Сожмите. Прицельтесь. Отпустите. Проведите пружинку по страницам старого патента: рассчитывайте прыжки, скользите по склонам и оживляйте механизмы. Впереди 20 физических испытаний и шесть пружинок, каждая со своим характером.
«Пружинка» — физический платформер на пожелтевших страницах старого патента. Зажмите кнопку, чтобы сжаться, выберите угол и отпустите. Уступ, который кажется совсем близким, становится новой задачей после скольжения, отскока или удачного ускорения.
Находите баланс силы и направления. После посадки пружинка сохраняет немного инерции, а склон может унести её дальше, пока вы готовите следующий прыжок. Пунктир подсказывает начало полёта; поведение механизмов впереди предстоит изучить самому.
Пройдите 20 вручную созданных испытаний в трёх главах. Начните с уступов и наклонных поверхностей, затем освойте движущиеся площадки, хрупкие опоры и поворотные ускорители. В следующих опытах появятся качающиеся весы, медные контакты и выдвижные мостики. Каждый новый механизм меняет привычный маршрут.
Открывайте шесть видов пружинок за прохождение уровней. Небольшие различия в силе прыжка, скорости сжатия, сцеплении и отскоке помогают по-новому взглянуть на знакомый чертёж. Получайте украшения для верхушки и возвращайтесь к пройденным испытаниям, чтобы улучшить личный результат по числу прыжков.
Тёплая фактура бумаги, штрихованные площадки и технические линии превращают каждый уровень в маленькое работающее изобретение. Упругая анимация, бумажная пыль и мягкие синтезированные звуки сопровождают каждую попытку.
20 физических испытаний в трёх главах.
Шесть открываемых пружинок с небольшими различиями в поведении.
Движущиеся и хрупкие площадки, ускорители, весы, контакты и мостики.
Локальное сохранение прогресса, повтор уровней и личные рекорды по числу прыжков.
Прицеливание мышью или управление с клавиатуры.