Journey TD — башенная защита и упрощённый рогалик, где твои башни образуют лабиринт. Выбери элементы и отбирай из 168 башен. Комбинируй усиления, снаряжение, руны и три дерева навыков в смертоносные билды. Еженедельно сражайся с другими игроками на одном seed за первое место в таблице лидеров.
Journey TD — башенная защита и упрощённый рогалик, где твои башни образуют лабиринт. Выбери элементы и отбирай из 168 башен — Огонь, Лед, Буря, Яд и Тьма играются совершенно по-разному. Комбинируй усиления, снаряжение, руны и три дерева навыков в смертоносные билды.
Забег заканчивается, а твой прогресс — нет. Твой Строитель после каждого забега получает опыт и сохраняет всё, что нашёл. Каждая победа открывает на этой карте следующий уровень сложности — вплоть до Git Gud. А каждую неделю ты сражаешься со всеми остальными на одном seed за первое место в таблице лидеров: в Колизее только своим мастерством, в Supremacy — всем, что заработал.
У каждой из 168 башен свои способности. Но по-настоящему сильными они становятся вместе: когда два элемента встречаются на одном враге, они запускают комбо — Огонь, попавший по замороженной цели, вызывает Термошок. И чем выше ты прокачиваешь оба элемента, тем сильнее бьёт комбо.

Ты решаешь, где пойдут враги. Фиксированного пути нет: твои башни — это стены, и враги должны идти той дорогой, которую ты для них построишь. Чем длиннее обход, тем дольше они под обстрелом.

Каждую неделю стартует новый раунд, и все играют на одном seed: та же карта, те же волны, те же предложения. В Колизее ты начинаешь с нуля — без уровня строителя, снаряжения, деревьев навыков, рун и коллекционных карт. Важно только то, насколько хорошо ты играешь. В Supremacy ты приносишь всё, что заработал. У каждого режима своя таблица лидеров. Кто попадёт в топ-100, получит значок в профиль и сможет немного похвастаться ;-)

Огонь жжёт, Лёд замораживает, Буря перескакивает с врага на врага, Яд медленно подтачивает — а Тьма… ну, увидишь. Открывай их комбо, и, может быть, однажды наткнёшься на шестой.

Каждая карта генерируется заново для каждого забега, так что ты каждый раз планируешь лабиринт с нуля. Какие башни тебе достанутся, решает драфт, а если предложение не нравится — перебрасываешь. По пути ты выбираешь карты усиления, которые целенаправленно делают твои башни сильнее, а три одинаковые башни объединяются в одну, гораздо более мощную. Ни один забег не похож на предыдущий — только в соревновательных режимах все играют на одном seed.
150 волн, 300 волн или Бесконечный — на трёх картах и семи уровнях сложности. На самой вершине ждёт Git Gud. А если и этого мало, выкрути ползунки в Книге Безумия.
На определённых волнах наступает время Арены DPS. Там важно только одно: сколько урона на самом деле наносят твои башни — сначала боссу, потом целой орде. Чем сильнее твой билд, тем лучше сундук, который ты забираешь.
Твой Строитель — это то, что остаётся после каждого забега. Снаряди его мощными предметами, которые усиливают все твои башни, и распредели его очки в трёх деревьях навыков. А ещё ты выбираешь ему подходящий титул и скин — от благородного до совершенно нелепого.

Охоться за 27 крайне редкими Рунами могущества, пробуди 6 башен богов, заполни свой Коллекционный альбом 168 картами башен и получи более 300 достижений.

Насколько хорош твой билд на самом деле? У каждой карты своя таблица лидеров на каждом уровне сложности и в каждом режиме. А чтобы тебе не ждать конца забега, игра волна за волной показывает, опережаешь ли ты свой лучший забег и кого из таблицы обгонишь следующим.

И ещё много всего <3
Хранитель реликвий с артефактами, чёрный рынок, полный зелий для твоих башен, бесплатный Journey Pass на 150 уровней, справочник, который всё объясняет… и несколько сюрпризов, которые я тебе пока не раскрою.