Ты заблудился в подземелье. Инкрементальный кроулер на механике сапера: решай поля, собирай модификаторы, покупай множители, разгоняй крошечные цифры до абсурдных. Здесь полно скелетов, и некоторые из них предпочтут, чтобы ты не выбрался…
You'll Be Mined - это инкрементальный кроулер о накоплении очков и поиске выхода из подземелья.

На каждом круге подземелья - поля сапера с решением на время. Таймер один на весь круг: открытые клетки возвращают секунды, мины забирают сердца. Кончилось время - кончился круг. Кончились сердца - кончился ты.

В комнате отдыха можно купить лечение, запас времени, модификаторы и зелья на следующий круг. Выход из комнаты отдыха платный, и цена растет с каждым кругом.

Модификаторы складываются в билд: множители, надбавки на определенные клетки. Разгоняй крошечные цифры до абсурдных, а зельями превращай мины в сердца.

Долгое заточение в подземелье может свести с ума, если не разминать мозг творчеством. Здесь есть уголь и мел. Нарисуй на стене все, что хочется: твой рисунок увидят другие игроки в своих подземельях, а ты увидишь в своем то, что нарисовали они.

Ты не первый, кто застрял здесь. Торговец, шулер, привратник: каждый из них когда-то тоже свернул не туда. Они здесь очень давно. И некоторые предпочли бы, чтобы ты тоже остался.
И помни - статистически, все будет хорошо (или нет).