Соберите боевой поезд, выберите доктрину и объединяйте бойцов в мощные синергии. Лично ведите огонь, планируйте маршрут по катакомбам и защищайте состав от чудовищ в экшен-стратегии с элементами roguelite.

Path to Catakombs — экшен-стратегия с элементами roguelite, в которой вы возглавляете боевой поезд в процедурно генерируемых подземных катакомбах.
Лично управляйте пулемётом локомотива, направляйте огонь экипажа и выбирайте момент для форсажа или торможения. Кобольды окружают состав и лезут на вагоны: пока бойцы сдерживают натиск, вам нужно следить за путём, защищать уязвимые места и успевать реагировать на новые угрозы.

Начните с локомотива и соберите собственный экипаж. Нанимайте бойцов десяти специализаций: от автоматчиков и снайперов до алхимиков, механиков и электриков. Распределяйте ограниченные места в вагонах между бойцами и оборудованием.
На пит-стопах прицепляйте новые вагоны, укрепляйте корпуса, устанавливайте тараны и защитные модули. Ремонтируйте повреждения и восстанавливайте разрушенные вагоны перед следующим участком пути.
Экипаж набирается опыта в сражениях, а механики — за ремонт в бою. Каждый новый ранг автоматически даёт случайное улучшение своей профессии. Растите собственных ветеранов или нанимайте опытных бойцов с заранее известными улучшениями.
Перед забегом выберите одну из трёх доктрин: стрелковую, алхимическую или инженерную. Доктрина определяет доступные синергии и результат сочетания профессий, но позволяет нанимать любых бойцов.
На пит-стопах объединяйте бойцов в пары и тройки, создавайте связи между соседними вагонами и проверяйте новые сочетания:
В стрелковой доктрине попадания автоматчика, работающего в паре с электриком, вызывают цепные разряды.
В алхимической снайпер разбивает ледяную метку алхимика, поражая врагов позади цели веером осколков.
В инженерной электрик и огненный алхимик создают пару дронов: один разливает горючее, другой поджигает его.
Синергии добавляют совместные эффекты, установки и новые способы вести бой. Найденные рецепты сохраняются в энциклопедии между забегами.

Прокладывайте маршрут по карте и меняйте направление на развилках. Шахтные залы, паучьи галереи и лагеря кобольдов соединяются в новые сети путей. Короткий путь может сберечь состав, а объезд — привести к добыче и дополнительным боям.
Ищите рецепты, спасайте выживших, отправляйте бойцов на вылазки и вывозите кристаллы под натиском врагов. Решайте, стоит ли задержаться ради награды или добраться до выхода с тем, что удалось сохранить.
Противники атакуют с флангов, ведут огонь издалека и идут на абордаж. Боссы заставят по-новому использовать возможности поезда: вырывайтесь из захвата огра, сбивайте крепления гнолла и освобождайте вагоны от паутины Матриарха.
Разрушенный вагон теряет бойцов и оборудование, оставаясь в сцепке обгоревшим остовом. Если погибнет локомотив, забег закончится.
Пройдите девять локаций первого акта. После победы над его финальным боссом можно продолжить в бесконечном режиме, сохранив поезд, экипаж, улучшения, золото и синергии.
С каждым новым отрезком враги становятся сильнее, а босс выбирается случайно из хозяев первого акта. Ограничения доктрин на рецепты снимаются: экспериментируйте с новыми сочетаниями и проверьте, сколько ещё выдержит ваш состав.