Roguelite-защита базы, где ловушки решают, каким путём пойдут враги — и где они погибнут. Перекройте проход, чтобы вся волна шла одной дорогой, расставьте на ней ловушки и после каждой волны выбирайте новую из трёх карт. Легко не будет: враги пробивают стены и ломают ловушки.
На этапе подготовки вы перекрываете входы стенами и ловушками, и враги идут той дорогой, что осталась. Решая, что закрыть, а что оставить открытым, вы на самом деле прокладываете им маршрут. Расставьте на этом маршруте ловушки — и волна погибнет по пути.
Но враги не всегда идут по плану. Иногда они сходят с маршрута, сносят стены и ловушки, которые его задавали, и рвутся прямо к цели. Оборона никогда не бывает готова окончательно: вы находите пролом, закрываете его и расставляете ловушки заново.
В начале каждой волны появляются три карты чертежей. Это не меню — они лежат прямо на уровне, у всех на виду. Когда волна закончится, вы оставите себе одну и получите новую ловушку. Здесь нет ни золота, ни магазина: что вы собрали за этот забег, тем и располагаете.
Враги тоже охотятся за этими картами. Каждая разбитая карта — потерянный вариант, и в конце волны выбирать придётся из уцелевших. Пойти защищать нужную или остаться у ядра? Этот выбор встаёт перед вами каждую волну.