Из ада в мир живых — вместе
Обычный день, обычная прогулка по городу... пока из-за угла не выезжает грузовик. Открыв глаза, вы видите красное небо, лаву под ногами и собственные руки — одни голые кости. Вы в аду. Единственный выход — башня, которая поднимается к небу сквозь гигантские кости. Climb Up Together — кооперативная игра-восхождение для 1–4 игроков: поднимитесь с самого дна до вершины, по пути по частям верните утраченное тело и попробуйте снова стать человеком, чтобы вернуться в мир живых.
Снова человек — по частям
Вы начинаете восхождение голым скелетом. В святилищах, расставленных по всей башне, хранятся ваши голова, торс, таз, руки и ноги; каждое святилище возвращает плоть одной части скелета. Когда все семь частей окажутся на месте, последнее святилище на вершине вернёт вам сердце. Как только кто-то из вас возьмёт сердце, путешествие команды завершается для всех, а на экране результатов отображаются время, наивысшая точка, собранные части и число падений каждого игрока.
Одна башня — много миров
Чем выше вы поднимаетесь, тем дальше остаётся ад, сверху сыплются обломки, а небо из красного становится голубым:
- Врата Ада из гигантских костей и лавы
- Свечной подвал, освещённый огромными оплывающими свечами
- Индустриальные сумерки: железнодорожные пути, гигантские трубы, краны и воздушные шары
- Каньоны с песчаными бурями, верёвочные мосты, храмы
- Город, по дорогам и виадукам которого движется транспорт
- Облачные острова, вертолёты, упругие облака и подъёмники на воздушных шарах
- Зачарованный лес, где вы по спирали поднимаетесь по грибам-трутовикам гигантского дерева
- Небесный собор из бьющихся витражей, органных воздушных струй и лучей света, на вершине которого вас ждёт сердце
Трасса
Бегите, ускоряйтесь, прыгайте, хватайтесь за уступы и подтягивайтесь. По пути вас ждут:
- Движущиеся платформы: каменные лифты, вертолёты, подъёмники на воздушных шарах, колёса обозрения с гондолами, качающиеся гнёзда, поднимающиеся мосты
- Ветер: постоянные потоки и периодические порывы, ритм которых нужно выучить, чтобы проскользнуть
- Прыжковые площадки: шары, сплющивающиеся под ногами, пружинящие грибы, облачные подушки, органные воздушные струи
- Осыпающаяся поверхность: гнилые шляпки грибов и витражи, разбивающиеся под вами
- Восходящие потоки: лучи света, которые несут вас вверх
- Ледяные скользкие поверхности, где вас увлекает собственная инерция
Падение — не смерть, а потерянная высота
Ловушки не убивают — они отбрасывают. Настоящая цена — это падение: каждый потерянный метр придётся преодолеть заново. Сколько из этого пути вы вернёте, зависит от системы контрольных точек, а сложность выбирает хост в лобби:
- Малыш: в любой момент телепортируйтесь прямо в наивысшую точку, которой достигли.
- Обычная: святилища служат контрольными точками. Упав, вы возвращаетесь к последнему достигнутому святилищу.
- Сложная: никаких контрольных точек. Куда бы вы ни упали, подниматься придётся самому.
Столкновения между игроками тоже настраиваются в лобби: на узком уступе можно толкнуть друга или просто пройти друг сквозь друга.
Поднимайтесь вместе
- Одиночная игра или сетевой кооператив до 4 игроков через Steam
- Каждый управляет своим персонажем; шкала высоты на экране всегда показывает, где находится команда
- Голосовой чат по нажатию клавиши и текстовый чат
- Открытые, только для друзей или защищённые паролем лобби, приглашения друзей и коды для входа
- Если хост выходит, сессия передаётся новому хосту, а прогресс сохраняется
Ваш собственный скелет
Выберите цвет костей, добавьте аксессуары для головы и спины, настройте пропорции тела. По мере сбора частей ваш скелет прямо на глазах превращается в человека, а фигура скелета на экране показывает, какие части всё ещё состоят из костей.