Что представляет из себя «Tiny Lands»?
Вы когда-нибудь играли в старые головоломки, где от вас требовалось найти все отличия? В основе Tiny Lands лежит тот же принцип, но с некоторыми изменениями.
Что же отличает ее от традиционных игр в стиле «Поиска отличий»?
Обычно игры такого типа выполнены с использованием двухмерной графики, в подобных играх вам нужно только сравнивать статические изображения и кликать. А здесь все иначе. Давайте выделим то, что делает Tiny Lands такой особенной:
- Вы играете в трехмерной среде, а это значит, что вы сможете менять точку обзора, чтобы найти все отличия.

- Динамические объекты, такие как огонь, дождь, гром, снег, ветер, которые буквально завораживают вас во время игры.

- Приятная атмосфера. Если вы играете на пляже, вы услышите красивый и расслабляющий шум морских волн... пение чаек... Это так успокаивает...
- Нет временных ограничений. Вам не нужно беспокоиться о том, сколько времени вы проводите на уровне. Вы можете просто поставить свою любимую lo-fi музыку и играть в собственном темпе.
- Нет ограничений по жизням. Ошибиться может каждый, не так ли? Здесь нет наказаний за поражение. Это игра, с которой приятно выпить чашку кофе в дождливый день и просто расслабиться.
"Тёплая", уютная игра с правильно-атмосферной музыкой
Отличная искалка. Лучшее моё вложение денег среди искалок. Сложная, объёмная, медитативная. На 12 часов геймплея вышло. Объекты отличаются: цветом, размером, местоположением, могут быть просто слегка повёрнуты вокруг оси. В некоторые сцены можно тупить по десять минут - словом, занятие для терпеливых. Но при этом игра избегает откровенного издевательства над игроком. Например, можно не вглядываться в совсем уж мелкие и затемненные детальки, там подвоха не будет. Т.е. это не про ломание глаз, а про внимательность. Из минусов: золотая подсветка не позволяет увидеть, чем же предмет отличался. Но это важно только тогда, когда ткнул и угадал случайно. Дабы избежать бомбежа, советую учесть то, что это именно сложная искалка. Для усидчивых. С красивой картинкой. Если вам ближе "тык-тык-тык и вуаля, прошёл уровень за минуту, вот какой я молодец" - не берите. Игра всё равно щёлкнет вас по носу хотя бы пару раз. А вот если хочется позалипать бездумно на релаксе - самое то. Рекомендую. Прим.: ачивка Ищейка считает промахи за одну игровую сессию, т.е. надо перезапустить игру для обнуления счётчика.
Great meditation game!
Что я могу сказать об этой игре. Я разочарован, но не полностью. Диорамы выполнены хорошо. Вот только любая вода, как богатырь Пересвет. А ещё любимые камни и непонятные блики разрабов - меня аннигилировали. Но в целом игра хорошая, но брать только под скадкой. 7,5 кувшинок из 10 Пересветов
Отличная игра по поиску отличий - первая такого рода у меня в библиотеке. Спокойная музыка, приятный визуальный эффект от карт и цветовой гаммы. Вполне себе реиграбельна, так как отличия не всегда одни и те же по своему принципу. Будет хорошо, если разработчик будет периодически выпускать DLC (оптимально бесплатными, чтобы оживлять продажи игры) с новыми картами.