Broken Arrow — это масштабная военная тактическая игра реальном времени, где сочетается комплексный подход варгеймов, в которых используются разные рода войск, с динамичным, тактическим игровым процессом.
Broken Arrow — это масштабная военная тактическая игра реальном времени, где сочетается комплексный подход варгеймов, в которых используются разные рода войск, с динамичным, тактическим игровым процессом.
В игре насчитывается более 300 реалистичных военных подразделений и технологий, а каждая битва дает полное погружение в процесс и имеет бесконечное множество вариантов прохождения.
Погрузитесь в захватывающую кампанию с продуманной историей, в которой представлены 19 тщательно проработанных миссий, действия которых происходят в Балтике. У вас есть возможность играть как за Соединенные Штаты, так и за Россию.
В кампании представлен интригующий сюжет о нарастающем напряжении на мировой арене. Каждая миссия предлагает новые тактические испытания и сюжетные повороты. Будь то оборона ключевых позиций с элитными подразделениями или проведение смелых наступательных операций с общевойсковыми боями, каждая миссия — это испытание ваших навыков командира в динамичных и реалистичных военных сценариях.
Помимо одиночной кампании, вы сможете посостязаться с ИИ в режиме Схватки на 19 картах, основанных на настоящих локациях, выбрав ваши любимые специализации и уровни сложности. Объединяйтесь с друзьями и знакомьтесь с игрой в комфортном вам темпе, сражаясь против разнообразных команд под управлением ИИ, которые представят вам боевые группы, с которыми вам предстоит столкнуться на поле боя. После выпуска в схватках пока нельзя будет играть в одной команде с ИИ, но это планируется добавить в будущем обновлении.
Но если вам больше нравятся противники-люди, вливайтесь в онлайн-игру и принимайте участие в захватывающих сетевых матчах 5 на 5. Следите за своим прогрессом и поднимайтесь в списке лидеров. Также, когда ваш уровень как генерала повышается, вы получаете опыт и новые медали.
Дайте волю вашей креативности с помощью мощного редактора сценариев — того же инструмента, который использовался для создания миссий оригинальной игры. Создавайте собственные сценарии с катсценами и диалогами с помощью визуального редактора, для которого не нужно знание программирования.
Делитесь своими работами с сообществом через Steam Workshop или скачивайте результаты трудов других игроков, чтобы ознакомиться с бесконечным количеством контента.
Создайте свою уникальную армию, выбирая из широкого спектра подразделений, каждое из которых можно настроить под вашу стратегию.
Имея доступ к более чем 300 подразделениям и 1500 возможных комбинаций, вы сможете настроить войска под свой стиль игры. Модифицируйте транспорт и воздушный флот с помощью разных видов оружия, наборов брони и систем поддержки, чтобы получить преимущество на поле боя.
Победа начинается с тщательного планирования. Broken Arrow предлагает разнообразный спектр подразделений, разбитых на шесть ключевых ролей:
Разведывательные подразделения — специализируются на выявлении и обозначении позиций противника.
Пехота — универсальные наземные войска, экипированные различным оружием.
Боевые машины — танки, боевые машины ПТРК и боевые машины огневой поддержки.
Поддержка — артиллерия и противовоздушные подразделения, обеспечивающие поддержку на дальнем расстоянии.
Вертолеты — идеальный вариант для быстрого развертывания и тактики быстрой атаки.
Самолеты — контролируйте воздушное пространство с помощью перехватчиков и штурмовиков.
Развертывайте войска на суше, на море и в воздухе. Используйте десантников и вертолеты, чтобы быстро захватить ключевые локации, дополните их тяжелыми танками и отразите контратаки противников артиллерией и тактическими ракетными ударами.
Проникните в тыл врага с помощью спецназа, чтобы сорвать снабжение противника и обеспечить лазерное наведение для ваших самолетов. Воспользуйтесь рельефом местности, чтобы устроить засаду, обойти с фланга и перехитрить противника.
Участвуйте в боях на обширных пространствах, вдохновленных реальными локациями. От промышленных портов до огромных городских центров — каждая местность имеет свои стратегические возможности и бросает свои вызовы.
Воспользуйтесь особенностями местности, чтобы устроить засаду на противника, захватить ключевые позиции и выполнить фланговые маневры.
Ключ также можно активировать через браузер.
Несмотря на большие беды в технической части игры, несмотря на все обидные нерфы любимых юнитов, несмотря на сырость в плане нового контента спустя год после релиза (всё это времени разрабы допиливали техническую часть и трогали баланс), я всё равно возвращаюсь и играю в эту игру, потому что подобной ей просто нет. Нет новых игр жанра RTS с сеттингом современных боевых действий и онлайн-матчами 5х5 игроков. Ну просто нет. Всё ещё верю и надеюсь на успешное будущее развитие проекта.
