0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 58970 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить InkQuest: Text Game Engine

Акция! До окончания 1206278
Дата выхода: 6 ноября 2026
Купить InkQuest: Text Game Engine
Регион:
Россия, Украина
Язык:
Английский (Интерфейс + Субтитры)

InkQuest — это простой способ создать собственное текстовое приключение — игру, в которую играют, читая и набирая текст. Нарисуйте комнаты на карте, разместите в них предметы, настройте правила через меню. Программировать не нужно. Когда игра будет готова, поделитесь ею с кем угодно.

Подробнее

539 р
экономия
-9%
590 р
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
15
лет продаем игры
7.900.000+
ключей выдали
350.000+
настоящих отзывов
58.970+
игр в наличии
Описание

Что такое InkQuest?

InkQuest — это программа для создания текстовых игр — таких, в которых вы играете, читая описание

того, где вы находитесь, и решая, что делать дальше. Представьте себе книгу, в которой читатель сам выбирает, что будет дальше.

Создавать игру можно следующим образом: вы рисуете карту комнат, описываете, что видит игрок в каждой из них,

и устанавливаете правила, выбирая нужные пункты из меню. Затем нажимаете одну кнопку — и у вас готова

игра, которой можно поделиться с кем угодно.

Вам не нужно писать ни строчки кода. Ни одной строчки.

Как это работает: три шага

  • Нарисуйте мир. Дважды щелкните, чтобы добавить комнату, перетащите линию, чтобы соединить её со следующей. Заполните комнаты предметами, персонажами и дверями.

  • Установите правила. Каждое правило — это одно предложение, которое вы составляете из пунктов выпадающих меню: КОГДА игрок входит в хранилище, ЕСЛИ у него с собой лампа, ТО покажите этот текст. Вот и весь язык программирования.

  • Нажмите «Play». Ваша игра запускается в том же окне, в котором вы редактируете код, так что вы можете опробовать идею и увидеть, как она работает, уже через несколько секунд.

Ввод с клавиатуры или щелчки мышью — выбирайте сами

В классических текстовых играх игроку предлагается вводить команды (взять лампу, идти на север). В более новых играх отображается

список вариантов, по которым можно щелкнуть. InkQuest поддерживает оба варианта, и для этого нужна всего одна настройка — один и тот же проект работает

в любом режиме, поэтому вам никогда не придётся пересобирать игру, если вы передумаете.

Поделитесь игрой с кем угодно

Когда ваша игра будет готова, экспортируйте её и передайте кому-нибудь. Тем, кому вы её отправляете, ничего не нужно:

ни InkQuest, ни учётная запись, ни даже подключение к интернету.

  • Отправьте её другу по электронной почте или в чате — он откроет её, и игра запустится прямо в его браузере.

  • Она работает в автономном режиме. Ни учетной записи, ни сервера, ничего устанавливать не нужно.

  • Или же создайте полноценное настольное приложение — для Windows, macOS и Linux — на основе того же самого проекта.

Ваша игра принадлежит вам. Никаких водяных знаков, никаких заставных экранов, никаких навязанных упоминаний о том, «создано с помощью», никаких

роялти и никакой доли дохода.

Опечатки не портят игру

Самая старая проблема в текстовых играх — это когда вы набираете tak lmp, а в ответ слышите: «Я не понимаю».

InkQuest сам выясняет, что имел в виду игрок — будь то опечатки, неправильные окончания или слова, которые просто звучат

правильно — и, когда действительно не может понять, дружелюбно спрашивает: «Ты имел в виду лампу?». Игроки остаются

в вашей истории, а не борются с клавиатурой.

Что можно включить в вашу игру

  • Комнаты, предметы и персонажи — ящики, запертые двери, вещи, которые можно надеть и носить с собой

  • Правила — КОГДА что-то происходит, ЕСЛИ выполняются условия, ТО сделайте это. Создаются из меню, простым языком

  • Диалоги — общайтесь с персонажами через ветвящиеся диалоги, с вариантами выбора, которые появляются только тогда, когда это необходимо

  • Сцены — кат-сцены и вступительные ролики, которые разворачиваются как история, прежде чем игра передаст вам управление

  • Бои, характеристики и статусные эффекты — если они нужны для вашей истории

  • Магазины и деньги — любая придуманная вами цифра может стать валютой

  • Ваши собственные команды — научите игру молиться, подкупать или копать

  • ASCII-арт — рисуйте его прямо в приложении или превращайте картинку в текстовое изображение

Сделайте так, чтобы игра выглядела по-вашему

Выберите цвета, рамку вокруг окна и шрифт, или начните с готового варианта:

старая бумага, зелёный терминал, янтарный ЭЛТ-монитор со сканирующими линиями. То, что вы видите в предварительном просмотре, — это именно то, что

увидят ваши игроки — это реальная работающая игра, а не её изображение.

Пишите на любом языке

Каждый фрагмент текста в вашей игре можно перевести. Заполните по одной колонке на каждый язык, и ваша игра

будет «говорить» на всех этих языках; игра может спросить у игроков, какой из них они предпочитают. Сам редактор доступен на

английском и польском языках.

Создана так, чтобы освоить её за один вечер

В ходе экскурсии с пояснениями указываются реальные кнопки, а полное руководство доступно одним нажатием клавиши

(F1), а также включены две готовые примерные игры — откройте их, поиграйте в них, разоберите их на части.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 5-30 секунд) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)