Duola Mage is a fast-paced roguelike action game: multiple characters × hundreds of weapons × randomized builds = a fresh mowing experience every run. Climb the roguelike ladder floor by floor, each layer more exhilarating. Out-of-run progression: level-60 cap + stat allocation + equipment forging!

【Повелитель Дуола】— это самостоятельно разработанная игра в жанре roguelike-боевик. Основной геймплей строится на бесконечном штурме Башни: каждая волна поверженных врагов повышает ваш уровень этажа на 1. Чем дальше вы продвигаетесь, тем сильнее становитесь.
Цель: подниматься по башне roguelike, ковать снаряжение, повышать уровень и становиться сильнее.
Обзор боевой системы: персонаж обладает четырьмя основными боевыми способностями: Особая способность, Финальный удар (добивающий), Казнь и Парирование.
Особая способность: активируется при полном заряде энергии. Это ваш самый мощный источник урона.
Финальный удар: когда счётчик комбо превышает 50, продолжайте использовать обычные атаки — финальный удар автоматически перейдёт в Финальный приём.
Казнь: когда любой враг оглушён (его белая шкала стойкости полностью опустошена), нажмите R, чтобы совершить казнь. Окно казни длится 7 секунд.
Парирование: нажмите правую кнопку мыши в момент вражеской атаки, чтобы успешно отразить её. После идеального парирования продолжайте нажимать правую кнопку мыши, чтобы запустить контратаку.
Оружие: двуручные мечи, катаны, луки, посохи, кастеты и многое другое — каждое оружие обладает уникальными навыками. Всё оружие и снаряжение можно улучшать. Мы также отдаём дань уважения классическому оружию из вселенной Warcraft.
Персонажи: вы можете одновременно владеть несколькими персонажами и свободно переключаться между ними прямо во время боя. У каждого персонажа уникальная внешность и стиль боя — например, свирепая воительница с тяжёлыми ударами, ловкая и подвижная эльфийская лучница, элегантный и беззаботный мечник, а также эффектный и яростный пространственно-временной маг.
Если нужен отдельный вариант текста в другой форме или стиле (например, более литературный или короткий для маркетинга) — дайте знать, помогу.
⚠️《Повелитель Дуола》— это небольшая игра, созданная в одиночку, шаг за шагом, с любовью. У нас нет бюджета крупной компании, нет первоклассной графики и уж точно мы не можем сравниться с ведущими аниме-хитами. Мы просто хотим спокойно сделать приключенческую игру с нестандартным геймплеем, в свежем и милом стиле. Если вам нравится именно такой лёгкий, уютный и целительный жанр — вы попали по адресу! Пожалуйста, перед покупкой взвесьте своё решение и тратьте деньги осознанно. Спасибо каждому, кто поддерживает разработчиков инди-игр! ⚠️

![]()
Каждый заход в подземелье roguelike генерирует 2–3 случайных маршрута, по которым разбросаны случайные враги и точки пополнения. За одно исследование подземелья можно получить 2–3 вида кузнечных материалов — из них в главном городе у кузнеца можно сковать броню, оружие и другое снаряжение. Все баффы, полученные в подземелье, полностью случайны.
Классический выбор «1 из 3 баффов», на 3-м этаже смена локации и случайный босс, самостоятельный выбор материалов. Случайная смена локаций — никакой рутины и застоя на одном месте.
Баффы roguelike: победив врага, можно выбрать 1 из 3 случайных усилений. Обычные мобы дают усиления 1-го уровня, элитные — 2-го. Временные усиления в основном действуют по типу ограниченной еды и дают мгновенный прирост боевой мощи на время текущего захода.
Баффы построения: победив босса, вы получаете усиление построения — это постоянные баффы, не сбрасываются при смене этажей roguelike и значительно повышают возможности персонажа. Нажмите N, чтобы в любой момент посмотреть все действующие усиления. Можно добавлять баффы к обычным атакам, особым способностям, финальным ударам и казням.
Сейчас доступно 9 одиночных испытаний против боссов. Уровни сложности: простой, сложный, ад. Оценка: S/A/B/C/D. Награды делятся на фиксированные за прохождение и за рейтинг. Чем выше рейтинг, тем больше материалов. Факторы оценки: время / получение баффов / временные задания.

![]()
Милейшие питомцы и ездовые создания составят вам компанию в приключениях..



![]()

ЛюМиань На
Самурай——очень требователен к управлению: иайдзюцу (выхватывание меча), мгновенный рывок, следи за моментом и замораживай врага ледяным клинком.

Белла
Маг——мобильная артиллерия, чуть хрупковат, но «чёрная дыра» и «метеор» — божественные умения для зачистки поля, тотальный покос врагов.

Эндрю
Друид—— превращается в оборотня, призывает громового боевого ястреба, раскрывая яростную мощь природы и зверя.

Люсьен
Эльфийский стрелок—— «драконья стрела» с взрывом, удар ногой «захвата дракона»: гибкий стан, меткость на сто шагов.

Дика
Небесный феникс,——призывает огненного дракона, «песнь феникса», превращая искусство огня в бой и заставляя врагов вопить от боли.

Тис
Наследница валькирии—— ярость богини войны, принять бой лицом к лицу с драконом.
![]()
У каждого оружия есть свой уникальный приём — комбинируйте их с персонажем как угодно. Всего на выбор более сотни видов оружия, ниже показано лишь 5.
【Кристальный меч Зантари】«Маг-мечник»
Навык оружия: 【Лунный свет Эдриана】


【Лук Божественной защиты】«Монахиня тоже стреляет»
Навык оружия: 【Магический круг веры】 Пассивный: 【Стрела святого света】
【Кровеносный двуручный меч】«Выжиматель крови»
Навык оружия: 【Алтарь крови】 Пассивный: 【Метка крови】
【Скелетный посох мороза】«Песнь льда и пламени»
Навык оружия: 【Призыв ледяного дракона】 Пассивный: 【Сфера инея】
【Клинок Андрафиса】«Вылитый охотник на демонов»
Навык оружия: 【Взгляд демона】 Пассивный: 【Хватка демона】
![]()
Всё снаряжение создаётся ковкой — не нужно беспокоиться о слишком низком шансе выпадения.


Гарнитуры делятся на: мужские и женские образы, гарнитуры для оружия, для снаряжения и элементы декора на спину.
![]()
Спасибо за просмотр — добавьте игру в список желаемого.