Купил эту игру за 1700 шекелей, играл до этого в WiC, которая была как по мне для одиночной, эта же игра для меня стала ♥♥♥♥♥♥♥♥ в разы, так как я обожаю такого рода игры Ну, с плюсами, которых нет, закончили, начнем по минусам Я пробовал играть как за амеров, так и в основном моя игра за РФ, баланса нет, от слова ♥♥♥♥♥, их птуры могу пролетать сквозь разрушенные здания, когда наши не могу вылететь в близь, бронепробитие работает неправильно, у наших танков, даже на картинке в самой игре, показана броня, с защитой от комулятивок, НО ОНА НЕ РАБОТАЕТ ТАК, КАК РАБОТАЕТ В РЕАЛЕ! О птурах на пехах я ваще молчу, джавелинка работает вообще всегда, так конкорд, метис и тд НЕ работают... "Пуньк, среньк, а вот там танк, пуньк, ушел в дымок, я слабосися, я бесполезен теперь". ПВО... даже упоминать не надо, у амеров она работает всегда, аж по две ракеты на одну точку-у, так у амеров этих ракет ещё и в два-три раза больше, чем у РФ, ЗАБЫЛ, ДАЛЬНОСТЬ решает всю игру, но при этом инвиз не контрится как на лоу рейтах в доте, инвиз неуязвимость. РСЗО и другая артиллерия... ДАЛЬНОСТЬ РЕШАЕТ настолько, что амеры обстреливают твои точки со своего спавна, а наша арта должна приехать на точку, чтобы дострелить до вражеской точки (я утрирую, немного). Пехи: РФ сосет по количеству, так как их всегда меньше в 1,5 раза, сила пехов не чувствуется, базару, наши в зданиях работают лучше, НО, все что вне здания это убийство для пехов в здании, вы где нить видели, чтобы три бомжа на амерах могли запушить 10 десантников в здание?! А ТУТ УВИДИТЕ... Вехи: РФ слабо и дорого, Амеры сильно и дешево, все. Самолеты и верты: ИНВИЗ НЕУЯЗВИМОСТЬ! ПРР (противорадиолокационные ракеты) у рф ♥♥♥♥♥ дорогая, зато у амеров их ♥♥♥♥♥ стоят ♥♥♥♥♥, у амеров есть дека, где можно инвиз верты прикрепить отдельно к ПЕХАМ, и это я молчу о killer egg у амеров, которые стоят 95, их может быть до 5-6, так ещё и имеют у себя ПТ ракеты с выстрелом по башне сверху, хотя на самом деле ни они, ни джавелин не стреляют ровно в крышу, а именно под углом, если крышу не видно, у РФ с такими ракетами только один верт и стоит около 300... В общем, игра ♥♥♥♥♥♥♥, но баланса в юнитах очень малая, прям ♥♥♥♥♥♥, играю ща на 1к эло, эло это, кстати говоря, набирать оч легко, а потерять писец трудно, у меня винрейт примерно +-50%, при этом эло 1к... Я надеюсь, что разрабы очухаются и сделают задумку баланса, которая близка к реале, а именно, а меры сильны в воздухе, но их раскатывает каток РФ по земельным войнам, спасибо за игру, она реально кайф, если бы не баланс
Игра хорошая. Оптимизация порой плохая, но жить можно. Баланс на момент с ноября 2025 по январь 2026 - плохой. Раньше был лучше. Многие игроки жаловались, что США слабое а РФ имба, но у меня не возникало трудностей комфортно играть и за тех и за других. Сейчас Американцами играть пивасно комфортно а за РФ играть тяжело. Раньше за обе фракции можно было играть пивасно. Коммьюнити довольно токсичное, но это везде так. Много нытиков, мол "помогите, меня насилуют двое на точке, я один тут!!1". К сожалению им невдомёк, что их точка не единственная и что на другом фланге что то тоже может происходить. Поэтому порой тильты, сливы, агрессия - стабильно будут в чате. Читеров я мало встречал на своей памяти, либо они не палились. Я скорее могу сказать, что сам не доглядел где то, и что у меня скилл ишью. Это решается чтением форумов, обсуждений и стабильной игрой с разбором полётов. Чем выше ело - тем труднее, очевидно. Играть в соло - дохлый номер, даже не пытайся. Нужна своя пачка в дискорде, так как все игры 5 на 5 в стоковом рейтинге. В худшем случае хотя бы одного тиммейта найти, там уже можно будет что то планировать. Без быстрой координации и голоса игра трудна, а союзники будут играть в молчанку с внезапным рейджем, как я выше описал. Чего нет и не хватает - классических 1 на 1, 2 на 2 и т.п. Есть только 5 на 5. Большим минусом для меня является отсутствие ваншотов - ну не получится одним удачным выстрелом взорвать бк у танка или убить пехоту. В лучшем случае оставишь 1 хп и надо добивать. Это, конечно, геморрой, но это было так задумано. Хочу надеяться, что переделают и уберут. Система овер кила (когда система пво не выстреливает все ракеты в одну цель, пока по цели уже летит чей то снаряд) меня устраивает. Она вполне логична, хоть и не без косяков. Если вам по вкусу система из ред драгон - ну вы знаете что скачивать и куда играть. Я считаю, что брокен эрроу это глоток свежего воздуха на поприще варгеймов и ртс. Да, игра не в лучшей форме. Да, отзывов плохих много. Да, игроков уже не миллион, как на релизе. Но игра до сих пор играется, за неё переживают люди и она планирует расширяться дальше. Серёга молодец, исполнил мечту и сделал таки новый варгейм для нас всех. В худшем случае знай - в эту игру всегда кто то будет играть. Ну просто потому что свежих комфортных аналогов нет сейчас. А значит найдёшь себе досуг на вечерок. Я желаю игре успехов и хороших обзоров, и что бы развивалась дальше и радовала нас подольше. I want to believe, так сказать
гра хороша якщо не припинять її розробку думаю вона буде ще більш привабливою. вартує своїх грошей.класна українська озвучка
Пока полумертвая Warno с их тонной платных длс издает предсмертные всхлипы,Broken arrow как глоток свежего воздуха в мире RTS стратегий. Баланс приятный, сервера не мертвые вообщем все за что я когда-то полюбил ред драгон.