Вы снова погибли в башне.
Ученик мага заперт в башне, что перезапускается с каждой смертью, — но никогда не отнимает добытое. Открытые этажи остаются открытыми. Отложенное золото остаётся с вами. Обрывается лишь текущий забег.
Выживайте на каждом этаже, убивайте этажного босса, поднимайтесь. А затем — лучше прежнего.
Вы только двигаетесь. Заклинания справятся сами.
Никакой кнопки атаки. Вы уворачиваетесь, занимаете позицию и выбираете — остальное делает башня.
- На каждом уровне выбирайте 1 из 3: новую стихию, улучшение или характеристику
- Продержитесь до конца таймера — и появится этажный босс; одолейте его, чтобы подняться
- Каждый 10-й этаж — босс-страж со своим фирменным набором атак и жёстким лимитом времени
8 стихий. Только 4 за забег.
- Огонь — урон по области при попадании, затем поджог
- Лёд — несколько снарядов и замедление, а на высоких уровнях — заморозка
- Молния — перескакивает между врагами с огромным разбросом урона
- Яд — оставляет ядовитые лужи, что складываются
- Земля — мгновенный урон по области под целью с окаменением
- Ветер — вовсе без снарядов; вихри сами преследуют врагов
- Свет — лечение, щиты и священная вспышка
- Тьма — чёрная дыра притягивает, проклинает, а затем схлопывается
Свет и Тьма — духовные контракты: взять можно лишь один из них.
Совпадающие стихии сами запускают синергии: Плавление, Взрыв яда, Перегрузка, Раскол, Приговор — и разносимые ветром бури, что распространяют другую стихию по всему этажу.
Пробуждения — вот настоящий выбор сборки
Разовьёте стихию глубоко — и она пробудится дважды: пассивка на 4-м уровне переписывает обычную атаку, а ульта на 8-м срабатывает сама. 8 стихий × 2 ступени = 16 пробуждений.
В руках у вас всегда лишь 4 стихии. Решать, чем пожертвовать, — и есть вся игра.
Развитие, что переживает смерть
- 35 реликвий — элита роняет выбор из 3, но за забег вы несёте лишь 3. Противоположности никогда не встречаются вместе
- 14 артефактов — постоянные, покупаются только за монеты с боссов-стражей. За золото их не купить. Они меняют правила: пробивающие выстрелы, вращающиеся сферы, воскрешение — и улучшаются
- 14 гравировок и 4 духовных контракта — долгосрочная специализация между забегами
- 4 духовных существа, что сражаются рядом с вами, у каждого своя связь и роль
- 5 ступеней печатей — перепроходите зачищенные этажи по более суровым правилам ради лучшего герба в таблице лидеров
- 73 титула — за смерти, покорения, глубину и снятые печати
Бездна
Бесконечный спуск, что открывается по мере подъёма: босс является по таймеру, а каждая пятая глубина приносит монету артефакта. Насколько глубоко вы уйдёте, прежде чем она вас погребёт?
Всё включено, ничего не продаётся отдельно
В версии для Steam
нет рекламы и внутриигровых покупок. Все 16 обликов мага и 15 обликов существ открыты как часть игры.
Таблица лидеров
Ранжирование сначала по высшему этажу, затем по глубине Бездны. Ваш герб отражает снятые вами печати. Вся игра доступна офлайн — таблица лидеров ждёт, когда она вам понадобится.
Управление
Движение — WASD или стрелки. Атаки автоматические. P — пауза, M — звук. Впервые здесь?
Как играть на титульном экране — иллюстрированное руководство на пять страниц.