0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 58751 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Kingdom.py

Акция! До окончания 1179454
Дата выхода: 6 ноября 2026
Купить Kingdom.py
Регион:
Россия, Беларусь, Украина, Армения, Азербайджан, Грузия, Кыргизстан, Республика Молдова, Таджикистан, Туркменистан, Узбекистан, Аргентина
Язык:
Русский (Интерфейс + Субтитры)
Английский (Интерфейс + Субтитры)

Градостроительный симулятор, где городом управляют ваши программы на настоящем Python. Герои строят, сеют, собирают налоги, отбиваются от бандитов и торгуют с шестью островами. А потом можно запрограммировать и горожан, вплоть до характера, который унаследуют их дети.

Подробнее

369 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
58.751+
игр в наличии
Описание

Здесь не строят кликами. Здесь пишут на Python.

Вы начинаете на маленьком острове: один герой, ратуша и файл main.py:

change_profession(Builder)
build(House, 3, 4)
build(House, 3, 8)

Нажмите «Запуск», и герой пойдёт к участку строить, команда за командой. Редактор подсвечивает строку, которая выполняется сейчас. Если в строке ошибка, игра укажет на неё и простыми словами объяснит, что не так.

Экономика держится на ваших скриптах

Дома платят налоги, но только тому, кто придёт за ними. Лесопилка встаёт, когда вырублена роща. Поле нужно засеять и убрать, пока зерно не сгнило. Пекарни пекут хлеб из зерна и дров, рудникам нужен хлеб, кузницы куют из железа инструменты. Бандиты приплывают и грабят дома, если стражник не успел, а торговые корабли уходят, если товар не привезли вовремя.

Каждая такая задача – небольшая программа, и сюжет проведёт вас по всем. Главы открывают Python шаг за шагом, так же, как дерево исследований открывает здания: переменные, циклы while, if, for, списки и словари, функции, модули. Один collect() превращается в цикл, цикл начинает проверять запасы, проверка становится функцией, и однажды четыре героя выполняют четыре программы и делят работу через общую базу данных.

Потом в город приходят люди

Горожане устраиваются к вам на работу, получают жалованье, ходят на рынок и платят налоги. Болтают на углах, влюбляются, женятся, растят детей и стареют. Кто-то ворует, а кто-то из стражи берёт взятки. Умершие бродят по улицам добрыми призраками, пока вы не построите кладбище.

Их тоже можно программировать:

  • Каждое ремесло работает по программе смены, которую пишете вы. shifts/farmer.py говорит фермерам, где помочь, когда относить урожай и когда отдохнуть. Запускайте две версии через смену и сравнивайте отчёты.
  • town.people() читает весь город. Арестуйте подозреваемого, сосватайте пару через town.match(), издайте указ.
  • Характер человека – шесть маленьких функций на Python: любовь, работа, руки, совесть, теплота и нрав. Ребёнок получает каждую от матери или от отца, а иногда в нём появляется что-то своё. Напишите собственное правило, пусть Министерство пропаганды его объявит, и смотрите, как оно передаётся из поколения в поколение.

Шесть островов, один рынок

Постройте Торговую гильдию и торгуйте с шестью соседними островами по живым ценам. Штормы, забастовки и праздники двигают рынок. Продавайте вручную через market.sell(Wood, 50) или напишите торгового бота, который следит за новостями. Острова присылают заказы, а если включить git, то и пул-реквесты к вашим скриптам. Прежде чем принять изменения, прочитайте дифф.

Настоящий рабочий стол программиста

  • Окна с кодом парят над островом или раскладываются плиткой, как в IDE: подсветка, автодополнение, сниппеты и консоль Python, которая ответит на вопросы о городе.
  • ps, top, kill и cron в консоли. Каждая программа в королевстве – это процесс, даже у крабов.
  • Git: коммиты, ветки, слияния и тесты перед каждым коммитом.
  • Настоящие numpy, pandas, matplotlib и requests. Запросы разносят голуби.
  • Комната алгоритмов: десять алгоритмов выполняются шаг за шагом рядом с вашей версией.
  • Ваши скрипты – обычные файлы .py. Правьте их в VS Code, и игра подхватит изменения.

Никогда не программировали? Сюжет написан для вас.

Короткие главы, Школа кода с примерами, которые можно запустить, подсказки и готовое решение к каждой главе. Новичку на сюжет нужно около восьми часов. После него – великие проекты: маяк, обсерватория, большой амбар, собор и королевский дворец, и каждый стоит целое состояние.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)