Лицензионное соглашение с конечным пользователем Proximity Core Внешний звуковой и графический движок для множества игр. Без модификаций, серверов и сложной настройки.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: ПОДДЕРЖКА ИГР С СИСТЕМОЙ ПРОТИВОДЕЙСТВИЯ ЧИТЕРСТВУ ОГРАНИЧЕНА. ПОДРОБНЕЕ СМ. НИЖЕ
Proximity Core добавляет в поддерживаемые игры голосовой чат по близости, источники звука и ориентиры. Программа работает как отдельное настольное приложение параллельно с вашими играми. Не требуется установка модификаций или перезапуск игры
Поддержка игр обеспечивается с помощью мостов, которые предоставляют информацию об игроках и игровом мире, используемую каждой функцией. Уровень поддержки зависит от игры и моста. Воспользуйтесь бесплатной демо-версией, чтобы протестировать свои игры перед покупкой.
Голосовой чат Proximity
Голоса позиционируются с учётом местоположения игроков, передаваемого игровым мостом, и становятся тише с увеличением расстояния. Встроенная технология HRTF от Steam Audio позволяет определить, находится ли голос рядом, сзади, над или под вами. Рекомендуется использовать наушники.
Каждый участник голосового чата должен запустить Proximity Core и подключить его к игре. Отдельный голосовой сервер или перенаправление портов не требуются.
Группы и открытая сессия
Создайте группу с помощью приглашения Steam или кода группы. Игроки в этой группе будут оставаться вместе, пока они остаются подключенными.
Вы также можете открыть свою сессию в сети. Если подключённый мост поддерживает эту функцию, режим «Открытая сессия» автоматически соединит вас с другими игроками Proximity Core, обнаруженными в той же многопользовательской сессии игры, у которых также включен режим «Открытая сессия».
Аудиоисточники и сцены
Импортируйте собственные аудиофайлы и размещайте аудиоисточники в игровом мире с помощью Sound Stage. Воспроизводите музыку, фоновые звуки, плейлисты, лупы и сигналы с фиксированных позиций с громкостью, зависящей от расстояния. Зоны эффектов изменяют звучание аудио в пределах определенной области. Радиозоны позволяют общаться с игроками на любом расстоянии по определенным каналам.
Сцены сохраняют ваши источники звука, зоны и ориентиры для каждой игры. В настоящее время эти функции доступны только на вашем компьютере. Группы и «Открытая сессия» не предоставляют к ним доступ другим игрокам.
Ориентиры и игровой оверлей
Размещайте ориентиры в игровом мире и просматривайте их через окно игрового оверлея. Оверлей также может помочь вам изменять звуковую сцену прямо из игры.
Окно игрового оверлея является экспериментальной функцией, по умолчанию отключено и требует запуска игры в режиме без рамок или в окне. Поддержка оверлея зависит от конкретного моста.
Поддержка игр и мосты
Proximity Core может сканировать установленные у вас игры. Если доступен совместимый мост, выберите его в библиотеке и нажмите «Подключиться» во время работы игры.
Каждый мост работает в одной и той же ограниченной песочнице. Бриджи не могут напрямую записывать данные в память или файлы игры, вызывать произвольные функции игры, отправлять сетевые запросы или запускать другие программы.
Включены экспериментальные бриджи с широкой поддержкой для игр на Unity и Unreal, однако совместимость и стабильность зависят от конкретной игры. Бриджи для конкретных игр, созданные сообществом, можно установить из Steam Workshop. Вы также можете создавать и публиковать свои собственные бриджи.
Специализированный мод может обеспечить более глубокую поддержку для одной игры. Proximity Core предоставляет одинаковые аудио- и визуальные инструменты для нескольких поддерживаемых игр без необходимости установки отдельного мода в каждую игру.
Античит
Многие мосты считывают память игры для получения информации об игроке и игровом мире. Античит-программы могут пометить такое взаимодействие, а правила игры могут его запрещать. Пометка может привести к предупреждению или бану аккаунта.
Proximity Core блокирует мосты, считывающие память игры, при обнаружении известного античит-программного обеспечения. Обнаружение может дать сбой, поэтому проверьте правила игры и не полагайтесь исключительно на эту защиту. Мосты, не считывающие память игры, зачастую гораздо более ограничены и ненадежны. Если ваша цель — использовать это приложение только для игр, защищенных системой античита, то, скорее всего, оно вам не подойдет.
Ранний доступ и бесплатная демо-версия
Пространственный звук, голосовая связь по близости, сцены, группы, оверлей, «Открытая сессия», мосты и публикация в Workshop доступны в рамках раннего доступа. Совместимость с играми, окно игрового оверлея и инструменты для создания контента могут измениться в ходе разработки. В течение этого периода будет исправлено множество ошибок. Если вы ожидаете полностью доработанный и стабильный продукт, вам следует дождаться полного релиза.
Бесплатная демо-версия поддерживает групповые сессии с участием в общей сложности двух игроков, до трёх игр в библиотеке, а также до десяти аудиоисточников и зон в совокупности. Функции «Открытая сессия» и окно оверлея игры в демо-версии недоступны.