Фантастическая история взросления с динамичным сюжетом, грозными врагами и боссами. Вам предстоит исследовать тёмный мир, полный тайн, освоить сложную боевую систему и овладеть двойной силой сестёр.
Равновесие в Святом Королевстве Кейдас нарушилось, когда из-за Завесы пришли дикие могучие существа, называемые призраками, намеревавшиеся пожрать всех живых. Призраки меняют своих жертв и могут даже вселиться в их тела, обращая несчастных в неугомонных чудовищ, охотящихся на мирных жителей. Защитить человечество могут лишь «химеры»: воины-гибриды, рождённые от союза двух душ.
Бриар и Лют — сёстры, ставшие химерой. Превращение наделило Бриар нечеловеческой силой и выносливостью, а Лют, чтобы душой соединиться с сестрой, принесла себя в жертву и стала призраком с мистическими способностями. Сестёр озвучивает Стефани Джустен (Metal Gear Solid 5), и им нужно восстановить разрушенный призраками город. Однако, им ещё предстоит узнать, что орден, в котором они состоят, имеет куда более масштабные планы.
В этой фантастической истории взросления динамичный сюжет, грозные враги, захватывающие битвы с боссами, и вам предстоит исследовать тёмный мир, полный тайн, освоить сложную боевую систему и овладеть двойной силой сестёр.
Серия самых коротких рецензий: Отличная (8 из 10) P.S.: Расшифровка: Трэш — знакомиться с игрой рекомендуется исключительно тем, кто в диком восторге от описания, скриншотов и продолжительности. Остальным, из контакта с этой игрой, только тыкать палкой, как ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ку на дороге. Так себе — в основном, эта игра предлагает меньше, чем вы увидите из описания и скриншотов. Рекомендуется только тем, кому вышеперечисленные критерии окажутся «зашибись». Нормальная — неплохая игра своего жанра. Сами судите по описанию, скриншотам и продолжительности. Игра, примерно, соответствует своему наполнению. Хорошая — весьма неплохой представитель своего жанра. Многие могут найти тут «свой шедевр». Зачастую, игра приятно соответствует своему описанию и скриншотам. Отличная — эти игры, зачастую, превосходят свои первые впечатления, основанные на описании и скриншотах (в расчёт не берём репутацию, ибо «тот кто знает, тот поймёт»). Отличные представители своего жанра.
Неожиданно крутой слэшер от итальянской студии Reply Game Studios. Разработчики приложили немало усилий и создали по-настоящему увлекательную и тщательно проработанную историю, за развитием которой интересно следить. Музыка в игре тоже хорошая, но лично мне хотелось бы побольше хоровых композиций. Что касается графики, то есть конечно вещи, которые хотелось бы доработать, но в целом всё выглядит здорово, как персонажи, так и окружение. Особенно мне понравились виды с дальнего ракурса на город. А теперь перейдём к геймплею. Разработчики явно вдохновлялись Devil May Cry, и скорее всего именно четвёртой частью, так как многие её элементы, в том числе и минусы, отчётливо наблюдаются в этой игре: - Камера, как и в DMC 4 зачастую очень неудобная; - Платформы. Разработчики реализовали интересную функцию активации полей у одной из сестёр, благодаря чему прыжки по платформам стали интереснее, но в некоторых местах вы будете страдать из-за всё той же камеры; - Скрытые порталы. Необязательные испытания, как и во всех частях DMC, где требуется выполнить определённые условия на время; - Финальная битва. Представляет собой чуть ли не копию битвы с финальным боссом в DMC 4, даже по части механик, хотя, к слову, реализована также хорошо. Несмотря на всё это, стоит отметить, что разработчики внесли и кое-что своё, не менее интересное. В особенности механику игры за двух сестёр. Реализована она просто шикарно. Удобное управление их действиями, переключением оружия, применения предметов и т.д. У каждой сестры свои прокачиваемые навыки, причём нет чего-то ненужного, любые из них будут полезны в бою. Особенно понравилась вариативность прокачки навыков у Лют. В целом, в игре для меня был лишь один существенный минус - камера, а также не очень понравилась механика уворотов, но тут ничего критичного. Всё остальное произвело на меня неизгладимое впечатление, и я очень надеюсь, что разработчики порадуют нас продолжением этой увлекательной и захватывающей историей! P.S.: Поймал себя на мысли, что атмосфера данной игры подходит к манге "Берсерк". Очень хотелось бы увидеть игру по ней в подобном сеттинге.
