Тактический научно-фантастический карточный баттлер, где каждая рука ставит две задачи: число и враг. Точно попадайте в цель реактора, контролируйте Overload, планируйте последовательности или меняйте план и уничтожайте корабль противника.
BITS OVERLOAD — тактический научно-фантастический карточный баттлер, построенный вокруг точности.
У вашего реактора есть целевое значение. Больше энергии — не всегда лучше: нужно точно попасть в цель, пока вражеский корабль пытается уничтожить ваш.
Стабилизируйте реактор или меняйте план и первым уничтожьте корабль противника.
ЧЕТЫРЕ СПОСОБА ИГРАТЬ. ЧЕТЫРЕ ВИДА ДАВЛЕНИЯ. ОДИН ЗАСЕКРЕЧЕН.
ENDLESS
Продвигайтесь всё дальше, сектор за сектором. Адаптируйте стратегию, управляйте ресурсами и проверьте, как долго сможете выживать, когда каждое решение делает следующее ещё важнее.
STORY MODE • 30 СЕКТОРОВ
Пройдите кампанию из 30 секторов и остановите Lord Srad Raven, прежде чем он завладеет энергией вселенной. Два реактора, новые тактические ситуации и битва, развивающаяся сектор за сектором.
TIME ATTACK • 20 СЕКТОРОВ • 10 МИНУТ
Здесь время — ресурс. У вас есть 10 минут на 20 секторов: играйте быстро, зарабатывайте драгоценные секунды и решайте, когда рискнуть, чтобы продолжить забег.
РЕЖИМ 04 • CLASSIFIED
Четвёртый режим существует.
Мы не расскажем, как он работает.
И не расскажем, что в нём скрыто.
Вам придётся открыть его самостоятельно.
ENDLESS. STORY. TIME ATTACK. [CLASSIFIED]
STABILIZE. ATTACK. SURVIVE.
Каждая карта меняет уравнение.
Выстраивайте правильную последовательность, меняйте значение реактора и решайте, какие карты стоит сыграть сейчас, а какие лучше оставить в руке на потом.
Хороший ход решает текущую проблему.
Отличная последовательность готовит и следующий ход.
Превысите цель реактора — войдёте в Overload.
Вы всё ещё можете вернуть реактор под контроль в рамках той же последовательности, но ещё одна ошибка может привести к катастрофе.
Учитесь понимать, когда избегать риска, когда выходить из Overload, а когда намеренно стремиться к Perfect Overload.
Overload — не просто штраф. Это часть стратегии.
В каждом бою у вас есть две возможные цели.
Стабилизируйте реактор, точно достигнув целевого значения...
...или уничтожьте вражеский корабль, прежде чем он уничтожит вас.
Атакуйте, создавайте щиты, ремонтируйте корпус и управляйте полем боя. Рука, идеально подходившая для стабилизации реактора, внезапно может стать самым быстрым путём к уничтожению врага.
Понимание того, когда сменить цель, — часть боя.
Неиспользованные карты не исчезают автоматически в конце хода.
Сохраняйте полезные карты, готовьте будущие комбинации и решайте, когда стоит потратить ресурсы, чтобы заменить часть руки.
Ваша рука — не просто набор действий.
Это план.
Забеги могут нарушать Аномалии, которые меняют внешний вид и ход боя.
Скрытые карты, визуальные искажения и другие эффекты могут заставить вас заново оценить ситуацию, которая ещё мгновение назад казалась полностью контролируемой.
Читайте поле боя. Меняйте последовательность. Держите реактор под контролем.
Расширяйте Ангар: вас ждут 100 разблокируемых кораблей разных редкостей и классов.
Классы кораблей дают небольшие тактические бонусы: стартовые щиты, преимущества в начальной руке, бонусы к определённым действиям и другие тонкие изменения игрового процесса.
Добирайтесь до новых секторов, улучшайте счёт и выполняйте условия разблокировки, чтобы расширять флот.
Корабль не заменяет вашу стратегию.
Он даёт вам другое преимущество в начале забега.
Каждая экспедиция снова начинается с первого сектора.
Сражайтесь с новыми врагами, справляйтесь с Аномалиями, разблокируйте корабли, получайте медали и с каждым забегом повышайте свой счёт и рекорд сектора.
Чем дальше вы заходите, тем сильнее игра требует понимать её системы, а не просто разыгрывать более мощные карты.
Попадите в цель. Контролируйте Overload. Или уничтожьте всё на своём пути.