GLOOMDELVE
«Третий этаж. Вы погибли на третьем этаже. Я ставил на пятый, так что разочарованы мы оба.»- Безумный ВолшебникВолшебник открыл свой лабиринт для публики. Сто этажей, никакой карты и что-то на самом дне, что он неизменно называет только Призом. Он лично наблюдает за всем спуском и ни на минуту не умолкает.
GloomDelve — это роглайт-краулер в реальном времени
без единого графического ассета. Ни одной смоделированной сетки, ни одной нарисованной текстуры. Каждая стена, герой, ужас и меч рисуются кодом прямо во время игры. Он не похож ни на что другое и работает на тостере.
Возьмите кого-нибудь с собой
Спускайтесь в одиночку — или нет. Онлайн-кооператив работает с серверной авторитетностью и голосовым чатом по близости: вы за две комнаты слышите, насколько плохо идут дела у товарища. Или воткните второй контроллер и получите настоящий локальный разделённый экран: два кладоискателя, один диван, один лабиринт. Клавиатура, геймпад и сенсор равноправны, и каждое действие работает на всех трёх.
Спуск
- 100 этажей, заново сгенерированных в каждом забеге: залы, ловушки, запертые вещи, лавки и несколько комнат, которые не хотят, чтобы их нашли.
- Тематические глубины. По ходу спуска лабиринт меняет мнение о том, что он такое, а его обитатели становятся злее и умнее.
- Этажи боссов запечатывают лестницу. Толкните Великие Врата, узнайте, что он поставил за ними, и надейтесь, что взяли верную сборку. Каждый хранит реликвии, которых больше нигде нет.
- Детерминированные по сиду миры. Понравился забег? Передайте сид другу — он получит тот же лабиринт.
- Поход дня. Один общий лабиринт в день: одни и те же сто этажей для всех, на сложности, которую выбирает волшебник. Ваш счёт — самый глубокий этаж, до которого вы дошли.
Ломайте игру нарочно
Безумный Волшебник раздаёт
карты силы: на входе, у тайников, которые он оставляет по пути, и после каждого босса. Никакого предела тому, сколько их у вас на руках. Всего их 95, и почти половину он придерживает, пока вы их не заслужите. Почти каждая полезна сама по себе. Некоторые, сложенные в нужном порядке, перестают быть честными. Искать их — всё занятие целиком.
Ваш кладоискатель
- 9 классов с настоящими ограничениями: Воин, Чародей, Плут, Следопыт, Жрец, Боевой маг, Некромант, а также гибриды Паладин и Чароклинок. У каждого своя фирменная способность. Некоторых нужно заслужить.
- 8 рас: Человек, Полурослик, Дворф, Эльф, Орк, Крысолюд, кошачий Могг и морозный пёс Юкин — у каждой свой облик, свои цвета и свой уклон характеристик.
- Бой, в котором надо целиться. Своя дуга взмаха у каждого оружия, натягиваемые луки, заклинания с настоящей перезарядкой, бой с двумя оружиями, щиты, которые стоит поднимать, и клинки, что заставляют кровоточить, отравляют и жгут.
- Добыча со своим мнением. Случайные редкости, лавки, сундуки, кузни и фонтаны, из которых вам, пожалуй, лучше не пить.
Здесь есть история, если она вам нужна
Никто не станет объяснять вам, что такое Приз. Лабиринт объяснит — постепенно, на страницах, которые оставили другие. Соберите их: они навсегда останутся открытыми на вашем аккаунте и дадут больше, чем просто чтение. Внизу есть и выжившие — всё ещё в ловушке, всё ещё с просьбами.
Выберите свой яд
Пять сложностей (
Причуда, Шалость, Злоба, Гнев и
Безумие) масштабируют бестиарий, добычу и то, насколько смешным волшебник вас находит.
Особенности
- Ни одного графического ассета. Каждую сетку, текстуру и иконку создаёт код
- Одиночная игра, онлайн-кооператив с позиционным голосовым чатом и локальный диванный кооператив на разделённом экране
- Роглайт-драфт карт силы: 95 карт, без предела руки
- Поход дня: один лабиринт в день, одинаковый для всех
- 9 классов, 8 рас, 5 сложностей
- История, спрятанная в лабиринте, и NPC со своими бедами
- Динамичный саундтрек, написанный вручную, метал для боссов
- Полная поддержка контроллера, клавиатуры и сенсора
- Интерфейс на 8 языках: English, Español, Français, Deutsch, Italiano, Português, Русский, 简体中文
- Достижения Steam и облачные сохранения Steam Cloud
Приз там, внизу. Волшебнику скучно. Ступайте.