Игра в бОльшей части случаев сделана хорошо, чем плохо. С визуальным стилем - без промахов, попытка в экшн от третьего лица - отличная, длительность прохождения- вполне приемлемая(хоть и ощущается затянутой). Проблемой с ознакомлением с игрой с самого начала является оптимизация. Сама по себе игра красивая, но проработка локаций сделана исключительно в рамках траектории перемещения персонажа. Если взглянуть вдаль, то находящиеся на заднем плане локации далеко не впечатляют и сильно нагружают систему. В плане технического состояния моя главная претензия в том, что не понимаю, как игра умудряется при среднем уровне текстур работать в примерно 27 FPS на Steam Deck при низком уровне графики и включенном FSR, в то время как на ноутбуке с GTX 1060 игра себя чувствует более чем комфортно. Второй проблемой является подача сюжета. Он развивается довольно медленно, однако, когда все детали собираются в единую сюжетную линию становится все понятно и интересно, но из-за длительного перемещения между сюжетными сценами забывается вся информация. Третье. Визуальные эффекты. Они слишком бросаются в глаза. И их слишком много. На фоне полного мрака и средневековой атмосферы они смотрятся крайне неуместно и раздражающе. Далее- боевка. Требует тщательной доработки. На протяжении всей игры я использовал только три единицы оружия- меч, топор и пластичный меч(наносить урон, пробивать броню, избавляться от мусора[особенно воздушного] соответственно). Вторая половина была просто бесполезна. Оружие плохо ощущается, а лук- вообще не наносит урона. С противниками тоже все не слава Богу. Мини-боссы слишком живучие. Слишком долго затыкиваются. И если еще группу "гигантских рыцарей" можно еще стерпеть, то пачку "оскверненных", которых можно бить только определенным типом атак можно бить бесконечно. А если противник еще успел ожить, в то время, когда ты сам пытаешься не умереть, то желание играть дальше практически пропадает. Последняя беда- длительность миссий может достигать 40-45 минут. Для меня это огромная проблема, когда ты просто идешь по все тем же корридорам, бьешь монстров и...ничего не происходит и ты идешь до "торговца" (без спойлеров, с сюжетом рекомендую ознакомиться лично). И, на этом все плохое заканчиватается. Иными словами нужно пересмотреть каждый игровой элемент и сделать его лучше. А теперь о хорошем. Итоговый продукт является ОТЛИЧНЫМ СЮЖЕТНЫМ бит-эм-апом (здесь механики слэшера не работают, крутые комбо не закрутить, набор атак для каждого оружия сильно ограничен). Когда игра в середине не душит, разносить огромные толпы противников - сплошное удовольствие. Идея с напарником, помощь которого реализуется как при активном использовании(условное окно для применения навыка), так и пассивно, выполнена с умом(но немного перегружена). Эффектные боссы- на месте. Сюжетная интрига - на месте. Героини перенасыщены эмоциями, но прописаны очень неплохо (это касается в принципе всех действующих лиц вне зависимости от роли). Прекрасный, как я уже сказал визуальный стиль. Дизайн и разнообразие противников на высоком уровне. Но больше всего мне запомнилась катсцена после титров с явным намеком на продолжение игры. Иными словами- рекомендую, если у вас есть терпение. Каждая полноценная экшн постановка стоит тех усилий, с которыми вы до нее добирались. Игра далека от идеала. Предстоит много работы. Но хорошее начало уже есть. Искренне надеюсь, что игра получит сиквел в этом же игровом жанре, но со всеми исправлениями. И, да. Мне срочно нужна коллекционная фигурка с героинями
Если вы смотрели аниме Клэймор, и оно вам понравилось, то эта игра тоже вам залетит. Разработчики вдохновлялись именно этой вселенной при создании своей игры. Очень советую в неё поиграть, на геймпаде. Да, тут есть моменты неудобные, типа камеры, но сама атмосфера, сюжет, персонажи и т п отлично получились!
Soulstice - экшен игра в лучших традициях Devil May Cry, но в мире темного фентези. Так много интересных положительных моментов, что даже не знаю с чего начать. Ну что ж, начну с начала. Вы окажетесь в разрушенном городе, полном монстров и ваша задача выяснить, причины разрушения, и что-то со всем этим сделать. Наша героиня - химера, частично монстр, которая смогла сохранить рассудок (Немного напоминает аниме Клеймор). И для поддержания рассудка в её теле сосуществуют две души. Вы можете использовать внушительный арсенал оружия, которое будет открываться постепенно, по мере прохождения. Будет даже ЛУК, но не обольщайтесь, расстреливать всех врагов из далека не получится (ну или это будет очень долго. Дело в том, что каждое оружие сильно и слабо против определенных врагов, одно лучше пробивает броню, другое сильнее против летающих врагов и так далее, так что первое время вам придется открывать меня, смотреть описание противников в бестиарии и описание оружия. И это ещё не все сложности, которыми разработчики решили усложнить нам боевой процесс. Ещё есть "синенькие" и "красненькие" враги и их можно атаковать только если мы включим синенькую или красненькую ауру, соответственно. (Это уже напоминает DMC с ангельским и демоническим оружием) Ещё есть ярость, в этом режиме вы неуязвимы и можете крошить все налево и на право, и в завершении делать очень мощный удар. А если вы вошли в ярость когда у вас мало здоровья, то вас ждет отдельное испытание на кону в котором, ваша жизнь. Помимо уже знакомой возможности покупки приемов для оружия, в игре есть целое древо прокачки! Условно его можно поделить на 3 ветки: Защитная - позволяет лечиться и экономить энергию. Агрессивная - дополнительные атакующие возможности в обмен на большой расход энергии. И можно сказать ветка мастерства, сложно описать её бонусы. Прохождение идет по миссиям, которые можно перепроходить если вы что-то не собрали. Сюжет довольно интересный. Противники и боссы просто великолепны. В общем игра отличная, на мой вкус она вполне достойна стоять в одном ряду с легендарной серией экшенов Devil May Cry!