0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 53731 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Texture Map Studio

Дата выхода: 19 сентября 2026
Купить Texture Map Studio
Регион:
Россия, Украина
Язык:
Русский (Интерфейс)
Английский (Интерфейс)

Texture Map Studio - инструмент для быстрого создания PBR-карт из Albedo. Генерируйте Normal, Height, AO, Roughness, Metallic, Specular и Mask Map, редактируйте их отдельно и проверяйте материал на собственной 3D-модели.

Подробнее

79 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
53.731+
игр в наличии
Описание

Texture Map Studio - это простой и быстрый инструмент для создания и настройки PBR-карт текстур.

Загрузите Albedo, и программа автоматически создаст набор карт материала, которые можно использовать в игровых движках, 3D-редакторах и других программах для работы с материалами.

Поддерживается создание и редактирование:

Normal, Height, Ambient Occlusion, Roughness, Metallic, Specular и Mask Map.

Каждую карту можно настраивать отдельно, не затрагивая остальные. Вы можете изменить силу эффекта, контраст, детализацию, размытие и другие параметры, а затем сразу увидеть результат.

Для проверки материала доступны 2D-предпросмотр и интерактивный 3D-предпросмотр. Используйте стандартный куб или загрузите собственную 3D-модель в формате FBX, OBJ, GLB или glTF и посмотрите, как материал выглядит непосредственно на ней.

3D-предпросмотр поддерживает вращение модели, масштабирование, освещение и переключение между чистым Albedo и полноценным PBR-материалом.

Texture Map Studio также позволяет выбрать рабочий процесс Metallic или Specular, а готовые карты можно экспортировать по отдельности или сразу всем набором.

Доступны готовые варианты экспорта для Unity URP, Unreal Engine и Generic PBR.

Основные возможности:

  • автоматическая генерация PBR-карт из Albedo;

  • отдельное редактирование каждой карты;

  • создание Mask Map;

  • предпросмотр материала на собственной 3D-модели;

  • поддержка FBX, OBJ, GLB и glTF;

  • Metallic и Specular workflow;

  • OpenGL / DirectX Normal Map;

  • экспорт отдельных карт перетаскиванием;

  • массовый экспорт полного набора карт;

  • поддержка текстур высокого разрешения;

  • настраиваемый интерфейс;

  • поддержка нескольких языков.

Texture Map Studio создан для художников, разработчиков игр и 3D-авторов, которым нужен быстрый способ подготовить PBR-материал без сложного рабочего процесса.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)