус стим версии - коллекционные карточки и редактор уровней! Проходить лучше при дневном освещении, чтобы не поджарить глаза!
Водим красный кубик по плоскостям невозможных геометрических фигур, чтобы загнать его в красную лунку. Головоломка не сложна, но вполне годится для издевательства над пространственным мышлением игрока.
[h1][b]В комлекте с этой игрой должен идти новый мозг, а то свой ломаешь уже после 10 уровня[/b]