Активация продукта в Steam
- Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
- Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
- При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
- Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
- После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
- Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Давно искал нечто подобное - космический реалтайм-шутер с билдами, - поэтому демо игры сразу привлекло внимание. Полная версия настолько понравилась, что захотелось написать подробный обзор) [h2] Что такое этот ваш рогалик-экстракшен? [/h2] Структурно игра сочетает лайтовые элементы из этих двух жанров. У нас есть ряд систем в которые можно высаживаться - там мы сражаемся, [strike]грабим[/strike]лутаемся, выполняем простые квесты. Время на забег ограничено - от 3 до 6 минут, потом прилетают страшные мобы :D Чтобы сохранить всю добычу, нужно найти точку выхода из системы, зачистить её и улететь на базу. Если же мы погибаем - то инвентарь не исчезает, но остается лежать на месте - в следующем забеге можно вернуться и всё забрать назад; безвозвратно теряется только корпус корабля. Что до рогаликовости - в системах немного рандомится расположение точек интереса, врагов, угроз, а также доступные для добычи чертежи. Этого достаточно для разнообразия, но в целом вы всегда будете понимать, с чем столкнетесь. А ещё у нас есть своя база, которую надо периодически защищать от нападок врагов [strike] которых мы достали своими рейдами [/strike] - но эта часть игры довольно простенькая, и на мой взгляд не очень влияет на игровой цикл глобально, так что его разбирать тут не буду. Вообщем, от экстракшенов и рогаликов тут только лайтовые элементы, так что не надо пугаться этих слов, закатывать глаза и сразу уходить)) [h2] Что в игре цепляет сразу? [/h2] Лично для меня это визуальный стиль, звук, сеттинг. Визуал можно наблюдать в трейлере и на скриншотах (он шикарен!!); музыка и звуки же сразу задают атмосферу темного и загадочного космоса. Про сеттинг остановлюсь чуть подробнее. У нас тут постапок космической эры - на обломках космической цивилизации осталось только несколько фракций, которые борются друг с другом и пытаются предотвратить почти мистическое глобальное зло. Это не самая оригинальная сайфай вселенная, но и не дженерик сайфай про космос - чего достаточно, чтобы игра выделялась и цепляла, и было интересно находиться в этом мире. Диалоги и текст помогают немного во всё это погрузиться, но я совру если скажу что игра их удобно подает. Поэтому всё погружение для меня работало на базовой информации в сюжетных перебивках + наблюдении за окружением, противниками, событиями в квестах. Из минусов - русского языка нету, так что нужно быть готовым воспринимать всё это на английском. [h2] Окей, а что там по пушечкам? [/h2] Боевой геймплей тут сравнительно простой, но классный и эффектный в том что делает. Корабль управляется очень отзывчиво; все пушки и гаджеты классно стреляют; враги создают хороший, но не непроходимый челленж. Очень радует аспект снаряжения - все типы пушек и утилити реально разные, под каждую найдется своя задача, бесполезных почти нет. У каждого корабля есть 4 слота под оружие, и они варьируются по 3м типам - что позволяет делать какие-никакие билды. А делать их интересно, потому что к разным врагам и боссам нужен разный подход (хоть, при большом желании и скилле, можно пройти игру вообще любым билдом). Всего снаряжения и прогрессии не супер много, но интереса от них хватает часов на 7-10, за которые вы эту игру и пройдете. Ну, если не застрянете на каком-нибудь сложном моменте игры - но там и интерес появится к поиску билдов). [h2] Заключение [/h2] По итогу игра довольно приятная и не очень длинная (что считаю плюсом). Радует и небольшая длительность забегов. Разумеется, тут тоже есть свои недоработки: экономика не то чтобы работает (у вас очень быстро скопятся ресурсы и их будет хватать почти на всё); механика защиты базы скорее раздражает; но глобально играть они не мешают и впечатление от игры не портят) Может, для кого-то такая цена за такую продолжительность будет великовата; но для меня она была в самый раз. Особенно рекомендую всем любителям олдовых космических игр с видом сверху!