НЕОРДИНАРНАЯ ПРИКЛЮЧЕНЧЕСКАЯ RPG, действие которой происходит в неописуемом мире, наполненном увлекательными музыкальными битвами и странными приятными встречами. Проще говоря: вас ждёт уникальный опыт.
Добро пожаловать в мир Everhood
Где верх это низ
И лево это право
Где остановилось время
И странные персонажи П О В С Ю Д У
Вы управляете деревянной куклой, чью руку украл синий гном…
отличный геймплей, интересный сюжет, ахуенная музыка, очень класснеый дизайн. однозначно стоит поиграть если хотите чего то нового
Шел по "бесконечному" коридору, дошел до 621 комнаты. "Потом пройду, результат же сохранится". Смело выхожу с локи, бегаю за кроликом.. Через час возвращаюсь, представьте мое лицо, всё начинается с 1 комнаты. 888/10
когда только заходил в игру, думал игра не понравится и будет просто пылиться у меня в библиотеке, но поиграв я понял нет, игра просто замечательная саундтреки лучшие из лучших(2 часть недавна вышла может купить)) и да сюжет тоже замечательный))
Это что-то с чем-то... Наверное одна из лучших игр в которые я играл, не смотря на сложность чуть среднего, она предлагает какой никакой челендж. Музыка 10/10, геймплей 10/10, погружение 10/10, атмосфера 10/10, сюжет 10/10. Одназначно советую всем.
[h1]It never ends in the Everhood.[/h1] Everhood — это отличная игра в жанре [i]анти-ритма[/i] (да, именно так!). Это произведение легко способно увлечь геймеров с самыми разными предпочтениями: от хардкорщиков [spoiler](которые при желании могут пройти всех боссов без получения урона — а их здесь действительно немало)[/spoiler] до новичков, интересующихся только сюжетом — для них предусмотрен специальный режим сложности. Сразу отмечу: я проходил игру на уровне сложности "Сложно", который, по моему мнению, является самым сбалансированным — он дарит необходимый челлендж, но при этом не заставляет тебя рвать волосы от отчаяния. [h1]Геймплей[/h1] [quote=Подруга] Эта игра буквально: "Угадай че выкину" [/quote] Я не являюсь заядлым поклонником ритм-игр и могу пересчитать на пальцах одной руки те, которые прошёл. Однако Everhood не вызвал у меня особых трудностей — даже проигрыши не раздражали, ведь боссфайты здесь действительно увлекательны. Захотелось переиграть? Без проблем — в меню есть отдельная вкладка с функцией "переиграть битву". Геймплей исследования мира практически полностью напоминает [i]Undertale[/i], которым авторы однозначно вдохновлялись при разработке данного проекта. Однако Everhood остаётся самобытным — и это чувствуется. [b]Минусы геймплея, которые я заметил:[/b] [olist] [*][u]Слишком ранняя концентрация боссфайтов.[/u] В начале игры тебя буквально засыпают боями с абсолютно рандомными врагами, к которым ты ещё не успел привыкнуть. Может сложиться впечатление, что игра — это набор несвязанных эпизодов. Однако спасает то, что каждый бой выполнен с огромной любовью и фантазией. Гуффи-сражения вызывают улыбку и делают старт не таким душным. [*][u]Один душный бой.[/u] [spoiler]Да, я признаю — возможно, я "анскильный", но я так и не разобрался, как уклоняться или парировать атаку Свина во второй фазе (две зелёные полосы на весь экран). Остальной бой проходился нормально, но именно этот момент заставлял переигрывать его заново, и это начинало подбешивать. Полосы, на мой взгляд, просто физически непарируемые.[/spoiler] [/olist] [h1]Сюжет[/h1] Сюжет — пожалуй, главный козырь Everhood. Мы играем за молчаливого персонажа по имени Красный. В начале игры неизвестный синий гном крадёт нашу правую руку. Никаких объяснений, диалогов или предыстории — и в этом кроется гениальность: игрок так же дезориентирован, как и герой, и именно это создаёт глубочайшее погружение в мир. С первых минут нас бросают в пучину безумия: автомат, пытающийся убить тебя за попытку снять валюту, "ВИП-персона", которую ты случайно задел — и это лишь малая часть. Здесь полным-полно абсурдных ситуаций, но в этом и кроется уникальность игры. Персонажи яркие, запоминающиеся, с ними легко установить эмоциональную связь. Особенно если вдумчиво изучать вселенную. [b]О философии данного произведения — со спойлерами:[/b] [spoiler]Темы, поднимаемые в игре, действительно заставляют задуматься. Размышления о природе истины, выборе, жизни и смерти подаются не в лоб, а метафорами и образами. Ты сам интерпретируешь посыл — и это сильный ход. Особенно понравилось, как в финале тебе говорят: "абсолютных истин не существует" как-бы говоря тебе в лоб: Ты сам решаешь как жить и умереть. Также затронута моральная неоднозначность поступков — далеко не все изначально "ужасные" действия оказываются таковыми. Это прекрасно раскрывается в "нормальной" концовке, которую я и прошёл — и считаю её "правильной".[/spoiler] [h1]Музыка[/h1] Саундтрек в Everhood — это крепкая и разнообразная смесь жанров. От специфического транса и психоделического техно до бодрого и мощного рока. Не могу сказать, что добавил весь ОСТ в личный плейлист, но некоторые композиции из боссфайтов и моментов исследования точно останутся в памяти — и в наушниках — надолго. [h1]Графика и оптимизация[/h1] Технически игра работает отлично. За всё прохождение я не заметил ни одного бага, кроме мелких нюансов с хитбоксами и кувырками в боях — и то, это почти не влияет на игровой процесс. [spoiler]Единственный раздражающий баг — в лаборатории Оранжевого, где при исчезновении электрических ловушек я всё же получил урон, что откатило меня в начало локации. Было немного обидно.[/spoiler] А вот графика — это отдельный кайф. Стильный, запоминающийся пиксель-арт, который невозможно спутать с другим проектом. Картинка выглядит уникально, ярко и психоделически — идеально дополняет атмосферу игры. [h1]Общий итог[/h1] Пора подводить итоги. Как вы, возможно, заметили, я старался избегать прямых сравнений с Undertale, и вот почему. При всей моей любви к Everhood, она уступает "Подземной Сказке" по глубине сюжета, музыкальному оформлению, проработке персонажей и вариативности. Но… Everhood и не пытается быть копией. Она с порога заявляет: [i]«Я — не клон, я — отдельное произведение»[/i]. Психоделия, философия, стилистика — всё это кричит о самобытности. И самое главное — она не просто заявляет, она [b]доказывает[/b] это. Поэтому я с уверенностью рекомендую её каждому, кто любит нестандартные независимые игры с глубокой подачей и запоминающимися персонажами. [h1]Уверенные 8.5/10 и мои глубочайшие благодарности разработчикам за столь прекрасный медиапродукт.[/h1]