0
ВАША КОРЗИНА ПУСТА
Выбирайте из 20000 игр от последних хитов
до нестареющей классики.
Ваша корзина
Общая сумма: 0

Купить Rogue Fable III

Оценки игроков: Очень положительные
Купить Rogue Fable III
Регион:
Россия, Казахстан
Язык:
Английский
Наличие:
Мало

Rogue Fable III is a traditional rogue-like game which combines the depth, complexity, and challenge of the genre classics with a shorter, more tightly focused game length.

Подробнее

319 р
экономьте больше до 10%
?
Активация:
Steam
Мгновенная доставка
14
лет продаем игры
5.100.000+
ключей выдали
250.000+
настоящих отзывов
20.000+
игр в наличии
Описание

Rogue Fable III is a traditional rogue-like game which combines the depth, complexity, and challenge of the genre classics with a shorter, more tightly focused game length.

Активация продукта в Steam
  1. Если не установлен Steam клиент, скачайте его для Windows (клиент также доступен на Mac и Linux) и установите.
  2. Запустите Steam, зайдите в свой аккаунт или зарегистрируйте новый, если у вас его еще нет.
  3. При оформлении заказа, предоставьте ссылку на свой профиль в Steam или ваш SteamID состоящий из 18 цифр (765***).
  4. Ожидайте приглашения от нашего бота (если у вас аккаунт с ограниченными правами) или добавьте бота в друзья (ссылка на бота будет предоставлена после успешной оплаты).
  5. После того, как вы добавите нашего бота в друзья, игра автоматически (время ожидания обычно составляет не более 3-10 минут) будет отправлена вам в виде подарка (гифта).
  6. Примите подарок, добавьте в Библиотеку и нажмите «Играть».
Детали игры
Работает на:
Дата выхода:
22 декабря 2021
Издатель:
Количество игроков:
Достижения Steam:
18
Комментарии и отзывы (0)
Если у Вас не отправляются сообщения - почистите cookie в браузере и авторизуйтесь заново :)
Обзоры в Steam
Haaksff
Рекомендую
Опубликовано: 09 мая в 16:26

Достойное продолжение традиции RogueLike. Качественное линейное подземелье с двумя необязательными побочными ветвями и набором уникальных мини-боссов, хорошо сбалансированная система магии, стрельбы и боёвки, позволяющая создавать смешанных персонажей по своему вкусу, разнообразные по виду и свойствам монстры, широкий набор предметов. Большое количество рас и профессий, в которых, тем не менее, невозможно запутаться. Ежедневные миссии.

Crassus
Рекомендую
Опубликовано: 23 янв в 01:54

Прекрасный пример классического пошагового рогалика,с большим выбором персонажей,спеллов,достаточно сложный в прохождении и легкий в освоении.Игра постоянно прогрессирует,разработчик потчует нас обновлениями.Фанатам жанра строго рекомендуется.

GiTiWww
Рекомендую
Опубликовано: 08 авг в 06:14

Игра интересная, проста в освоении, но чертовский сложная. Очень не хватает русского языка. Добавьте возможность смены уровня сложности.

Kitsu-Nesh'Kaa
Рекомендую
Опубликовано: 18 мая в 23:09

Хорошая что бы расслабиться)

pandarian pivovar
Рекомендую
Опубликовано: 07 окт в 23:51

Лучший десктоп-рогалик с "автобегалкой". Идеально подходит для ненапряжного времяпровождения. Весьма динамичен, в сравнении со другими десктопными рогаликами - первые уровни можно пробежать за пять минут. Но и не столь брутален, как традиционные рогалики, типа ADOM или ToME. Катки, в среднем, длятся по 30-60 минут, при прохождении от начала до конца. В целом, ощущается общая линейность и предсказуемость уже после нескольких часов игры. Несмотря на кажущийся неплохим выбор классов, рас и предметов, выгодный выбор тактики и предметов почти всегда очевиден. Скилы можно изучать по ходу прохождения. Причём любые скилы любого класса, что сильно смазывает нужность подклассов. Например, магов хоть и есть несколько штук, но, по большому счёту, вся разница между ними это пара навыков, которые можно изучить при каждом прохождении с вероятностью ~70%. Обновы сильно меняет игру. Геймплей, правила, предметы - каждая обнова это, по ощущению, разные игры. При этом постоянно ощущается дисбаланс классов. И если в прошлой обнове лучник нагибал, а маги превозмогали, то в следующей уже маги могут нагибать, а лучник будет страдать (как это произошло на момент написания обзора). Ощущение такое, что каждые полгода я играю в разную игру. Положительным моментом является факт, что после часов 15-20, проведённых в игре, игровой процесс становится намного более ровным. Начинаешь планировать свои действия на отдалённые перспективы, собираешь различные комбо-сеты, и т.п. Критически бесячего рандома нет, так что внезапная гибель персонажа явление довольно редкое. Будьте уверены, что основные ваши смерти будут медленными и мучительными. Сам по себе рандом имеет накопительный эффект, проявляющий себя через собираемый лут и полученные, по мере прохождения, скилы. Подводя итог, скажу, что этот рогалик не доставляет боль, и в нём нет ни зашкаливающей хардкорности, ни излишней простоты. Поэтому рекомендую его, как минимум, для ознакомления, чтобы было с чем сравнивать в дальнейшем. Спасибо за внимание.